<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Diaspora &#8211; Sort Forsyning</title>
	<atom:link href="https://sortforsyning.dk/tag/diaspora/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sortforsyning.dk</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 10 Aug 2016 07:28:32 +0000</lastBuildDate>
	<language>da-DK</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.1</generator>

<image>
	<url>https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/cropped-sabotage-32x32.gif</url>
	<title>Diaspora &#8211; Sort Forsyning</title>
	<link>https://sortforsyning.dk</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Rollespilsbøger er grimme</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2016/rollespilsboeger-er-grimme/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2016/rollespilsboeger-er-grimme/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Aug 2016 18:04:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[#RPGaDay]]></category>
		<category><![CDATA[bøger]]></category>
		<category><![CDATA[Burning Wheel]]></category>
		<category><![CDATA[Diaspora]]></category>
		<category><![CDATA[Mouse Guard]]></category>
		<category><![CDATA[pdf]]></category>
		<category><![CDATA[Savage worlds]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=3906</guid>

					<description><![CDATA[I går skrev Peter og Morten om rollespilsbøger ifm. #RPGaDay-kampagnen. Jeg deltager ikke i kampagnen, men jeg vil gerne knytte et par meget blog’ish kommentarer om rollespilsbøger – det har jeg nemlig overraskende stærke holdninger til. Jeg elsker pdf’er. Ikke nok med at de er billigere end de mange dyre rollespilsbøger, så betyder pdf’er at [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I går skrev <a href="https://brichs.wordpress.com/2016/08/08/hvordan-vil-du-gerne-have-dine-rollespilsboger-rpgaday-8/">Peter </a>og <a href="https://mgreis.wordpress.com/2016/08/08/rpgaday-8-august-hardcover-softcover-digital-what-is-your-preference/">Morten </a>om rollespilsbøger ifm. #RPGaDay-kampagnen. Jeg deltager ikke i kampagnen, men jeg vil gerne knytte et par meget blog’ish kommentarer om rollespilsbøger – det har jeg nemlig overraskende stærke holdninger til.</p>
<p>Jeg elsker pdf’er. Ikke nok med at de er billigere end de mange dyre rollespilsbøger, så betyder pdf’er at jeg kan havde en masse bøger med på farten. Det er nemlig mest når jeg rejser eller transportere mig med det offentlige at jeg får læst. Der er det perfekt at læse på min telefon eller ipad. Rollespilsbøger er simpelthen for store at slæbe rundt på. Derudover er de for grimme til at jeg ønsker at vise mig offentligt læsende i dem.</p>
<p><a href="http://sortforsyning.dk/2016/rollespilsboeger-er-grimme/forside-2/" rel="attachment wp-att-3909"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-3909" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/forside.jpg" alt="forside" width="350" height="458" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/forside.jpg 350w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/forside-229x300.jpg 229w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></a></p>
<p>Her tænker jeg ikke kun på de virkelig rædsomme drengerøvsillustrationer rollespilsbøger er udsmykke med, men også på meget store (A4?)format de kommer i. Det er jo ellers kun coffeetable bøger og videnskabelige kompendier der kommer i</p>
<p>A4 størrelse. Desværre er rollespilsbøger ikke ligeså flotte som coffeetable bøger er. De signaliser heller ikke samme seriøsitet som videnskabelige kompendier. De signalisere nørd og ikke på den gode måde.</p>
<div id="attachment_3908" style="width: 610px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://sortforsyning.dk/2016/rollespilsboeger-er-grimme/img_2452/" rel="attachment wp-att-3908"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-3908" class="wp-image-3908" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/IMG_2452.jpg" alt="IMG_2452" width="600" height="314" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/IMG_2452.jpg 3553w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/IMG_2452-300x157.jpg 300w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/IMG_2452-768x402.jpg 768w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/IMG_2452-1024x536.jpg 1024w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/IMG_2452-1200x628.jpg 1200w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><p id="caption-attachment-3908" class="wp-caption-text">En stor rollespilsbog, en normal bog og en lille rollespilsbog.</p></div>
<p>Under spil vil jeg helst bruge fysiske bøger i stedet for at kigge ned i en skærm, derfor har jeg også en nogen udvalgte bøger i min reol. Jeg ville dog ønske at flere bøger var ligesom Diaspora eller Burning Wheel – der ligner rigtige bøger, da de er trykt i en normalt bogformat og forsideillustrationerne er mønster fremfor drengerøvstegninger. Eller den lille udgave af Savage Worlds og Mouse Guard – som begge kunne gå at være tegneserier.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2016/rollespilsboeger-er-grimme/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[M&#038;R] Kort</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2012/mr-kort/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2012/mr-kort/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jun 2012 20:18:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[A Game of Thornes]]></category>
		<category><![CDATA[A Song of Mountain & Riverland]]></category>
		<category><![CDATA[a song of...]]></category>
		<category><![CDATA[A World of Darkness]]></category>
		<category><![CDATA[agot]]></category>
		<category><![CDATA[Diaspora]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2126</guid>

					<description><![CDATA[Jeg havde allerede til første spilgang havde jeg tegnet et kort over vores spilverden. Den anden egenskab vi slog for hver Kongefamilie/-hus var &#8220;Land&#8221;. Det var et tal mellem 1 og 12. Da alle syv huse var slået lagde jeg tallene sammen og inddelte vores kort i det antal felter. Det blev 36 felter eller [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg havde allerede til<a title="[M&amp;R] Microscopenoter" href="http://sortforsyning.dk/2012/rm-microscopenoter/" target="_blank"> første spilgang</a> havde jeg tegnet et kort over vores spilverden. Den anden egenskab vi slog for hver Kongefamilie/-hus var &#8220;Land&#8221;. Det var et tal mellem 1 og 12. Da alle syv huse var slået lagde jeg tallene sammen og inddelte vores kort i det antal felter. Det blev 36 felter eller noget i den stil.</p>
<p>Derefter inddelte vi spilverden mellem de syv lande i ro og mag.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/map1lande.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-2141" title="map1lande" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/map1lande.jpg" alt="" width="595" height="421" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/map1lande.jpg 595w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/map1lande-300x212.jpg 300w" sizes="(max-width: 595px) 100vw, 595px" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><a title="[M&amp;R] De syv lande" href="http://sortforsyning.dk/2012/rm-de-7-lande/" target="_blank">Læs om husene her</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2012/mr-kort/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[M&#038;R] De syv lande</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2012/rm-de-7-lande/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2012/rm-de-7-lande/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jun 2012 19:32:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[A Game of Thornes]]></category>
		<category><![CDATA[A Song of Mountain & Riverland]]></category>
		<category><![CDATA[a song of...]]></category>
		<category><![CDATA[A World of Darkness]]></category>
		<category><![CDATA[agot]]></category>
		<category><![CDATA[Diaspora]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2111</guid>

					<description><![CDATA[Jeg har allerede skrevet lidt om den kampagne som jeg skal til at være spilleder på. Den er inspireret af A Game of Thrones og vi bruger World of Darkness som system. Vi er stadigvæk ved at bygge kampagneverden. Første spilgang spillede vi Microscope og lavede en førhistoriske tid til vores setting. Slutscenen i vores [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg har allerede skrevet lidt om den kampagne som jeg skal til at være spilleder på. Den er inspireret af A Game of Thrones og vi bruger World of Darkness som system.</p>
<p>Vi er stadigvæk ved at bygge kampagneverden. <a title="[R&amp;M] Microscopenoter" href="http://sortforsyning.dk/2012/rm-microscopenoter/" target="_blank">Første spilgang spillede vi Microscope og lavede en førhistoriske tid til vores setting.</a> Slutscenen i vores spil blev ret central: Godik den første skal krones, men det går grueligt galt. Sort uheld gør at Godik drukner i foldet på sin kroningsdag. På baggrund af slutningscenen i vores Microscopespil at der var syv kongeriger, men de har en fælles kulturel myte om at de vil blive samlet til et Imperium. Og da mennesket altid lever i de sidste dage så regner vi da med det sker i vores kommende kampagne. Samlingen af syv riger er nærmest den modsatte historie end den vi læser om i A Game of Thrones.</p>
<p>Med de syv selvstædige riger i mente tog vi udgangspunkt i Diaspora slog stats for syv kongeslægter. De havde fire stats: Ressourcer, Land, Legende og Power (som var summen af de tre andre stats).</p>
<p>Derudover slog vi også hvilke kongeslægter der havde links til andre kongeslægter.  Et link kan være at de er gift ind i hinanden eller at den ene slægt kan holde en person fra en anden slægt som fredsgidsel.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/hus.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-2112" title="hus" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/hus.jpg" alt="" width="505" height="357" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/hus.jpg 842w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/hus-300x211.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 505px) 100vw, 505px" /></a></p>
<p>.</p>
<h1>Her er de huse vi slog:</h1>
<p>&nbsp;</p>
<h3><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/vinewood.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-2115" title="vinewood" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/vinewood.jpg" alt="" width="536" height="379" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/vinewood.jpg 596w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/vinewood-300x211.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 536px) 100vw, 536px" /></a>Vinewood</h3>
<p>(som jeg slog) er et nyt hus. Rimeligt stort landområde og meget rigt. Jeg tænker de er har meget handel og tegnede derfor et skib ind deres våbenskjold.</p>
<p>Deres overhoved/konge hedder: Carl</p>
<p>Deres motto er ”Vinen (altså planten) er stræk”</p>
<p>De er kendt for: At hvis man handler med dem, så kommer man hjem med mere end man ønskede.</p>
<p>Deres hjemby hedder: Fitzberry</p>
<p>Deres borg hedder: The Ring</p>
<p>Deres familie dyd er: Charity</p>
<p>Deres vice er: Lust.</p>
<p>Og de mangler: Anerkendelse (og måske giftermål).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Wickmont.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-2116" title="Wickmont" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Wickmont.jpg" alt="" width="536" height="379" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Wickmont.jpg 596w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Wickmont-300x211.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 536px) 100vw, 536px" /></a></p>
<h3>Wickmont</h3>
<p>(som Rasmus slog) lever i et bæredygtigt mellemstort område (og altså ikke rige) og de kan spore deres linje tilbage til Godik (men heller ikke mere end det). Rasmus bestemte at de boede et tør og varmt sted.</p>
<p>Deres overhoved/dronning hedder: Ailene (og er kvinde)</p>
<p>Deres motto er: The Cask Will Keep.</p>
<p>De er kendt for: Both wine and blood are red.</p>
<p>Deres hjemby hedder: Avance</p>
<p>Deres borg hedder: Redpeak</p>
<p>Deres familie dyd er: Prudence</p>
<p>Deres vice er: Greed</p>
<p>Og de mangler: Vand, status og folk.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Aldbrand.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-2117" title="Aldbrand" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Aldbrand.jpg" alt="" width="536" height="379" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Aldbrand.jpg 596w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Aldbrand-300x211.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 536px) 100vw, 536px" /></a>Aldbrand</h3>
<p>(som Asger slog) er et nyt hus, de har et kæmpe og rigt område. Asger tegnende en hest på deres våbenskjold og besluttede at de Aldbranderne var et rytterfolk var invaderet dele af kongerigerne, men undervejs i deres felttog slog de sig ned, lavede alliancer med de lokale og blevet en del af områdets forskellige kulturer.</p>
<p>Deres overhoved/konge hedder: Nord</p>
<p>De er kendt for: Never backs down.</p>
<p>Deres hjemby hedder: Wainland</p>
<p>Deres borg hedder: Everwood</p>
<p>Deres familie dyd er: Charity</p>
<p>Deres vice er: Pride</p>
<p>Og de mangler: Anerkendelse og sten til at bygge med.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Ashton.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-2118" title="Ashton" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Ashton.jpg" alt="" width="536" height="379" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Ashton.jpg 596w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Ashton-300x211.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 536px) 100vw, 536px" /></a>Ashton</h3>
<p>(som Jonas slog) er forholdsvis rige, men et nyt hus og har et meget lille område. Ashton var tidligere et underhus til et af de andre huse (højst sandsynlig Crossford).</p>
<p>Deres overhoved/konge hedder: Wardius</p>
<p>Deres motto er: Alting er forgængeligt.</p>
<p>De er kendt for: Information, købe sejr. (tror jeg der står)</p>
<p>Deres hjemby hedder: Whitbur</p>
<p>Deres borg hedder: Silver Keep.</p>
<p>Deres familie dyd er: Prudence</p>
<p>Deres vice er: Envy</p>
<p>Og de mangler: Kriger og en trone.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: left;"><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Brinet.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-2119" title="Brinet" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Brinet.jpg" alt="" width="536" height="379" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Brinet.jpg 596w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Brinet-300x211.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 536px) 100vw, 536px" /></a>Brinet</h3>
<p>(som Ask slog) bor i et fattigt og stort område. De er et meget gammelt hus, hvis historie går tilbage til de første tider. Ask valgte at de var hårde stolte mænd fra et nordligt område.</p>
<p>Deres overhoved/konge hedder: Wester</p>
<p>Deres motto er: vinteren er på… nej vel.</p>
<p>Deres rigtige motto er: The Blood Is Strong</p>
<p>De er kendt for: Harsh lands breed harsh men.</p>
<p>Deres hjemby hedder: Athercott</p>
<p>Deres borg hedder: White Rock</p>
<p>Deres familie dyd er: Justice</p>
<p>Deres vice er: Pride</p>
<p>Og de mangler: Indflydelse.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Crossford.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-2120" title="Crossford" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Crossford.jpg" alt="" width="596" height="421" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Crossford.jpg 596w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Crossford-300x211.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 596px) 100vw, 596px" /></a>Crossford</h3>
<p>(som vi slog sammen) er rige, har et mellemstort område og er et af de tre ældste huse (sammen med Brinet og Carhol). Vi valgte at de var den gamle stormagt som det var gået stærkt tilbage for.</p>
<p>Deres overhoved/konge hedder: Edmund</p>
<p>Deres motto er: Enhed &amp; Fred.</p>
<p>De er kendt for: At lade stå til.</p>
<p>Deres hjemby hedder: Riverthrone</p>
<p>Deres borg hedder: Drakheim</p>
<p>Deres familie dyd er: Fortitude</p>
<p>Deres vice er: Glutony</p>
<p>Og de mangler: Land og handlekraft.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: left;"><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Carhol.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-2121" title="Carhol" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Carhol.jpg" alt="" width="536" height="379" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Carhol.jpg 596w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Carhol-300x211.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 536px) 100vw, 536px" /></a>Carhol</h3>
<p>(som vi slog sammen og som vi valgte skulle være spilpersonernes familie) bor i et bæredygtigt område, som ikke er rigt, men heller ikke ligeså fattigt som Brinets område. Det er mellemstor. Carholfamiliens historie går ligeså langt tilbage som Brinets og Crossfords.</p>
<p>Deres overhoved hedder: Graig (og han vil være spilpersonernes fader eller onkel)</p>
<p>Deres familie dyd er: Hope</p>
<p>Deres vice er: Pride</p>
<p>Resten laver vi samtidig med at vi laver spilpersoner til næste spilgang.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: right;">… nå ja, inden vi lavede kongefamilier så vi fodbold. Danmark tabte.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2012/rm-de-7-lande/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>To sange!</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2012/to-sange/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2012/to-sange/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 20:28:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[A Game of Thornes]]></category>
		<category><![CDATA[A Song of Mountain & Riverland]]></category>
		<category><![CDATA[A World of Darkness]]></category>
		<category><![CDATA[agot]]></category>
		<category><![CDATA[Apocalypse World]]></category>
		<category><![CDATA[Burning Wheel]]></category>
		<category><![CDATA[Diaspora]]></category>
		<category><![CDATA[Microscope]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2064</guid>

					<description><![CDATA[Siden sidst har jeg fået sat to(!) A Game of Thornes inspireret kampagner op. Den ene er over Skype med Uffe, Peter og Per. Det spiller vi i Burning Wheel, som jeg skal ha’ kamplæst 70 sider af inden på mandag. Det er udover AGOT inspireret også inspireret af et mytisk Rusland. Det skal nok [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Siden sidst har jeg fået sat to(!) A Game of Thornes inspireret kampagner op. <img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="http://forums.dndorks.com/members/ArtMonkey/834_burning_wheel.png" alt="" width="144" height="136" />Den ene er over Skype med <a href="http://www.ivanho.dk/" target="_blank">Uffe</a>, <a href="http://molevitten.wordpress.com/" target="_blank">Peter </a>og <a href="http://darkplaces.wordpress.com/" target="_blank">Per</a>. Det spiller vi i <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Burning_Wheel" target="_blank">Burning Wheel</a>, som jeg skal ha’ kamplæst 70 sider af inden på mandag.</p>
<p>Det er udover AGOT inspireret også inspireret af et mytisk Rusland. Det skal nok blive fint. Jeg glæder mig til at prøve kræfter med det brændende hjul og det at skulle spille rollespil med folk over min iPad.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Den anden kampagne skal jeg spille med min faste gruppe, der består af Asger, (Asger, der dog er på barsel pt.), Rasmus, Ask, Alan (der er med på deltid) og Jonas. Jonas skal være medspilleder.</p>
<p>Hvordan vi fordeler spilleder opgaven har vi ikke helt sat os fast på. Det bliver noget med at Jonas har et sideplot som han kører, hvor jeg er spiller, hvilket vi spiller lidt af hver spilgang. Derudover er han måske medspiller, når jeg er spilleder, måske har han en særlig spillerrolle, hvor han spiller bipersoner eller har ansvaret for beskrive bestemte ting. Vi har endnu ikke helt besluttet os for modellen endnu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/CS2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-2065 aligncenter" title="CS2" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/CS2.jpg" alt="" width="517" height="279" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/CS2.jpg 1107w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/CS2-300x161.jpg 300w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/CS2-1024x552.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 517px) 100vw, 517px" /></a><em>Skemaet til vores WoDspil</em>: klik for større version.</p>
<p>Vi skal bruge<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Darkness" target="_blank"> A World of Darkness</a> systemet med nogle, ind til videre, få hacks og ændringer. Jeg har lavet Humanity om til Power, da AGOT mere handler om magt end om menneskelighed. Derudover har jeg byttet flaws ud med keys. Keys adskiller sig fra flaws ved at man får xp for at bytte ens keys til nye keys.</p>
<p>Derudover vil jeg gerne planke nogle elementer fra <a href="http://kukabuksilah.wordpress.com/tag/apocalypse-world/" target="_blank">Apocalypse World</a>, såsom MC moves og det at man når man slår terninger, kan få et mellemresultat, hvor man bliver stillet overfor et valg.</p>
<p>Men inden vi når dertil spiller vi et spil <a href="http://www.rpg.net/reviews/archive/15/15181.phtml" target="_blank">Microscope</a>, hvor vi udspiller settingens forhistorie. Ligesom vi nok slår nogle stats for adelsslægterne a la <a href="http://www.rpg.net/reviews/archive/14/14553.phtml" target="_blank">Diaspora</a>.</p>
<p>Og nu har jeg namedroppet nok indierollespil. Nu skal jeg læse Burning Wheel, suk.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2012/to-sange/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>De 4 fede D&#038;D settings</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/dd/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2011/dd/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 10:09:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[AD&D]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Diaspora]]></category>
		<category><![CDATA[Hacks]]></category>
		<category><![CDATA[Lady Blackbird]]></category>
		<category><![CDATA[Mouse Guard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1712</guid>

					<description><![CDATA[Mine undersøgelser af den fantastiske online Monstrous Manual og Mortens beskrivelse af hans Old Skole projekt har fået mig til at kigge nærmere på de forskellige D&#38;D settings. &#160; Dem jeg godt kunne tænke mig at spille er: &#160; &#160; De er alle skrevet til AD&#38;D 2.ed. Et system som jeg synes er en dårlig ide at [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mine undersøgelser af den fantastiske <a href="http://www.lomion.de/cmm/_contents.php#amp">online Monstrous Manual</a> og Mortens beskrivelse af hans<a href="http://mgreis.wordpress.com/2011/11/15/oldskole-the-tree-of-life-runde-seks/"> Old Skole projekt</a> har fået mig til at kigge nærmere på de forskellige D&amp;D settings.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dem jeg godt kunne tænke mig at spille er:</p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="width: 160px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Spelljammer"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://www.lomion.de/cmm/grf/sj.gif" alt="" width="150" height="75" /></a><p class="wp-caption-text">Spelljammer fra 1989</p></div>
<div style="width: 160px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dark_Sun"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://www.lomion.de/cmm/grf/ds.gif" alt="" width="150" height="75" /></a><p class="wp-caption-text">Dark Sun fra 1991</p></div>
<div style="width: 160px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Al-Qadim"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://www.lomion.de/cmm/grf/aq.gif" alt="" width="150" height="75" /></a><p class="wp-caption-text">Al-Qadim fra 1992</p></div>
<div style="width: 160px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Spelljammer"><img loading="lazy" decoding="async" class=" " src="http://www.lomion.de/cmm/grf/ps.gif" alt="" width="150" height="75" /></a><p class="wp-caption-text">Planescape fra 1994</p></div>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p>De er alle skrevet til AD&amp;D 2.ed. Et system som jeg synes er en dårlig ide at spille noget som helst i. I stedet ville jeg lave hacks udfra Lady Blackbird, Mouse Guard, The Shadow of Yesterday, Diaspora og et system der kunne håndtere politisk spil.</p>
<p>Hvordan ville du sætte det samme og hvilke systemer ville du bruge?</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2011/dd/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>9</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Diaspora] Islands in the Sky</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/diaspora-islands-in-the-sky/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2011/diaspora-islands-in-the-sky/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 21:21:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Diaspora]]></category>
		<category><![CDATA[Dragejægerne]]></category>
		<category><![CDATA[Lady Blackbird]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Dyring-Olsen]]></category>
		<category><![CDATA[wizard+thief]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1304</guid>

					<description><![CDATA[Peter spiller (eller skal spille) en Dragejægerne inspireret fantasy kampagne. Jeg er ret misundelig. Hvis det var mig der skulle lave et spil med flyvende øer så ville jeg skabe spilverden ved hjælp af Diasporareglerne. I Diaspora laver man i spilgruppen 6 – 10 solsystemer sammen. Man skiftes til at slå man tre stats for [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://molevitten.wordpress.com/2011/05/23/pitch-islands-in-the-sky/"><br />
</a></p>
<p style="text-align: left;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="http://assets.starz.com/Starz_com/Horz_Art_685x385/dragon_hunters_2004_685x385.jpg" alt="" width="555" height="312" /><br />
<a href="http://molevitten.wordpress.com/2011/05/23/pitch-islands-in-the-sky/">Peter spiller (eller skal spille) en Dragejægerne inspireret fantasy kampagne.</a> Jeg er ret misundelig.</p>
<p>Hvis det var mig der skulle lave et spil med flyvende øer så ville jeg skabe spilverden ved hjælp af Diasporareglerne. I Diaspora laver man i spilgruppen 6 – 10 solsystemer sammen. Man skiftes til at slå man tre stats for hvert solsystem: Technology, Enviroment og Resourcer. En stat kan gå fra -4 til 4. Ud fra hvad de tre statsværdier fortæller om solsystemet digter to sætninger om systemet. Sætningerne skal fortælle noget om systemet, dens kultur, politik eller anden udtryk. Derefter slår man for hvilke systemer der er forbundet til hvilke (ved hjælp af <a href="http://sortforsyning.dk/2011/diaspora-hvad-er-slipknots/">Slipstream</a>). Herefter formulerer man en tredje sætning omkring systemet, nemlig noget om hvordan den forholder sig til sit om-universers.</p>
<p>I Islands in the Sky ville jeg næsten gøre det samme. Jeg ville bytte to af de tre stats ud og lave det lidt mere dualistisk. Fantasy er nemlig ofte ret dualistisk. ”Technology” ville jeg bytte ud med ”videnskab” (1 til 4) over ”magi&#8221; (-1 til -4), sådan at øer der har meget videnskab har mindre magi og omvendt. ”Enviroment” ville jeg bytte ud med vejr eller måske en årstids-stat &#8211; sådan man slår for hvor varm eller kold/tør eller fugtig en ø er. Det har jeg ikke helt tænkt igennem endnu. Jeg ville beholde ressource/rigdom som stat.</p>
<p>Derudover ville jeg indfange de flyvende øer i ugennemsigtig tåge eller iblandt voldsomme vinde, så der kun var en vis antal farbare ruter man kunne flyve imellem dem. Disse ruter ville jeg slå ligesom man slår slipstream-forbindelser i Diaspora.</p>
<p>Jeg ville beholde Fate-reglerne og det med at man skal formulerer sætninger under udviklingen af verden og spilfigurerne, men jeg er også ved at blive mere og mere vild med Fate-reglerne (jeg har dog ikke spillet med dem endnu).</p>
<p style="text-align: center;">
<h2>De flyvende øer og andre darlings</h2>
<p>Mit spilunivers ville være lidt mere streampunk’et end Dragejægerne. Jeg tænker man flyver i en slags ubåde/rumskibe, men at man godt kan tække vejret uden for skibet, men måske gør vindene/lyset/tågen en sindssyg, hvis man er for længe ude for skibet af gang.* I alle falde ville jeg forsøge at gøre det hele lidt mere Lady Blackbird’ish.</p>
<p>Det er fantasy så jeg ville selvfølgelig have drager med. En nemlig en drage per ø – hver ø’s drage gør at øen kan flyve. Måske er der lavet en aftale med dragen, måske holdes den fanget, det er forskelligt fra ø til ø. Når man laver øer laver man også øens drage og dragen påvirker selvfølgelig øens befolkning. Måske skal en af øens tre sætning være rettet imod dragen (men også gælde øen, fordi dragen påvirker øen).</p>
<p>Udover dragerne ville jeg også have søuhyrer med a la Sky Squid’en fra Lady Blackbird.</p>
<p><a href="http://www.onesevendesign.com/ladyblackbird/"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="http://steampunkcostume.com/wp-content/uploads/2010/07/ladyblackbird.jpg" alt="" width="540" height="383" /></a><a href="http://www.onesevendesign.com/ladyblackbird/"><br />
</a></p>
<p>*) En idé jeg har hugget fra <a href="http://blewer-d.tripod.com/skglow.htm">Sundered Skies rollespillet</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2011/diaspora-islands-in-the-sky/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Diaspora] Hvad er &#8220;Slipknots&#8221;?</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/diaspora-hvad-er-slipknots/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2011/diaspora-hvad-er-slipknots/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 21:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Diaspora]]></category>
		<category><![CDATA[Science Fiction]]></category>
		<category><![CDATA[slipknots]]></category>
		<category><![CDATA[Slipstream]]></category>
		<category><![CDATA[Traveller]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1291</guid>

					<description><![CDATA[Det går langsomt fremad med min Diasporalæsning, som er et forsøg på et hard science fiction rollespil. Det foregår i rummet i en klynge af seks til ti solsystemer. Det eneste der ikke er hard science i spillet er hvordan man rejser fra system til system, iflg. forfatterne. Som læser er hard science ikke mine [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sortforsyning.dk/2011/og-sci-til-det-fi/">Det går langsomt fremad med min Diasporalæsning</a>, som er et forsøg på et  hard science fiction rollespil. Det foregår i rummet i en klynge af seks til ti  solsystemer. Det eneste der ikke er hard science i spillet er hvordan man rejser  fra system til system, iflg. forfatterne. Som læser er hard science ikke mine  spiskompetencer og derfor forstår jeg heller den intersolsystem rejseteknologi  de har fundet på.</p>
<div>Teknologien hedder &#8220;<em>Slipstream</em>&#8220;. Den forudsætter at der i rummet er nogle  baner mellem forskellige solsystemer, hvor man med den rigtige  (slipstream)teknologi kan rejse i overlyshastighed*. Det gør det muligt at rejse  mellem solsystemer selvom de ellers ligger langt fra hinanden.Jeg forestiller  mig noget a la de rumormehuller man hørte så meget om i 90erne. Så langt så  godt.</div>
<div><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" title="2001" src="http://www.filmcritic.com/assets_c/2010/02/2001-A-Space-Odyssey-thumb-560xauto-22997.gif" alt="" width="448" height="302" /></div>
<div>For at et solsystem kan bruge den der slipstream er man nødt til at ha&#8217; nogle  &#8220;slipknots&#8221;, men hvad de er og hvordan de ser ud, ved jeg ikke. Jeg tror det  står i teksten, men det er desværre den del af teksten som overhovedet ikke forstår . Her er hvad der står i  bogen:</div>
<div>
<blockquote><p>&#8220;Slipstream  points (slipknots) are located above and below the plane of the ecliptic for the  system, at a distance roughly 5 AU (astronomical units) above and below the  poles of each system &#8211; a point directly above (and below) the barycenter, which  is the point around which all bodies in the system revolve. How close you need  to be to this point is determined by the technology level of your slip system &#8211;  a small device capable of translating the ship across unknown distances  pre-determined by hidden geometries.</p>
<p>(Diaspora s. 17)</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Hvad betyder det? Er der en slags rumstationer, hvor skibene kan &#8220;hoppe&#8221;  fra og til? Ligger de der stationer inde i solen (er solen ikke det punkt hvorom  alt matter rotere?)? Hvorfor skal de der slipknots, som jeg går ud fra er noget  andre end rumstationer, både ligge over og under the plane of the ecliptic. Hvad  mon astronomical units og the plane of the ecliptic er?</p>
</div>
<div>Et par sider senere står der noget om &#8220;Slipknot Stations&#8221;, i forbindelse  med at forskellige solsystemer kan ha&#8217; forskellige technology level** (forkortet  T og et tal) og derfor har forskellige muligheder for bruge  slipstream-teknologien:</div>
<div>
<blockquote><p>&#8220;At  T2, slipknot stations must thrust constantly (or maintain a thrust, coast,  re-thrust pattern, yo-yoing very slowly above and below the knot) in order to  stay near the slipknot. As a result, they are expensive to maintain, requiring a  constant influx of reaction of fuel and r-mass required is small as the thrust  needed is extremely tiny (less than a ten thousandth of a gravity for a  Sol-sized system). Poor systems may not maintain a slipknot station at all,  however, and most will not bother maintaining one for each  knot.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>At  T3, slipknot stations keep their position with photon sails, some aligned to  accept pressure from the sun and others maneuvering slowly to accept pressure  from laser stations at convenient locations (near fuel or population sources) in  orbit in the system.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>At  T4, stations hang at the slipknot with no obvious means to do so. The technology  they use to accomplish this is non-Newtonian. It may involve anti-gravity or  perhaps some “free” energy source. There may be a way to latch onto whatever the  slipknot actually is, and use the knot itself to keep station.”</p>
<p>(Diaspora s.  20)</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Jeg  forstår at der er forskel på de forskellige slipknots alt efter systemets T, men  jeg ved stadigvæk ikke hvad de der slipknots er.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>*) Hedder det virkelig det på dansk?</div>
<div>**) Technology level går fra T-4 til T4. T-4 er stone age. T4 er on the  verge of collapse. Vi er, altså os på jorden i dag, på T-1 (atomic power).</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2011/diaspora-hvad-er-slipknots/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>11</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[OG] Sci til det Fi</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/og-sci-til-det-fi/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2011/og-sci-til-det-fi/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 09:27:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Diaspora]]></category>
		<category><![CDATA[OnsdagsGorilla]]></category>
		<category><![CDATA[Science Fiction]]></category>
		<category><![CDATA[Traveller]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1283</guid>

					<description><![CDATA[&#160; Jeg har købt mig rollespillet Diaspora og det er megasejt. Det minder om Traveller &#8211; bare med mere medbestemmelse og meddigtning for spillerne. Hvem er med på noget frisk rum-rollespil?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="http://www.wallpaper4me.com/images/wallpapers/gorillamech-896441.jpeg" alt="" width="553" height="311" /></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;">Jeg har købt mig rollespillet <a href="http://www.vsca.ca/Diaspora/">Diaspora </a>og det er megasejt. Det minder om <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Traveller_%28role-playing_game%29">Traveller </a>&#8211; bare med mere medbestemmelse og meddigtning for spillerne.</p>
<p style="text-align: left;">Hvem er med på noget frisk rum-rollespil?</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2011/og-sci-til-det-fi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 5/259 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: sortforsyning.dk @ 2025-02-22 15:25:10 by W3 Total Cache
-->