Tag-arkiv: Handouts

[M&R] Udvikling i kort

Jeg tegner landkort igennem vores kampagne. Her kan du se udviklingen:

Kort 1

Kort 1

Ovenstående er faktisk blot den nordvestlige del af et større kort. Det startede vi med.

Spillets første missionen var at de skulle rejse fra deres hjemby Uzel til Wastport, over Lionsport.

Kort 2

Kort 2

Så kom de til en by ved den store skov.

Det var her de mødte okkulte frøer og dræbte en masse bønder (som man jo gør).

Kort 3

Kort 3

Sådan blev kortet efter Frøspilgangen (det samme link som før).

Kort 4

Kort 4

De forsætter rejsen, men 3 ud af 4 hovedpersoner tager en afstikker til syd på til Elmsby, da de om natten kommer til at tag den forkerte vej igennem skoven. De kommer dog på rette spor og videre til Westport.

Kort 5

Kort 5

Dette kort passer både til 3. og 4. spilgang. 4. spilgang spillede vi i går og den er der ingen rapport fra. 3. spilgang handlende primært om skibsbrænde.

Og til 5. spilgang vil de rejse imod Athercott, så de er måske snart klar til at rejse videre ud i verden (de ovenstående kort er blot et udpluk af et langt større kort).

[Vejledning] Slot på kort

Morten spørger mig her om hvordan jeg laver mine rollespilskort i denne kommentar. Det vil jeg principielt gerne fortælle, men da jeg har lavet det kort der er i posten på en lidt dum måde, vil jeg faktisk heller fortælle hvordan jeg synes man skal lave et rollespilskort. Det særlige ved dette kort er at jeg lavet det på en sådan måde at jeg både har mulighed for at tegne videre på det og “gemme” elementer der måske ikke er væsentlige på kortet. Men der findes folk er der er meget bedre og smartere til at tegne kort end mig – lyd til dem også.

 

Det starter med at jeg tegner et kort i hånden, scanner det ind og konvertere det til en jpg-fil. (Der er noget tekst på dette kort som jeg har skrevet på computer, se venligst bort fra det).

Derefter tegner jeg et slot på et andet stykke papir, scanner det og konvertere det til jpg.
Så åbner jeg Photoshop og retter lidt på Brigtness/Contrast.

Nu flytter jeg mit slot over på mit kort og vælger Blending Options “Multiply”

Og flytter slottet der hen hvor det skal stå. Jeg skriver navnet på landsbyen “Gerwood” og slottet “Hard Tree” i hvert sit tekstlager.

 Så søger jeg på “paper” på Googles billedesøgning og hugger et flot stykke papir.

 

Det ligger jeg som et nyt lager, justere størrelsen og vælger igen Blending Options “Multiply”.

Og nu skal jeg bare beskære billedet, men inden jeg gør det gemmer jeg kortet som psd-fil. Jeg vil gerne ha’ to størrelser.

Et stort:

 Og et lille:

 

 

[M&R] Årstiderskema og kort

Jeg laver en del handouts til min kampagne. Her to eksempler:

 Årstider

Det er et skema jeg bruger til at holde styr på årstidernes gang i spillet. Læs mere om årstider.

Kort

Den del af spilverden vores helte starter med rejse rundt i. Det er den nordvestlige del af de syv kongeriger og der er masser som endnu ikke er blevet tegnet ind på kortet.

[Providence] Opstart I

I midt og slut december lavede vi spilpersoner til min nye kampagne. Inden vi satte os sammen, skrev og sendte jeg tre tekster til spillerne. Den første var et one sheet – altså en kort beskrivelse af kampagnen. Den næste tekst var et hjemmelavet sæt retningslinjer til hvordan de skulle lave deres spilpersoner. Retningslinjerne er inspireret af Mouse Guard rollespillet, men rettet ind så det passer med Savage Worlds og med udgangspunkt i vores setting.

Den sidste tekst var et oplæg til forventningsafstemning af spilstil:

the pittsburg

Brev til spillerne:

Ok, vi har efterhånden spillet sammen i lang tid, men måske fordi Allan er ny på holdet, måske fordi jeg bare er har glædet mig meget til at være spilleder igen, har jeg forsøgt at formulere nogle tanker omkring hvordan vi spiller og (mest om) hvordan jeg synes vi bør spille i den nye kampagne. Det er ikke fordi jeg synes vi spiller dårligt eller noget, jeg synes vi har en rigtig god gruppe, men som projektleder er jeg blev ret van til tænke i forventningsafstemning.

Arbejdsskade?

Det nedenstående er et oplæg og kan naturligvis diskuteres, men forvent at der nok er et par darlings iblandt. 😀

Det sociale: Karakterspil & Kage

Det vigtigste for mig ved vores rollespil er at vi ses og hygger os med at rollespille med hinanden. Det er megavigtigt at der er kage og hyggelige drillerier og snak og whatnot. Vi har det godt sammen og det er vigtigt. Men det er selvfølgelig også vigtigt at vi spiller noget godt og rørende rollespil. Når man spiller kampagnerollespil gør man ikke det hele tiden, men jeg synes vi generelt er gode til at mærke hvornår man kan være fætter fiffy og hvornår man bør være mere på. Lad os blive endnu bedre til det – for jeg vil helst ikke undvære nogen af de to dele.

 

System basis: Savage Worlds

Vi spiller rollespilssystemet Savage Worlds. Jeg har sendt en gratis version af reglerne med – I må meget gerne læse dem ved lejlighed. Det udmærker sig ved at man slår mange forskellig sidetegninger og er et såkaldt universalt system, som skulle kunne bruges fra alt til Fantasy til Moderne Superhelte, dog er alle de officielle settings der er skrevet til systemet ret Pulpet. Det er et hurtigt system der er godt til at håndter slåskampe og ”klassisk” rollespil i den systemlette afdeling. Ellers udmærker systemet sig ved at man bruger spillekort til initiativ, at man har nogle helt særlige point Bennies – som er meget ligesom fate points i Warhammer som man kan bruge når man er presset og der forskel på om ens modstanderne er håndlanger eller bosser.

 

System overbygning: Indie love

Udover Savage Worlds vil jeg bruge et vel af systemer og mekanikker som jeg enten finder på eller låner fra andre spil. Fx skal vi spille Klodsmajor på et tidspunkt. Jeg forbeholder mig retten til bygge ovenpå det vi spiller. Jeg laver ikke om på selve grundsystemet (Savage Worlds) med minde vi alle bliver enige om det er en god idé, men jeg vil indfører flere og nye regler som vil påvirke vores spil fra spilgang til spilgang. Vi har gjort det før og det virkede rigtig godt da vi spille Warhammer – med undtagelse af en eller to gange, hvor jeg lavede reglerne om undervejs i spillet. Jeg lover at jeg ikke vil lave reglerne om når de først er introduceret og spillet er i gang – med mindre vi alle bliver enige om det.

Terningeslag: Roll dice or say yes

Det skal være interessant at fejle. Jeg vil ikke lade jer slå terninger om I finder et spor eller ej, hvis det er nødvendigt for historiens gang at I finder sporet. Man auto-finder vigtige spor. Ligesom at hvis I får en god ide til at gøre noget, så lykkes det automatisk, indtil jeg kan finde på hvorfor det skulle interessante om det fejlede. Med andre ord: Hvis der er en konflikt mellem to interessante alternativer, så slår vi terninger – ellers kører vi mere fristil. Det gælder også den anden vej rundt: jeg kan også finde på at digte løs og alt hvad mine npcer/omgivelser foretager sig overfor jeres spilpersoner lykkes automatisk indtil I siger stop! og jeres spilperson forsøger at modsætte sig mine npcers mærkelig handlinger. Sig ”ja” eller slå terninger gælder begge veje.

At det er interessant at fejle betyder ikke det er rart at fejle, men jeg vil forsøge at tydelig omkring hvad der sker, hvis I ikke lykkes i jeres terningslag. Derudover er Savage Worlds (så vidt jeg kan gennemskue det) et system hvor ting ofte lykkes.

En sidste ting er: at hvis vi har en situation hvor der er to interessant alternative udfald, så har vi en konflikt også slår vi terninger! Det betyder at man ikke nødvendigvis kan rollespille sig til at ens spilperson overtaler borgmesteren til et eller andet. Man kan få bonusser til ens terningeslag, hvis man rollespiller, men man undgår ikke terningslag.

Det ovenstående er en målsætning og jeg vil ikke altid kunne ramme det helt dead on hver spilgang, men det er mit ideal som spilleder og jeg lover jer at det bliver fedt.

 

 

Fredagsskibe

Peter linkede (med lidt hjælp fra Thais) til Fuck you very much. En side, der linker til andres billeder på internettet.

Fx til dette

Faux?

Faux?

og dette

We think this is freaking scary.

We think this is freaking scary.

og til en masse nøgne damer… fx

We pick up hitchhikers.

We pick up hitchhikers.

Det er en sjov side og mit ynglingsfoto er

We get drunk.

We get drunk.

Det er god stil at holde voldsdrukfest med ens mormor og hendes (svagpisser) vennine.

Udover Fuck you very much, så har fundet en lignede ungarsk side. Jeg tror og håber (virkelig meget) at de gør sjov af fotografierne, men da jeg ikke taler ungarsk og ikke tør spørge mine ungarske elever, så ved jeg det ikke.
AGYISZINT hedder siden og der er virkelig mange fotos af unge ungarer med store guldkæder, pistoler og penge. Fx

PénzHarczos FAN!

PénzHarczos FAN!

og

Szivecske alakú mellszőrzet

Szivecske alakú mellszőrzet

og

Harczos

Harczos

og mit ynglings

Rajság van meg pénz!

Rajság van meg pénz!

Desværre har siden også noget antisemitisk humor, hvilket ikke er særlig cool, men ellers er der nogle fint nice billeder at finde på AGYISZINT.

(Jeg ved godt vi bevæger os så små væk fra rollespil og over i en internetkategori, så jeg lover at holde igen med fredagsskibe og simpelthen lave en fredagsskibeblog, hvis jeg finder flere sider.)