Eller det handler om magt…
(start her)
”Men hvad er magt da? I filmen ”The Matrix” skal man blot sige: ”There is no spoon!” og så forvandles skeen til en blød masse, som kan omformes til hvad som helst. Men er det så enkelt?”
Redaktionelt, Sabot #2.
Konflikten:
Spilleren ønsker at fortælle en fortælling om sin spilperson og spilpersonens omgivelser. Spillederen ønsker at fortælle en anden fortælling.
Hvis det er tilfældet, så er der en magtkonflikt på spil i forhold til fortællingen, en kamp om hvem der har magten over fortællingen er uundgåelig.
Selve konflikten udspringer altså fra forholdet mellem spilleren og spillederen, ikke spilpersonen og bipersonen.
Hvad der grundlæggende er på spil er retten til at definere fortællingen, men det giver sig altid til udtryk i partikulære fortalte situationer indenfor fortællingensramme.
Selve konflikten udspilles og beskrives altså i forholdet mellem spilperson og bipersoner.
Eksempel:
I sort/hvid er den fortalte ramme en scene, hvor spilpersonen Mikko! lige har fået fri fra arbejde på betonelement fabrikken. Spillederen ønsker at fortælle en fortælling om, at Mikko!s kolleger vil havde ham til at blive efter arbejde og spille poker. Spilleren kan godt se en sådan fortælling ikke er noget for ham, så han ønsker at fortælle en fortælling om at Mikko! går hjem, så han kan lave andre ting.
Det der er på spil er, om Mikko! bliver og spiller poker eller om han går hjem. Altså om spilleren eller spillederen vinder kastet.
Vi har en konflikt og der kastes brikker.
Næste post handler om det fortalte og forløb
Pingback: SortForsyning » Blog Archive » Voldsmonopol 4
Pingback: SortForsyning » Blog Archive » Voldmonopol 5
Pingback: SortForsyning » Blog Archive » Voldmonopol 6
Pingback: SortForsyning » Blog Archive » Voldmonopol 7
Pingback: SortForsyning » Blog Archive » Voldsmonopol 2