Tag-arkiv: julekalender 2010

[18. dec] Fiktionsmaskine

Jeg var til julefrokost igår og skal lave en del praktisk arbejde i hjemmet i dag.

Derfor vil jeg nøjes med at citerer mig selv:

Efter mange dårlige scenarier og især Sønner og Sammen er det gået op for mig at jo mindre jeg har på hjertet og jo mere jeg har på nysgerrigheden jo bedre. Rollespil er en fiktionsmaskine – et scenarie er ikke et færdigt værk, men starten på en bevægelse henimod et værk.

Tror jeg.

Fra Plan B’s blog.

 

[17. dec] Fra Kyst

At tænke sig et nordisk piratscenarie.

Da jeg var barn spillede jeg lidt for meget Kaptajn Kaper i Kattegat. Jeg kunne godt tænke mig at lave et dansk piratscenarie a la det. Pirater der hed ting som Jens Knivhug og kom fra Ribe og slås i kolde storme og frost. Imens de drømte om kvinder der hedder Louise og har orlov i et renæssance København.

Det kunne virke.

Det skulle hedde ”Fra kyst”.

[16. dec] Gorillaproblemet

Ifølge denne artikel på wikipedia var der ofte gorillaer på forsiden af DC tegneserier i det man kalder tegneseriernes Silver Age (1956- ca.1970). Her er en liste over forskellige gorilla-bad guy, som er interessant inspiration for mit Gorillapower! projekt. Det også værd at bide mærke i at tegneserie gorilla-erne enten var en King Kong-pastiche eller var menneskehjerne i gorillakrop-moden. Jeg er ikke så vild med King Kong, så jeg laver noget med menneskehjerne/ -sjælvariationen.

Hvordan man undergår at det kun bliver fjollet ved jeg ikke. Man kan lave de mest film eller bøger med fantastiske udgakkede elementer. De fortabte børns by er et eksempel på en oplevelse som ikke kan rollespils frem uden at det sikkert ville blive fjollet. Et andet eksempel kunne være tv-serien Firefly. Den verden er videreformidlet i rollespilsystemet Serenity, men rollespillet ville ikke kunne være blevet til uden tv-serien havde vist vejen. Oplevelsen og formidlingen af film og tv er mere styret enten det er muligt og ønskværdigt i rollespil. På den måde er det meget naturligt at rollespil er lidt konservativt. Til gengæld har det ene D&D monster efter det andet vidst, at vi skam godt kan gakke helt ud når vi holder os inden for en kendt genre – som fx fantasy.

Jeg ved ikke helt hvordan jeg overkommer dette problem, men jeg bliver nødt til det. For jeg vil utrolig gerne lave et ikke fjollet scenarie med mindst en gorilla som hovedperson.

Bonus link: The Gorilla Age of Comics

[15. dec] Call of Gorillas

GORILLAS

(Gorilla gorilla).

Though these creatures do have the strength to rip apart human beings, in the last generation we also have come to know that they are shy and gentle, and nearly extinct.
If prodded into violence, a gorilla can bite and attack with both hands in one round. If the gorilla successfully attacks with both hands, it grapples its foe, doing the gorilla’s damage bonus in damage to the victim in each successive round until the victim breaks the gorilla’s grasp as the via a successful STR against STR match on the Resistance Table. With a second successful Grapple, any victim’s hand-to-hand weapon is immobilized.

GORILLAS

Characteristics rolls averages
STR 4D6+12 26
CON 3D6 10-11
SIZ 2D2+12 19
INT 1D6+1 4-5
POW 3D6 10-11
DEX 3D6 10-11
Move 8 HP 15

Av. Damage Bonus: +2d6.

Weapon: Bite 45%, damage 1d6 +db

Hand 45%, damage 1d6 +db

Armor: 2-point skin.

Skills: Browse For Food 50%, Hide 75%.

Habitat: mountains of Central Africa.

(Fra Call of Cthulhu 5th ed.  p. 131)