Tag-arkiv: Warhammer

Carroburg Bürger kampagne

Inspiration til kampagner kan kommer mange steder fra. Denne udspringer af nødvendighed, Rasmus’ Old school Temple of Elemental Evil-projekt (mere om det senere) og lidt det faktum at Morten & co. har valgt at spille Warhammer. På vores Dresden Files kampagne har vi haft svært ved at stille hold. Det er træls. Pga. vores livssituationer, hvor de fleste af os er mænd i 30’erne med jobs og familier, er det nødvendigt for hver enkelt af os at aflyse en spilgang i ny og næ. Det skal der være plads til, men udover vi har svært ved at stille hold, så gør de mange afbud det også vanskeligt at lave et forløbende narrativ.

tempel

I en mailkorrespondance om problemet refererede en af spillerne, Ask, til mødestrukturen i vores fælles ven Rasmus’ dungeon crawl Temple of Elemental Evil kampagne. I Rasmus’ kampagne er der en pule af 14 spillerne, der alle har lavet en spilperson. Det er ikke meningen at alle skal møder op hver gang. Dagens hold bliver sat af dem der møder op, hvilket som oftest er 6 til 7 spillerne. Resten af spilpersonerne bliver tilbage i en slags base camp imens dagens hold udforsker videre ned i templet. Det er en sjov struktur. Læs mere på Rasmus’ blog.

Jeg er ikke rigtig fan af dungeon crawl eller d&d, så jeg kommer ikke til at spillede Temple of Elemental Evil. Til gengæld er jeg pænt stor fan af Warhammer og kampagner der foregår i en by. Derfor jeg har fundet  på et set up, hvor jeg planker Rasmus’ mødestruktur og blander det med urban krigshammer til dit fjæs.

Reikland (1)

Great Carroburg Bürger kampagne

Imperiet er et farligt sted og hver spilgang er der trusler (mod byen, lokale, hoffet, menneskeligheden osv.) i Carroburg og en gruppe handlingsstærke bysbørn må træde til, så kastanjerne kan redes ud af ilden. Det er bare ikke altid de samme bysbørn der træder til. Det er enkeltstående eventyr, hvor skurke måske undslipper, men som aldrig ender med en cliffhanger.

Ligesom i Rasmus’ kampagne skal der være en del spillerne til denne kampagne. Spillerne spiller klassiske Warhammer spilpersoner, der er slået tilfældigt efter Warhammerreglerne og det er ikke meningen at alle spillere møder op hver spilgang. Når ens spilperson ikke er med får man ikke xp for spilgangene, men det er til gengæld i downtimen, hvor man får lov til at bruge xp. I downtime køber man nye skills eller skifter karriere. Derudover kan man bruge downtime til at hele skade og man skal slå på en downtime-tabel for hver gang man ikke spiller med. Der er en tabel for hver Career Class og udfaldet kan være alt fra blive gift, man har fået en stor ordre, ens hus er brændt ned, fået et barn, der er begyndt et ondsindet rygte om en, man har fået en akademisk anerkendelse, et kampar osv.

Eventyrene kan være ting som:

  • Spilpersonerne undersøger rygter om rottemænd i byens kloakker (og møder skavens)
  • Spilpersonerne afslører ved et tilfælde en kaoskult
  • Spilpersonerne skal afværge et giftmord på Hertugen
  • Under Carroburg open, en lokal blood bowl turnering, bringer udeholdet Reikland Reavers, deres voldshooligans til byen og eftersom de er anført af adelige må spilpersonerne (og ikke byvagten) stå for at forsvare sagesløse imod dem
  • Flere skavens
  • Noget med en necromancer
  • En spilperson er faldet i lag med en varulv (Gips!)
  • Spilpersonerne er i teateret under den store taalhäuser brænd, hvor teateret med fantom and all brænder ned
  • Et plot jeg hugger fra en Dresden Files roman

 

Alt i alt meget Felix and Gotrek lig fortællinger. Eventyrerne skal både være noget man kan løse med snilde og vold (gerne begge).

True Warhammer.

(Jeg overvejede også et Ars Magica eller magiskole-koncept, hvor de spilpersoner, der ikke er med læser til eksamen, men det blev alligevel lidt for kedeligt.)

6 Warhammer-kampagneideer

Vi spiller Dresden Files og det er sjovt, selvom jeg synes det er svært at finde tid til forberedelse. At jeg kontant går og får ideer til andre rollespilskampagner man kunne spille hjælper ikke på det. Her er mine Warhammer-kampagneideer.

ErikSchwartzklinge

Vejen til Cathay

En jorden rundt på 80 dage/Marco Polo-historie om en nobelmandssøn der grundet et lidt for modigt væddemål ender med at rejse fra Nuln til Cathay og tilbage igen over Silkeruten. Undervejs er der eventyr i dele af Warhammerverden, som jeg aldrig rigtig har fået udforsket: (måske) Tilea, (måske) Border Princes, Araby, (måske) den nordlige del af Kingdoms of Ind, Ogre Kingdoms og selvfølgelig Cathay.

Jeg vil læse op på disse forskellige områder (også fanstuf), men i virkeligheden ville jeg også digte meget af mit eget. Fx er det næsten synd, hvis der ikke er en Khan i Cathay (selvom det måske ikke helt passer ind i Warhammer universet).

 

Save the books!

Sat under Kaoskrigen, så bliver en gruppe eventyrere (evt. med akademisk baggrund) sendt ud for at rede kulturskatte (malerier og bøger) fra slotte, klostre og bibliotekkere i krigszonen i nord. Lidt Indiana Jones, lidt Call og rigtig meget Warhammer.

Map_Averland_Color

Streissen universitet

En universitetskampagne, hvor spilpersonerne skal være indskrevet på universitet for at være med i kampagnen og hvor vidensskills skal havde en eller anden central betydning. Det er noget med at alle spilpersoner kører to karriere på samme tid (student og noget andet). I løbet af kampagnen kan man bruge xp på den ene eller anden karriere og ved slutningen af et semester er der eksamen. Alt efter hvor godt man klarer sig til eksamen jo billigere er enrollment fee for næste skoleår (hugget fra the kingslager-serien). Det er måske lidt kedeligt at spille studieliv, men her kunne den kombineres med min Save the Books-kampagneidé. Derudover er Averland (som Streissen ligger i) ret interessant politisk (de levede adelsfamilier kæmper om magten i provinsen).

 

Enemy Within

Jeg har aldrig spillet mere end de første 3-4 spilgang af denne købekampagne, men den er klassisk og utrolig rost. Derudover har jeg aldrig spilledt en købekampagne, men tænker at det gør det lettere at være spilleder i de perioder, hvor det kniber med forberedelsestid.

 

The Moot

Meget aktuelt, så har jeg også en hobbit valgkampagne-kampagne på tegnebrættet. Det kunne også være sjovt, men måske er det mere en scenarieidé?

human

Enhver Given Festag

Man spiller fire spillere fra Blood Bowl-holdet Carroburg Pistoliers imens de rejser rundt og forsøger at få nok sejre, så de kan komme med i playoff til Capital Bowl i Nuln. Der er skal udover kampene være en masse spilpersonspil mm. Dette kunne også vise sig at gøre sig bedre som scenarie end som kampagne.

 

Hvilken kampagne ville du helst spille?

Warhammer Isabelle

Jeg har fået lov til at spillede Isabelle på Fastaval. Det glæder jeg mig vildt meget til.

illu-Isabelle.opic_-684x1024

Lars har lavet en forenkelt version af Vampire i scenariet – det er sejt nok, men jeg har alligevel valgt at oversætte alle spilpersonerne til Warhammer 2ed. og kører scenariet i krigshammer.

Her er de fem spilpersoner med Warhammer-stats (spilpersonbeskrivelserne skal du planke fra Lars’ spilpersoner):

[Dec. 13] <3 Warhammer

I år vil jeg lave en julekalender, hvor jeg hver dag præsenterer et rollespilssystem som jeg har spillet og som jeg holder af.

I dag, d. 13., er det:

warhammer

Jeg undskylder det dårlige billede. Undskyld.

 

Jeg havde allerede spillet og spilledet lidt Warhammer inden jeg flyttede til København i 2006. Så helt ukendt var det ikke, da jeg i 2007 startede jeg en warhammerkampagne. Kampagnen kørte i fire år og med en spilgang hveranden uge. Selvom vi nu kun er tre spillerne tilbage fra dengang, er det stadigvæk “Warhammer-gruppen” som jeg spiller rollespil med i dag – selvom vi ikke længere spiller Warhammer.

Warhammer er pisse fedt. Verden er den bedste blanding af parodi og mørke. Systemet er fint uden at være noget særligt. Derudover er det et engelsk design, der foregår i en form for germansk fantasy. Morten har kaldt det for Britpunk – hvilket er en god betegnelse. På mange måder er det et perfekt rollespil for mig. Det er stadigvæk Warhammer som jeg tager udgangspunkt i når jeg overvejer nye fantasykampagner.

Jeg, hands down, elsker Warhammer.

[The Moot] Tobaksfarmer, Høge og Judys

Jeg er ved at finde på forskellige fraktioner indenfor de to store forbund (læs partier) i The Moot. Her er tre af dem:

Tobaksfarmerne i syd

Fra den rige, sumpet jord nede ved Greenleaf Hills* kommer Tobaksfarmerne. De er meget rige, dybt konservative, kontrære af natur og har naturlige mindreværdskomplekser ift. Hobbitter i nord. Officielt er de del af Folkeforbundet, men ideologisk og kulturelt udtrykker de faktisk det meste af tiden værdier som man forbinder med Familieforbundet. De er dog ret tro imod Folkeforbundet – af historiske årsager, siger de.

*tror jeg, jeg skal læse op på geografien i The Moot

Hawk

Høge

Gamle Field Wardens (lokale helte) fra områderne imod grænsen til Sylvania. Hardliner (og krigsliderlige) udenrigspolitisk. Ønsker at der bliver bygget en Østvold op imod Sylvania. Jagter ofte med rovfugle.

Traditionelt en del af Familieforbundet.

Judys

Opkaldt efter Judy Hasselbryn, der var den første hobbit, som ikke var født i The Moot, men alligevel opnående en politisk tillidspost (vicemagistrat i Sauerapfel). En judy er en hobbit, der ikke er født i The Moot, men som er flyttet dertil. Børn af judys er anden generationsjudys. Judys har lovmæssig ikke stemmeret ved lokale moots og hverken stemme- eller taleret stor moots.  Anden generationsjudys har, ligesom alle andre hobbitter, disse rettigheder.

Judys er ret forskellige, men som oftest stemmer 2. (og 3. og 4. og frem) generationsjudys på Folkeforbundets valgmænd.