Tag-arkiv: Mobile by Night

Mobile by Night: Tidlig spiltest

Henover sommeren vil jeg gerne spilteste min Vampire novelle scenarieidé: Mobile by Night

Det er et femi-southern gothic vampire scenarie om undertrykkelse, uforløst kærlighed, personlig integritet og om at drikke blod til natmad sat i sydstatsbyen Mobile, Alabama. Der brude være mulighed for både at udspille et ”last vamp standing” og et ”fify shade of blood bond”-rollespil. Alt efter behag.

Selve scenariet tager to timer at spille, derefter vil jeg utrolig gerne høre din mening om det. Jeg giver kærlighed, øl, kaffe, the og/eller sodavand som tak.
vamp

Vis interesse og jeg inviterer til en doodle.

Mobile by Night (en flæskesynopsis)

 

Jeg har sendt en synopsis til Særimner/Forum. Særimner-scenarier bliver trykt i en blad sammen og derfor må de max være på 20.000 tegn. Det synes jeg er et interessant benspænd. Derudover er der tre andre benspænd man skal forholde sig til, nemlig: om ens scenarie enten er gritty, uforløst eller bruger tilfældighed. Her er synopsen.

BookBrujah001

Mobile by night

Antal: 4 spillerne + 1 spilleder

Form: Novelle

System: Vampire: the Masquerade’ish*

Scenariet

De to vampyrsekter Sabbatten og Camarillaen, personificeret i Bishop Jen Víbora og Mad Prince Crane, kæmper en åndeløs kamp om sydstatsbyen Mobile. 4 neonate vampyrer dumper ned i midt i denne konflikt og bliver uforvarende den blodige tunge på vægtskålen.

Spillet udspiller sig i løbet af 3-4** southern gothic scener, hvor de 4 hovedpersoner bliver nødt til at kæmpe eller underkaste sig vampyrer fra de to sekter. Hvis vores unge vampyrer vælger at kæmpe er der en mekanik med en masse 10-sidet terninger og disciplines som afgøre udfaldet.

Alt efter om vores helte vælger at underkaste sig en side afgøre de hvilken sekt der vinder Mobile. De mulige udfald er: Sejr til Camarilla , sejr til Sabbat eller sejr til Anarch (den sidste hvis spilpersonerne ikke underkaster sig nogen).

 

Benspænd og motivation

Vampyrer i VtM drikker blod, går i lædertøj og kræser hinandens øjne ud med neglene. Al handling foregår om natten og i en dunst af sydstatssved. Scenariet handler primært om underkastelse. Det bliver gritty as fuck.

Hovedpersonerne er alle uforløste skæbner, der hver har deres personlige motivation/mission i scenariet, som er lidt uopfyldeligt, uforløst og generelt hammerende emocore. Hvis man skal overfortænke scenariet, så er spilpersonerne som unge vampyrer, den tilfældighed der ryster Mobile ud af sin forstokkede og statiske magtbalance – men det ville nok være at overfortænke scenariet.

Vampire: the Masquerade er mig bekendt den mest uforløste større rollespilsudgivelse. Op igennem 00’erne lovede det os mørke højdramatiske fortællinger om evig undergang og bloddryppende erotiske kærlighedshistorier. Det blev aldrig rigtig udfriet og måske derfor ønsker jeg at gøre endnu et forsøg på at lave en stræk vampyrfortælling.

 

*) I virkeligheden laver jeg et enkelt system med fokus på at kaste 10-sidet terninger og beskrive scener, hvor man drikker blod. 

**) Hvor mange scener man kan nå skal spiltestes.