@ Peter: Ja ja far – skal nok. Jeg har jo Morten med til at hjælpe mig med det der system noget. Selvom Mikkel totalt spillede udenom systemet sidste gang vi spillede indiespil (Contenters). Og, jo, jeg (og flere andre) vil sikkert rigtig gerne kigge forbi Viborg på et tidspunkt.
Men faktisk synes jeg ikke systemet er særlig fast i Blackbird. Det handler jo bare om at slå terninger (som jeg går udfra er 6sidet) og på den måde næsten Fusion (bare uden planlægning – men jeg planlægger alligevel aldrig).
Du har selvfølgelig helt ret i, at systemet er lidt løst – men det baserer sig på veldefinerede systemer – The Shadow of Yesterday primært (Keys, Secrets, Refresh Scenes etc), Mouse Guard (Conditions) og vist også Fate.
Helt sikkert, men fx ligger det tættere op af “normalt” systemrollespil end fx Contenters. Fx er der en spilleder, der sætter scenerne (selvom det mere i dialog med spillerne end traditionelt gennemforberet rollespil).
Også synes jeg “sig ja – og find seje forhindringer ” er den mest fantastiske måde at bruge et system på. Det er rocker simpelt, men jeg har først forstået det indenfor de sidste par år – og det er de der indiesystemers skyld.
Tak for linket Morten.
Selve linket er et oplagt hack, hvor Lady Blackbird er bliver sat i en mere klassisk pirat* fortælling.
Man kunne også lave et Firefly hack hvor man spillede det i en klassisk westernsetning. Jeg synes umiddelbart bare det gør det lidt kedeligere, men det er da fint lavet.
Noget af det jeg holder af ved Blackbird er at det er en ridderfortælling sat i pirat/sci fi setting. En blanding. Det er en fantastisk setting og spil netop derfor.
Læs evt. mener om det her:
http://www.story-games.com/forums/comments.php?DiscussionID=9139
Lang tråd om at spille Lady Blackbird:
http://www.story-games.com/forums/comments.php?DiscussionID=9158
Tak per.
Jeg vil gerne være med, også selvom jeg ikke helt har sat mig ind i, hvad det er 🙂
Jeg kan ikke lokke jer til Viborg og spille det, vel?
Oh, og husk nu at bruge systemet, ikk´ folkens 🙂
Peter – grøn af misundelse.
Mikkel du er på.
@ Peter: Ja ja far – skal nok. Jeg har jo Morten med til at hjælpe mig med det der system noget. Selvom Mikkel totalt spillede udenom systemet sidste gang vi spillede indiespil (Contenters). Og, jo, jeg (og flere andre) vil sikkert rigtig gerne kigge forbi Viborg på et tidspunkt.
Men faktisk synes jeg ikke systemet er særlig fast i Blackbird. Det handler jo bare om at slå terninger (som jeg går udfra er 6sidet) og på den måde næsten Fusion (bare uden planlægning – men jeg planlægger alligevel aldrig).
Du har selvfølgelig helt ret i, at systemet er lidt løst – men det baserer sig på veldefinerede systemer – The Shadow of Yesterday primært (Keys, Secrets, Refresh Scenes etc), Mouse Guard (Conditions) og vist også Fate.
Helt sikkert, men fx ligger det tættere op af “normalt” systemrollespil end fx Contenters. Fx er der en spilleder, der sætter scenerne (selvom det mere i dialog med spillerne end traditionelt gennemforberet rollespil).
Også synes jeg “sig ja – og find seje forhindringer ” er den mest fantastiske måde at bruge et system på. Det er rocker simpelt, men jeg har først forstået det indenfor de sidste par år – og det er de der indiesystemers skyld.
Her er et hack til Lady Blackbird:
http://mightyatom.blogspot.com/2009/04/lady-blackbird-age-of-sail-hack.html
Tak for linket Morten.
Selve linket er et oplagt hack, hvor Lady Blackbird er bliver sat i en mere klassisk pirat* fortælling.
Man kunne også lave et Firefly hack hvor man spillede det i en klassisk westernsetning. Jeg synes umiddelbart bare det gør det lidt kedeligere, men det er da fint lavet.
Noget af det jeg holder af ved Blackbird er at det er en ridderfortælling sat i pirat/sci fi setting. En blanding. Det er en fantastisk setting og spil netop derfor.
*) Det hedder noget andet ikke?