<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>very blog &#8211; Sort Forsyning</title>
	<atom:link href="https://sortforsyning.dk/tag/very-blog/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sortforsyning.dk</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 16 Apr 2025 09:03:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>da-DK</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8</generator>

<image>
	<url>https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/cropped-sabotage-32x32.gif</url>
	<title>very blog &#8211; Sort Forsyning</title>
	<link>https://sortforsyning.dk</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Fastaval: Kan du huske?</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2025/fastaval-kan-du-huske/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2025/fastaval-kan-du-huske/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2025 09:02:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Fastaval]]></category>
		<category><![CDATA[Rollespil]]></category>
		<category><![CDATA[Rollespil/Scenarie]]></category>
		<category><![CDATA[very blog]]></category>
		<category><![CDATA[Vrøvl]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://sortforsyning.dk/?p=5234</guid>

					<description><![CDATA[“Det ender tragi-komiskuden videre i melankoliOg nostalgiSom er en pestilens for demder har no&#8217;ed nyt at si&#8217;”– Sebastian, Romeo, 1981. Kender I det, når et par linjer i en sangtekst rammer lige i hjertekulen? Selvfølgelig gør du det.Jeg er nostalgiker. Det har jeg altid været – komisk nok er et af mine tidligste minder at [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p><em>“Det ender tragi-komisk<br>uden videre i melankoli<br>Og nostalgi<br>Som er en pestilens for dem<br>der har no&#8217;ed nyt at si&#8217;”</em><br>– <em>Sebastian, Romeo, 1981.</em></p>
</blockquote>



<p>Kender I det, når et par linjer i en sangtekst rammer lige i hjertekulen? Selvfølgelig gør du det.<br>Jeg er nostalgiker. Det har jeg altid været – komisk nok er et af mine tidligste minder at sidde på en gynge og tænke: <em>“I går var bedre…”</em> Måske er det derfor, at Sebastians kritik af nostalgien rammer mig så rent.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Det er mig, ikke dig</h2>



<p>Jeg deltager ikke i Fastaval i år. Det føles mærkeligt – for Fastaval har været det vigtigste enkeltstående fænomen i mit rollespilsliv.<br>Men de seneste år har det været svært for mig at adskille minderne fra virkeligheden. Når jeg er der, bliver det næsten umuligt at se alt det nye – både socialt og i forhold til selve rollespillet. Og selvom jeg har mange kære venner, som tager af sted, har scenarierne altid været det vigtigste for mig.</p>



<p>Tidligere i år talte jeg med Kristo, som mente, at Fastaval-traditionen inden for rollespil er den mest vellykkede udviklingslinje i mediet. Jeg er enig. Det, at man år for år har kunnet bygge videre på tidligere mesterværker, har skabt noget helt unikt.<br>Men jeg ser det ikke længere. Jeg fatter ikke de nye ting. Jeg genkender håndværket – og det er flot – men jeg har altid været mere draget af den gakkede humaniora og kunstakademiets kaos end journalistskolen og teknisk skoles præcision.<br>Håndværk er nødvendigt, ja – men det kan ikke stå alene for mig.</p>



<p>Og for god ordens skyld: Det er mig og min nostalgi, der er problemet. Jeg håber, at en pause kan give friske øjne.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I remember…</h2>



<p>Vi har allerede prøvet så mange ting af. Nye måder at spille på, designgreb, formidlingsforfinelser, formeksperimenter.</p>



<p>Nogle ting fungerede bedre end andre. Nogle blev optaget i vores fælles værktøjskasse til scenarieskrivning. Andre blev glemt – og venter nu på, at en gammel rotte finder dem frem, eller at en ung forfatter opfinder dem på ny. Jeg tror, jeg kan huske flere end gennemsnittet – om ikke andet fordi jeg er old (men ikke <em>så</em> old).</p>



<p>Her er en “top of my head”-liste over fede ting, vi har fundet på gennem tiden:</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Novellescenariet</strong></h3>



<p>Opfundet til Orkon af Jonas for 1000 år siden. Jonas var ægte rock’n’roller og gad ikke de der evighedsscenarier. Vi kom fra en tradition, hvor et scenarie helst tog 6-8 timer – man håbede på aftenblokken, som blev til nat- og morgenblok.<br>Jonas’ idé: Maks. 2 timer, ét stramt tema (gerne kun én scene), 4 spillere. Ikke helt det, vi kalder et novellescenarie i dag, men det startede dér – fordi Jonas kedede sig.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>“Out of game” og “In game”-zoner</strong></h3>



<p>I 00’erne delte vi ofte spillokalet op i zoner. Nogle gange med kridt eller malertape, ofte bare mundtligt. Det gav en teaterfornemmelse og mulighed for at bryde den fjerde væg og lege med fremmedgørelse. I “out of game”-zonen kunne vi planlægge scener sammen. Vi gjorde det meget – indtil vi holdt op igen.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Scene 3: Den tidlige aflivning</strong></h3>



<p>I 90’erne kørte scenarier kun i én blok, og man blev tildelt spillere. Derfor havde spillederen nogle greb – som f.eks. en tidlig actionscene, hvor man kunne “dræbe” irriterende spillere ved at sende deres spilperson til de evige rollespilsmarker. Der var jo altid 6 roller, hvoraf én eller to var mindre vigtige…</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Individuelle briefinger og hemmeligheder</strong></h3>



<p>Spillederen tog spillerne én ad gangen udenfor for at snakke rollerne igennem – og hemmelighederne. Det skabte asymmetri i viden, hvilket vi sjældent gør længere. Men nogle designs kan stadig bære “lad os gå ud og snakke”-metoden.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Opvarmning</strong></h3>



<p>Vi lavede så meget opvarmning. Måske gør man det stadig – jeg ved det ikke.<br>Peter Fallesen lavede nogle, hvor det gav super god mening. Men jeg har stadig til gode at spille et scenarie, hvor opvarmningen <em>er</em> scenariet – fx hvor de første to scener både var opvarmning og narrativt indhold.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Bipersonsrollespil, spilleder-spiller-hybrider, spillederløse scenarier, fortællerscenarier</strong></h3>



<p>Vi bruger dem stadig, men der er nuancer, der kunne genopdages. Spørg Klaus Meier – han er en mega boss på det felt og har opfundet flere af dem.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Flowchart</strong></h3>



<p>Man kunne ikke lave et velformidlet scenarie uden flowchart. Det var guld for spillederen – og jeg savner det i mange nyere scenarier.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/image-22.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="841" height="697" src="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/image-22.png" alt="" class="wp-image-5235" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/image-22.png 841w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/image-22-300x249.png 300w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/image-22-768x636.png 768w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/image-22-624x517.png 624w" sizes="(max-width: 841px) 100vw, 841px" /></a></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Råd til casting</strong></h3>



<p>Et standardafsnit i mange scenarier. Ikke kun vigtigt ift. hvem der skulle aflives i Scene 3 – det var også et konkret værktøj til spillederen.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Og det var min “top of my head”-liste.<br>Hvad har jeg glemt?</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2025/fastaval-kan-du-huske/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: sortforsyning.dk @ 2025-04-16 15:52:35 by W3 Total Cache
-->