Tag-arkiv: Warhammer

Tre fantastiske rollespilssettings

Du har sikkert allerede bemærket det: 2025 er rollespilsettingernes år!

Handling og karakterudvikling (akter) er fint nok til husmandsrollespil, men sprudlende verdener og cool universer, man kan dykke dybt ned i, er tæt på royale.

Rollespil har ligeså mange genre som film og litteratur, men især de tre fantastiske genre (Fantasy, Sci fi og Horror) er store indenfor rollespil. Ligesom som dig, det er jo 2025 – rollespilssettingernes år – har jeg allerede tænkt meget over settinger generelt og især rollespilssettinger.

Dette indlæg handler kun om rollespilssettings. Jeg elsker også en masse verdener inden for bøger, tv-serier, tegneserier m.m., som jeg bruger og har brugt i rollespil, men her fokuserer jeg på settings udgivet til rollespil.

Fantasy: Warhammer (FRP)

The Old World er med sin britpunk’ede, skæve fantasy-pastiche af Det Tysk-Romerske Rige, en rodet skønhed. Det er en gryderet af alt, hvad du kunne finde på et grøntsagsmarked (såsom krigere, troll slayers, herremænd fucked op på gummegodt, kaosmutanter, hobbitkøbmænd rige på brune tobaksblade og “kyllinge”tærter, rottemænd, vikinger, søelver-typer, orker og sjove gobliner).
Det er en setting fuldfed på humor og masser af umami.

Horror: Vampire: The Masquerade

Rammefortællingen om Kain som den første vampyr, der nødvendigvis vil føre til den uundgåelige (personlige og globale) dommedag, er fantastisk. Jeg elsker også alle de skøre (og ofte selvmodsigende) fortællinger om vampyrslægternes udvikling gennem en skyggeside af vores historie. Måske er det i virkeligheden ikke særlig uhyggeligt, men det er så goth!

Sci-fi: Shadowrun

Jeg har ikke spillet særlig meget sci-fi-rollespil og det er mange år siden at jeg har spillet Shadowrun. Den er måske lidt 80’er/90’er artig (ligesom de ovenstående), men ideen om en hackerelver eller trolde street samurai med magi og teknologi i en rå og punk op gangsterunderverden og endnu mere rå og stålklar megacorp oververden er altså ret tillokkende.

Hvad med dig?

Hvad er dine yndlingsrollespilssettings inden for fantasy, horror og sci-fi?

Random Encounters til Valgkamp i Mootland med hjælp fra ChatGBT

Valgkamp i Mootland (ikke verdens bedste arbejdstitel) er også et rejsescenarie og rejsescenarier i fantasy betyder Random Encounters. Hvis der er noget som ChatGBT (efter et par forsøg) er god til, så er det den her slags indhold. Derfor:

Random Encounters (2d6)

11: En pludselig Ork-raid truer med at overvælde gruppen.

12: En flok Goblins lurer i skyggerne og planlægger et overfald.

13: En giftig plante blokerer vejen, og gruppen må finde en alternativ rute.

14: En gruppe Skaven-sabotører angriber gruppen og skaber kaos.

15: En Waaagh! af brutale Orker truer med at trample alt på deres vej.

16: En fanatisk gruppe Beastmen Minotaurs forhindrer gruppen i at fortsætte deres rejse.

21: En landsby er plaget af en Skaven-invasion og beder om hjælp.

22: En vandrende Witch Hunter tilbyder gruppen sin hjælp mod en pris.

23: En bro kollapser, og gruppen må finde en måde at krydse floden på, mens Marauders lurer i vandet.

24: En sværm af blodsugende vampyr-bats angriber gruppen og forårsager panik.

25: En mystisk tåge sænker sig over landskabet, og gruppen bliver desorienteret, mens dødbringende væsener lurer i skyggerne.

26: En flok Bestigor Minotaurs forhindrer gruppen i at fortsætte deres rejse.

31: Et gammelt forladt tempel lokker gruppen til at udforske dets skjulte mysterier.

32: En vandrende Mekanič tilbyder gruppen sine tjenester mod en pris.

33: Et lokkende skatkort fører gruppen på en farlig rejse gennem Warhammer-verdenen.

34: En rivaliserende gruppe af Mercenaries forsøger at stjæle gruppenes forsyninger.

35: En pludselig skovbrand truer med at forhindre gruppen i at fortsætte deres rejse.

36: En charmerende treeman, kendt som Greenheart, inviterer gruppen til en overdådig banket med sjældne skovlækkerier og drikkevarer.

41: En grådig drage patruljerer himlen og kræver en blodig tribut for at passere dens territorium.

42: Et magisk spejl afslører gruppenes inderste frygtelige hemmeligheder.

43: En forhekset skov forvandler rejsende til dyr, medmindre de kan finde en løsning.

44: En usynlig barriere forhindrer gruppen i at forlade et forbandet område.

45: En underjordisk labyrint skjuler skatte og farer for de modige, men også dødelige væsener.

46: Et forbandet sumpområde suger gruppen ned i dens korrupte mudder.

51: En ondsindet politisk rival, fraktionens leder fra en rivaliserende fraktion, sender en bande af hårdkogte lejesoldater for at hindre gruppen i at fortsætte.

52: En landsby er plaget af en Skaven-invasion og beder om hjælp.

53: En forhekset skov forvandler rejsende til dyr, medmindre de kan finde en løsning.

54: En usynlig barriere forhindrer gruppen i at forlade et forbandet område.

55: En underjordisk labyrint skjuler skatte og farer for de modige, men også dødelige væsener.

56: Et forbandet sumpområde suger gruppen ned i dens korrupte mudder.

61: En kraftig regn oversvømmer vejen og tvinger gruppen til at søge ly.

62: En forladt ruin gemmer på forbandelser og farlige fælder.

63: En hær af gigantiske insekter angriber gruppen fra alle sider.

64: En mægtig Warlock udfordrer gruppen til en duel af vilje og magt.

65: En dæmonisk kult kidnapper en af gruppen og kræver blodige ofringer for deres frigivelse.

66: Et forvrænget fænomen åbner en portal til en anden dimension, der truer med at opsluge gruppen.

Dette er mit sidste indlæg med ChatGBT i denne omgang, men indholdet i disse tre indlæg lavede jeg i løbet af en lørdag eftermiddag. Det tager ikke lang tid at få nogen bud fra robotten. Selvfølgelig skal det forarbejds efterfølgende, men for mig er det en god måde at få noget ned på papiret og derfor komme i gang.

10 fraktioner, i “Valgkamp i Mootland” med hjælp fra ChatGBT

Til min valgkamp i The Moot-idéen, hvor Greta Grønfeldt og co. skal overbevise valgmænd, så Greta kan blive valgt elder, har jeg fået ChatGBT til at finde på ti fraktioner/ politiske grupperinger.

Det var lidt svært, fordi robotten faktisk ikke kender The Moot særlig godt. Men så tog jeg indholdet fra en fan-wikiside om the The Moot og satte det ind i chatten, så robotten havde en referance til hvad vi snakkede om.

Derefter havde vi lidt frem og tilbage omkring sprog. Det skulle lige havde et par forsøg før den den kunne finde ud af at holde stednavne på engelsk, men skrive resten på engelsk. Jeg måtte også få den til at komme med et nyt antal valgmænd ved hver fraktion og hvad de kunne tilbyde udover bare stemmer, men det handlende også om at jeg i første omgang ikke var helt klar i spyttet over hvad jeg faktisk ønskende.

Så det tog et par hurtige skud før vi kom helt i mål.

10 eksplemer på magtfraktioner i The Moot

Altså ikke en udtømmende liste, men det udgangspunkt.

Æbleavlernes Gilde: Ulrik Æbletræ

Hjemby: Sauerapfel

Beskrivelse: Ulrik er leder af Æbleavlernes Forening og har ansvaret for de store æblelunde omkring Sauerapfel.

Fraktion: Æbleavlernes Gilde (10 valgmænd)

Krav for støtte: Ulrik kræver øget beskyttelse af æbleplantager mod skadedyr og banditter samt økonomiske incitamenter til æbleavlere.

Udover valgmændene kan de tilbyde levering af friske æbler og æbleprodukter til støtte for kandidatens valgkampagne.

Ældrerådet i Einsamholz: Elise Einsamholz

Hjemby: Einsamholz

Beskrivelse: Elise er en respekteret ældste i Einsamholz, kendt for sin visdom og diplomati.

Fraktion: Ældrerådet i Einsamholz (4 valgmænd)

Krav for støtte: Elise søger investeringer i infrastruktur til Einsamholz, herunder vejreparationer og opførelse af et fællescenter.

Udover valgmændene kan de tilbyde rådgivning og støtte fra erfarne ældrerådsmedlemmer til politikere, der søger deres støtte.

Handelsalliancen: Gustav Zweigwasser

Hjemby: Dreiflussen

Beskrivelse: Gustav er en velhavende købmand og jordejer, der har indflydelse på Dreiflussens økonomi.

Fraktion: Handelsalliancen (12 valgmænd)

Krav for støtte: Gustav kræver skattelettelser og handelsincitamenter for at stimulere økonomisk vækst i Dreiflussen og de omkringliggende områder.

Udover valgmændene kan de tilbyde handelsaftaler, adgang til eksklusive handelsruter og økonomisk støtte til kandidater, der fremmer handelsinteresser.

Tobaksavlernes Syndikat: Klara Grønblad

Hjemby: Gipfel

Beskrivelse: Klara er patriarken i Grønblad-klanen og har ansvaret for tobaksproduktionen i Grønbladsbjergene.

Fraktion: Tobaksavlernes Syndikat (8 valgmænd)

Krav for støtte: Klara taler for subsidier til at udvide tobaksdyrkning og forbedre handelsruterne for tobaksprodukter.

Udover valgmændene kan de tilbyde forsyning af høj kvalitet tobaksprodukter og økonomisk støtte til kandidater, der støtter tobaksdyrkningens interesser.

Veteranernes Broderskab: Bjarne Stenford

Hjemby: Zel

Beskrivelse: Bjarne er en pensioneret soldat og leder af en gruppe veteraner, der bor i Zel.

Fraktion: Veteranernes Broderskab (6 valgmænd)

Krav for støtte: Bjarne kræver bedre sundhedspleje og boliger til veteraner og deres familier samt anerkendelse af deres tjeneste.

Veterans’ Brotherhood (Veteranbrødrene): Udover valgmændene kan de tilbyde adgang til et netværk af tidligere soldater til støtte for politikere, der arbejder for veteranrettigheder og velfærd.

Landbrugsreform-selskabet: Sophie Birkenshaw

Hjemby: Auld Styrland

Beskrivelse: Sophie er en fremtrædende bonde og jordejer i Auld Styrland, kendt for sine progressive ideer.

Fraktion: Landbrugsreform-selskabet (9 valgmænd)

Krav for støtte: Sophie taler for jordreformer for at støtte småbønder og fremme bæredygtigt landbrug.

Agricultural Reform Society (Landbrugsreform Selskabet): Udover valgmændene kan de tilbyde ekspertise inden for landbrugspraksis og politik, samt støtte til politikere, der fremmer reformer inden for landbruget.

Naturbevarelsesselskabet: Magnus Eggehjerte

Hjemby: Wailing Woods

Beskrivelse: Magnus er en excentrisk eremit, der bor i de hylende skove og er kendt for sin dybe forbindelse til naturen.

Fraktion: Naturbevarelsesselskabet (5 valgmænd)

Krav for støtte: Magnus søger foranstaltninger til at beskytte Moots skove og dyreliv, herunder strengere regulering af skovhugst og jagt.

Udover valgmændene kan de tilbyde støtte til bevarelse af naturressourcer, tilvejebringelse af miljøundersøgelser og lobbyarbejde for miljøvenlige politikker.

Centralistisk Koalition: Hildebrand Stenfort

Hjemby: Eicheschatten

Beskrivelse: Hildebrand er en erfaren politiker og medlem af Det Store Råd, der repræsenterer hovedstadens interesser.

Fraktion: Centralistisk Koalition (11 valgmænd)

Krav for støtte: Hildebrand taler for centralisering af magt og ressourcer i Eicheschatten, herunder øget finansiering til administrative formål.

Udover valgmændene kan de tilbyde politisk rådgivning, økonomisk støtte og støtte til kampagner for at fremme centraliseringspolitikker.

Jordbesiddernes Alliance: Wilhelm Markland

Hjemby: Hertugdømmet Fallow Hills

Beskrivelse: Wilhelm er en velhavende jordejer i Fallow Hills, der har ansvaret for landbrugsproduktionen i regionen.

Fraktion: Jordbesiddernes Alliance (14 valgmænd)

Krav for støtte: Wilhelm kræver beskyttelse af jordejernes rettigheder og investeringer i vandingsanlæg for at øge afgrødeudbyttet.

Udover valgmændene kan de tilbyde adgang til jord- og ejendomsressourcer, økonomisk støtte og lobbyarbejde for politikker, der beskytter jordejernes interesser.

Skovhuggernes Gildet: Helga Træbæk

Hjemby: Werdern

Beskrivelse: Helga er en fremtrædende træhandler og skovhugger, der kontrollerer store skovressourcer i regionen.

Fraktion: Skovhuggernes Gildet (13 valgmænd)

Krav for støtte: Helga taler for bæredygtige skovdriftspraksisser og investeringer i træforarbejdningsindustrier.

Udover valgmændene kan de tilbyde adgang til skovressourcer, træprodukter og økonomisk støtte til politikere, der arbejder for skovbrug og bevarelse.

Valgkamp i Mootland (Moot in the Moot?) med hjælp fra ChatGBT

Jeg går og tænker på et politisk scenarie sat i Mootland, hvor en kandidat til elderposten (The Moots elector count og deres svar på en statsminister) forsøger at overbevise valgmænd iblandt provinsens halflings om at stemme på hende fremfor favoritkandidaten, som selvfølgelig har dårlig moral og en træls type.

Det er en ideen som jeg har leget med i flere år, men nu har jeg bedt ChatGBT om hjælp og igennem en række spørgsmål og anvisninger er robotten kommet frem til dette oplæg til spilpersoner.

Fem spilpersoner

Elder Kandidaten – Greta Grønfeldt (Career: Halfling Politician)

Greta er en karismatisk og visionær leder, der drømmer om at bringe fornyelse og fremgang til The Moot. Hendes tidligere erfaring som landsbyråd har rustet hende til at tackle de politiske udfordringer, hun står over for i kampen om elder-posten.

Fejl/svaghed: Greta kan være for idealistisk og naiv til tider, hvilket kan gøre hende sårbar over for politiske manipulationer.

Motivation for at kæmpe for Greta Grønfeldts kandidatur: Greta brænder for at skabe positiv forandring og forbedre livet for alle halflings i The Moot. Hun er drevet af en dyb følelse af retfærdighed og ønsket om at gøre en forskel i samfundet.

Livret: Greta elsker traditionelle halfling-retter, især hjemmelavede pies fyldt med friske grøntsager og krydderier.

Kampagnelederen – Otto Edblad (Career: Halfling Mastermind)

Otto er en mester i politisk strategi og taktik. Hans evne til at spinne begivenheder og manipulere situationer har været afgørende for Greta’s valgkamp. Han er dedikeret til at sikre, at Greta vinder og bringer hendes visioner til virkelighed.

Fejl/svaghed: Otto kan være for magtfuldkommen og risikerer nogle gange at træde over grænsen for at nå sine politiske mål.

Motivation for at kæmpe for Greta Grønfeldts kandidatur: Otto tror oprigtigt på Greta’s visioner og ønsker at se dem omsat til virkelighed. Han ser Greta som den bedste chance for at skabe ægte forandring i The Moot og er villig til at gøre alt for at hjælpe hende med at vinde valget.

Livret: Otto er en sucker for søde sager, især halfling-dessertretter som honningkager og frugtkager.

Den Lokale Bondehøvding – Wilma Jordbak (Career: Halfling Farmer Leader)

Wilma er en respekteret leder blandt halfling-bønderne i The Moot. Hendes jordnære tilgang og dybe forståelse for landbrugets udfordringer gør hende til en vigtig stemme i lokalsamfundet. Hun er ikke kun engageret i landbrugsanliggender, men også i at sikre, at de mindre flækker og landsbyer får den opmærksomhed, de fortjener under valgkampen.

Fejl/svaghed: Wilma kan undertiden være stædig og modvillig over for forandringer, hvilket kan skabe spændinger i hendes forhold til andre.

Motivation for at kæmpe for Greta Grønfeldts kandidatur: Wilma er overbevist om, at Greta er den bedste kandidat til at repræsentere halfling-bøndernes interesser og forbedre landbrugssamfundet i The Moot. Hun ser Greta som en allieret i kampen for bedre vilkår for bønderne og ønsker at støtte hende i hendes bestræbelser.

Livret: Wilma elsker traditionelle halfling-retter, især simple og velsmagende grød lavet af lokale kornsorter og friske mælkeprodukter.

Familienært medlem – Rolf “Knuckles” Torsen (Career: Halfling Blood Bowl Champion turned Coach)

Rolf, bedre kendt som “Knuckles”, er en tidligere Halfling Blood Bowl-spiller, der nu fungerer som Greta’s personlige støtte og rådgiver. Hans erfaring som Blood Bowl-mester har givet ham en unik forståelse for konkurrence og strategi, som han anvender i Greta’s valgkamp.

Fejl/svaghed: Rolf kan være tilbøjelig til at handle impulsivt og risikere alt for at beskytte dem, han holder af.

Motivation for at kæmpe for Greta Grønfeldts kandidatur: Rolf ser Greta som mere end en kandidat; hun er en ven og en allieret, som han vil gøre alt for at støtte. Han tror på hendes evner som leder og ønsker at se hende lykkes i hendes bestræbelser på at bringe forandring til The Moot.

Livret: Rolf er en stor fan af halfling-stegt kylling med alle tilbehør, især når det er krydret med lokale krydderier og urter.

Den Kulturelle Formidler – Lise Skriftebjerg (Career: Halfling Storyteller)

Lise er en charmerende fortæller og kulturformidler, der bruger sin viden om halfling-historie og traditioner til at vinde hjerter og sind i The Moot. Hun optræder i landsbyer og flækker og deler historier om fortiden og fremtiden, og hvordan Greta’s visioner kan føre til positiv forandring for alle halflings. Hun er essentiel for at opbygge støtte og forbindelser på tværs af forskellige samfundslag.

Fejl/svaghed: Lise kan undertiden være for følsom og påvirkes let af andres meninger, hvilket kan påvirke hendes selvtillid.

Motivation for at kæmpe for Greta Grønfeldts kandidatur: Lise tror på Greta’s visioner for The Moot og er inspireret af hendes passion for at skabe en bedre fremtid for alle halflings. Hun ønsker at bruge sin evne til at formidle historier og kultur til at styrke Greta’s valgkamp og hjælpe med at overbevise andre om at støtte hendes kandidatur.

Livret: Lise elsker halfling-bagværk, især sprøde småkager og kager med delikate smag af nødder og krydderier.

Hvad de forskellige spilpersoner synes om hinanden

Elder Kandidaten – Greta Grønfeldt:

Forbindelse til de andre: Greta er lederen af kampagnen, som de andre støtter og samarbejder med.

Holdninger til de andre:

Om Otto Edblad: “Otto er en mester i politisk taktik, men nogle gange føler jeg, at han prioriterer sejren over principperne.”

Om Wilma Jordbak: “Wilma er en fantastisk leder, selvom vi nogle gange er uenige om strategierne. Hendes jordnære tilgang er dog uvurderlig.”

Om Rolf “Knuckles” Torsen: “Rolf er min nærmeste ven, men hans impulsive natur kan undertiden skabe uventede problemer.”

Om Lise Skriftebjerg: “Lise bringer en unik energi til kampagnen, men hendes følsomhed kan undertiden gøre det svært at håndtere konflikter.”

Kampagnelederen – Otto Edblad:

Forbindelse til de andre: Otto er Greta’s kampagneleder og tætteste politiske rådgiver.

Holdninger til de andre:

Om Greta Grønfeldt: “Greta er en visionær leder, men hendes naivitet kan undertiden være frustrerende. Jeg skal huske at beskytte hende mod politiske angreb.”

Om Wilma Jordbak: “Wilma er en nødvendig allieret, men hendes stædighed kan forsinke vores fremskridt. Vi skal finde en måde at samarbejde bedre på.”

Om Rolf “Knuckles” Torsen: “Rolf er en trofast ven, men hans impulsivitet kan undertiden true vores planer. Jeg skal sørge for at styre hans energi i den rigtige retning.”

Om Lise Skriftebjerg: “Lise bringer en frisk energi til kampagnen, men hendes følsomhed kan undertiden skabe unødvendig drama. Jeg skal huske at være taktfuld i mine tilgange til hende.”

Den Lokale Bondehøvding – Wilma Jordbak:

Forbindelse til de andre: Wilma har et nært samarbejde med Greta og de andre for at støtte hendes kandidatur.

Holdninger til de andre:

Om Greta Grønfeldt: “Greta er en inspirerende leder, men hendes idealisme kan undertiden føles fjern fra virkeligheden. Vi skal huske at holde vores mål realistiske.”

Om Otto Edblad: “Otto er en dygtig strateg, men hans ambitioner kan undertiden overskygge vores egentlige mål. Vi skal holde ham i skak.”

Om Rolf “Knuckles” Torsen: “Rolf er en modig ven, men hans spontanitet kan undertiden være farlig. Jeg skal huske at minde ham om vigtigheden af at tænke først.”

Om Lise Skriftebjerg: “Lise bringer en unik stemme til kampagnen, men hendes følsomhed kan undertiden skabe spændinger. Vi skal finde en måde at arbejde bedre sammen på.”

Familienært medlem – Rolf “Knuckles” Torsen:

Forbindelse til de andre: Rolf er en nær ven og allieret til Greta og støtter hende i hendes valgkamp.

Holdninger til de andre:

Om Greta Grønfeldt: “Greta er en ægte leder, men hendes tvivl kan undertiden være en hindring. Jeg skal huske at støtte hende og minde hende om hendes styrker.”

Om Otto Edblad: “Otto er en skarp tænker, men hans overlegenhedskompleks kan være irriterende. Jeg skal huske at udfordre ham, når det er nødvendigt.”

Om Wilma Jordbak: “Wilma er en stærk leder, men hendes stædighed kan være frustrerende. Jeg skal huske at lytte og finde kompromiser.”

Om Lise Skriftebjerg: “Lise bringer en unik dynamik til kampagnen, men hendes følsomhed kan undertiden gøre det svært at arbejde sammen. Jeg skal huske at være tålmodig og støttende.”

Den Kulturelle Formidler – Lise Skriftebjerg:

Forbindelse til de andre: Lise er en del af Greta’s kampagnehold og bidrager med sin evne til at formidle og engagere.

Holdninger til de andre:

Om Greta Grønfeldt: “Greta er en inspirerende leder, men hendes usikkerhed kan undertiden være en hindring. Jeg skal huske at støtte hende og minde hende om hendes værd.”

Om Otto Edblad: “Otto er en dygtig strateg, men hans overlegenhedskompleks kan undertiden være udfordrende. Jeg skal huske at stå min grund og lade min stemme blive hørt.”

Om Wilma Jordbak: “Wilma er en stærk leder, men hendes stædighed kan undertiden skabe spændinger. Jeg skal huske at finde fælles fodslag og arbejde mod vores fælles mål.”

Om Rolf “Knuckles” Torsen: “Rolf er en modig ven, men hans spontanitet kan undertiden være skadelig. Jeg skal huske at minde ham om vigtigheden af at tænke først.”

Stats

Elder Kandidaten – Greta Grønfeldt:

  • Talentfuld Talegiver (Fellowship): Greta er dygtig til at tale og overbevise folk om hendes synspunkter og visioner. (Procentstat: 75%)
  • Politisk Taktiker (Intelligence): Greta har en dyb forståelse for politik og strategi, hvilket hjælper hende med at navigere gennem komplekse politiske situationer. (Procentstat: 70%)
  • Udsat for Naivitet (Willpower): Greta kan undertiden være for tillidsfuld og naiv, hvilket kan gøre hende sårbar over for manipulation og politiske intriger. (Procentstat: 50%)

Kampagnelederen – Otto Edblad:

  • Politisk Manipulation (Intelligence): Otto er dygtig til at manipulere begivenheder og mennesker for at opnå sine politiske mål. (Procentstat: 80%)
  • Taktisk Planlægning (Intelligence): Otto er en mester i strategi og kan udvikle komplekse planer for at opnå sejr i valgkampen. (Procentstat: 75%)
  • Overlegenhedskompleks (Fellowship): Otto har en tendens til at optræde arrogant og overlegen, hvilket kan skabe spændinger i hans forhold til andre. (Procentstat: 60%)

Den Lokale Bondehøvding – Wilma Jordbak:

  • Jordnær Visdom (Willpower): Wilma har en dyb forbindelse til naturen og landbruget, hvilket giver hende en stærk viljestyrke og modstandskraft. (Procentstat: 80%)
  • Lederkvaliteter (Fellowship): Wilma er respekteret som en leder blandt halfling-bønderne på grund af hendes evne til at inspirere og motivere andre. (Procentstat: 75%)
  • Stædighed (Willpower): Wilma kan være stædig og modvillig over for forandringer, hvilket undertiden kan være en hindring for fremskridt. (Procentstat: 60%)

Familienært medlem – Rolf “Knuckles” Torsen:

  • Kampkunst (Strength): Rolf er en dygtig kæmper og kan beskytte sig selv og andre i farlige situationer. (Procentstat: 80%)
  • Motivationscoach (Fellowship): Rolf er god til at motivere og inspirere andre til at yde deres bedste, især under pres. (Procentstat: 70%)
  • Impulsiv Handling (Agility): Rolf kan handle impulsivt og risikere at bringe sig selv og andre i fare. (Procentstat: 60%)

Den Kulturelle Formidler – Lise Skriftebjerg:

  • Fortællekunst (Intelligence): Lise er en dygtig fortæller og kan formidle komplekse ideer på en letforståelig og engagerende måde. (Procentstat: 75%)
  • Karisma (Fellowship): Lise har en naturlig karisma og charme, der gør hende i stand til at forbinde med folk på et dybt følelsesmæssigt niveau. (Procentstat: 80%)
  • Følsomhed (Willpower): Lise kan være følsom og påvirkes let af andres meninger, hvilket undertiden kan påvirke hendes selvtillid. (Procentstat: 60%)

Og nu har vi bare brug for en fortælling.

Sommerferielæsning, hvad skal jeg dog læse?

Som voksenrollespiller er sommeren ofte en lidt død periode. De fleste kampagne holder pause imens man selv og gruppe rejser rundt i sommeren. Det er helt modsat min ungdom, hvor vi ofte brugte sommeren til at sidde indenfor og spille endeløse kampagner. Rollespil har personligt redet mig fra mange solskoldninger i min ungdoms år.

Om sommeren får jeg måske spillet lidt med ungerne og hvis jeg er heldig et scenarie eller to med andre end min faste spilgruppe, men ellers sker der ikke så meget. Til gengæld er sommeren et godt tidspunkt at få læst noget rollespil. Hånden på hjertet er jeg ret dårlig til at læse rollespil så det bliver ikke til så meget i hverdagen. Selvom det er sommer og jeg har fri, så er der stadigvæk mange forpligtelser som familiefar og jeg ender ofte også med læse alle mulige andre ting – det være sig tegneserier, lydbøger og måske endda rigtige bøger. Der er dog et vindue, så nu skal der læses.

Og jeg er endelig ok med at ikke at få læst det hele – for det sket ofte at jeg kun får læst de første kapitler af en rollespilsbog. En sommer for en del år siden læste jeg fx starten af The Great Pendragon Campaign og selvom jeg ikke kom så langt især ift. hvor lang den er, så var det en god oplevelse og jeg fik ting med derfra som jeg har brugt i en række andre spil senere hen.

Der er to krav til min sommerferie-rollespilslæsning: Det skal ikke være røvsygt skrevet og jeg skal kunne forestille mig at spillede det på et eller andet tidspunkt. Ja, begge dele er meget en smagssag.

Mine umiddelbare kandidater

System: Mage the Ascension 20th anniversary

Sidste sommer begyndte jeg på Mage 20, som jeg fik gratis på drivethrurpg. Jeg kom et godt stykke ind i det og selvom det var interessant, så synes jeg at Mage er svært. Jeg har stadigvæk svært ved at gennemskue hvad man skal lave i spillet. Hvad går en klassisk Mage historie ud på – hvad er på spil? Det er en lang bog og jeg nåede ikke særlig langt.

På en måde har jeg lyst til at læse videre i år, men på en måde kan jeg ikke helt gennemskue om det simpelthen er for 90’er lommefilosofisk til mig. Derudover synes jeg lidt at kampen mellem technocracy og traditions er lidt kedelig – og Nephandi som fjende er endnu mere kedelige. Men måske er det bare fordi jeg ikke helt fatter det – for selve ordrerne i både technocracy og traditions er fede nok. Det store problem for mig er nok at jeg ikke helt fatter hvad man skal spille når man spiller Mage og jeg synes ikke købekampagnerne lyder særlig spændende (for ellers kunne jeg jo læse sådan en).

System: Changeling the Dreaming 20th anniversary

Et andet system jeg har kigget på var Changeling the Dreaming. Changeling er et af de spil som jeg elsker, men som jeg aldrig har spillet eller læst helt færdig. Det vil jeg så gerne læse, men jeg er også bekymret.

Det er interessant og på en måde har jeg en barnlig drøm om at køre en Changeling kampagne på et tidspunkt. Jeg er bange for at spillet bliver for barnligt, da jeg har overraskede mange holdninger til hvordan man spiller barnlig fantasi og (ikke så) uskyldig uskyld. Det kan let blive forceret. Det kan selvfølgelig klares med forventningsafstemning, men kun hvis systemet ikke lægger op til overdrevent træls barnlighed.

Feer er seje og fede. Især Gaimans feer fra Sandman er ret kick ass (og fjollet, men mest kick ass). Her er de ikke børn, men bare en helt anden slags voksne end vi er. Det er mere den slags fee-historie jeg gerne vil læse, men jeg frygter lidt at Changeling primært er barnlig. Det orker jeg ikke.

Kampagne: Chicago Chronicles

Jeg kunne også sætte mig og læse en god kampagne. Jeg har langt om længe fået indhentet hele Chicago Chronicles til Vampire, det handler om: Baptism by Fire (fra 1st ed. grundbogen), Chicago by Night 1st Ed, Blood Bond, Ashes to Ashes, Succubus Club*, lidt fra Milwuakee by Night*, Under a Blood Red Moon* (hvor spillerne måske endda får lov til at spille varulve), Chicago by Night 2nd ed og til slut Dust to Dust.

Det er et vanvittigt projekt – især hvis det skulle spilles på et tidspunkt. Jeg er heller ikke sikker på at det er særlig godt. Jeg frygter at spillerne ikke har meget at skulle have sagt, fordi Vampire nu engang er Vampire. Pt. har jeg kun kigget lidt i Baptism by Fire og synes allerede i karakterbeskrivelserne af npc’erne at de er irriterede. Måske bliver det bedre når jeg kommer til Chicago.

Derudover er jeg jo ved at køre en lang Vampire-kampagne, så det er helt sikkert ikke det næste jeg kaster mig over som GM. Til gengæld kan npc’er, settings og lore måske give mig inspiration til min nuværende kampagne.

System: Dungeons and Dragons 5e

Jeg har købt de tre grundbøger til D&D 5. Måske burde jeg læse dem og kører en helt klassisk giv den gas D&D kampagne. Ej, nok ikke.

Jeg har nemlig ikke rigtig lyst, men jeg bør. Bør jeg ikke?

System: Forbidden Lands

Jeg har både bokssættet med grundspillet og The Bitter Reach kampagnen. Måske skulle jeg tage mig sammen og få læst de to grundbøger om ikke andet. Jeg har kigget lidt i dem og det ser fint nok ud. Måske lidt kedeligt, men jeg kunne godt se mig selv lave en kampagne i det. Jeg har ikke en virkelig god idé til hvad der skulle ske i kampagnen og jeg er nok ikke super god til vildnæs-spil, men der er interessante mekanikker og mon ikke man kunne fortælle nogen fine sværd og trolddomsartige fortællinger i det.

Verden, som meget er klassisk jordnær fantasy, er jeg ikke umiddelbart helt skudt i lige for tiden og det er nok det som holder mig lidt tilbage.

Kampagne: 50 Fathoms

Der er ingen tvivl om at 50 Fathoms er en virkelig god kampagne. Den skulle have en ret interessant struktur, som jeg tror man kan blive klog af. Uden at have spillet det særlig meget, så jeg kan rigtig godt lide Savage Worlds systemet.

Jeg er nok ikke helt skudt i settingen. Det er pirat fantasy med fjollet og mærkelige fantasyracer. Her ville jeg nok foretrække at det ”bare” var pirater. Ligesom jeg mistænker kampagnen for et voldsomt metaplot som jeg er bange for kan blive for uoriginalt og kedeligt. Men jeg har ikke læst kampagnen og der er ingen grund til at blive sur på det inden. Derudover ejer jeg ikke kampagnen, så jeg ville være nødt til at købe pdf’en. Det er kun 70 kr. så det er ikke prisen, men måske skulle jeg netop læse noget af det jeg allerede har erhvervet mig.

System: Warhammer 4 edition

Jeg har allerede kørt en kortere kampagne i det, men har endnu ikke fået læst den nyeste version af WFRP. Jeg falder tilbage til at tænke kampagneidéer til 2. udgaven når jeg overvejer at køre noget Warhammer. Det er lidt dumt, fordi på trods af lidt mærkelige kampregler, så tror jeg at 4. udgaven er bedre end 2. udgaven. Det nye system gør nogen interessante ting ift. level up og downtime – plus at flere gode mennesker har lavet små husregler til de dumme ting ved de nye regler.

Jeg vil meget gerne bruge (nogen af) disse husregler, men jeg er nødt til at læse de rigtige regler først. Den største ulempe ved Warhammer er at det er en stor og grim bog at tage med ud i sommerlandet, men heldigvis tror jeg at jeg har den på pdf.

Hvad med dig og hvad synes du?

Ud fra det ovenstående, hvad synes du så at jeg bør læse? Jeg vil meget gerne snart beslutte mig og vil meget gerne høre dine argumenter for det ene eller andet.

Og hvad har jeg glemt?

Hvad påtænker du at læse?

Nå ja, hvis jeg kunne skaffe Mörk Borg til penge i fysisk form ville jeg læse den, men den er for flot til at læse i pdf-form. Så det må vente til senere – den passer også stemningsmæssigt til efterår- og vinterlæsning.