<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sword &amp; Sorcery &#8211; Sort Forsyning</title>
	<atom:link href="https://sortforsyning.dk/tag/sword-sorcery/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sortforsyning.dk</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 14 Sep 2023 08:05:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>da-DK</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.1</generator>

<image>
	<url>https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/cropped-sabotage-32x32.gif</url>
	<title>Sword &amp; Sorcery &#8211; Sort Forsyning</title>
	<link>https://sortforsyning.dk</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Lore: Ascalon-serien</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2023/lore-ascalon-serien/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2023/lore-ascalon-serien/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Sep 2023 10:31:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Ørkenvandringen]]></category>
		<category><![CDATA[Ascalon]]></category>
		<category><![CDATA[Ascalon-dynastiet]]></category>
		<category><![CDATA[Legenden om... II]]></category>
		<category><![CDATA[Legenden om... III]]></category>
		<category><![CDATA[Slavehandleren fra Ascalon]]></category>
		<category><![CDATA[Sword & Sorcery]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://sortforsyning.dk/?p=5078</guid>

					<description><![CDATA[Ascalon-serien er scenarier, som foregår i og omkring fantasy bystaten Ascalon. Den starter med Lichkongen fra Ascalon, en ikke færdiggjort scenarieidé af Lars Kaos Andresen, men ellers består serien af: Fælles for disse er at de foregår i en sword and sorcery fantasy verden, som inspireret af amerikansk 1930’er fantasy. Tjek evt. et af de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Asc.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="888" height="638" src="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Asc.png" alt="" class="wp-image-5080" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Asc.png 888w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Asc-300x216.png 300w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Asc-768x552.png 768w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Asc-624x448.png 624w" sizes="(max-width: 888px) 100vw, 888px" /></a></figure>



<p>Ascalon-serien er scenarier, som foregår i og omkring fantasy bystaten Ascalon. Den starter med Lichkongen fra Ascalon, en ikke færdiggjort scenarieidé af Lars Kaos Andresen, men ellers består serien af:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Slavehandleren fra Ascalon (Johannes Busted Vestergaard, Fastaval 2010)</li>



<li>Ascalon-dynastiet (Troels Ken Pedersen og Morten Greis Petersen Fakkelskov, Fastaval 2010)</li>



<li>Legenden om … III (Troels Ken Pedersen og Morten Greis Petersen Fakkelskov, Vikinge-Con 2010)</li>



<li>Legenden om … IV (Troels Ken Pedersen og Morten Greis Petersen Fakkelskov, Vikinge-Con 2011)</li>



<li>Legenden om … V (Troels Ken Pedersen og Morten Greis Petersen Fakkelskov, Vikinge-Con 2012)</li>



<li>Barbarer! (Troels Ken Pedersen, Vikinge-Con 2021)</li>



<li>Ørkenvandring (Johannes Busted Vestergaard, Fastaval 2022)</li>
</ul>



<p>Fælles for disse er at de foregår i en sword and sorcery fantasy verden, som inspireret af amerikansk 1930’er fantasy. Tjek evt. et af de tidlige ”Legenden om…”-scenarier ud for en mere udtømmende beskrivelse af sword and sorcery-genren.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Fafhrd-and-the-Gray-Mouser-1-_-Art-by-Mike-Mignola-Al-Williamson-Sherilyn-van-Valkenburgh.jpg"><img decoding="async" width="736" height="575" src="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Fafhrd-and-the-Gray-Mouser-1-_-Art-by-Mike-Mignola-Al-Williamson-Sherilyn-van-Valkenburgh.jpg" alt="" class="wp-image-5079" srcset="https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Fafhrd-and-the-Gray-Mouser-1-_-Art-by-Mike-Mignola-Al-Williamson-Sherilyn-van-Valkenburgh.jpg 736w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Fafhrd-and-the-Gray-Mouser-1-_-Art-by-Mike-Mignola-Al-Williamson-Sherilyn-van-Valkenburgh-300x234.jpg 300w, https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/Fafhrd-and-the-Gray-Mouser-1-_-Art-by-Mike-Mignola-Al-Williamson-Sherilyn-van-Valkenburgh-624x488.jpg 624w" sizes="(max-width: 736px) 100vw, 736px" /></a></figure>



<p>De første to Legenden om… (Vikinge-Con 2008 og 2009) foregår måske, måske ikke, i samme sword and sorcery univers som Ascalon, men nævner ikke bystaten. Ligesom mine to scenarier Jonas Hjorts Fantasy Gangster (Fastaval 2013) og Narzula City Noir (Fastaval 2014) nok også gør. De sidste to behøver man dog ikke læse.</p>



<p><a href="https://alexandria.dk/da/data?tag=Ascalon-serien" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Man kan finde links til alle scenarier i serien på Alexandria.</a> Skriv gerne selv flere rollespil i serien.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2023/lore-ascalon-serien/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragonlance, Tolkiens D&#038;D</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/dragonlance-tolkiens-dd/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2011/dragonlance-tolkiens-dd/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 12:44:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Dragonlance]]></category>
		<category><![CDATA[OnsdagsGorilla]]></category>
		<category><![CDATA[Sword & Sorcery]]></category>
		<category><![CDATA[Sword and Sorcery]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1864</guid>

					<description><![CDATA[Da jeg var lille elskede jeg Hobbitten og Ringenes Herre. Min mor læste dem høj og jeg drømmede mig væk til en magisk verden med kampe mellem det gode og det onde. Universet gav mening: alle racerne havde deres plads i verden og konflikterne gav mening . Jeg mener at Tolkiens værker er fantastisk fantasylitteratur. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da jeg var lille elskede jeg Hobbitten og Ringenes Herre. Min mor læste dem høj og jeg drømmede mig væk til en magisk verden med kampe mellem det gode og det onde. Universet gav mening: alle racerne havde deres plads i verden og konflikterne gav mening . Jeg mener at Tolkiens værker er fantastisk fantasylitteratur.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="http://www.rejsefortaelling.dk/new_zealand2/new%20zealand%20Ringenes_Herre.jpg" alt="" width="400" height="266" /></p>
<p>Litteraturhistorisk er værkerne ret nemme at analysere: En fiktiv og mytisk, men dog ordenet fortidsfortælling for  den moderne læser i den kaostiske samtid under og lige efter 2. verdenskrig. Værker der forsøger at forklarer 30erne og 40ernes politiske ondskab mytologisk og ontologisk. Det er stadigvæk et værk der er godt at gå til, hvis verden kommer til at virke for tilfældig i sin ondskab. Eftersigende skulle Politikens afdøde chefredaktør Tøger Seidenfaden ofte læste Ringenes Herre og det er sikkert meget sundt for en mand der lever af at være rimelig i en urimelig verden.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>D&amp;D</h2>
<p>Den tolkienske fantasylitteratur er desværre dårlig baggrund for rollespil og selvom vi alle sikkert har spillet masser af tolkiensk D&amp;D var D&amp;D ikke nødvendigvis særlig tolkiensk som udgangspunkt. Det var mere over i Sword and Sorcery fantasy genren (Herefter S&amp;S). S&amp;S er en mere amerikansk form for fantasylitteratur, den tager sit udgangspunkt i 10erne og 20ernes pulplitteratur/ Weird fiction. De tre &#8220;klassiske&#8221; eksempler på S&amp;S er serier som Robert E. Howards <em>Conan</em>, Fritz Leibers <em>Fafhrd and the Gray Mouser </em>og ham jeg har glemt.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="http://cdn.comicartfans.com/Images/Category_11420/subcat_90076/mignola_conan_cov-.jpg" alt="" width="314" height="480" /></p>
<p>Kort fortalt kan sige at S&amp;S er mere rodet end tolkiensk fantasy og S&amp;S behandler ofte nogle voldelige og perverse temaer. Morten og Troels har skrevet et fint og dog meget akademisk essay om forskellen på de to form for fantasy i <a href="http://alexandria.dk/data?scenarie=3578">deres Legenden om&#8230; scenarier</a>.</p>
<p>For mig er den helt centrale forskel mellem de to genre at  i tolkiensk fantasy er verden i balance, men sat ud af denne balance og historien omhandler hvordan vi får verden til at  vende tilbage sit harmoniske udgangspunkt. I S&amp;S har verden aldrig været i balance og harmonisk, den er som udgangspunkt kaostisk og på den måde mindre ontologisk ordenet.</p>
<p>Der har altid været tolkienske elementer i D&amp;D. Bare det at racerne (især spillerracerne) er forholdsvis ordenet er et tolkiensk udtryk, men det er især med Dragonlance at D&amp;D bliver mere tolkiensk. Dragonlance handler om, så vidt jeg har forstået det, om at verden er blevet sat ud af balance og det nu er op til spillerne at skabe orden igen. S&amp;S er mindre episk, men indeholder langt flere kæmpegorilla og kannibaler.<br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="http://www.lomion.de/cmm/img/topi.gif" alt="" width="300" height="360" /></p>
<p>Og når alt kommer til alt er rollespil, som medie, bedre til kæmpegorilla og kannibaler. Desværre var mine første D&amp;D oplevelser i en 10-spiller stor Dragonlance kampagne. Dengang synes jeg godt nok at Drager og Dæmoner var bedre og da jeg kort tid efter mødte Vampire  vende jeg aldrig rigtig tilbage til D&amp;D.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2011/dragonlance-tolkiens-dd/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[SfA] Slavehandleren er liberalist</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/sfa-slavehandleren-er-liberalist/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2011/sfa-slavehandleren-er-liberalist/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 14:52:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Adam Smith]]></category>
		<category><![CDATA[Ayn Rand]]></category>
		<category><![CDATA[Henry David Thoreau]]></category>
		<category><![CDATA[John Locke]]></category>
		<category><![CDATA[Liberalisme]]></category>
		<category><![CDATA[Slavefolk]]></category>
		<category><![CDATA[Slavehandleren fra Ascalon]]></category>
		<category><![CDATA[Sword & Sorcery]]></category>
		<category><![CDATA[Sword and Sorcery]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1270</guid>

					<description><![CDATA[Ok, det her indlæg handler ligeså meget om filosofi, som om rollespil. Bare rolig, det er ok. Troels har skrevet et fantastisk indlæg om tvetydige karakterer over på Plan B-logen. Her har han et afsnit om hvordan han finder det givtigt at lave spilpersoner med et andet moralsk verdenssyn end ham selv. Hvis jeg forstår [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ok, det her indlæg handler ligeså meget om filosofi, som om rollespil. Bare rolig, det er ok.</p>
<p><object width="250" height="40"><param name="movie" value="http://grooveshark.com/songWidget.swf" /><param name="wmode" value="window" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="flashvars" value="hostname=cowbell.grooveshark.com&amp;songIDs=24267354&amp;style=wood&amp;p=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="250" height="40" src="http://grooveshark.com/songWidget.swf" flashvars="hostname=cowbell.grooveshark.com&amp;songIDs=24267354&amp;style=wood&amp;p=0" allowscriptaccess="always" wmode="window"></embed></object></p>
<p><a href="http://planbrollespil.wordpress.com/2011/06/24/tvetydige-karakterer/">Troels har skrevet et fantastisk indlæg om tvetydige karakterer over på Plan B-logen. </a>Her har han et afsnit om hvordan han finder det givtigt at lave spilpersoner med et andet moralsk verdenssyn end ham selv. Hvis jeg forstår Troels ret, så mener han at der opstår en spilskabende dynamik i at se bort fra den latente konflikt mellem ens personlige identitet og spilfigurens identitet. Jeg brugte en lignede dynamik da jeg skrev Slavehandleren fra Ascalon.</p>
<p>Som jeg før har været inde på så forsøgte jeg, med Slavehandleren, at skrive et liberalistisk Sword and Sorcery-scenarie. Det var helt overlagt, som om jeg politisk og filosofisk er sådan ca. det modsatte af en liberalist. Den latente konflikt opstår i det at jeg ikke er liberalist. Overhovedet ikke. Til gengæld ved jeg rocker meget om liberalismens idehistorie, så den tager vi lige i forhold til hvad jeg har brugt i Slavehandleren, så vi er sikre på at vi mener det samme med begrebet ”liberalisme”.</p>
<p><div style="width: 268px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" title="Locke" src="http://pub.uvm.dk/2008/demokratikanon/images/figur9.jpg" alt="John Locke" width="258" height="351" /><p class="wp-caption-text">Locke</p></div></p>
<p>Jeg anser liberalismens fædre for at være moral- og samfundsfilosofferne John Locke og Adam Smith. Kort fortalt kan vi sige at det er udtryk for to forskellige filosofiske retninger indenfor liberalismen, selvom man faktisk ikke kan adskille deres virkningshistorie. I forbindelse med Slavehandleren er Locke mere central end Smith. Locke mener at hvert individ er (af Gud) og bør være moralsk fristillet til at opbygge sit eget liv. Det skal altid være muligt at starte forfra – eg. finde et stykke udyrket jord og bygge en tilværelse op og ingen har ret til at tage det fra en. Denne figur forudsætter to ting: uendelige ressourcer og en stærk forestilling om individualitet.<br />
Med opdagelsen og koloniseringen af Amerika var der netop på Lockes tid altid nyt land man kunne opdyrke. Samtidigt var der med arbejdets specialisering og der med skabelsen af borgerskabet som politisk og økonomisk klasse også gang i en individualisering af den ellers grå masse af ret ens bønder. Vi kan definere individualitet som forskellighed indenfor en gruppe af mennesker. Selvfølgelig fandtes der individer før, men borgerskabet var den første klasse, hvor individualitet var en nødvendig betingelse for dens eksistens. En forsamling af forskellige håndværker og handelsmænd er mere mangfoldig end en forsamling af bønder. Jo flere borgerne der kom, jo vigtigere blev forskelighed og individualitet i samfundet.</p>
<p>Den idé om individualitet som Locke bygger sin filosofi på er meget vigtig for Slavehandleren. Især i den ekstreme amerikanske form som Henry David Thoreau på en side er udtryk for og Ayn Rand på den anden side også er udtryk for. Grundfortællingen i Slavehandleren er magtfulde individer kan fri os fra slaveriet. Grundkonflikten i scenariet er frihed overfor slaveri/fangenskab. Næsten alle de modstander spilpersonerne er fangenskabsfigurer. Fx scenen heksen, der for mig handler om at være fanget af seksualitet og list (trolddom). Det problematiske ved at give sæd er jo netop at man giver noget af en selv. Og hvis man ikke skulle havde fanget. Klarest er det dog i scenen med kæmpeedderkoppen, hvor man jo kæmper i dens net!</p>
<p>Der er selvfølgelig andre temaer på spil. Fx hele civilisationskritikken i de scener der foregår i Ascalon (og det at vores helte bogstaveligt kommer løbene ind i scenariet fra stepperne af), men de går også i tråd med forestilling om de stærke individer vs. fangenskab. Det definerer blot vores helte som noget naturligt, oprindeligt, rigtigt og sandt. Derudover er der noget med seksualitet: heksen og slangedæmon, hvis det ikke er en fallosfigur, så kan I kalde mig Mads. Hvordan det passer ind i den liberale ideologi ved jeg ikke helt og frygter det er forfatterens egne undertrykte issues der ligger til grund for det <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Alt i alt er Slavehandleren et liberalistisk kampskrift om hvordan stærke individer kan overveje slaveri og urimelighed. En påstand som jeg på ingen måder køber og derfor var det så interessant et scenarie at skrive.</p>
<p>Jeg mener at liberalismens forestilling om individualitet var vigtig for massens befrielse fra det før-modernes forfærdelige samfundsstrukturer, men den i dag er mere til skade end til gavn. For selvfølgelig findes der enheder som individer, de har bare ikke i sig selv nogen særlig stor betydning. Alle vigtige fremskridt i verdenshistorien er sket i samarbejde (nogle gange over tid, hvor nogen har taget udgangspunkt og arbejdet op imod, andres tidligere arbejde). Når Slavehandleren står på Lockes skulder, så samarbejder jeg faktisk med Locke om at skrive det. Hverken Locke eller jeg er vigtige i denne sammenhæng. Andre kunne ligeså godt havde skrevet det vi har skrevet. Det ville måske være formuleret lidt anderledes, men faktisk fangende jo vi nogle ideer, der alligevel var der ude i vores samtid, kultur og de andre sammenhænge vi indgår i.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="http://3.bp.blogspot.com/_2PK3d7OwSr0/SxPPEVlY9TI/AAAAAAAAIk4/vERBty8tNZQ/s400/front.jpg" alt="" width="400" height="400" /></p>
<p>I dag tager en del politiske og filosofiske argumenter udgangspunkt i at ideer, fremskridt og kreativitet opstår i enkelt individet, hvilket jeg finder ligefremt tåbeligt. Hvornår har du måske sidst fundet på noget originalt? Når du tror en kunstner har, er det ofte fordi du ved for lidt kunsthistorie og hvilken magi skulle gør menneskebørnene første bevæger i de evige kausalforbindelser?</p>
<p>Man kan måske skrive min egen holdning omkring individualitet i det at man selv laver sine spilpersoner og jeg på den måde kommunikere at heltenes personlighed og identitet faktisk ikke er så vigtigt.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2011/sfa-slavehandleren-er-liberalist/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[SfA] What is Sword &#038; Sorcery?</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/sfa-what-is-sword-sorcery/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2011/sfa-what-is-sword-sorcery/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 21:38:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Black Power]]></category>
		<category><![CDATA[racisme]]></category>
		<category><![CDATA[sexisme]]></category>
		<category><![CDATA[Slavehandleren fra Ascalon]]></category>
		<category><![CDATA[Sword & Sorcery]]></category>
		<category><![CDATA[Sword and Sorcery]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1243</guid>

					<description><![CDATA[Fra den engelske udgave af &#8220;The Slaver Trader from Ascalon&#8221;. Se omskrivning i de sidste linjer ift. vores diskussion omkring hvorvidt Slavehandlern er racist. &#160; If you google &#8220;Sword and Sorcery&#8221; you&#8217;ll discover that it was the american fantasy writer Fritz Lieber who invented the concept. Lieber is an amazing writer who&#8217;s stories about Fahrd [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Fra den engelske udgave af &#8220;The Slaver Trader from Ascalon&#8221;.</em></p>
<p><em>Se omskrivning i de sidste linjer ift. vores diskussion omkring hvorvidt <a href="http://sortforsyning.dk/2011/sfa-slavehandleren-er-racist/#comments">Slavehandlern er racist. </a></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>If you google &#8220;Sword and Sorcery&#8221; you&#8217;ll discover that it was the american fantasy writer Fritz Lieber who invented the concept. Lieber is an amazing writer who&#8217;s stories about Fahrd and The Grey Mouser is some of the best fantasy literature ever written. Other Sword &amp; Sorcery includes Michael Moorcocks epic about about the antihero Elric and not least Robert E. Howards stories about Conan the Barbarian. If you know any of these writers you already know where I&#8217;m going.</p>
<p>There is no shame in namedropping these writers when you try to establish the mood of the adventure, but if your players (or you) are not so well versed in classic fantasy (having spent your reading time more sensibly than me), Sword &amp; Sorcery can be described without nerdy literary references. The primary aspect of Sword &amp; Sorcery is that it makes violence an aesthetic object. It describes violence in a way that makes it not only grand and glorious, but beautiful. This doesn&#8217;t just happen in Sword &amp; Sorcery literature. It is also seen in other genres like Hollywood movies and some political rhetoric, but within fantasy literature Sword &amp; Sorcery is certainly the subgenre where it happens the most.</p>
<p>Another foundation of Sword &amp; Sorcery is that unique and singular individuals (the main characters) are faced with a chaotic and grim world, that wants only to tear them down. Luckily these individuals have been shaped and hardened by this world themselves, so they have no moral filter stopping them from striking back at whatever the world sends at them. Stricking back hard. The world is not beautiful in itself &#8211; it is messy and dangerous. But the actions of our heroes makes it glorious (and violent).</p>
<p>This is the aesthetic you should nourish. When someone is wounded by a sword it isn&#8217;t enough that the bleed and it hurts. It needs to be described how bleeding and hurting is beautiful (and just as importantly awesome) the blood glistens like rubies in the sun, how the pain is exquisite agony. Pain and violence is beautiful (and awesome). The same goes for the world descriptions you make as you play. They should evoke an evil, dirty, revolting and yet beautiful grand world. A rough world with tough people (and where the player characters turn out to be the toughest).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Sword and Sorcery has, unfortunately, a racist and sexist heritage which is uncool. Be a nice person and do not repeat this hertage in your game. Thank you.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2011/sfa-what-is-sword-sorcery/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[SfA] Slavehandleren er racist</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/sfa-slavehandleren-er-racist/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2011/sfa-slavehandleren-er-racist/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 08:35:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Black Power]]></category>
		<category><![CDATA[racisme]]></category>
		<category><![CDATA[sexisme]]></category>
		<category><![CDATA[Slavehandleren fra Ascalon]]></category>
		<category><![CDATA[Sword & Sorcery]]></category>
		<category><![CDATA[Sword and Sorcery]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1241</guid>

					<description><![CDATA[Da jeg læste denne tråd på Story-games gik det op for mig at mit scenarie Slavehandleren fra Ascalon både kan opfattes som racistisk og sexistisk. Det har jeg det dårligt med, især fordi jeg kommer fra et land ikke ligefrem opfører sig superantiracitisk for tiden. En folk fantastisk mennesker og jeg var ved at oversætte [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da jeg læste <a href="http://story-games.com/forums/comments.php?DiscussionID=14511&amp;page=1#Item_0">denne tråd på Story-games</a> gik det op for mig at mit scenarie <a href="http://alexandria.dk/data?scenarie=3488">Slavehandleren fra Ascalon </a>både kan opfattes som racistisk og sexistisk. Det har jeg det dårligt med, især fordi jeg kommer fra et land ikke ligefrem opfører sig superantiracitisk for tiden.</p>
<p>En folk fantastisk mennesker og jeg var ved at oversætte scenariet til engelsk så det kunne ramme et internationalt publikum. På trods af pauser i arbejdert er vi kommet ret langt. Det mangler bare det sidste layout så ville det være klart til ramme nettet, men pga. scenen med heksen og klasserne, så er den engelske version nu sat <em>on hold</em>.</p>
<p>Det var aldrig meningen at jeg ville skrive et sexistisk eller racistisk scenarie. I min hverdag forsøger jeg at være det modsatte. Men jeg forsøgte at skrive et liberalitisk Sword and Sorcery-scenarie. Imens jeg skrev scenariet tænkte jeg over problematikken. Jeg forestillede mig at jeg kunne skrive det som et ironisk værk, der blotlage den volds(forherligende) -logik vi ser i actionfilm. Når jeg læser scenariet nu er jeg usikker på det lykkes tydeligt nok eller om det blot var dårlig undskyldning for at give los for de indspiste sider af vores nationale kultur. En næsten voldelig kulturel logik, der til tider strømmer igennem mig, ligesom den åbenbart strømmer igennem regeringen gang på gang og ligesom den rammer Lars von Trier på det helt forkerete pressemøde.</p>
<p>S&amp;S ikke politisk korrekt. Den første blev opfundet af hvide tradionalister i midt i en racekonfliktfyldt USA. I den tråd jeg linker til, skriver en fyr der kalde sig JDCorley: <cite></cite></p>
<blockquote><p>The relevant bit to me seems to be consciousness. A lot of games are  based in pulp genres that used racial stereotypes horrendously. Sword  &amp; sorcery is often garbage, but c&#8217;mon, we also  have a whole game  based on H.P. Lovecraft&#8217;s work, in which fucking a black person was  literally hastening the end of the world.  That&#8217;s where our roots are,  like all our racist grandparents saying bizarre things at family  dinners. It doesn&#8217;t mean we can&#8217;t love them, it does mean we have to  take steps to help fix things.</p></blockquote>
<p>Problemet er at Slavehandleren ikke et bevidst (nok) værk. Spørgsmålet er om jeg kan bevidstgøre det fx vedhjælp af et nyt forord (og hvad skulle der i såfald stå i det?)?</p>
<p>Om jeg skal skamme mig over at ha&#8217; skrevet det?</p>
<p>Eller om jeg skal acceptere at scenariet simpelthen ikke kan forstås i udlandet (hvilket vel om noget er en nationalistisk forestilling).</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="http://live.drjays.com/wp-content/uploads/2010/10/black-power-salute.jpg" alt="" width="468" height="653" /></p>
<p>Jeg kunne godt bruge lidt hjælp her.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2011/sfa-slavehandleren-er-racist/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>22</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Blod &#038; guld</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/blod-guld/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2011/blod-guld/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 16:33:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis Petersen]]></category>
		<category><![CDATA[Sword & Sorcery]]></category>
		<category><![CDATA[xp]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1014</guid>

					<description><![CDATA[På sin blog beskriver Morten en D&#38;D-regel, han har fundet på internettet: Guld bliver til XP, men kun hvis guldet spenderes på vin, kvinder og andet godt. Den regel er jeg helt vild med. Den er ret sword and sorcery, det bliver beskrevet igen og igen, hvordan Conan, Fafhrd and the Gray Mouser bruger deres [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong> </strong><br />
<object width="525" height="40"><param name="movie" value="http://listen.grooveshark.com/songWidget.swf" /><param name="wmode" value="window" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="flashvars" value="hostname=cowbell.grooveshark.com&amp;widgetID=25044868&amp;style=wood&amp;p=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="525" height="40" src="http://listen.grooveshark.com/songWidget.swf" flashvars="hostname=cowbell.grooveshark.com&amp;widgetID=25044868&amp;style=wood&amp;p=0" allowscriptaccess="always" wmode="window"></embed></object></p>
<p>På <a href="http://mgreis.wordpress.com/2011/04/07/dd-dungeoncrawl-indiestyle/">sin blog</a> beskriver Morten en D&amp;D-regel, han har fundet på internettet:<em> </em></p>
<blockquote><p><em>Guld bliver til XP, men kun hvis guldet spenderes på vin, kvinder og andet godt</em>.</p></blockquote>
<p>Den regel er jeg helt vild med. Den er ret sword and sorcery, det bliver beskrevet igen og igen, hvordan Conan, Fafhrd and the Gray Mouser bruger deres rigdomme mellem deres eventyr.</p>
<p>Det er ikke en total ny tanke, for vi har vel gjort det i mange år, men man kan sætte alle mulige åbne forskellige xp-krav alt efter kampagnens tema. I de første fire spilgange kunne man få xp for guld (brugt på overflod). En spilgang, hvor man kommer til en ny by kunne man få xp får man har skabt sig både en fjende og ven. En anden kunne man få xp for noget tredje. Det ville være en måde at styrere spilgangens tema, som jeg ikke har tænkt over. Jeg har mere brugt xp til at få spillerne til at lave ekstra arbejde (fx skrive en baggrund), men lade det indgå i fiktionens økonomiske og sociale forhold giver noget ekstra, synes jeg.</p>
<p>Tak Morten.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2011/blod-guld/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[SfA] Spillerne sagde&#8230;</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2010/sfa-spillerne-sagde/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2010/sfa-spillerne-sagde/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 10:22:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Fastaval]]></category>
		<category><![CDATA[Martin Svendsen]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis Petersen]]></category>
		<category><![CDATA[Scenarie]]></category>
		<category><![CDATA[Slavehandleren fra Ascalon]]></category>
		<category><![CDATA[Sword & Sorcery]]></category>
		<category><![CDATA[Uffe Thorsen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=632</guid>

					<description><![CDATA[…om rollerne ”Gode inspirende rammer.” Ørkenløber ”Old School på den fede måde.” Troels . …om fortællingen ”Pimp my Railroad. Episk og underholdende lineært plot…” Krigertroldmanden Belsamet . …om virkemidlerne ”Stil- og genrebevidsthed er smuk.” Nekropolitaneren Denetius ”Lækkert, simpelt, forståeligt system.” Lurifax . …om formidlingen ”Et brændende engagement for at fortælle et episk drama flikket sammen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>…om rollerne</strong></p>
<p><em>”Gode inspirende rammer.”</em></p>
<p>Ørkenløber</p>
<p><em>”Old School på den fede måde.”</em></p>
<p>Troels</p>
<p>.</p>
<p><strong>…om fortællingen</strong></p>
<p><em>”Pimp my Railroad. Episk og underholdende lineært plot…”</em></p>
<p>Krigertroldmanden Belsamet</p>
<p>.</p>
<p><strong>…om virkemidlerne</strong></p>
<p><em>”Stil- og genrebevidsthed er smuk.”</em></p>
<p>Nekropolitaneren Denetius</p>
<p><em>”Lækkert, simpelt, forståeligt system.”</em></p>
<p>Lurifax</p>
<p>.</p>
<p><strong>…om formidlingen</strong></p>
<p><em>”Et brændende engagement for at fortælle et episk drama flikket sammen af smukt anvendte klicher.”</em></p>
<p>[En spilleder]</p>
<p><em>”Fedt skrevet og gode skitser.”</em></p>
<p>[En anden spilleder]</p>
<p><em>”Elsker skitserne!”</em></p>
<p>Uffe</p>
<p>.</p>
<p><strong>&amp;så har spillerne været utrolig glade for deres spilledere.</strong></p>
<p><em>”Det lykkedes ham at fange min interesse i spillet, selvom genren ikke helt var i min smag.”</em></p>
<p><em>”Fantastiske beskrivelser.”</em></p>
<p><em>”Entusiastisk.”</em></p>
<p><em>”Super gribende og god til at håndtere situationen.”</em></p>
<p><em>”Tog få og enkle virkemidler og gav en levende baggrund til os.”</em></p>
<p><em>”Jeg er fan af hr. Svendsen.”</em></p>
<p><em>”Morten Greis er mit store idol og helt vildt eliten. Meget levende fortælling og stoisk pacing.”</em></p>
<p><em>”Var meget engageret og gav ekstra liv i scenariet med sin energi.”</em></p>
<p><em>”Spillederen levede sig godt ind i historien og fulgte godt op på alle spillernes idéer og baggrunde.&#8221;</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2010/sfa-spillerne-sagde/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Folk og steder i Ascalon</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2010/folk-og-steder-i-ascalon/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2010/folk-og-steder-i-ascalon/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 13:20:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Ascalon-dynastiet]]></category>
		<category><![CDATA[citat]]></category>
		<category><![CDATA[Slavehandleren fra Ascalon]]></category>
		<category><![CDATA[Sword & Sorcery]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=588</guid>

					<description><![CDATA[&#8220;Mesoptamierne er et folk uden rige. Siden bystaten Sinear ødelagdes af en hævngerrig guds vrede over Det Store Tårn, har købmandsfolket mesopotamierne været uden hjemland. I stedet er de at finde på hver en markedsplads, og de rigeste ved konger og fyrsters hoffer. Petersen &#38; Pedersen, Ascalon-dynastiet. Tak Morten og Troels.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>&#8220;Mesoptamierne er et folk uden rige. Siden bystaten Sinear ødelagdes af en hævngerrig guds vrede over Det Store Tårn, har købmandsfolket mesopotamierne været uden hjemland. I stedet er de at finde på hver en markedsplads, og de rigeste ved konger og fyrsters hoffer.</p>
<p>Petersen &amp; Pedersen, Ascalon-dynastiet.</p></blockquote>
<p>Tak Morten og Troels.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2010/folk-og-steder-i-ascalon/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mandags Hack!</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2009/mandags-hack/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2009/mandags-hack/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 19:58:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Mandag]]></category>
		<category><![CDATA[Mike Mignola]]></category>
		<category><![CDATA[Redbox Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Slavehandleren fra Ascalon]]></category>
		<category><![CDATA[Sword & Sorcery]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=428</guid>

					<description><![CDATA[Mandag er Redbox. På mandag vil jeg prøvekører Redbox Hack systemet, såfremt jeg får samlet spillere til det. Jeg ved det er med kort varsel, men du vil jo gerne og det er jo ikke ligesom du planlægger super langt frem alligevel, vel? Skriv en mail eller kommentar, hvis du vil være med.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mandag er Redbox.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" title="Fafhrd &amp; the gray mouser " src="http://i52.photobucket.com/albums/g34/genesphotobucket/inspirational%20illustration%20color/inspirationalcolorblogsize/mignolaleantimesbs.jpg" alt="" width="430" height="591" /><br />
På mandag vil jeg prøvekører Redbox Hack systemet, såfremt jeg får samlet spillere til det. Jeg ved det er med kort varsel, men du vil jo gerne og det er jo ikke ligesom du planlægger super langt frem alligevel, vel?</p>
<p>Skriv en mail eller kommentar, hvis du vil være med.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2009/mandags-hack/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Noter til Redbox-scenariet</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2009/noter-til-redbox-scenariet/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2009/noter-til-redbox-scenariet/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 10:11:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Henry David Thoreau]]></category>
		<category><![CDATA[Lars Kaos Andresen]]></category>
		<category><![CDATA[levels]]></category>
		<category><![CDATA[Redbox Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Slavehandleren fra Ascalon]]></category>
		<category><![CDATA[Sword & Sorcery]]></category>
		<category><![CDATA[xp]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=329</guid>

					<description><![CDATA[Som jeg har skrevet lidt om her og her så har jeg tænkt mig at skrive et Sword &#38; Sorcery fantasyscenarie til Fastaval. Det kommer til at være en turnering i rollespilssystemet Redbox Hack, hvor det hold der samlet får flest xp vinder turneringen. Den del bliver ikke så svært at lave, da Redbox Hack [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Som jeg har skrevet lidt om <a title="her på blogen" href="http://sortforsyning.dk/tag/redbox-hack/" target="_blank">her</a> og <a title="På rpgforum.dk" href="http://www.rpgforum.dk/mod-perl/rpgforum.pl?cmd=showmessage&amp;id=59850" target="_blank">her </a>så har jeg tænkt mig at skrive et Sword &amp; Sorcery fantasyscenarie til Fastaval. Det kommer til at være en turnering i rollespilssystemet <a title="Redbox Hack download" href="http://redboxhack.blogspot.com/" target="_blank">Redbox Hack</a>, hvor det hold der samlet får flest xp vinder turneringen. Den del bliver ikke så svært at lave, da Redbox Hack handler om det fedste fra D&amp;D, nemlig at dræbe monster og tag deres skatte. Det er meningen at figurene skal strige i levels under vejs,  men det er også utroligt let at gøre løbene i Redbox. Det er et meget simpelt system.</p>
<p style="text-align: left;"><strong><br />
Genre</strong><br />
Angående genren, så har jeg faktisk aldrig læst en Sword &amp; Sorcery novelle, men jeg har en klar idé om hvad det går ud på. Det er fantasy er på sin vis mere ligner horrorgenren end SciFi (som meget moderne fantasy gør). I S&amp;S er verden mystisk og det okkulte er netop ukendt og okkult. Magi er trolddom og ikke en videnskab (som det tit bliver i den fantasy vi normalt spiller). S&amp;S er farlig fantasy og handler grundlæggende om mødet med det ukendte. Derudover er S&amp;S traditionelt ret højreorienteret. Det er racistisk og på sin vis civilisationskritisk. Jeg gider ikke skrive et racistisk scenarie – der er i forvejen nok racisme lige for tiden – men efter jeg har læst <a title="Nice filosof" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Henry_David_Thoreau" target="_blank">Thoreau</a>, så har jeg fundet en sympatisk liberal(istisk) civilisationskritik, som jeg gerne vil udfolde narrativt i scenariet.<br />
<strong><br />
Billeder</strong><br />
Selvom jeg før har udtryk at jeg ville bruge billeder fra det franske tegneserie blad Heavy Metal, så tror jeg faktisk at jeg i stedet hugger illustrationer fra det svenske Drakar och Demoner, da det også til tider har været ret S&amp;S (når det ikke er for nordisk).<br />
<strong><br />
Navn og Tema</strong><br />
Pga. Thoreau har jeg valgt at scenariet i nogen grad skal handle om slavehandel. Og derfor kommer det til at hedde: ”Slavehandleren fra Ascalon”, hvilket er reference til et af <a title="læs hele historien her. Det er god lærdom." href="http://larskaos.squarespace.com/lichkongen-fra-ascalon/" target="_blank">Lars’ scenarier, som han aldrig fik skrevet</a>. Lars ønskende blandt andet med scenariet at skabe en kampagnestemning, hvilket jeg også ønsker. Jeg ønsker dog at gøre det på en helt anden måde end Lars.</p>
<p style="text-align: left;">
Jeg ønsker at tage alle de fede scener man har i en kampagne og kører dem af i det scenarie – og gøre det hurtigt – samtidig med at spillerne får lov til at se deres figurer stige i levels (og selv bestemme hvor deres nye bonusser mm. skal ligge).</p>
<p><strong>Klasser og spillerantal</strong></p>
<p style="text-align: left;">I Redbox Hack er der 7 klasser, men da jeg ikke er særlig glad for nogle af klasserne skriver jeg nogle nye. Som det ser ud nu kommer der disse 6 klasser man kan vælge imellem:</p>
<ul>
<li>En Nordboer (en vikingebarbartype),</li>
<li>En Nekropolianer (sådan lidt en bedemandstype fra begravelsesbysamfundet Nekropolis),</li>
<li>En Hashshashiner (mellemøstlig lejemorder på stoffer),</li>
<li>En Slavefolk (en slave – man bestemmer selv hvem af de andre spillere, der er ens ejer),</li>
<li>En Dualist (sådan lidt kriger/tyv)</li>
<li>Og en købmands/troldmandstype (&lt;- nogle forslag? – måske en Mesopotanier?).</li>
</ul>
<p style="text-align: left;">Jeg tager de evnerne fra gamle klasser og bytter rundt på dem. Evnerne i Redbox Hack er ret seje og på sin vis ret magiske.</p>
<p style="text-align: left;">
Jeg ved ikke om jeg skal lave 7 klasser, så der er noget at vælge imellem. Jeg vil gerne havde et spiller antal helt oppe på 6, fordi det er det er sejt at underholde mange mennesker på en gang. På den anden side bliver det tit kedeligt at udspille kampe, hvis man er for mange. SÅ jeg ved ikke om jeg skal lave 7 klasser til 6 spiller, 6 klasser til 6 spiller, 6 klasser til 5 spiller eller 5 klasser til 5 spiller (7 klasser til 5 spiller er helt sikkert overkill).</p>
<p>Jeg tror det snart er tid til en spiltest.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2009/noter-til-redbox-scenariet/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>17</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 18/240 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: sortforsyning.dk @ 2025-02-04 02:12:17 by W3 Total Cache
-->