Tag-arkiv: Enhver given festag

[EGF] Danger Patrol Hack

I over fem år har jeg forsøgt at skrive et Blood Bowl scenarie. I næsten alt den tid har jeg kæmpet med at lave et sjov, hurtigt og interessant system til at spille kampene og faktisk også resten af spillet.

Udover at være en god mekanik, så skal systemet også kunne understøtte scenariets tema. Temaet er en belysning af konflikt mellem det være privat person og sportsstjerne (det skal selvfølgelig formuleres som Max Møller’sk præmis, senere). Hvordan det går på banen skal indvirke på nogle karakterscener imellem kampene.

Jeg har kæmpet meget med det, men jeg kan hacke Danger Patrol til at kunne gøre det. “Kampsystemet”er både ret abstrakt og samtidigt objektorienteret på en måde, hvor jeg kan lave interessante kampe, der fokusere på vilde og actionsfyldte øjeblikke i kampene. Og jeg kan få spillerne til at digte med på dem og gøre dem endnu mere vilde og fulde af action. Sejt.

Samtidigt laver jeg et simpelt system, hvor spillerne skal vælge imellem at få ressourcer til næste kamp eller varetage deres personlige liv. Jeg bygger altså sceneren op på en måde så spillerne skal vælge mellem at stå bedre til næste kamp eller varetage deres spilpersoners interessere af banen. Simpelt og godt.

Nu skal vi bare ha’ spiltestet det.

[EGF] første test

I fredags prøvespillende Martin, Morten, Frederik, Ask og jeg mit Enhver Given Festag. Det er et scenarie, hvor man i nogle scener spiller klassisk systemløst bipersonsrollespil og i andre spiller blood bowlkampe. I kampene  brugte vi et hjemmelavet system, som lignende Lady Blackbird utrolig meget. Vi fik ca. spillet halvdelen af scenariet og halvanden blood bowlkamp og så gik den mekanik som jeg havde lavet i stykker. Vi stoppende spillet og snakkede om hvordan det kunne bygges bedre.

Selvom vi ikke fik spillet scenariet færdig var det mit indtryk at det var en god aften for os alle. For mig var den fantastisk, da jeg nu har utrolig meget at bygge videre med.

Her kommer det jeg tog med hjem (i punktform):

  • Grundlæggende handler spillet om, at hvis man ikke ofre nok for holdet, så taber holdet. Jeg havde bare ikke givet spilpersonerne nok de ofre. Det skal løses ved at jeg nu fokusere på spilpersonernes motivation.
  • Der er et konkret problem om, hvor mange handler spillerne får i hver blood bowlkamp. Det kan løses ved at er kan opnås flere handlinger ved at ofre noget (personligt).
  • Derudover er der 11 spillere på banen for hvert hold i en blood bowlkamp, men det følelse ikke sådan, da vi spillede. Det er også let at løse, da man allerede kan bruge nogle holdterninger til ens slag, så skal disse terninger blot linkes til npc-holdkammerater, så de fortælles med ind i kampen. Med andre ord man kan få bonus terninger ved at ens holdkammerater hjælper en og det skal beskrives hvordan de hjælper af spilleren.
  • Så var der nogle småting. Fx hvornår man må slå de der ekstra terninger. Før eller efter slaget og det fx skulle være muligt at flippe en terning (fra fiasko til succes og omvendt).
  • Derudover skulle der også en montage ind i scenariet, hvor vi ser vores hold vinde en række kampe. Ligesom scenariet skal være mere ”mellow dramatic” på den der klæg måde, sportsfilm er det. Måske skulle jeg overveje et team evil som hovedfjende.

Masser af gode ting. Det første jeg skal lave nu er faktisk nogle interessante spilpersoner.

Enhver given onsdag?

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

På onsdag den 16. vil jeg rigtig gerne spillede den første version af mit næste Fastavalscenarie, Enhver Given Festag, et sportscenarie i Warhammers univers om Blood Bowl og eksponering. Du må meget gerne være med.
Jeg skal bruge mellem 3 og 7 spillere.

Hvis jeg ikke får det sat op på onsdag, så vil jeg forsøge at sætte en spildato onsdag den 23. Så skriv en mail eller en kommentar, hvis du har lyst til at spille mig enten d. 16. eller d. 23. Glæder mig til at høre fra dig.

[EgF] Kun menneskehold

Selvom de udgives næste samtidigt, så er der forskel på verden og stemningen i Blood Bowl og Warhammerrollespillet WFRP. Hvor Blood Bowl fjollet og episk er WFRP mere realistisk og punkrock. Når jeg nu vil skrive et sportsdrama, så tror jeg det er bedst at holde mig op af WFRP snarere end Blood Bowls udgave af Warhammerverden.

Derfor er der i Enhver given Festtag kun menneskehold, som udgangspunkt. Der er ingen elver-, hobbit- eller dværgehold med. Og der er slet ingen orc-, kaos-, øgle- eller skavenhold med.

.

Til gengæld er der stor forskel på de forskellige menneske hold:

  • Et hold har de to langskægget dværgebrødre, der ejer midterlinjen (Guard/Linebacker).
  • Et andet hold har en elverkaster (Quarterback).
  • Et tredje hold har indfanget en vred orc, som de har med på banen (jeg ved ikke helt hvilken position han har – han løber rundt og slår på folk).
  • Et hold har en hobbitlæge/kok tilknyttet.
  • Og en af spillerne får endda æren af at spille ogre/ halvogre.

.
Ligesom de forskellige hold er meget forskellige profiler. Nogle er gode boldspillere, andre er gode til at slås og andre igen er rigtig gode til at løbe med bolden.
.