Tag-arkiv: Om siden

2006: Året der gik

Nu er vi allerede et godt stykke oppe i 2007. Personligt gik 2006 rocker hurtigt, så hurtigt at jeg helt glemte at reflektere over hvor og hvordan jeg var. Da jeg er sådan et slags egocentrisk menneske at alt jeg laver er nærværende til det pinlige og derfor er for meget at skrive om selv et kort år, vil jeg forsøge kun at beskrive 2006s rollespilsbegivenheder her. Endda i kategorier som jeg vil poste hver for sig – så sker der noget alex’ feedreader igen. Derudover er det meget forskellige refleksioner.
Måske er jeg hård i mine reflektioner, men “I always tell the truth,” med Lacans ord, “not the whole truth, because one cannot tell the whole truth. It is materially impossible. And precisely because of this impossibility, truth aspires to the real.”

Lad os psykoanalysen begynde og se om vi kommer tættere på det reelle.

Rollespilsmål for 2007

1. Være en god scenarieansvarlig. Da jeg er super humanist må jeg gerne sætte bløde mål.

2. Skrive en synopsis til Fastaval 2008, får den godkendt og ved årets udgang skal jeg være sikker på at scenariet bliver færdigt til tiden.

3. Starte en kampagne som spilleder, der enten er afsluttet ordentligt eller stadigvæk lever ved årets udgang.

4.
Gøre Kristo glad (for at det bliver et rollespilsmål, så skal det være i forbindelse med noget spil af en art).

5. Skrive mindst 7 indlæg på blogen, der alle er teoretisk, fornuftige og lidt frække.

6.
Læse alle mine scenarier igennem igen, det er svære for mig end man skulle tro.

7.
Forsætte den sorte forsyning.

RE: Plan for 2006

For lidt under et år siden skrev jeg syv ting rollespilsting jeg gerne ville i 2006.

Det kalder jo på reflekstion og det åbenlyse spørgsmål:
“hvordan gik det så med det?” – her vil jeg gennemgå dem punkt for punkt.

1. Skrive sort/hvid.

ad. 1. Det fik jeg faktisk gjort selvom jeg var den der afleverede anden sidst. Det er jeg ikke stolt af, men min krop gik virkelig meget i stykker. Jeg kan love at jeg ikke bliver sur på nogle af næste års forfattere, hvis de aflevere forsent, fordi et af deres vitalt organer sætter ud.

Så det var 1 ud af 1.

2. Starte min kampagne op igen.

ad. 2. Jeg kan faktisk ikke huske hvilken kampagne det lige er jeg hentyder til. Men i 2006 har faktisk ikke kørt nogle rigtige kampagner. Jeg spiller pt. med i to og noget løst. Måske skulle dette punkt være et punkt i et “planer for 2007”-indlæg.

Så nu har vi 1 ud af 2.

3. finde nogle at spille med i hovedstaden.

ad. 3. Jeg har spillet med forskellige folk i Kbh. og det var faktisk ikke ligeså svært at finde folk som tid i min kalender til rollespil.

Så 2 ud af 3.

4. starte en ny kampagne.

ad. 4. Jeg tror jeg mener: starte en ny kampagne som spilleder – det har jeg ikke gjort.

Så der står 2 ud af 4.

5. komme til at spille live igen.

ad. 5. Var ligeved, men kunne ikke den aften de spillede Persona. Øv!, men på den anden side gider jeg ikke spille hvilket som helst live.

Så: 2 ud af 5.

6. være den fuldeste mand på fastaval. 

ad. 6. Der var godt nok nogle fulde folk på fastaval, så jeg ved det ikke. Men jeg fik hele ølteltet til at danse – og det må give point. Måske er det faktisk også lidt live… Det giver i allefald et point.

3 ud af 6.
7.  forsætte den sorte forsyning af rollespilsindfald.

ad. 7. Jeps, på trods af små huler, tror jeg faktisk jeg er den mest bloggede rollespiller i DK.

Så i alt har jeg opfyldt 4 ud af 7 planlagte planer. Det er ikke helt dårligt, men heller ikke helt godt. Jeg glæder mig til at lave 7 nye punkter for næste år og se om jeg kan opfylde flere end i år.

Vi er tilbage bebs!

Den sorte forsyning har været nede.

Det har den været fordi jeg ikke har modtaget en regning fra DK-hostmaster. Måske fordi jeg er flyttet, måske fordi postmanden har spist den. Det er ikke til at vide. Nu har den dog tilbage og planen er også at der ligeom lidt kommer et indlæg om datebaser vs. narrativer som strukturel paradigme for rollespilsoplevelser.

Der skal dog ikke være nogle hemmelighed, at jeg har ret travlt for tiden, så det kan godt være den først kommer på mandag. Jeg tror dog det bliver godt. Måske det første danske rollespilsindlæg med kildehenvisninger.

Også en lille bi-ting, som undskylder at jeg også kategoriser dette indlæg som “rollespil” så det kan komme med på Alex’ feedreader:

Er det ikke dybt problematisk (næsten grænsende til det uspillelige) at Troll Slayer (i Warhammer II) skal slå en Giant ihjel for at stige til Giant Slayer.

Læs resten