<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Uffe Thorsen &#8211; Sort Forsyning</title>
	<atom:link href="https://sortforsyning.dk/tag/uffe-thorsen/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sortforsyning.dk</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 18 Dec 2014 13:23:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>da-DK</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.1</generator>

<image>
	<url>https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/cropped-sabotage-32x32.gif</url>
	<title>Uffe Thorsen &#8211; Sort Forsyning</title>
	<link>https://sortforsyning.dk</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>[Dec. 21] </title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2014/dec-21/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2014/dec-21/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Dec 2014 02:53:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[julekalender]]></category>
		<category><![CDATA[julekalender 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Dyring-Olsen]]></category>
		<category><![CDATA[Psi Run]]></category>
		<category><![CDATA[Uffe Thorsen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=3095</guid>

					<description><![CDATA[I år vil jeg lave en julekalender, hvor jeg hver dag præsenterer et rollespilssystem som jeg har spillet og som jeg holder af. I dag, d. 21., er det: Jeg har spillet Psi*Run en gang hjemme hos Peter Dyring i Viborg med Uffe Thorsen spilleder. Uffe er en kick ass-spilleder, hvilket var med til at gøre [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I år vil jeg lave en <a href="http://sortforsyning.dk/tag/julekalender-2014/" target="_blank">julekalender</a>, hvor jeg hver dag præsenterer et rollespilssystem som jeg har spillet og som jeg holder af.</p>
<p>I dag, d. 21., er det:</p>
<p><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/psirun-680x382.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-3198" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/psirun-680x382-300x168.jpg" alt="psirun-680x382" width="400" height="225" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/psirun-680x382-300x168.jpg 300w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/psirun-680x382.jpg 680w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<p>Jeg har spillet Psi*Run en gang hjemme hos Peter Dyring i Viborg med Uffe Thorsen spilleder. Uffe er en kick ass-spilleder, hvilket var med til at gøre det en virkelig fed oplevelse. Det var et fint lille indiespil med en masse interessante elementer. Man spiller en slags superhelte der flygter fra nogen agenter der vil fange en. Måske vil de forske i ens evne, måske er det bare for farligt at man kan læse tanker eller ”gå igennem ting” (som min helteevne var), så de vil slå en ihjel.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Spillet er forholdsvis mekanisk, hvor man flytter sig fra lokaltion til lokaltion og man bruger en masse terninger. Som jeg husker spillet så ødelægger man verden omkring sig i sin flygt og har en række interessante mekaniske valg undervejs i spillet.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Jeg vil utrolig gerne spille Psi*Run igen på et tidspunkt.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2014/dec-21/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Karakterløst rollespil</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2014/karakterlost-rollespil/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2014/karakterlost-rollespil/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2014 09:39:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[antihumanisme]]></category>
		<category><![CDATA[karakterløst rollespil]]></category>
		<category><![CDATA[Microscope]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis]]></category>
		<category><![CDATA[Rollespil]]></category>
		<category><![CDATA[Story games]]></category>
		<category><![CDATA[Uffe Thorsen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2930</guid>

					<description><![CDATA[Definitioner provokere mig. Som den gode akademiker jeg (trods alt) er så får jeg lyst til at udfordre definitioner når jeg møder dem. Det samme gælder når Morten skriver: At spille rollespil er ikke at administrere regelsystemet, det er ikke at kæmpe kampe, og det er ikke at rollespille. At spille rollespil er det at interagere med fiktionen gennem karaktererne. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Definitioner provokere mig. Som den gode akademiker jeg (trods alt) er så får jeg lyst til at udfordre definitioner når jeg møder dem.</p>
<p>Det samme gælder når <a href="http://mgreis.wordpress.com/2014/03/14/spildesign-at-rollespille-og-at-spille-rollespil/" target="_blank">Morten skriver</a>:</p>
<blockquote><p><em>At spille rollespil er ikke <strong>at administrere regelsystemet</strong>, det er ikke <strong>at kæmpe kampe</strong>, og det er ikke <strong>at rollespille</strong>. At spille rollespil er det at interagere med fiktionen gennem karaktererne. Det er at erklære karakterernes handlinger og høre spilleders respons, som giver nyt materiale at spille rollespil over</em>.</p>
<p>&nbsp;</p></blockquote>
<p>Jeg mener fx ikke at karakter er særlig vigtige i et rollespil som <a title="igen et link til Mortens blog" href="http://mgreis.wordpress.com/2012/06/01/microscope-utopiernes-genkomost-og-fald/" target="_blank">MicroScope</a> og at man ikke skal hacke spillet særlig meget for helt at undgå karakter. Vi kan selvfølgelig diskutere om det så er <strong>rolle</strong>spil, men eftersom vi bruger rollespil som hovedbetegnelse for mange former for fortællerspil, 1. personskrigsspil og mere klassisk rollespil, synes jeg det ikke er et særlig godt modargument.</p>
<p>Fokuset på karakterne er helt sikkert det der skabte overgang fra 70ernes krigsspil og de første rollespil, men måske er tiden inde til at lave det første karakterløste rollespil? Jeg tænker et socialt setting- og historieskabende fortællerspil.</p>
<div style="width: 534px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="    " alt="" src="http://www.ivanho.dk/arkiv/karlsklippe3.JPG" width="524" height="393" /><p class="wp-caption-text"><a href="http://www.ivanho.dk/2008/09/23/how-to-host-a-dungeon-karlsklippe/" target="_blank">Fra Uffes karlsklippe</a></p></div>
<p>Men måske findes det allerede?</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2014/karakterlost-rollespil/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skrive til Vikinge-con?</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2013/skrive-til-vikinge-con/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2013/skrive-til-vikinge-con/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2013 23:46:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[De Navnløse]]></category>
		<category><![CDATA[Fastaval]]></category>
		<category><![CDATA[HAV'ET93]]></category>
		<category><![CDATA[Heksejæger Jagt]]></category>
		<category><![CDATA[Lørdagsdæmonen]]></category>
		<category><![CDATA[Martin Svendsen]]></category>
		<category><![CDATA[Orkon]]></category>
		<category><![CDATA[Sønder og sammen]]></category>
		<category><![CDATA[Thais Munk]]></category>
		<category><![CDATA[TRoA Con]]></category>
		<category><![CDATA[Uffe Thorsen]]></category>
		<category><![CDATA[Vikinge-con]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2571</guid>

					<description><![CDATA[Jeg overvejer at skrive en lille PVP heksejæger ting til Vikinge-con, men jeg er  bekymret for at scenariet ikke bliver spillet af mange nok til at det er besværet værd. Fantaval har for lang tid siden besluttet at man som minimum har fem hold. Eftersom jeg tit skriver fantasy ting, så får jeg generelt lidt flere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg overvejer at skrive<a title="Heksejæger Jagt – lynpitchen" href="http://sortforsyning.dk/2013/heksejaeger-jagt-lynpitchen/" target="_blank"> en lille PVP heksejæger ting</a> til Vikinge-con, men jeg er  bekymret for at scenariet ikke bliver spillet af mange nok til at det er besværet værd. Fantaval har for lang tid siden besluttet at man som minimum har fem hold. Eftersom jeg tit skriver fantasy ting, så får jeg generelt lidt flere hold end det. Det er jeg utrolig glad for.</p>
<p><a href="http://www.viking-con.dk/" target="_blank"><img decoding="async" class="aligncenter" title="VC" src="http://www.viking-con.dk/wp-content/themes/vikingcon/img/top.png" alt="Link til http://www.viking-con.dk/" width="405" height="110" /></a></p>
<p>Det første scenarie jeg skrev var til TRoA Con 2002 og jeg den eneste spilleder på det. Det hed <a href="http://alexandria.dk/data?scenarie=1452" target="_blank">HAV&#8217;ET93</a> og selvom det er lang tid siden jeg har læst det, så synes jeg stadigvæk det er et ret interessant, vellykket og meget klassisk scenarie. Tjek det gerne ud. Heldigvis læste Martin Svendsen det og det var derfor han spurgte om vi skulle skrive HAVET 2 sammen. Det blev til <a href="http://alexandria.dk/data?scenarie=2389" target="_blank">Sønder og sammen</a>, som har virkelig god titel, men som desværre er et rædsom scenarie. Det kørte med en del hold på Fastaval.</p>
<p>Senere skrev jeg <a href="http://alexandria.dk/data?scenarie=2926" target="_blank">Lørdagsdæmonen</a> som jeg mener er et fint scenarie (ikke Ottomateriale, men fint). Jeg kørte det selv (som eneste hold) på Orkon 2005 og TRoA Con 2006. Thais Munk valgte at køre det på Vintersol 2010, hvilket jeg er ham dybt taknemlig for &#8211; det er nemlig eneste gang det har kørt under en anden spilleder end mig.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" title="HAVET93" src="http://alexandria.dk/gfx/scenarie/l_1452.jpg" alt="" width="241" height="342" /></p>
<p>De to scenarier kunne jeg ligeså godt lade være med at skrive ned og layoute (Lørdagsdæmonen har ikke særlig meget layout, men HAV&#8217;ET93 er faktisk for sin tid et ret pænt scenarie, synes jeg). Altså hvis det ikke lige var for Thais og Martin, der læste scenarierne og kunne bruge dem til noget efterfølgende. Vi skal ikke være blind overfor at scenarier også er relevante selvom de ikke bliver spillet (og jeg ville blive åndssvagt glad over en mail/kommentar fra en der faktisk havde læst et af de to scenarier), men jeg skriver nu først og fremmest scenarier for at de skal kunne spilledes af andre end mig selv.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Første gang jeg skrev scenarie til Vikinge-con var da jeg lavede et remake af Thais Munks <a href="http://alexandria.dk/data?scenarie=2943" target="_blank">De navnløse</a> (det er Thais&#8217; version der ligger online). Det kørte kun på et hold, som Uffe Thorsen kørte. Jeg var ikke engang selv på Vikinge-con det år. Jeg tror gerne at jeg vil skrive et lille scenarie til Vikinge-con i år, men jeg gider ikke, hvis der kun køre to hold. Som jeg kender Vikinge-con er der en pæn sandsynlighed for det, men måske kan jeg sælge scenarie som rerun til andre små conner efter Vikinge-con. Er der nogen der har erfaringer med det?</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2013/skrive-til-vikinge-con/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Burning Wheel uden bukser på</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2012/burning-wheel-uden-bukser-pa/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2012/burning-wheel-uden-bukser-pa/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 May 2012 19:49:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[A Game of Thornes]]></category>
		<category><![CDATA[agot]]></category>
		<category><![CDATA[Bukser]]></category>
		<category><![CDATA[Burning Wheel]]></category>
		<category><![CDATA[Per von Fischer]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Dyring-Olsen]]></category>
		<category><![CDATA[Uffe Thorsen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2078</guid>

					<description><![CDATA[Jeg spiller BW (Burning Wheel) med Per, Peter og Uffe over Skype. Skype giver to fordele. For det første kan vi spille sammen selvom vi henholdsvis bor i Edinburgh, Viborg, Odense og København, for det andet bliver det ikke mærkeligt når jeg pga. varm stripper til boksers. &#160; Ting tager længere tid over computeren så [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg spiller BW (Burning Wheel) med Per, Peter og Uffe over Skype. Skype giver to fordele. For det første kan vi spille sammen selvom vi henholdsvis bor i Edinburgh, Viborg, Odense og København, for det andet bliver det ikke mærkeligt når jeg pga. varm stripper til boksers.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ting tager længere tid over computeren så vi er stadigvæk i opstartsfasen. Men vi har efterhånden et ret godt koncept. En slags A Song of Ice and Fire kampagne, men sat i et mytisk Rusland. Per har lavet en meget sej national religion, hvor man tilbeder en brændende fugl! Desværre er vores adelsfamilie gået over til den nye tro – træjomfruen – der er mere sexet og inderlig (hvordan man ellers kan være mere inderlig end en brændende fugl!?).</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="http://www.mobiletoones.com/downloads/wallpapers/animation_wallpapers/preview/18/29795-flying-burning-bird-wallpaper.gif" alt="" width="216" height="288" /></p>
<p>Til gengæld har vores adelsfamilie en kobbermine og er lidt nyrig i det. Har købt sig indflydelse og status hos en ældre og mere respekteret fattig adelsfamilie. Vores familie er bygget op omkring Moderen. Som er familiens overhoved. Hun har været gift to gange. Vi har jammet lidt på spilpersoner. Per er GM. Peter er enten ældste bror i nummer to søskende flok eller en yngre bror i den ældste. Han står i alle fald ikke til at arve noget og har haft en lang soldaterkarriere. Uffe spiller Moderens mand (nr. to). Hvad han kan ved jeg ikke. Og jeg spiller storesøster fra første kuld. Jeg tror hun har styr på penge/kobberminen og meget troende (trædamen, ikke ildfuglen, desværre). Også synes jeg det er utrolig passende at min spilperson heller ikke har busker på, nu hvor jeg ikke har.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nu skal jeg bare finde ud af hvordan man brænder (eg. laver) en spilperson i BW når man mest bare har bogen til hjælp.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2012/burning-wheel-uden-bukser-pa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fredenscon 2012</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2012/fredenscon-2012/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2012/fredenscon-2012/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 20:51:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Anne Vinkel]]></category>
		<category><![CDATA[Fredenscon]]></category>
		<category><![CDATA[Go Play]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Dyring-Olsen]]></category>
		<category><![CDATA[Uffe Thorsen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2072</guid>

					<description><![CDATA[Peter holder en lille bitte con i sit hjem i Viborg hver år. I år var det i sidste weekend. Det var super fedt. Vi spillede super meget rollespil. Læste lidt tegneserier og spiste noget fantastisk mad – hjortesteg med en åndssvag lækker dessert (tag den rå Fastaval-kylling). Jeg fik spillet og nu giver jeg [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Peter holder en lille bitte con i sit hjem i Viborg hver år. I år var det i sidste weekend. Det var super fedt. Vi spillede super meget rollespil. Læste lidt tegneserier og spiste noget fantastisk mad – hjortesteg med en åndssvag lækker dessert (tag den rå Fastaval-kylling).</p>
<p>Jeg fik spillet og nu giver jeg dem stjerner (max er 5):</p>
<ul>
<li>In a Wicked Age (fredagaften) ***</li>
<li>Psy*Run (Lørdag formiddag) *****</li>
<li>Mechaton &#8211; som er et lego-figurspil (Lørdag eftermiddag) **** &lt;- jeg vandt.</li>
<li>Dungeon World (Lørdag aften) ***</li>
<li>Microscope (Søndag) ****</li>
</ul>
<p>Microscope var så interessant at jeg købte det på pdf og læste det på hjemturen. Måske var meningen at jeg faktisk skulle havde læst Burning Wheel på hjemturen, men sådan kan det jo gå.</p>
<p>Det var utrolig godt og jeg fik spillet to ud af mine fem <a href="http://sortforsyning.dk/2012/go-play-2012/" target="_blank">Go Play 2012!-spil.</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2012/fredenscon-2012/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>10</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>A Song of Mice</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2012/a-song-of-mice/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2012/a-song-of-mice/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 21:11:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[a game of thrones]]></category>
		<category><![CDATA[a song of...]]></category>
		<category><![CDATA[Mouse Guard]]></category>
		<category><![CDATA[Per von Fischer]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Dyring-Olsen]]></category>
		<category><![CDATA[Uffe Thorsen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2058</guid>

					<description><![CDATA[Som jeg skrev i min forrige post så vil jeg gerne lave en A Game of Thrones (AGOT) inspireret kampagne. De to indiepiger Peter og Per mener vi bør spille det i en simpel version af Burning Wheel, evt. et Mouse Guard hack. Holdet har tidligere spillet Mouse Guard, så det er ikke helt åndssvagt. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Som jeg skrev i min forrige post så vil jeg gerne lave en A Game of Thrones (AGOT) inspireret kampagne.</p>
<p>De to indiepiger Peter og Per mener vi bør spille det i en simpel version af Burning Wheel, evt. et Mouse Guard hack. Holdet har tidligere spillet Mouse Guard, så det er ikke helt åndssvagt. <a href="http://sortforsyning.dk/2010/problemer-i-museland/" target="_blank">Desværre var vores Mouse Guard kampagne ikke så lykkelig</a>. Jeg havde blandt andet svært ved at få politiske aspekter i spil – hvilket helt sikkert er min fejl, men det gør det ikke mindre problematisk. Det er især problematisk i en kampagne hvis fokus er politiske magtspil på højeste plan.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="http://tyler.provick.ca/images/artimg/mouseguard/the%20mission.jpg" alt="" width="579" height="210" /></p>
<p>Samtidig ved jeg ikke helt hvordan Mouse Guard håndter at hovedpersonerne i AGOT ofte deres egne største fjender. Er det noget man ligger ind i tolkningen af fejlet slag? Og konflikter? Tyrion tabte orddysten, fordi han var lidt for smart ass i sine come backs. Ville det virke? Virker Mouse Guard sådan? Og hvor er Uffe når man har brug for ham?</p>
<p>Det er svært, men er jeg fristet. Om ikke andet så for at få lov til at hacke spilelementet ”Nature” i Mouse Guard.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright" src="http://www.holzhey.de/weblog/images/heidegger_copy.jpg" alt="" width="324" height="228" /></p>
<p>Folk misforstår ofte hvad Nature er. Enten tolker de det som en form for klasse/profession eller også tolker de det moralsk. Jeg har ikke set et hack, hvor nature ikke er blevet misforstået. Grunden til misforståelse er at rollespilshackers er (for) dårlige til filosofi. I Mouse Guard giver nature kun mening som et heideggersk Das Man, det som Kierkegaards kalder bedsteborgeren. Das Man – er en personificering af det man jo gør:</p>
<p><em>Man står op og man går på arbejde hverdag. Man passer sit. Man taler pænt. Man skiller sig ikke ud. </em></p>
<p>Mouse Nature er det mus gør! Mus flygter. Mus klatter. Mus gemmer sig. Mus samler forråd. Det modsatte af Mouse Nature er et ideal: The Guard. Fordi vi har Das Man overfor Idealet og idealer tydeligvis har noget med moral at gøre, så kommer man let til at gå galt i byen og tolke Nature som noget moralsk. Det er det ikke. Det er ikke umoralsk at klatter eller samle forråd. Og det behøver det at flygte eller gemme sig helle ikke at være.</p>
<p>I et AGOT er Das Man alle de mennesker vi ikke læser om. Det er bønder og borger. De er ikke krigere. Er ligeglad med hvem der er konge og drømmer om en uendelige sommer. Det er med et engelsk ord The Common. Og sjovt nok ville jeg beholde 3 ud af 4 evnerne fra Mouse Guards Nature: nemlig gemme sig, flygte og samle forråd.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="http://www.imada.sdu.dk/~uthor07/MigSomIndy.jpeg" alt="" width="300" height="418" /></p>
<p>Hvad jeg skulle stille op med den der GMs/Players ture, som virkelig ikke virker for mig, hvordan jeg skulle ændre recruitment og hvad jeg skulle gøre med hele den rigide xps uddeling i slutningen af spilgangen, har jeg ingen idé om.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2012/a-song-of-mice/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>16</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ascalonspillet</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/1212/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2011/1212/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 15:15:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Ørkenløber]]></category>
		<category><![CDATA[Ascalon-dynastiet]]></category>
		<category><![CDATA[How to Host a Dongeon]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis]]></category>
		<category><![CDATA[Slavehandleren fra Ascalon]]></category>
		<category><![CDATA[Uffe Thorsen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1212</guid>

					<description><![CDATA[Jeg kunne godt tænke mig at lave et papir sim-spil a la Border Princes eller How to Host a Dungeon med en masse tabeller. Modsat de to nævnte spil skal det være et spil for flere spillere. Ascalon er dansk rollespils sword-and-sorcery-hovedstad. En fantasy-bystat i en fjern fortid, hvor der ikke findes orker, men derimod [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg kunne godt tænke mig at lave et papir sim-spil a la <a href="http://sortforsyning.dk/tag/mit-eget-kongerige/">Border Princes</a> eller <a href="http://planet-thirteen.com/Dungeon.aspx">How to Host a Dungeon</a> med en masse tabeller. Modsat de to nævnte spil skal det være et spil for flere spillere.</p>
<p style="text-align: center;">
<div style="width: 545px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class=" " title="how to host a dongeon" src="http://planet-thirteen.com/images/DD/promo.jpg" alt="" width="535" height="401" /><p class="wp-caption-text">How to Host a Dongeon</p></div>
<p><a href="http://alexandria.dk/find?find=Ascalon">Ascalon</a> er dansk rollespils sword-and-sorcery-hovedstad. En fantasy-bystat i en fjern fortid, hvor der ikke findes <a href="http://sortforsyning.dk/2011/og-plup-dit-fantasy-rollespil/">orker</a>, men derimod <a href="http://sortforsyning.dk/2011/plup-dit-fantasy-rollespil-ii/">menneskeædende aber</a>, ørkenløber og<a href="http://sortforsyning.dk/2011/plup-dit-fantasy-rollespil-iii/"> femi-magi</a>.</p>
<p>I løbet af spillet gennemgår man Ascalons historie, fra en senmytisk tid til byens fald. Der skal gennemspilles nogle perioder, som kommer til at hedder noget i stil med:<em> De mange templernes tid</em>, <em>Den kongeløse tid</em>, <em>Senatets tid</em>. De kommer ikke nødvendigvis i den rækkefølge.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Tanker om spildesign:</strong></p>
<ul>
<li>Hver spiller, spiller en adelsfamilie, der er opkaldt efter et dyr (fx Hestens hus, Cobraens hus, Løvens hus) og som har forskellige egenskaber. Undervejs kæmper man med hinanden om magten, men man indgår også forbund og arbejde sammen imod indre (de andre spillere) og ydere fjender (andre bystater, ørkenløberstammerne og ikke at forglemme menneskeædende aber).</li>
<li>Med en række terningeslag, nogle (spillerindividuelle) tabeller og et stykke papir (et kort), tegner man og fortæller Ascalons historie igennem tiden.</li>
<li>Tabellerne er forskellige for de forskellige perioder.</li>
<li>Der er både begivenheder og bygninger (byudvikling) på tabellerne.</li>
<li>Jeg tænker at man i starten af hver periode, i fællesskab, slår en bunke d10er. På tur vælger spillerne en terning. Hver spiller har en tabel og en ternings udfald bestemmer hvad der sker. Spillernes tabeller er forskellige, så spiller A kan fx bruge en 2er til noget helt andet end spiller B kan.</li>
<li>Der skal være noget simpelt ressourcestyring og kamp om magten forbundet med de der terningeslag, fx kan en familie kontrollere og erobrer bygningerne på kortet.</li>
<li>Som udgangspunkt mener jeg, at man skal kunne vinde spillet, men jeg er ikke helt sikker på det er en god idé (noget af det fine ved Border Princes og How to Host a Dungeon er måske at man ikke kan vinde spillene).</li>
<li>Jeg tænker der kan være små rollespilsscener bygget ind i spildesignet, men jeg ved ikke det kan virke eller om det bare er at sætte sig imellem to stole (fortællespil og rollespil).</li>
</ul>
<p>Alt input er mere end velkommen.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2011/1212/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apocalypse World pitche</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/apocalypse-world-pitche/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2011/apocalypse-world-pitche/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 15:17:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Apocalypse World]]></category>
		<category><![CDATA[Uffe Thorsen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1023</guid>

					<description><![CDATA[Til dig fra mig, Uffe.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ivanho.dk/2011/03/23/apocalypse-world/">Til dig fra mig, Uffe</a>.</p>
<p><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-1028" title="AW" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW.jpg" alt="AW" width="500" height="500" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW.jpg 500w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW-150x150.jpg 150w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW-300x300.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-1029" title="AW2" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW2.jpg" alt="AW2" width="500" height="500" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW2.jpg 500w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW2-150x150.jpg 150w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW2-300x300.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-1030" title="AW3" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW3.jpg" alt="" width="500" height="500" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW3.jpg 500w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW3-150x150.jpg 150w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW3-300x300.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2011/apocalypse-world-pitche/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>8</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Politisk rollespil</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/politisk-rollespil/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2011/politisk-rollespil/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 08:46:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Dennis Gade Kofoed]]></category>
		<category><![CDATA[Kaniner]]></category>
		<category><![CDATA[Kaniners Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Marx]]></category>
		<category><![CDATA[Politik]]></category>
		<category><![CDATA[Thais var i Afghanistan]]></category>
		<category><![CDATA[Uffe Thorsen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=863</guid>

					<description><![CDATA[Udover rollespil synes jeg politik er interessant. Når det kommer til at formidle politik mener jeg at rollespil kan noget helt unikt. Ved at arbejde med forskellige politiske problemstillinger som rollespilsscenarier kan de blive meget mere nærværende end politikkens tomme referencer, der jo blot henviser til et lukke politisk system, nogensinde formår at blive. Hvorfor [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" title="Kaniner" src="http://imagecache2.allposters.com/images/DIR/9622.jpg" alt="" width="400" height="380" /></p>
<p>Udover rollespil synes jeg politik er interessant. Når det kommer til at formidle politik mener jeg at rollespil kan noget helt unikt. Ved at arbejde med forskellige politiske problemstillinger som rollespilsscenarier kan de blive meget mere nærværende end politikkens tomme referencer, der jo blot henviser til et lukke politisk system, nogensinde formår at blive.</p>
<p>Hvorfor rollespil er bomben når det kommer til politik er ret simpelt. Til gengæld er ret svært at skrive scenarier der bygger på politiske problemstillinger uden det bliver plat. Jeg forsøgte i Thais var i Afghanistan, der er min bidrag i <a href="http://alexandria.dk/data?scenarie=3586" target="_blank">De Navnløse antologien</a>. Om det scenarie blev plat må andre om. Dennis gjor-de det godt i <a href="http://alexandria.dk/data?scenarie=1498" target="_blank">Højhus – Løsningsmodel uden titel</a> der var en vred og dog elegant kritik af daværende kulturminister Brian Mikkelsens besparelser på børnelitteraturen. Der er sikkert andre gode bud på fine politiske scenarier fra vores lange scena-rietradition.</p>
<p>Senest har Uffe lavet et politisk scenarie, der måske er det mest elegante jeg har set. Det hedder <a href="http://www.ivanho.dk/2011/01/09/kaniners-mod/" target="_blank">Kaniners Mod</a>. Kaniners Mod er inspireret af Kaninbjerget og er et Mouse Guard hack som du bør læse. Det handler den mest grundlæggende politiske problemstilling nemlig fordelingspolitik. Jeg læser det som et ideologisk marxistisk litterært værk om sammenhængen mellem individets mod og solidaritet. Andre, med andre politiske baggrunde, kan sikkert tolke det anderledes. Hvad siger du, Peter? Det er et sejt drama, fordi det ligger op til at kaninerne bevæger sig fra en normativ fordring til politisk handling uden at påstå at det er let gå op imod uretfærdigheden.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2011/politisk-rollespil/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>12</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[24. dec] De Navnløses historie</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2010/24-dec-de-navnl%c3%b8ses-historie/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2010/24-dec-de-navnl%c3%b8ses-historie/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Dec 2010 16:39:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[De Navnløse]]></category>
		<category><![CDATA[God jul!]]></category>
		<category><![CDATA[julekalender]]></category>
		<category><![CDATA[julekalender 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Kristian Petersen]]></category>
		<category><![CDATA[Kristoffer Apollo]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis Petersen]]></category>
		<category><![CDATA[Thais Munk]]></category>
		<category><![CDATA[Uffe Thorsen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=855</guid>

					<description><![CDATA[Dette er en perceptionshistorie. De Navnløse er et scenarie af Thais Munk. Det skrevet til Orf i 2005, men blev samme år spillet både på Viking-Con og Hyggecon. Jeg spilledte det på Hyggecon, hvilket man kan læse om her. Jeg var meget glad for idéen og iflg. indlægget tænkte jeg allerede dengang på hvordan man [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dette er en perceptionshistorie.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" title="De Navnløse" src="http://mgreis.files.wordpress.com/2010/07/gruppe.jpg" alt="" width="509" height="371" /></p>
<p>De Navnløse er et scenarie af Thais Munk. Det skrevet til Orf i 2005, men blev samme år spillet både på Viking-Con og Hyggecon. Jeg spilledte det på Hyggecon, hvilket man kan læse om<a href="http://sortforsyning.dk/2005/hyggern/" target="_blank"> her</a>. Jeg var meget glad for idéen og iflg. indlægget tænkte jeg allerede dengang på hvordan man kan bruge terninger på en mere fornuftig måde når det kommer til voldssituationer. De tanker påvirkede mit Fastaval-scenarie Sort/Hvid, som ikke blev særlig godt til gengæld.</p>
<p>Jeg var heldig at være dommer på Orkon året efter, hvor Thais havde genskrevet det – en redux version. Jeg tror det var der han lavede et kort plus nogle kort. Her spiledte  jeg scenariet igen, kom til at holde endnu mere af det og syntes stadigvæk det ikke var godt nok.</p>
<p>Så jeg skrev en selv en version, hvor jeg forsøgte at gøre vold interessant. Denne kørte på et hold på Viking-Con 2007 med Uffe som spilleder. Det var vist heller ikke super godt og det var eftersigende ret kedeligt.</p>
<p>Fordi idéen er fantastisk så valgte Thais, jeg og Morten (rollespilsenergien, der fedter sig ind alle steder) at inviterer så mange som muligt til at skrive et novelle remake til Viking-Con i år. Hver hold skulle så spille scenariet tre gang i forskellige novelleversioner. Det var en konkurrence og Thais kunne vælge en vinder iblandt novellerne. Vi var fire der skrev.</p>
<p>Morten lavede det terningspil, som jeg gerne ville havde lavet i 2007. Kristian skrev en mærkelig manga-cyberpunk version, som jeg ikke fik spillet. Kristoffer skrev en nutidig fortællerspilsudgave, som vandt konkurrencen. Jeg skrev ”<em>Thais var i Afghanistan”</em> – som du kan læse om <a href="http://www.ivanho.dk/2010/10/22/thais-i-afghanistan-spoiler-l%C3%A6r-dig-selv-at-kende-gennem-rollespil/" target="_blank">her</a>.</p>
<p>Du kan downloade hele novellesamlingen <a href="http://alexandria.dk/data?scenarie=3586" target="_blank">her</a>.</p>
<p>Næste år laver vi en remake konkurrence igen og du skal være med!</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2010/24-dec-de-navnl%c3%b8ses-historie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 20/277 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: sortforsyning.dk @ 2025-01-31 07:13:40 by W3 Total Cache
-->