<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Morten Greis &#8211; Sort Forsyning</title>
	<atom:link href="https://sortforsyning.dk/tag/morten-greis/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sortforsyning.dk</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 14 Aug 2017 07:39:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>da-DK</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.1</generator>

<image>
	<url>https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/cropped-sabotage-32x32.gif</url>
	<title>Morten Greis &#8211; Sort Forsyning</title>
	<link>https://sortforsyning.dk</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>[Gæsteindlæg] Er nogle rollespils eventyr kanon?</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2017/gaesteindlaeg-rollespils-eventyr-kanon/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2017/gaesteindlaeg-rollespils-eventyr-kanon/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Glen Voss]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Aug 2017 07:39:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Enemy within]]></category>
		<category><![CDATA[Gæsteindlæg]]></category>
		<category><![CDATA[Glen Voss]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis]]></category>
		<category><![CDATA[Terror in Talabheim]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=4418</guid>

					<description><![CDATA[Af Glen Voss Morten Greis skrev for nylig en række super gode artikler på sin blog om Tomb of Horrors &#8211; et eventyr fra 1978 som han havde givet sig i kast med igen. Som Morten selv skrev er Tomb of Horrors et legendarisk eventyr men som det også fremgik blev det skrevet i en tid [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>Af Glen Voss</em></strong></p>
<p>Morten Greis skrev for nylig en række super gode artikler på sin blog om <a href="https://mgreis.wordpress.com/tag/tomb-of-horrors/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Tomb of Horrors</a> &#8211; et eventyr fra 1978 som han havde givet sig i kast med igen. Som Morten selv skrev er Tomb of Horrors et legendarisk eventyr men som det også fremgik blev det skrevet i en tid hvor rollespil var noget ganske andet end i dag. Og som bekendt er det ikke alting der ældes med ynde. Men hvornår piller man egentligt ved legender?</p>
<h2 id="h.5ddbyflmkqn1">The Enemy Within</h2>
<p>Jeg spiller selv en Warhammer kampagne. For anden gang på 30 år er jeg GM på The Enemy Within. Den er efterhånden synonym med Warhammer Fantasy Ropleplay 1st edition og i retrospekt er det svært at skelne systemet fra kampagnen.</p>
<p><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Enemy-within.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-4419 size-full" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Enemy-within.png" alt="" width="336" height="150" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Enemy-within.png 336w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Enemy-within-300x134.png 300w" sizes="(max-width: 336px) 100vw, 336px" /></a></p>
<p>De første eventyr i kampagnen blev skrevet af Phil Gallagher, Jim Bambra og Graeme Davis og blev til nogenlunde samtidigt med at Games Workshop udviklede deres konkurrent til Dungeons and Dragons. Et rollespil i deres wargamer verden med et distinkt britisk udtryk. Fra starten havde de (vage) planer om en kampagne der skulle strække sig over mange eventyr. Som ofte før (og siden) kom økonomiske hensyn i vejen for planerne &#8211; efter de første tre eventyr udkom ville Game Workshop have tempoet op og Carl Sargent (som også skrev en del eventyr til bl.a. D&amp;D) blev ansat til at skrive den fjerde bog. Sidenhen gik planerne nærmest helt i vasken &#8211; Ken Rolston blev i hast bragt ind til at skrive det femte eventyr hvorefter Carl Sargent blev bedt om hurtigst muligt at afslutte kampagnen med det sjette og sidste eventyr. Trods det lidt tumultariske forløb blev kampagnen en stor success &#8211; ikke mindst var den med til at definere WFRP men den var også med til at sætte barren for købe eventyr.</p>
<p>Sidenhen har WFRP bevæget sig videre &#8211; med 2nd edition kom nye eventyr og kampagner men i popularitet kunne de ikke rigtigt måle sig med den oprindelige kampagne. Nu er WFRP snart på vej mod 4th edition men spørgsmålet er om nye eventyr kan måle sig med den oprindelige kampagne.</p>
<h2 id="h.uwr8mpm1csbs">En berlinmur og adskillige krige senere…</h2>
<p>Så når man hiver den gamle kampagne frem efter 30 år i skabet og præsenterer den for 6 personer som aldrig har spillet rollespil før melder spørgsmålet sig selvfølgelig: Hvad &#8211; hvis noget &#8211; skal ændres?</p>
<p>Jeg er selv tilhænger af at prøve at opleve spillet så tæt på den måde som forfatterne havde tænkt det. Men samtidigt kan man bare ikke se bort fra at dele af kampagnen bare var for svag &#8211; det femte eventyr af Ken Rolston “Something Rotten in Kislev” var ikke bare en afvigelse fra kampagnen rent geografisk &#8211; den var rent fortællemæssigt helt anderledes. Og når man forventeligt skal bruge henved 50 fredag aftener på at spille kampagnen så skal indholdet bare være i orden. I sidste ende blev “Something Rotten in Kislev” skåret fra til fordel for “Terror in Talabheim” &#8211; et nyere eventyr skrevet til 2nd edition. Det var dog ikke uden svære overvejelser&#8230;</p>
<h2 id="h.8o0hizln4wi2">Er “it’s a classic!” nok?</h2>
<p>Men hvorfor overhovedet forsøge at holde sig til det oprindelige materiale? Det kan vel også bare være inspiration til noget andet og mere? For mig handler det nok mest af alt om at nogle eventyr har været med til at forme hvor rollespil er i dag (på godt og ondt) &#8211; på samme måde som man læser en klassisk roman som har inspireret moderne forfattere til deres bøger. Måske man får en større forståelse for genren når man har læst klassikeren?</p>
<p><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Destined.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-4420 size-full" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Destined.png" alt="" width="299" height="294" /></a></p>
<p>Én ting er sikkert: At spille et klassisk eventyr med sine venner er en investering &#8211; mere end det at læse en klassisk bog. Så alle ved bordet skal være med på at man spiller noget som måske/måske ikke længere holder. Men hvis det holder &#8211; og hvis det virkelig er en klassiker &#8211; så bliver rollespil ikke ret meget bedre.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2017/gaesteindlaeg-rollespils-eventyr-kanon/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death of a spilperson</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2017/death-of-a-spilperson/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2017/death-of-a-spilperson/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 May 2017 08:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Carroburg Bürger]]></category>
		<category><![CDATA[Erwin Veit]]></category>
		<category><![CDATA[Lars Kaos Andresen]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis]]></category>
		<category><![CDATA[René Toft]]></category>
		<category><![CDATA[Terror in Talabheim]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=4341</guid>

					<description><![CDATA[Spilpersoner dør i ny og næ. I nogen kampagner mere end andre. De sidste to indlæg på Mortens blog handler om spilgange, hvor der døde spilpersoner. I den seneste indlæg om det interessante Dungeon Crawl Classics dødede der ikke mindre end 10 spilpersoner, men her havde spillerne også 4 spilpersoner hver til at starte med. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Spilpersoner dør i ny og næ. I nogen kampagner mere end andre. De sidste to indlæg på Mortens blog handler om spilgange, hvor der døde spilpersoner. <a href="https://mgreis.wordpress.com/2017/05/30/dungeon-crawl-classics-the-portal-under-the-stars/">I den seneste indlæg om det interessante Dungeon Crawl Classics</a> dødede der ikke mindre end 10 spilpersoner, men her havde spillerne også 4 spilpersoner hver til at starte med.</p>
<p>Det virker ikke til at de andre spilpersoner reagerer særlig meget på at deres venner bliver brændt op af staturer med flammekaster formularer. Det er blot en del af spillet at nogen dør og andre overlevere. Der er jo ligesom en grund til at man starter med 4 spilpersoner hver. <a href="https://mgreis.wordpress.com/2017/05/28/curse-of-strahd-saesonafslutning/">I det forrige indlæg ”Curse of Strahd – Sæsonafslutning”</a> dødede der også en spilperson. Denne gang nekromantikeren Ezra, som jeg går ud fra er blevet spillet en del spilgange, og her var spillet efterfølgende anderledes og mere fokuseret omkring spilpersonens endeligt.</p>
<p><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/drik.gif"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4342" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/drik.gif" alt="" width="500" height="203" /></a></p>
<p>Fra Mortens blog:</p>
<blockquote><p>Netop som den sidste bersærker hugges ned, ånder troldmanden ud, og der ingenting hans venner kan gøre for at hindre det. Lille Lucian kommer rendende og grædende beder han Ezra vågne igen. Ezra vågner ikke.</p>
<p>Den nat samler gruppen brænde ind og tager afsked med deres ven med et mægtigt ligbål, og Lucian arver Ezras tryllebog. Imens begynder Peter at gøre en ny karakter klar.</p></blockquote>
<h2>Men vi kunne jo faktisk ikke lide ham</h2>
<p>I vores Warhammer kampagne blev Renés spilperson<a href="http://sortforsyning.dk/2017/den-gode-doed/"> Erwin Veit dræbt af farlige Skavens med guns</a>. Selve spilgangen var meget handlingspakket og derfor fik vi ikke en scene, hvor de andre spilpersoner forholdte sig til Erwins endeligt. Vi ha pga. en række aflysninger kun spillet en spilgang efter og der blev snakket om at Erwin var død – Lars’ spilperson Wolfgang Rottefænger gemte sig i kloarken under kampen, fordi Lars ikke var der til spilgangen og det gav mening at rottefængeren ville gemme sig der.</p>
<p><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Morrian_Doomsayer.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-4343" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Morrian_Doomsayer.jpg" alt="" width="500" height="368" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Morrian_Doomsayer.jpg 858w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Morrian_Doomsayer-300x221.jpg 300w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Morrian_Doomsayer-768x565.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p>Hverken Wolfgang eller de andre spilpersoner tog særlig meget på vej over Erwins død OG det ville sikkert også være upassende. For det første var spilpersonerne på flygt i deres egen by, der er blevet indtaget af rottemændene og nødt til at finde en semisikker position, hvorfra de kan kampe tilbage. Dernæst var der nok ikke nogen som kunne lide Erwin. De var vokset op med ham og havde en på den måde en følelsesmæssigt forbindelse til ham, men han var også et fjols. Og der blev både in game og off game fortalt historier om Erwin (hvor René deltog off game).</p>
<p>Det er interessant hvordan vi i spil forholder os til spilpersonernes endeligt. Jeg tror ikke der er en bestemt form for hvordan det skal håndteres, men det er en særlig udfordring at få det i spil på en god og passende måde.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2017/death-of-a-spilperson/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Troldmandsskolen</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2014/troldmandsskolen/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2014/troldmandsskolen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2014 22:20:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Kampagne]]></category>
		<category><![CDATA[Magiskole]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis]]></category>
		<category><![CDATA[Troldmandsskolen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2947</guid>

					<description><![CDATA[En anden kampagneidé er: Troldmandsskolen. Ideen er helt enkel: Man spiller en flok unge der går på en magiskole, hvor de lære, ja, magi. Det kunne virke. Det har virket for Morten i denne kampagne. Spørgsmålet er om man skal lave kampagnen i urban fantasy (altså okkult nutid) med Dresden Files som system (det er [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En anden kampagneidé er: Troldmandsskolen.<br />
Ideen er helt enkel: Man spiller en flok unge der går på en magiskole, hvor de lære, ja, magi.</p>
<p>Det kunne virke. Det har virket for Morten i denne <a href="http://mgreis.wordpress.com/2007/01/10/min-dd-kampagne-om-eleverne-pa-den-store-troldmandsskole-eksperimenter-ud-i-det-narrative/" target="_blank">kampagne</a>.</p>
<p>Spørgsmålet er om man skal lave kampagnen i urban fantasy (altså okkult nutid) med Dresden Files som system (det er Fate og det skulle være virkelig godt) eller om det skulle være fantasy med Drager og Dæmoner som system (deres magisystem funger rigtig godt til et skole set up med forskellige fag &#8211; fordi man først lære en &#8220;skole&#8221;, altså teorien fra bag en bestemt type magi og jo mere man kan af den, jo billigere er det at blive god til spells indenfor den magiskole).</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2014/troldmandsskolen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Karakterløst rollespil</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2014/karakterlost-rollespil/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2014/karakterlost-rollespil/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2014 09:39:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[antihumanisme]]></category>
		<category><![CDATA[karakterløst rollespil]]></category>
		<category><![CDATA[Microscope]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis]]></category>
		<category><![CDATA[Rollespil]]></category>
		<category><![CDATA[Story games]]></category>
		<category><![CDATA[Uffe Thorsen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2930</guid>

					<description><![CDATA[Definitioner provokere mig. Som den gode akademiker jeg (trods alt) er så får jeg lyst til at udfordre definitioner når jeg møder dem. Det samme gælder når Morten skriver: At spille rollespil er ikke at administrere regelsystemet, det er ikke at kæmpe kampe, og det er ikke at rollespille. At spille rollespil er det at interagere med fiktionen gennem karaktererne. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Definitioner provokere mig. Som den gode akademiker jeg (trods alt) er så får jeg lyst til at udfordre definitioner når jeg møder dem.</p>
<p>Det samme gælder når <a href="http://mgreis.wordpress.com/2014/03/14/spildesign-at-rollespille-og-at-spille-rollespil/" target="_blank">Morten skriver</a>:</p>
<blockquote><p><em>At spille rollespil er ikke <strong>at administrere regelsystemet</strong>, det er ikke <strong>at kæmpe kampe</strong>, og det er ikke <strong>at rollespille</strong>. At spille rollespil er det at interagere med fiktionen gennem karaktererne. Det er at erklære karakterernes handlinger og høre spilleders respons, som giver nyt materiale at spille rollespil over</em>.</p>
<p>&nbsp;</p></blockquote>
<p>Jeg mener fx ikke at karakter er særlig vigtige i et rollespil som <a title="igen et link til Mortens blog" href="http://mgreis.wordpress.com/2012/06/01/microscope-utopiernes-genkomost-og-fald/" target="_blank">MicroScope</a> og at man ikke skal hacke spillet særlig meget for helt at undgå karakter. Vi kan selvfølgelig diskutere om det så er <strong>rolle</strong>spil, men eftersom vi bruger rollespil som hovedbetegnelse for mange former for fortællerspil, 1. personskrigsspil og mere klassisk rollespil, synes jeg det ikke er et særlig godt modargument.</p>
<p>Fokuset på karakterne er helt sikkert det der skabte overgang fra 70ernes krigsspil og de første rollespil, men måske er tiden inde til at lave det første karakterløste rollespil? Jeg tænker et socialt setting- og historieskabende fortællerspil.</p>
<div style="width: 534px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="    " alt="" src="http://www.ivanho.dk/arkiv/karlsklippe3.JPG" width="524" height="393" /><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.ivanho.dk/2008/09/23/how-to-host-a-dungeon-karlsklippe/" target="_blank">Fra Uffes karlsklippe</a></p></div>
<p>Men måske findes det allerede?</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2014/karakterlost-rollespil/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>1000 Stremmer, men ingen larm</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2013/1000-stremmer-men-ingen-larm/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2013/1000-stremmer-men-ingen-larm/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Oct 2013 12:17:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis Petersen]]></category>
		<category><![CDATA[Stremmen fra ådalen]]></category>
		<category><![CDATA[Troldmandskampagnen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2755</guid>

					<description><![CDATA[Jeg er fan af Morten Greis&#8217; blog Stremmen fra Ådalen. Ikke mindst fordi Morten skriver indlæg af en høj kvalitet. Morten skriver også mange indlæg, 1000, siger han. Hvilket er vanvittigt. Personligt, mener jeg, at Mortens Troldmandskampagne er det bedste jeg har læst om rollespil. Læs det. Min Sortforsyning er, hvis jeg husker rigtigt, omkring et par [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg er fan af Morten Greis&#8217; blog Stremmen fra Ådalen. Ikke mindst fordi Morten skriver indlæg af en høj kvalitet. Morten skriver også mange indlæg, <a title="... og jeg tror selvfølgelig på hvad Morten siger :D" href="http://mgreis.wordpress.com/2013/10/16/1000-indlaeg-hvad-nu/" target="_blank">1000</a>, siger han. Hvilket er vanvittigt.</p>
<p>Personligt, mener jeg, at Mortens <a href="http://mgreis.wordpress.com/category/rollespil/adventure-game/dd/troldmandskampagnen/" target="_blank">Troldmandskampagne </a>er det bedste jeg har læst om rollespil. Læs det.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" alt="" src="http://mgreis.files.wordpress.com/2013/07/cropped-imag0072.jpg" width="602" height="126" /></p>
<p>Min Sortforsyning er, hvis jeg husker rigtigt, omkring et par år ældre end Mortens blog, men jeg har &#8220;kun&#8221; nået op på 599 indlæg (medregnet det her) og mine indlæg er væsenlig kortere end Morten. I forbindelse med det 1000&#8217;ende indlæg, overvejer Morten om han skal tage sine rollespilsskriverier over på andre digitale platforme (primært overvejer Morten Facebook). Personligt ville jeg synes det var synd, hvis Stremmen, blev en fast del af Facebooks lyd- og meningshav, men jeg kan godt forstå at Morten, som primært er en ordmand (og ikke billedemand/layoutmand) tænker at Facebook mediet er bedre til at komme ud med sine tanker om rollespil. Facebookpages og -grupper er ret ens og jeg ville aldrig bruge det som en personlig blog, fordi det grafisk er ret ligegyldigt i sin enshed, men jeg er ikke Morten.</p>
<p>Det er dog ikke den primære grund til at jeg blogger fremfor at skrive om rollespil på Facebook. Den primære grund er at rollespil både er en meget stor del og en meget lille del af mit liv. Det er uden sammenligning min ynglingshobby og fordi det er min hobby, så har jeg aldrig haft lyst til gøre det til en levevej eller en central del af min offentlige fremstilling af min person. Jeg har det rigtigt godt med at Facebook-Johannes, ikke indeholder særlig meget af rollespils-Johannes. Så er der nemlig mere plads til sjove-Johannes og Se-jeg-har-børn-Johannes på Facebook. Jeg har det også godt med at det ikke er svært at finde denne blog og rollespils-Johannes på internettet. Mine tanker om rollespil er ikke hemmelige, men noget særligt, som jeg ikke ønsker at pushe, men gerne vil dele <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Derfor vil jeg rigtig gerne ha&#8217; en kommentar når du har læst noget jeg har skrevet, men selvom du ikke skriver bliver jeg nok hængende og udgiver et eller andet om rollespil fra ting til anden.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2013/1000-stremmer-men-ingen-larm/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>8</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Syv rollespil</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2013/syv-rollespil/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2013/syv-rollespil/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jan 2013 21:52:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[A World of Darkness]]></category>
		<category><![CDATA[AD&D]]></category>
		<category><![CDATA[Asbjørn Olsen]]></category>
		<category><![CDATA[DoD]]></category>
		<category><![CDATA[Drager og dæmoner]]></category>
		<category><![CDATA[Mage]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis]]></category>
		<category><![CDATA[Per Møller]]></category>
		<category><![CDATA[Per von Fischer]]></category>
		<category><![CDATA[Vampire]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2405</guid>

					<description><![CDATA[Ok, måske kun seks så&#8230; Folk bloger og facer lister over deres 7 mest spillede rollespilssystemer ever. Der er nogen spil man spiller så meget at det må sige noget centralt om en.  Jeg tror det er derfor det er interessant for os at læse og ikke mindst skrive om hvilke syv rollespilssystemer man har [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<address style="text-align: right;">Ok, måske kun seks så&#8230;</address>
<p>Folk bloger og facer lister over deres 7 mest spillede rollespilssystemer ever.</p>
<p>Der er nogen spil man spiller så meget at det må sige noget centralt om en.  Jeg tror det er derfor det er interessant for os at læse og ikke mindst skrive om hvilke syv rollespilssystemer man har spillet mest. Jeg forestiller mig at det betyder noget når Morten fortæller <a href="mgreis.wordpress.com/2012/12/31/7-rollespil/" target="_blank">at han ikke har spillet særlig meget Vampire </a>(to andre meget 90-00’er okkulte regelsystemer er hans nummer 3 og 6 mest spillede rollespilssystemer). Det giver god mening for mig at <a href="http://darkplaces.wordpress.com/2012/12/26/310/" target="_blank">Pers liste</a> er proppet med agent-artige/krimi spil som Call, VP, Fusion og Fiasco. Selvom jeg synes det er mærkeligt at ad&amp;d eller d&amp;d overhovedet ikke klare cuttet.</p>
<p><a href="http://www.facebook.com/groups/197562987007170/372952156134918/?notif_t=group_activity" target="_blank">Asbjørns liste</a> (facebook) udmærker sig primært ved at han har på under to år fået spillet så meget Apocalypse World at det er blevet hans andet mest spillede rollespilssystem. Wow. Jeg tror ikke andre har et indiespil så højt oppe på deres liste.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;">Min liste</h2>
<h3>#1 Vampire</h3>
<p>Vampire kan handle om superhelte, der kun kan gå på gaden om natten og som går og drikker blod. Vampire kan være en smuk forfaldshistorie der udspiller sig individuelt, i kampagnens historie og i settingens metaplot. For mig har det altid mere handlet om levede historiske referencer i form af gamle vampyrbipersoner, om menneskelige relationer, om at finde sin plads i en verden af sympatiske monster (mine bipersoner er næsten altid sympatiske) og om kick ass vampyrevner end om det &#8220;okkulte&#8221;.</p>
<p>Vampire har for mig altid været en blanding af Hellboy og The West Wing/Deadwood. Vampire vil altid, for mig, være et super dejligt spil.</p>
<p>Samtidigt ramte spillet mig, da jeg har 16 år og spillets still og følelse passede perfekt til Johs’ mentale, sociale og hormonelle udvikling anno slut90er og start00er. Vampire var ikke min første rollespilskærlighed, men det har været min største.</p>
<h3>#2 Warhammer</h3>
<p>Jeg havde allerede spillet en del Warhammer inden vi spillede den der <a href="http://sortforsyning.dk/2011/krigshammer-og-jordgry/" target="_blank">Warhammer-kampagne</a>. Der er et utrolig langt spring fra nummer to til nummer tre på min liste.</p>
<p>Jeg elsker Warhammer-verden og jeg elsker elsker karriere-systemet. Det levelsystem er prop fyldt med fortællinger i sig selv. Det er så smukt. En Coachman, der udvikler sig til en Scout, der ender som Vampire Hunter er bare så meget sejere end en kriger med et par rangerlevels.</p>
<h3>#3 Drager og Dæmoner</h3>
<p>Var min første kærlighed. Jeg var blot en lille fyr, da jeg i en frisørsalon i Blokhus så  billedet af tyven og jeg var solgt! Efter det lavede jeg mine egne hjemmelavede systemer, spillede lidt Viking med min mor som spilleder, men det var blot en optakt. For som så mange af min generation fik jeg finger i Drager og Dæmoner. Wow! Alt for kort tid efter begyndte jeg at spille rollespil i rollespilsklubben TRoA og der mente man at man skulle spille ad&amp;d. Jeg håber det også var en generation ting. Min redning bestod i, at jeg startede på efterskole skoleåret efter. Der spillede vi Drager og Dæmoner og <em>GURPS,</em> nok mest Drager og Dæmoner. Jeg gik på efterskole i to år og vi spillede ret meget rollespil.</p>
<p>Jeg har senere kørt kampagner i Drager og  Dæmoner. Det holder, der er noget med to-våben færdigheden som er mærkelig, men det holder.</p>
<h3>#4 AD&amp;D/D&amp;D</h3>
<p>Jeg kan jo godt lide D&amp;D. Det er fedt at stige i levels og der er et hav af seje kampagn-settings. Settings som jeg godt nok ikke har spillet i, da vi mest spillede Dragonlance. Senere har jeg spillet i andre kedelige settings såsom fx <em>Forgotten Realms eller kloner.</em></p>
<p>Jeg kan godt lige D&amp;D – for det er jo fedt at stige i levels, men er resten ikke sådan lidt <a title="WTF D&amp;D?" href="http://sortforsyning.dk/tag/wft-dd/" target="_blank">dumt</a>?</p>
<h3>#5 Mage</h3>
<p>Jeg har spillet utrolig meget dårlig Mage. Mage kan sikkert være et godt spil, men ikke med de spilleder jeg har spillet med.</p>
<p>Har engang skrevet (<a title="Mage: hvorfor er det fedt?" href="http://sortforsyning.dk/2012/mage-hvorfor-er-det-fedt/" target="_blank">først et</a> også <a title="Mage: Time Still Library" href="http://sortforsyning.dk/2012/mage-time-still-library/" target="_blank">et andet</a>) blogindlæg om hvor dårligt vores spil var. Til gengæld fik vi drukket åndssvagt meget kaffe med virkelig meget sukker og røget rigtig mange smøger. Good times.</p>
<h3>#6 Basic World of Darkness (både det gamle og det nye)</h3>
<p>Det er ikke et særlig godt system, men vi bliver ved med at bruge det. Vi har fx valgt at bruge det til vores nuværende kampagne. Det er ikke særlig smart når man tænker over det.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Fun Fact: Jeg har nok spillet flere spilgang med Basic World of Darkness end med Mage, men vores eftersom vores Mage-spilgange let kunne komme op på at blive 18 timer lange, så har jeg nok lagt flere timer ind i Mage.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>#7 ?</h3>
<p>Det er svært. Det kunne være GURPS (elsker magisystemet), det kunne være Call (hvem elsker ikke Call?), der kunne være Earthdawn (ikke min kop the) eller Savage Worlds (min kop the), men det er nok mere sandsynligt at jeg har glemt et system som jeg har spillet åndssvagt meget.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2013/syv-rollespil/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Vejledning] Slot på kort</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2012/vejledning-slot-pa-kort/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2012/vejledning-slot-pa-kort/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Aug 2012 09:05:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[A Song of Mountain & Riverland]]></category>
		<category><![CDATA[Eventyrkort]]></category>
		<category><![CDATA[Handouts]]></category>
		<category><![CDATA[Kort]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis Petersen]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Vejledning]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2262</guid>

					<description><![CDATA[Morten spørger mig her om hvordan jeg laver mine rollespilskort i denne kommentar. Det vil jeg principielt gerne fortælle, men da jeg har lavet det kort der er i posten på en lidt dum måde, vil jeg faktisk heller fortælle hvordan jeg synes man skal lave et rollespilskort. Det særlige ved dette kort er at [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Morten spørger mig <a title="[M&amp;R] Årstiderskema og kort" href="http://sortforsyning.dk/2012/mr-arstiderskema-og-kort/" target="_blank">her om hvordan jeg laver mine rollespilskort i denne kommentar</a>. Det vil jeg principielt gerne fortælle, men da jeg har lavet det kort der er i posten på en lidt dum måde, vil jeg faktisk heller fortælle hvordan jeg synes man skal lave et rollespilskort. Det særlige ved dette kort er at jeg lavet det på en sådan måde at jeg både har mulighed for at tegne videre på det og &#8220;gemme&#8221; elementer der måske ikke er væsentlige på kortet. Men der findes folk er der er meget bedre og smartere til at tegne kort end mig &#8211; lyd til dem også.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Det starter med at jeg tegner et kort i hånden, scanner det ind og konvertere det til en jpg-fil. (Der er noget tekst på dette kort som jeg har skrevet på computer, se venligst bort fra det).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Nordvest3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-2263" title="Nordvest3" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Nordvest3-724x1024.jpg" alt="" width="434" height="614" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Nordvest3-724x1024.jpg 724w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Nordvest3-212x300.jpg 212w" sizes="auto, (max-width: 434px) 100vw, 434px" /></a></p>
<p>Derefter tegner jeg et slot på et andet stykke papir, scanner det og konvertere det til jpg.<br />
<a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/slot.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-2264" title="slot" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/slot.jpg" alt="" width="240" height="252" /></a>Så åbner jeg Photoshop og retter lidt på Brigtness/Contrast.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn-domp1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-2265" title="scrn-domp1" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn-domp1-1024x640.jpg" alt="" width="614" height="384" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn-domp1-1024x640.jpg 1024w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn-domp1-300x187.jpg 300w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn-domp1.jpg 1688w" sizes="auto, (max-width: 614px) 100vw, 614px" /></a></p>
<p>Nu flytter jeg mit slot over på mit kort og vælger Blending Options &#8220;Multiply&#8221;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-2266" title="scrn2" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn2-1024x653.jpg" alt="" width="614" height="392" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn2-1024x653.jpg 1024w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn2-300x191.jpg 300w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn2.jpg 1692w" sizes="auto, (max-width: 614px) 100vw, 614px" /></a></p>
<p>Og flytter slottet der hen hvor det skal stå. Jeg skriver navnet på landsbyen &#8220;Gerwood&#8221; og slottet &#8220;Hard Tree&#8221; i hvert sit tekstlager.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-2267" title="scrn3" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn3-1024x658.jpg" alt="" width="614" height="395" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn3-1024x658.jpg 1024w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn3-300x192.jpg 300w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn3.jpg 1680w" sizes="auto, (max-width: 614px) 100vw, 614px" /></a></p>
<p> Så søger jeg på &#8220;paper&#8221; på Googles billedesøgning og hugger et flot stykke papir.</p>
<p style="text-align: center;"> <a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-2268" title="scrn4" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn4-1024x645.jpg" alt="" width="614" height="387" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn4-1024x645.jpg 1024w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn4-300x189.jpg 300w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn4.jpg 1256w" sizes="auto, (max-width: 614px) 100vw, 614px" /></a></p>
<p>Det ligger jeg som et nyt lager, justere størrelsen og vælger igen Blending Options &#8220;Multiply&#8221;.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-2269" title="scrn5" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn5-1024x637.jpg" alt="" width="614" height="382" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn5-1024x637.jpg 1024w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn5-300x186.jpg 300w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/scrn5.jpg 1684w" sizes="auto, (max-width: 614px) 100vw, 614px" /></a></p>
<p>Og nu skal jeg bare beskære billedet, men inden jeg gør det gemmer jeg kortet som psd-fil. Jeg vil gerne ha&#8217; to størrelser.</p>
<p>Et stort:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Nordvest5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-2270" title="Nordvest5" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Nordvest5-662x1024.jpg" alt="" width="397" height="614" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Nordvest5-662x1024.jpg 662w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Nordvest5-194x300.jpg 194w" sizes="auto, (max-width: 397px) 100vw, 397px" /></a></p>
<p> Og et lille:</p>
<p style="text-align: center;"> <a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Nordvest5_lille.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-2271" title="Nordvest5_lille" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Nordvest5_lille-1024x653.jpg" alt="" width="430" height="274" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Nordvest5_lille-1024x653.jpg 1024w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Nordvest5_lille-300x191.jpg 300w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Nordvest5_lille.jpg 1857w" sizes="auto, (max-width: 430px) 100vw, 430px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2012/vejledning-slot-pa-kort/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[M&#038;R] World of Darkness hack II</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2012/world-of-darkness-hack-ii/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2012/world-of-darkness-hack-ii/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jun 2012 20:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[A Song of Mountain & Riverland]]></category>
		<category><![CDATA[A World of Darkness]]></category>
		<category><![CDATA[Apocalypse World]]></category>
		<category><![CDATA[Asbjørn Olsen]]></category>
		<category><![CDATA[Kristian Lund]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis Petersen]]></category>
		<category><![CDATA[Rollespil/System]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2107</guid>

					<description><![CDATA[Andet forsøg (læs om første forsøg og især den lange debat mellem Morten og Asbjørn, gør det) på at hacke delvis succes ind i World of Darkness. Delvis succes er når en spilperson forsøger at gøre noget svært (hvilket betyder at spilleren slår nogle terninger) og det noget lykkes, men der samtidigt går noget galt [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Andet forsøg (læs om <a href="http://sortforsyning.dk/2012/world-of-darkness-hack/" target="_blank">første forsøg</a> og især den lange debat mellem Morten og Asbjørn, gør det) på at hacke delvis succes ind i World of Darkness. Delvis succes er når en spilperson forsøger at gøre noget svært (hvilket betyder at spilleren slår nogle terninger) og det noget lykkes, men der samtidigt går noget galt (fordi sådan er terningernes resultat).</p>
<p>Grundelementet i mit hack handler er noget jeg har valgt at kalde <em>personlige terninger.</em> Hver spilperson har en personlig d10 i hver sin personlige farve. Hver gang spilleren skal teste en skill skal en af terningerne være den personlige terning (det er ikke en ekstra terning). Hvis man har en succes og slår en 1&#8217;er på den personlige terning får man en delvis succes. Eg. man kommer over muren, men taber et stykke udstyr. Man spotter fjenden, men fjenden spotter også en. osv.</p>
<div style="width: 310px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/31IOahEExNL._SL500_AA300_.jpg" alt="" width="300" height="300" /><p class="wp-caption-text">Måske skal det faktisk være en d12?</p></div>
<p>Ekstra: Man kan hjælpe hinanden. Hvis man hjælper en medspiller i en test skal man to ting. Man skal beskrive hvordan man hjælper og hvordan det er muligt for en (man kan ha&#8217; en skill eller måske bare stå det helt rigtige sted). Derudover låner man sin personlige terning ud til den man hjælper. Han tilføjer den sin pule af terninger og har derfor en større sandsynlighed for at klare testen, men hvis han slår en 1er på den terning, så går den delvise succes udover hjælperen.</p>
<p>I virkeligheden er det Lundses idé.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2012/world-of-darkness-hack-ii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>11</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Et Dungeon-scenarie, Morten?</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2012/et-dungeon-scenarie-morten/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2012/et-dungeon-scenarie-morten/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 20:31:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis Petersen]]></category>
		<category><![CDATA[rumskibe]]></category>
		<category><![CDATA[Scenarie]]></category>
		<category><![CDATA[Scenarier]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2024</guid>

					<description><![CDATA[Fordi jeg gerne vil lave 80er sci fi D&#38;D med Morten skal vi åbenbart skrive et dungeon-scenarie til VC i år. Hvorfor ved jeg ikke, men jeg er frisk. Dungeon-kort, som Morten endnu ikke har snakket om, er en af grunde til at jeg er frisk. Læs fx den fantastiske efterspilrapport (om vigtigheden af kort) [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fordi jeg gerne vil lave 80er sci fi D&amp;D med Morten skal vi åbenbart skrive et <a href="http://mgreis.wordpress.com/2012/02/27/fra-1-til-drama/">dungeon-scenarie</a> til VC i år. Hvorfor ved jeg ikke, men jeg er frisk.</p>
<p>Dungeon-kort, som Morten endnu ikke har snakket om, er en af grunde til at jeg er frisk.<br />
Læs fx den fantastiske <a href="http://story-games.com/forums/comments.php?DiscussionID=15909&amp;page=1#Item_0" target="_blank">efterspilrapport</a> (om vigtigheden af kort) fra Luke Wheels Red Basic D&amp;D-hold.</p>
<p>Eller</p>
<p>Læs fx Uffes smarte <a href="http://www.ivanho.dk/2011/12/05/5-december-et-underjordisk-sidespring/" target="_blank">dobbelt-kort-teknik</a>.</p>
<p>Begge historier er awesome og stritter i to meget forskellige retninger.</p>
<p>Jeg har for resten postet dette kort?</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/hule2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-2025" title="hule2" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/hule2.jpg" alt="" width="392" height="588" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/hule2.jpg 816w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/hule2-199x300.jpg 199w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/hule2-682x1024.jpg 682w" sizes="auto, (max-width: 392px) 100vw, 392px" /></a></p>
<p>(find en fejl mellem de to kort)</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2012/et-dungeon-scenarie-morten/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Go play 2012!</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2012/go-play-2012/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2012/go-play-2012/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:46:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Asbjørn Olsen]]></category>
		<category><![CDATA[Go Play]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis Petersen]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Dyring-Olsen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1990</guid>

					<description><![CDATA[2012 er indieåret.  Jeg ved ikke hvordan, men jeg skal ha&#8217; prøvet de fem nedenstående spil plus tre andre. Apocalypse World 3:16 MicroScope Dogs In The Vineyard In a Wicked Age &#160; Plus tre andre, som jeg endnu ikke fastlagt mig på. Hvem vil være med? Hvad skal de tre andre være?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2012 er indieåret.  Jeg ved ikke hvordan, men jeg skal ha&#8217; prøvet de fem nedenstående spil plus tre andre.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.tinesletting.dk/index.php?/ongoing/blandede-bolcher/"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="http://www.tinesletting.dk/files/gimgs/15_02x.jpg" alt="" width="386" height="440" /></a></p>
<ul>
<li>Apocalypse World</li>
<li>3:16</li>
<li>MicroScope</li>
<li>Dogs In The Vineyard</li>
<li>In a Wicked Age</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Plus tre andre, som jeg endnu ikke fastlagt mig på.</p>
<p>Hvem vil være med? Hvad skal de tre andre være?</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2012/go-play-2012/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>10</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 0/343 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: sortforsyning.dk @ 2025-02-02 15:32:54 by W3 Total Cache
-->