Tag-arkiv: The Dresden Files

[Berlin] Den store kanon

Om et par måneder skal vi spille Dresden Files rollespillet, der bygger den meget fine bogserie af samme navn. Når rollespil der er bygget over en kendt historie fra bøger eller film er handling i oplægget en kanon. Der er et hav af rollespil der er bygget over store fortællinger: bl.a. Star Wars, Ringenes Herre, Mouse Guard, A Song of Ice and Fire (som 2-3 forskellige rollespilssystemer bygger på), Dresden Files og en del D&D settings. Kanon bidrager med ikke kun med en setting af interessante steder, men også med personer og begivenheder. I Star Wars skyder Luke Skywalker dødsstjernen ned og får sin fader til at indset sin egen menneskelighed. Magtbalancen i universeret er for evigt ændret.

 lego-death-star

Disse store begivenheder er super fede i Star Wars, men jeg har altid tænkt det var kedeligt at spille i Star Wars universet, fordi det er ikke er interessant at spille en eller anden biperson der sidder og kigger på en radar imens Luke gør sin ting.

 

Der er to umiddelbare løsninger på dette problem:

1: Man kan lade ens rollespilskampagne udspille sig i den anden ende af universet eller 2: sætte handlingen år før eller efter kanon.

Vores kampagne er sat et andet sted end i Chicago hvor Dresden Files foregår, nemlig i Berlin, men der er stadigvæk en del kanon som vi skal forholde os til. Der er en krig mellem vampyrer og troldmænd som starter og udvikler sig dramatisk i løbet af bogserien. Og jeg ville faktisk gerne bruge den nordiske gud Odin som npc, men han er også en vigtig (og lidt fjollet) biperson i serien. Det er til at overskue, men det er sådanne ting der normalt gør at jeg ikke sætter mine kampagner i kanoniske settings. Vi skal nok komme uden om disse udfordringer, men jeg synes ikke de er besværlige. For mig virker de ikke særlig godt som kreative benspænd.

Der er også en anden ting som har afholdt mig fra at spille i ”kendte” settings, nemlig at jeg er bange for at glemme noget eller finde på ting som går imod kanon.

 

Hvordan har du det med at spille i samme verden som kanon?

[Berlin] Nibelheim

Udover Kristians fantastisk tre lokationer, så ved jeg stadigvæk ikke særlig meget om de interessante mytiske lokationer i Berlin. Til gengæld har jeg fundet på en lokation i “fee/åndeverden” nevernever, som der en indgang til eller forbindelse til i Berlin.

Nemlig Nibelheim. Nibelheim er fra Wagners Rhinguldet og bygger i Wagners fortolkning på nordisk mytologi. Det er der dværgene bor og smeder. Det er dværge som i nordisk mytologi, så Nibelheim er et sted, hvor man kan købe magisk genstande.

dvaerg-brok-sindre-thors-hammer-rackham-217x300

Af samme grund tror jeg ikke Alberich skal være der, men tænker mere der er hav af dværge med Brokkr (Brokk) og Sindri (Sindre) som de mest kendte.

Måske er vejen til Nibelheim gemt bag et hav af sikkerhedsforanstaltninger i et baglokale i lille specialbutik i Berlin, hvor man kan bestille smedearbejde.

 

Når man har sagt Wagner (og Ringen) må man næsten også sige Wotan, Fafner og Siegmund/Siegfried. Odin (som er det danske navn for Wotan) er i Dresden Files kanon en ret vigtig og lidt fjollet biperson. Hvis han skulle være med ville jeg heller lave en Odin som han er fremstillet i American Gods (hvis du klikker på de to sidste links har jeg måske ødelagt to gode bøger). Siegmund/Siegfried er som alle helte lidt kedelige at bruge i en anden sammenhæng, hvor de ikke er heltene. De er dog begge to pænt seje i Wagners værker. Fafner venter vi tilbage til – for den her historie fra nordisk mytologi er næsten for god til ikke at bruge.

[Berlin]

Vi har valgt by, nemlig Berlin.

Det er en Berlin er en interessant by, en by som vi har besøgt og som vi derfor kan forestille os hvordan ser ud.

Nu skal den bare gendigts på en okkult Dresden files-måde.

1000px-Flag_of_Berlin.svg

Ring11

Det er historisk en vild by: som hovedsæde i Preussen med franske huguenotter og en af europas bedste krigsmaskiner, Weimarrepublikken i de lystige 20er, nazismen med det blodige slag om byen/Hitlers selvmord ude bag Førerbunkeren og muren. Ak muren og Berlin som et lille bitte stykke vesten midt i Østtyskland.

Berlin er der hvor øst- og vesteuropa mødes, men også arnested for så meget.

Udover de åbenlyse historiske ting, så ved jeg at der er et stort tyrkisk mindretal i bydelen Kreuzberg og jeg kunne læse på wikipedia at det er den by i den vestlige verden, hvor der er flest ateister.

Kulturhistorisk er tysk horror litteratur (som jeg ikke ved særlig meget om) og Wagners ringen med Nibelunger og fortolkning af nordisk/ germansk mytologi.

[Dresden Files RPG] Vælg en by

Som sagt er jeg i gang med at læse Dresden Files rollespillet. Jeg er nået til kapitlet City Creation. Det er meningen at man som gruppe skal lave den setting/by man spiller i. Det sker i løbet af en række trin:

  1. Vælg en by
  2. Definere temaer og trusler i byen (tre i alt), lav byens tre aspekter* på baggrund af dem og bestem jer for hvilke slags okkulte væsner og fraktioner der er i byen
  3. Definere lacations og “faces” (vigtige personer)
  4. Lav spilpersoner
  5. Gennemgå og samle det hele

*) Aspekter er egenskaber/særlige karakteristika’er som spiller en helt central rolle i ethvert Fate spil både ift. historien og spilmekanisk. 

baggård

Det første trin er altså at man som gruppe beslutter sig for hvilken by man skal spille i. Og selvom der er lang tid til vi starter vores Dresden kampagne (hvilket jeg er ret sikker på at vi gør), så vil det være meget fint allerede at vælge en by nu. Da forfatterne til rollespillet beskriver at det er en god idé at man læser op på den by man skal spille i. Deres forslag til research (såsom ferierejser til byen og læse skønlitteratur der foregår i byen) er måske lidt højt, men hvis min spilgruppe allerede vælger en by nu er der en større sandsynlighed for at de læser et par wikipedia artikler om bydelene og seværdighederne og lokalhistorien i den by vi vælger.

Det er vigtigt at man ved lidt om byen, da man i fællesskab skal definere byen som rollespilssetting.

De byer som pt. er i spil er mine forslag, men jeg regner med at der bliver meldt flere ind fra spillerne – ligesom du, kære læser, er velkommen til at foreslå os en by i kommentarerne eller foreslå hvordan man bruger de foreslået byer i en rollespilskampagne.

København

stop jydenI bogen foreslår at kan bruge den by man bor i eller en anden by man kender godt. Derudover ville jeg ikke havde noget imod at sætte en kampagne i København, da det er en interessant by historisk mm.
Men faktisk kender jeg overraskende få myter om min egen by. Det ville være interessant at læse op på.

London

I bogen foreslår de også at man vælger en by som alle har besøgt. Jeg er sikker på at alle har besøgt London – derudover er London historie ret interessant – både i antikken og de monster der har levet i byen.
Det ville også være en undskyldning for at læse Neverwhere af Neil Gaiman.

Providence, RI

Jeg kørte en ikke særlig vellykket mythoskampagne i denne by for ikke så lang tid siden. Men jeg har masser af noter til den kampagne og til byen. Byen er fed. Se fx denne post om de forskellige nationaliteter eller den her om geografien i byen.
Derudover er Providence H P Lovecrafts hjemby og det tæller også for lidt 🙂

New York

Jeg kan godt lide USA, fordi alting er der. Alle myter og mystiske væsner kan være flyttet til staterne sammen med de store indvandringer. Det er fedt at man kan have en østeuropærisk jødisk golem til at kæmpe imod en efterkommer af edderkop og tricksterguden Ananse (vestafrikansk).
Få steder er så meget en sammenblanding af nationaliteter som NY. Plus vi “kender” alle sammen byen fra tv.
istandbul

Istanbul

Jeg har fornylig været i Istanbul. Den har en fantastisk historie og er en interessant by i mødet mellem øst og vest. Ydermere har jeg længe gerne ville spille en kampagne hvor mellemøstlig kultur og islam spiller en aktiv rolle. Men Istanbul er ikke kun historie, det er også en topmoderne by.

The Dresden Files

Jeg er lige gået i gang med at læse The Dresden Files rollespillet. Selvom jeg ikke er nået særlig langt, så er det tydeligt at det bygger rigtig meget på bogserien af samme navn. Personligt mener jeg at The Dresden Files er noget af det bedste 00’er goth/urban fantasy-plup litteratur man kan få.

Kort fortalt handler det om en toldmand privatdetektiv der bor og arbejder i vor tids Chicargo.

dresdenfiles

Bøgernes (og rollespillets) univers er en blanding mellem rollespillet Vampire the Masquerade og tegneserien Hellblazer. Rollespillet bruger Fate systemet som jeg bliver mere og mere vild med. Rollespillet er ligetil og godt skrevet. Jeg glæder mig til at spille spillet. Efter hvad jeg kan gennemskue er det meningen at spillerne og spilleder bygger settingen sammen, så jeg løber ikke ind i samme problem som jeg gjorde med min 1938-kampagne. I den kampagne digtet for meget setting, som aldrig kom i spil og mest af alt bare var i vejen, da vi begyndte at spille spillet.

 

Se denne rigtig fine anmeldelse af rollespillet: