Jeg var træt af NWoD og har valgt at køre vores fantasykampagne i Fate Core-systemet. Vi spiller allerede med Fate Core i en Warhammerkampagne, jeg spiller med nogen andre og her virker systemet godt. Fate Core skal stadigvæk passes til til en kampagne der har kørt over i 17 spilgange. De fleste ting som vi har haft regler for (fx årstidernes skiften) vi gøre med aspekter, talenter (stunts) og extra. Disse tre elementer er jeg helt vilde med og hvis du ikke kender Fate så tjek deres brug af aspekter ud. Det er federe end fedt.
Udover de tre ovennævnte elementer er evner (skills) helt centrale for spiloplevelsen i Fate og derfor har jeg kigget lidt på hvilke evner vi har brug for i vores spil. I forvejen har jeg haft byttet lidt rundt på evnerne NWoD og taget nogen ind som jeg fandt i Rome settingbogen og det gamle Vampire Dark Ages. Vi endte med et skema med disse evner.

Altså:
Jeg har taget standardlisten fra Fate, det som Munkholt har lavet til Warhammerkampagnen (1. kolonne) og sammenlinet med de evner vi har spillet med i NWoD (2. kolonne). Og lavet en ny liste til min kampagne (3. kolonne):
FATE Cores standart +(fire ekstra skills som vi bruger i vores Warhammerkampagne. De fire ekstra er markret med *) |
Vores NWoD evner(dem vi har brugt indtil nu) |
Mit forslag til en evneliste i Fate Core |
Agitation (Provoke) |
Intimidation |
Agitation (Provoke) |
Charme (Rapport) |
Persuasion, Socialize |
Charme (Rapport) |
Efterforskning (Investigate) |
Investigation |
Efterforskning (Investigate) |
Empati (Empathy) |
Empathy |
Empati (Empathy) |
Fysik (Physique) |
Strength og mest Stamina |
Fysik (Physique) |
Håndværk (Crafts) |
Crafts |
Håndværk (Crafts) |
Kamp (Fight) |
Brawl, Weaponry |
Kamp (Fight) |
Kontakter (Contacts) |
Streetwise og Contacts mm. (i merits) |
Kontakter (Contacts) |
Lægekunst (Medicine)* |
Medicine |
Lægekunst (Medicine)* |
Lærdom (Lore) |
Academics |
Lærdom (Lore) |
Magi (Magic)* |
Occult |
Magi (Magic)* |
Manipulation (Deceive) |
Subterfuge |
Manipulation (Deceive)* |
Natur (Nature)* |
Survival, Animal Ken |
Natur (Nature)* |
Opmærksomhed (Notice) |
Resolve + Composure-slag |
Opmærksomhed (Notice) |
Ran (Burglary) |
Larceny |
Ran (Burglary) |
Ressourcer (Resources) |
Resources (Merit) |
Ressourcer (Resources) |
Ridning (Ride) |
Ride |
Ridning (Ride) |
Skydning (Shoot) |
Archery |
Skydning (Shoot) |
Smidighed (Athletics) |
Athletics |
Smidighed (Athletics) |
Snigen (Stealth) |
Stealth |
Snigen (Stealth) |
Tro * |
Occult (igen) |
Tro * |
Vilje (Will) |
Willpower |
Vilje (Will) |
|
Expression |
Dropper vi |
|
Oeconmia + Politics |
Statskundskab |
|
Warfare |
Krig |
Jeg er usikker på om “Warfare” oversættes til et andet begreb end “Krig”. Til gengæld er jeg ret glad for at slå “Oeconmia” og “Politics” sammen til “Statskundskab”.
Fun Fact: vi bruger mest politics ift. heraldik og forholdet mellem de forskellige adelshuse.