Nu hvor jeg aldrig skal skrive scenarier igen. Har jeg masser tid til andet skriftligt rollespil-ditten-ti-datten. Men der er også brug for det. For efter et lille kig ud i den danske blogrollespilsmiljø (hvem sagde sub-diggy-subkultur?) kan man se, at vi er alt for lidt Rock n Roll.
Det skal der gøres noget ved. For det første skal min blog se anderledes ud, men det tager lige lidt tid. Da jeg lige skal finde et sejt tema, som jeg kan fucke op. Hvilket ikke er let når man er en spasser til computer og faktisk ikke synes de er særlig sjove. Der er nogen der er gået fremad med Rock n Roll design. Her tænker jeg især på Lillefar med sit: ”Jeg er ligeglad om det giver mening navigativt, det er sejt (og sort)!”-design.
Her kan man for resten se hvad Frede synes er fedt og ufedt i rollespil. Interessant. Munkholt har også sådan en list (det var vist ham der fandt på det). Men begge lister har problemer synes jeg. For i blandt de ufedede ting er der hos Munkholt:
Hos Freddy er der så seje ting som:
Det er jo fire rigtigt rigtigt rocker motherfuckers. Så jeg vil rede Western, mobiltelefonen, biljagterne og d20ern, i nogen nye system overvejelser. De er færdige til spil når jeg flytter til Kbh. Ok? Det eneste jeg har brug for er endnu en sej ting, som folk ikke synes holder i rollespil. Det skal være en sej ting.
For Munkholt har selvfølgelig ret i, at rejser ikke holder. Ligesom Frederik har ret i at cross-dressing og camping ikke hører hjemme i rollespil. Næ, om de hører hjemme i et sundt sexliv derimod er en anden sag.
Men en til problematisk ting i rollespil, som faktisk er sejt? Kom med forslag alle sammen… Kunne det være talende dyr?
Jeg får slag hvis jeg siger Mage:the Ascension, ikke sandt? Hvad med investigation? Det er fedt at løse gåder, men rollespillet ryger ofte fordi man bare sidder og brainstormer.
Thais (der skal have købt et Forge-spil inden vallen som inspiration til De Navnløse, gæt selv hvilket)
dogs?
Nu er det svært at lave et system over et system kan man synes. Derudover er Mage bare ikke fedt og især deres magikategorier som er helt hen i vejret. Der er ikke noget at spille på i setningen, men den er da godt beskrevet – det er der bare så meget der er. Dostojevskij skriver også godt, men det betyder ikke jeg laver et system over Idioten (især fordi jeg aldrig er kommet igennem det værk).
Investigation er jo ikke fedt, basta! En krimi kan være fed, men det er alt det udenom mordet der er fedt. Lidt ligesom det her halv hemmelige fusion drengene og jeg spiller. Der har jeg også sagt at det er investigation og der er både en mordbrænd og alt ting. Men både mine spiller og jeg ved at det kun er noget jeg har fundet på så de har en grund til at møde mine npcer og udspille deres konflikter/spilpersonligheder/federi.
Jeg læste den her krimi i mine forældres sommerhus engang. Den var rocker. Men på 12 kapitler døde den første på kapitel 10 eller noget. Ellers gik de bare rund og var seje i en sej setting. Jeg tror det var der jeg forstod hemmeligheden bag krimier. De er der ikke, lidt ligesom ideologi og sådan noget 😉
Det er godt du arbejder på de Navneløse. Men jeg ved ikke om du ikke bare skulle bruge D20 eller det nye warhammer. For handlingen er jo fastlagt helt meget, hvis det ikke er fordi du vil lave en slags demon/ Sorcerer noget som også kan sættes ind. Altså spille på spilpersonernes mørkesider. Personligt fandt jeg det ret svært at lave system og det blev kun sådan ½ på sort/hvid.
Fra ALexandria: “Let inspireret af filmen De Syv Samuraier.”
… jeg gætter på The Mountain Witch. Men Dogs kunne sikkert også virke.
Western, mobiltelefoner, biljagter, d20 og invetigation? Sounds like a game …
Wow, der var noget af et svar.
Johs: Lad os tage Mage og investigation ude i barteltet på Fastaval, selvom jeg faktisk er enig i dig mht. investigation. Problemet er bare at hvis der er bare den mindste smule hemmeligheder i scenariet, som spillerne/spilpersonerne ikke ved ender det med investigation i en eller anden grad. Se nedenunden mht. De Navnløse og systemet (for der skal ved Gud være et)
Thomas: Ja, Mountain Witch. Det Per Von Fischer havde hvisket i min hørechokoladebolle var netop det at spillerene får bonus ved at interagere med hinanden, hvilket er centralt da karakterene i De Navnløse ikke har nogen fælles baggrund, som definere dem (hvilket de heller ikke skal have). Derfor havde jeg i sinde at bruge forskellige fikse systemtricks sådan at der kommer noget spil imellem deres rolle.
Thais
Ok, det lyder rigtigt godt Thais. Jeg glæder mig til at læse og kører det på orken, hvis jeg må.
Det må du da, hvis jeg må køre Sort/Hvid. 😉 Så håber jeg bare på at de ikke ligger oven i hinanden for jeg vil sgu køre de Navnløse ihvertfald en gang.
Thais
Jeg tror ikke S/H kommer på orken, så ville Basmand nok havde sagt et eller andet. Ham er ligesom den eneste der har læst det igennem… og når det gæller kritik, så er jeg aldrig sikker på om han kan li det eller ej. Han er hård, hvilket også er noget af det fedeste.
Men nu sender jeg den jo til dig om nogen timer, så…
Specielt western og mobiltelefoner ser spændende ud. Bare dte ikke ender i Tilbage til Fremtiden…eller?
Bare rolig Anders… der er intet Tilbage til Fremtiden – det jeg går og roder med nuher er et slags sms/ringekoncept. Noget med at rede vesten i gennem biljagter og invetigation. Ligenu skal jeg bare ha’ d20’eren til at passe ind:D