Tag-arkiv: Scenarie

Aldrig taget stoffer, men dræbt pænt mange orker

Jeg har aldrig taget narko, men stoffer er et ret idylliseret element i alle mine scenarier. Måske er det netop fordi jeg ikke har oplevet en kemisk filtret bytur at jeg er nødt til at udleve det gang på gang indenfor fiktionens sikre rammer. For jeg har det sådan at jeg gerne ville havde oplevet rusen, men ikke har aldrig lyst til at opleve det nu og her.

Og her stopper mine selvbiografiske overvejelser så – det skulle jo nødigt blive for blog-artigt. For det handler om metaforer og fantasier. Fantasi, da det er meget normalt at vi udspiller ting vi ikke gør i virkeligheden. Det oplagte eksempel er drab og kamp. Få af os har fx dræbt nogen, de fleste har rollespillet de første 1000 drab.

Stofbrug er anderledes end drab. I vores virkelige liv er det meget mere abnormt at dræbe end at tag narko. I rollespil er omvendt – men det måske mest fordi her er drab normen.

Vi bruger kamp og drab i rollespil, fordi det er den grundmetonymisk form for konflikt. På samme måde har jeg brugt stoffer, som grundmetafor for fantasi og eskapisme. Fantasi og eskapisme har åbenbart været et vigtigt tema for mig som scenarieforfatter. Hov, der blev det sgu selvbiografisk igen – må heller stoppe så.


[4. dec] Det enkle scenarie

Jeg har umiddelbart kun et godt råd til scenarieskrivning. Det er: »find en enkel scenariestruktur og udbyd derefter«.

Der findes mange scenarier der strukturelt vil for meget, men dermed ikke får bygget et godt nok grundlag. Et klasse eksempel ville mit eget scenarie Sort/Hvid. Det handler altså ikke så meget om bare dræbe darlings i et væk, men for mig minder det om Hemingways berømte sætning: »Det eneste, du behøver, er at skrive én sand sætning«. Den sætning er scenariet.

Et godt scenarie er ikke stor litteratur. Det er ikke et færdigt værk, men en god jord hvor ud fra de fineste små historier kan vokse. Derfor er strukturen super vigtig og ofte virker en enkel struktur. Mit seneste scenarie, Slavehandleren fra Ascalonm havde en super enkel lineær struktur der virkede, fordi strukturen netop var det – samtidigt med at scenariet indeholdte en vis strukturel åbenhed for spillernes ideer.

[SfA] Spillerne sagde…

…om rollerne

”Gode inspirende rammer.”

Ørkenløber

”Old School på den fede måde.”

Troels

.

…om fortællingen

”Pimp my Railroad. Episk og underholdende lineært plot…”

Krigertroldmanden Belsamet

.

…om virkemidlerne

”Stil- og genrebevidsthed er smuk.”

Nekropolitaneren Denetius

”Lækkert, simpelt, forståeligt system.”

Lurifax

.

…om formidlingen

”Et brændende engagement for at fortælle et episk drama flikket sammen af smukt anvendte klicher.”

[En spilleder]

”Fedt skrevet og gode skitser.”

[En anden spilleder]

”Elsker skitserne!”

Uffe

.

&så har spillerne været utrolig glade for deres spilledere.

”Det lykkedes ham at fange min interesse i spillet, selvom genren ikke helt var i min smag.”

”Fantastiske beskrivelser.”

”Entusiastisk.”

”Super gribende og god til at håndtere situationen.”

”Tog få og enkle virkemidler og gav en levende baggrund til os.”

”Jeg er fan af hr. Svendsen.”

”Morten Greis er mit store idol og helt vildt eliten. Meget levende fortælling og stoisk pacing.”

”Var meget engageret og gav ekstra liv i scenariet med sin energi.”

”Spillederen levede sig godt ind i historien og fulgte godt op på alle spillernes idéer og baggrunde.”