<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Kommentarer til: ”Så vil jeg heller død”	</title>
	<atom:link href="https://sortforsyning.dk/2023/saa-vil-jeg-heller-doed/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sortforsyning.dk/2023/saa-vil-jeg-heller-doed/</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 15 Sep 2023 13:21:45 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.1</generator>
	<item>
		<title>
		Af: johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2023/saa-vil-jeg-heller-doed/comment-page-1/#comment-32865</link>

		<dc:creator><![CDATA[johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Sep 2023 13:21:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://sortforsyning.dk/?p=5086#comment-32865</guid>

					<description><![CDATA[Som svar til &lt;a href=&quot;https://sortforsyning.dk/2023/saa-vil-jeg-heller-doed/comment-page-1/#comment-32864&quot;&gt;Thomas&lt;/a&gt;.

Ja, det er mest om man er klar nok i sit spilpersonskoncept så tidligt til at man kan lave det.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Som svar til <a href="https://sortforsyning.dk/2023/saa-vil-jeg-heller-doed/comment-page-1/#comment-32864">Thomas</a>.</p>
<p>Ja, det er mest om man er klar nok i sit spilpersonskoncept så tidligt til at man kan lave det.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Thomas		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2023/saa-vil-jeg-heller-doed/comment-page-1/#comment-32864</link>

		<dc:creator><![CDATA[Thomas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Sep 2023 12:02:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://sortforsyning.dk/?p=5086#comment-32864</guid>

					<description><![CDATA[Ikke *helt* det samme, men i Blades er det altid lidt anstrengende at skulle finde på gode Devil&#039;s Bargains. De bedste er jo gearet efter karaktereren og situationen og skal typisk improviseres. Men jeg overvejede om man kunne gøre skavanker eller sårbarheder til en del af karakterskabelsen – som noget GM så måtte bruge til at finde på en relevant og fristende pagt med djævlen. Du nævner fx familie, og det kunne være en konkret måde at gøre den til en akilleshæl.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ikke *helt* det samme, men i Blades er det altid lidt anstrengende at skulle finde på gode Devil&#8217;s Bargains. De bedste er jo gearet efter karaktereren og situationen og skal typisk improviseres. Men jeg overvejede om man kunne gøre skavanker eller sårbarheder til en del af karakterskabelsen – som noget GM så måtte bruge til at finde på en relevant og fristende pagt med djævlen. Du nævner fx familie, og det kunne være en konkret måde at gøre den til en akilleshæl.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 22/50 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: sortforsyning.dk @ 2025-02-10 11:58:33 by W3 Total Cache
-->