<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Svage World &#8211; Sort Forsyning</title>
	<atom:link href="https://sortforsyning.dk/tag/svage-world/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sortforsyning.dk</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 Nov 2011 23:13:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>da-DK</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.1</generator>

<image>
	<url>https://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/cropped-sabotage-32x32.gif</url>
	<title>Svage World &#8211; Sort Forsyning</title>
	<link>https://sortforsyning.dk</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Høj Potens II</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/1677/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2011/1677/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 23:12:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[1938]]></category>
		<category><![CDATA[Providence]]></category>
		<category><![CDATA[Svage World]]></category>
		<category><![CDATA[Water Is Coming]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1677</guid>

					<description><![CDATA[Hvis du har tænkt dig at spille med i kampagnen bør du nok ikke læse videre. Jeg har tænkt mig at planke af Mouse Guards recruitment-regler når mine spillerne skal lave deres spilpersonerne. Blandet andet så jeg ved hvem der skal have hvilke powers. Hvordan jeg linker Mouse Guard med Savage Worlds kommer i et [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hvis du har tænkt dig at spille med i kampagnen bør du nok ikke læse videre.</p>
<p><span id="more-1677"></span></p>
<p>Jeg har tænkt mig at planke af Mouse Guards recruitment-regler når mine spillerne skal lave deres spilpersonerne. Blandet andet så jeg ved hvem der skal have hvilke powers. Hvordan jeg linker Mouse Guard med Savage Worlds kommer i et senere indlæg, men først mangler vi de sidste tre skabeloner.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter" src="http://lambiek.net/artists/m/mignola/mignola_zombieworld.jpg" alt="" width="278" height="460" /></p>
<h2>The Fast Controler</h2>
<p>Speed level 1: Han er hurtig. 2 gange sin normale hastighed. Når han opnår denne power så bliver han en anelse gennemsigtig hud.</p>
<p>Matter Control (Water): Hvis han vand indenfor 24’’ kan han kontrollere op til 10000 Ibs. af det. På vore helts ryg vokser der lange gennemsigtige gele-artige ”hår” ud.</p>
<p>Speed level 2: 4 gange normal hastighed og andre får -1 i angreb på ham. Han bliver umenneskelig gennemsigtig så man i skarp lys kan se hans indvolde og skellet.</p>
<p>Gliding: Han kan ride på/bevæge sig i vandet han former. Vandmansmanden er født og han er hurtig.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><img decoding="async" class="alignleft" src="http://img15.imageshack.us/img15/8817/bprdwarof2.jpg" alt="" width="182" height="279" /></h2>
<h2>The Frog</h2>
<p>Wall Walker: Han kan bevæge sig på loft og væge. Hans lår og tunge vokser sig større.</p>
<p>Leaping: Vertical Distance: 32’’/Horizontal Distance: 64’’. Større øjne, mund og dårlig holdning.</p>
<p>Ensnare: Vores helt kan spytte sin sin utrolig lange og stærke tunge ud og fange andre med den. Tungen slipper, men der er masser hvor den kom fra. Vores helte har utrolig meget tunge og derfor også store kæber og hals.</p>
<p>Super Strength og Agility: En højere step i de to attributes. Froglike hud og generelt udtryk.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>The Strange One<img decoding="async" class="alignright" src="http://1.bp.blogspot.com/-ko1371Q0rg8/TpOVSxcAsPI/AAAAAAAAASM/aGPZLj522Oc/s1600/Johann+Krauss+Bureal+de+pesquisa+e+defesa+paranormal++hellboy.jpg" alt="" width="224" height="386" /></h2>
<p>Altered Form: Kan forlænge eller forkorte sin krop. +3 til armor (ikke energi angreb). Kroppen er mere gummiartig også når han ikke bruger sin power.</p>
<p>Duplication: Kan lave en “Extra” copi af sig selv, der dog skal være 5’’ indenfor orginalen ligesom copi er lidt off (sveder ikke). Vores helt mister alt sit hår og begrynder at tabe tænder.</p>
<p>Super Agility og Smarts: En højere step i de to attributes. Har en del overskydende hud og næsten hvid kulør.</p>
<p>Fell-proff: Tager kun halv skade fra fald og sammenstød. Kan ikke dø af et fald (men kan stadigvæk tag meget skade af det). Er bare mærkelig – find på noget.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2011/1677/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Providence] Høj Potens</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/providence-h%c3%b8j-potens/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2011/providence-h%c3%b8j-potens/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 09:15:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[1938]]></category>
		<category><![CDATA[Providence]]></category>
		<category><![CDATA[Svage World]]></category>
		<category><![CDATA[Water Is Coming]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1641</guid>

					<description><![CDATA[Hvis du har tænkt dig at spille med i kampagnen bør du nok ikke læse videre. I aften spiller vi sidste spilgang i vores Earthdawn kampagne. Derefter skal vi spille lidt brætspil og så skal vi starte på Providence. Det er derfor jeg har postet en masse indlæg om min kommende kampagne. Jeg mangler stadigvæk [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hvis du har tænkt dig at spille med i kampagnen bør du nok ikke læse videre.</p>
<p><span id="more-1641"></span></p>
<p>I aften spiller vi sidste spilgang i vores Earthdawn kampagne. Derefter skal vi spille lidt brætspil og så skal vi starte på Providence. Det er derfor jeg har postet en masse indlæg om min kommende kampagne.</p>
<p>Jeg mangler stadigvæk et par npcer og bangs, men der kommer også sådan nogle undervejs. Spørgsmålet er om jeg få tid og lyst til at skrive om det undervejs. Normalt har det vist sig at jeg ikke rigtig gider beskrive spil jeg har spilet.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="http://cdn.comicartfans.com/Images/Category_9591/subcat_27778/Fungi%20Profond.jpg" alt="" width="539" height="384" /></p>
<p>En af de sidste virkelige hænger er spilpersonernes udvikling som superhelte. Hvilken kræfter får de?</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" style="border-style: initial; border-color: initial;" src="http://www.hypergeek.ca/wp-content/gallery/press11/bprdhellonearthnewworld4.jpg" alt="" width="194" height="302" /></p>
<h2>Powers</h2>
<p>Jeg har lavet fem skabeloner som hver spilperson får. Hvem der får hvilken og hvorfor ved jeg endnu ikke helt. De får hver fire powers ved hver power bliver de mere fiskeartigt. Vi skal spille Savage Worlds (som jeg nok skal læse op på) og superhelte kræfterne har jeg fra ”Super Powers Companion”.</p>
<p>Her er de første to.</p>
<h2>The Big Guy</h2>
<p>Armor: 3 points of armor – heltens krop er dækket af næsten usynlige skæl.</p>
<p>Growth level 1: +1 Size, +1 step i Strength. Modifikation: Monster &#8211; han er altid denne størrelse og får -2 i Charisma. Han er altså vokset ret meget og næsten unaturlig høj.</p>
<p>Regeneration: Et Vigor slag per time. Klare han får han et sår tilbage. Derudover er han nu dækket af lidt synlige skæl og har vokset en lille hale.</p>
<p>Growth level 2: +1 Size, +1 step i Strength. Nu er han unaturlig høj, synlige skæl og en lang hale.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright" src="http://farm3.static.flickr.com/2329/2840934168_e653a2fa70.jpg" alt="" width="204" height="280" /></p>
<h2>Sonar Boy:</h2>
<p>Awareness: ingen penalties ved dårlig belysning ol. Lidt større øjne.</p>
<p>Danger Sanse level 1: Får et smarts slag ift. baghold og man får -2 til at ramme ham (fordi han ved angrebet kommer). Gæller og i skarp belysning lidt blålig hud.</p>
<p>Paralysis: Touch attack – modstanderen bliver shaken, hvis hun ikke klare et vigor slag med et raise er hun shaken eller paralyzed.  Svømmehud.</p>
<p>Danger Sanse level 2: -4 på at ramme ham. Har meget store øjne, er helt blå, tydelige gæller og svømmehud flere steder på kroppen.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2011/providence-h%c3%b8j-potens/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trediveårskrigen</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/tredivearskrigen/</link>
					<comments>https://sortforsyning.dk/2011/tredivearskrigen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Johs Busted]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 16:18:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Drager og dæmoner]]></category>
		<category><![CDATA[Svage World]]></category>
		<category><![CDATA[Thais Munk]]></category>
		<category><![CDATA[Trediveårskrigen]]></category>
		<category><![CDATA[tsoy]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1202</guid>

					<description><![CDATA[Jeg er helt vild med det der historie og kunne godt tænke mig at spille en historisk rollespilskampagne. &#160; Efter at have vinduesshoppet lidt i historien og været omkring det Antikkens Rom (ved Gaius Marius&#8217; tid), Babylonien (omkring Nebuchadnezzar), Wrocław (som Norman Davies beskriver den) og selvfølgelig Myra 1087 har jeg valgt at lave en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg er helt vild med det der historie og kunne godt tænke mig at spille en historisk rollespilskampagne.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/ff/Thirtywar.gif" alt="" width="473" height="301" /></p>
<p>Efter at have vinduesshoppet lidt i historien og været omkring det Antikkens Rom (ved Gaius Marius&#8217; tid), Babylonien (omkring Nebuchadnezzar), Wrocław (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Microcosm:_Portrait_of_a_Central_European_City">som Norman Davies beskriver den</a>) og selvfølgelig<a href="http://sortforsyning.dk/tag/sankt-nikolaus-knogler/"> Myra 1087</a> har jeg valgt at lave en kampagne sat i <a href="http://sortforsyning.dk/tag/providence/">Providence 1938</a>, men i en drømmeverden hvor jeg og mine venner er bygget af tid og overskud spiller vi også en kampagne der udspiller sig rundt omkring i Europa under <a href="http://da.wikipedia.org/wiki/Tredive%C3%A5rskrigen">Trediveårskrigen</a>.</p>
<p>Der er så meget på spil i den krig:</p>
<p>Overgang fra en historisk periode til en anden, Europa bliver tegnet op på ny og begynder for alvor at ligne noget vi kan genkende i dag, mange slags konflikter på spil (der er ikke kun de religiøse, men også de politiske, de kulturelle og ikke mindst de økonomiske &lt;- penge og rigdom er stadigvæk den primære grund til strid) &#8211; også synes jeg det er en kampplads med plads til både det grimme og det noble på samme tid.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c9/RichelieuRochelle.jpg" alt="" width="428" height="393" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Trediveårskrigenkampagne i punktform:</h2>
<ul>
<li>Jeg tænker det som et rollespil, hvor vi både hopper i tid og sted, hvor man spiller flere spilperson der er knyttet til hinanden på på kryds og tværs.</li>
<li>Vi skal rundt omkring de forskellige klasser i senmiddelalderen (fattige, bønder, lavadlen, fryster, gejstlige og det begyndende borgerskab).</li>
<li>Krigen var (også) en konflikt omkring tro. Tro skal være bygget ind i spillets mekanik.</li>
<li>Der skal være politiske kampe , voldelige dramaer, filosofiske skandaler og højstemte diskussioner: Generelt mere grimt end plupet op, men ikke fri for de helt store.</li>
<li>Spilpersonernes handlinger skal kunne ændre historiens gang.</li>
</ul>
<p>Umiddelbart kan jeg spille det i Savage Worlds, Drager Og Dæmoner, Warhammer eller The Shadow of Yesterday.</p>
<p>Tanken er ikke ny, men blev genopfrisket, da jeg læste om hvorfor <a href="http://thaismunk.wordpress.com/2011/06/06/om-hvorfor-jeg-elsker-wfrp-sa-meget/">Thais elsker Warhammer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sortforsyning.dk/2011/tredivearskrigen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>10</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 20/101 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: sortforsyning.dk @ 2025-02-10 19:21:18 by W3 Total Cache
-->