Tag-arkiv: julekalender

[15. dec] Call of Gorillas

GORILLAS

(Gorilla gorilla).

Though these creatures do have the strength to rip apart human beings, in the last generation we also have come to know that they are shy and gentle, and nearly extinct.
If prodded into violence, a gorilla can bite and attack with both hands in one round. If the gorilla successfully attacks with both hands, it grapples its foe, doing the gorilla’s damage bonus in damage to the victim in each successive round until the victim breaks the gorilla’s grasp as the via a successful STR against STR match on the Resistance Table. With a second successful Grapple, any victim’s hand-to-hand weapon is immobilized.

GORILLAS

Characteristics rolls averages
STR 4D6+12 26
CON 3D6 10-11
SIZ 2D2+12 19
INT 1D6+1 4-5
POW 3D6 10-11
DEX 3D6 10-11
Move 8 HP 15

Av. Damage Bonus: +2d6.

Weapon: Bite 45%, damage 1d6 +db

Hand 45%, damage 1d6 +db

Armor: 2-point skin.

Skills: Browse For Food 50%, Hide 75%.

Habitat: mountains of Central Africa.

(Fra Call of Cthulhu 5th ed.  p. 131)

[12. dec] Colonial Hero

Da jeg næsten færdig med at læse Savage Worlds og da jeg lige har fået en ny kampagne idé, så har jeg for sjov lavet en spilperson.

William Thief

Er en ung mand, der dog har nået at være colonial soldier i the colonies. Nu er han tilbage i London, hvor han er en tyv og charlatan. Sammen med sin makker Thomas Wizard snyder han ellers ordentlige folk for egen vinding. De færdes ofte i okkulte kredse. Med deres nyeste kup er på vej til at rode sig ud i noget med en gentleman-klub og en hemmelig passager til et magisk drømmeland.

Attributes: Agillity d8, Smarts d6, Spirit d6, Strength d4, Vigor d6

Skills: Climbling (Str.) d6, Fighting (Ag.) d8, Gambling (Smarts) d6, Guts (Spirit) d6, Investigation (Smarts) d6, Knowledge – the Colonies (Smarts) d6, lockpicking (Ag) d8, Notice (Smarts) d6, Persuasion (Spirit) d6, Shooting (Ag) d12, Stealth (Ag) d8, Steetwise (Smarts) d6.

Edges: Thief (jeg tror det kan betale sig) og Danger Sanse.

Hindrances: Vengefull (minor), Overconfident (major) og Wanted (minor).

Parry: 6

Toughness: 5

Weapons:

Colt Peacemarker (.45) // Range: 12/24/48 // Dam.: 2d6+1 // RoF 1  // AP 1

Daggers // Dam.: 2d4

[11. dec] filosofi og rollespil

Plan B kører en meget alvorsfulde serie indlæg om sammenhængen mellem rollespil og hvad de nu ellers har læst på universitet. Morten skriver om (rollespils)historie, Kasper skriver om analytisk filosofi i Superheros 3 og Peter er på bedste sociologiske vis all over the shop.

Det er så fint, så fint..

I forbindelse med Kaspers indlæg kom vi til at snakke om hvordan moralfilosofiske overvejelser over vold kom til udtryk i mit scenarie Slavehandleren fra Ascalon. Selvom jeg er imod vold i almenlighed, men fascineres jeg af de voldelige billeder man ser i film som 300 , Kill Bill eller Eastern Promises. Det var den dobbelthed jeg forsøgte at beskrive i Slavehandleren – især forsøgte jeg at fange fascinationen og formidle den for spillerne.

Hvis jeg skal højpandet handler det om at undersøge et felt. I Slavehandleren undersøger jeg æstetisering af volden som fænomen. Det er undersøgelsen der er interessant og ikke eventuelle svar. Jeg mener det er en meget filosofisk tilgang til rollespil.