<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Kommentarer til: [Dresden Files RPG] Vælg en by	</title>
	<atom:link href="https://sortforsyning.dk/2014/dresden-files-rpg-vaelg-en-by/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sortforsyning.dk/2014/dresden-files-rpg-vaelg-en-by/</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 Jul 2014 09:47:25 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.1</generator>
	<item>
		<title>
		Af: Johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2014/dresden-files-rpg-vaelg-en-by/comment-page-1/#comment-6626</link>

		<dc:creator><![CDATA[Johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jul 2014 09:47:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2969#comment-6626</guid>

					<description><![CDATA[Montreal og New Orleans er to stærke bud. 
Sjovt nok er der lavet Vampire settingsbøger til begge - og selvom det går lidt imod idéen at kopiere vampyrerne fra disse bøger ind i Dresden, så står der jo også en masse mere generel viden om byen og folkloren i en settingbog. 

Derudover er jeg ret vild med mange af de elementer som bliver sat i spil i Tv-serien Treme omkring New Orleans og oversvømmelsen plus den generelle kultur (som er røvfed i kreolsyd).

Whitehorse er mere et sted man tager hen på en mission fremfor en base-setting. -52 °C er på mange måder en interessant one trick pony. Men det er en fed setting til et &quot;nu-er-vi-ud-af-byen&quot;-scenarie.

Tak for de gode bud. Kom gerne med flere.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Montreal og New Orleans er to stærke bud.<br />
Sjovt nok er der lavet Vampire settingsbøger til begge &#8211; og selvom det går lidt imod idéen at kopiere vampyrerne fra disse bøger ind i Dresden, så står der jo også en masse mere generel viden om byen og folkloren i en settingbog. </p>
<p>Derudover er jeg ret vild med mange af de elementer som bliver sat i spil i Tv-serien Treme omkring New Orleans og oversvømmelsen plus den generelle kultur (som er røvfed i kreolsyd).</p>
<p>Whitehorse er mere et sted man tager hen på en mission fremfor en base-setting. -52 °C er på mange måder en interessant one trick pony. Men det er en fed setting til et &#8220;nu-er-vi-ud-af-byen&#8221;-scenarie.</p>
<p>Tak for de gode bud. Kom gerne med flere.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: alstrup.jensen@gmail		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2014/dresden-files-rpg-vaelg-en-by/comment-page-1/#comment-6568</link>

		<dc:creator><![CDATA[alstrup.jensen@gmail]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2014 06:19:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2969#comment-6568</guid>

					<description><![CDATA[Louisiana/New Orleans kunne også være et bud. En stat med tidl. kolonier, slaver, mørke religioner, okkultisme, en konstant fugtig hede og et dystert uhyggeligt landskab. Dette blandet med urban horror kunne være interessant, altså hvordan staten generelt og New Orleans har udviklet sig til at være en setting i Dresden Files... Blot et forslag.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Louisiana/New Orleans kunne også være et bud. En stat med tidl. kolonier, slaver, mørke religioner, okkultisme, en konstant fugtig hede og et dystert uhyggeligt landskab. Dette blandet med urban horror kunne være interessant, altså hvordan staten generelt og New Orleans har udviklet sig til at være en setting i Dresden Files&#8230; Blot et forslag.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Thais Munk		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2014/dresden-files-rpg-vaelg-en-by/comment-page-1/#comment-6548</link>

		<dc:creator><![CDATA[Thais Munk]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2014 21:10:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2969#comment-6548</guid>

					<description><![CDATA[Fede tanker om at skabe en by til rollespil. 

Personligt ville jeg nok tage Whitehorse i Canada eller en lignende by ift temperaturer. Den er ret lille, men der er noget helt fantastisk for mig i en by med minusgrader helt  ned til −52 °C. Enten det eller Montreal, der ikke er helt lige så kold men til gengæld har en decideret del af byen der ligger under jorden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fede tanker om at skabe en by til rollespil. </p>
<p>Personligt ville jeg nok tage Whitehorse i Canada eller en lignende by ift temperaturer. Den er ret lille, men der er noget helt fantastisk for mig i en by med minusgrader helt  ned til −52 °C. Enten det eller Montreal, der ikke er helt lige så kold men til gengæld har en decideret del af byen der ligger under jorden.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2014/dresden-files-rpg-vaelg-en-by/comment-page-1/#comment-6530</link>

		<dc:creator><![CDATA[johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2014 14:50:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2969#comment-6530</guid>

					<description><![CDATA[København er interessant. Kender du den serie der var i Fønix med København by night? 

(jeg kan ikke huske hvilke nr. det var serien var i, men mon ikke folk på RPGforum husker det) 

Jeg ville også synes den lokale tilgang ville være sjov, men det er noget vi finder ud af som hold. Forhåbentlig bringer de andre også byer på banen.

Dit forslag om at lade hver enkel spiller &quot;eje&quot; en bydel lyder rigtig skæg og fedt. Det er noget jeg vil bruge i en kampagne en dag. Fx har jeg en drøm om en form for piratkampagne der udspiller sig på en række øer (evt. flyvende øer) og der ville det være awesome, hvis spillerne lavede en eller flere øer hver.

Men i denne kampagne tror jeg at jeg vil følge &quot;reglerne&quot; for hvordan man laver en by og der gør man det faktisk lige omvendt af det du beskriver :) 

Hver spiller (herunder også GM&#039;en) finder en til to bydele som hun synes skal med i settingen. Man snakker om dem sammen og går fra en mere generel beskrivelse af bydelen til dens aspekt og dens face.

Der er meget fælles settingskabelse i Fate og Dresden Files RPG. Jeg glæder mig.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>København er interessant. Kender du den serie der var i Fønix med København by night? </p>
<p>(jeg kan ikke huske hvilke nr. det var serien var i, men mon ikke folk på RPGforum husker det) </p>
<p>Jeg ville også synes den lokale tilgang ville være sjov, men det er noget vi finder ud af som hold. Forhåbentlig bringer de andre også byer på banen.</p>
<p>Dit forslag om at lade hver enkel spiller &#8220;eje&#8221; en bydel lyder rigtig skæg og fedt. Det er noget jeg vil bruge i en kampagne en dag. Fx har jeg en drøm om en form for piratkampagne der udspiller sig på en række øer (evt. flyvende øer) og der ville det være awesome, hvis spillerne lavede en eller flere øer hver.</p>
<p>Men i denne kampagne tror jeg at jeg vil følge &#8220;reglerne&#8221; for hvordan man laver en by og der gør man det faktisk lige omvendt af det du beskriver 🙂 </p>
<p>Hver spiller (herunder også GM&#8217;en) finder en til to bydele som hun synes skal med i settingen. Man snakker om dem sammen og går fra en mere generel beskrivelse af bydelen til dens aspekt og dens face.</p>
<p>Der er meget fælles settingskabelse i Fate og Dresden Files RPG. Jeg glæder mig.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: alstrup.jensen@gmail		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2014/dresden-files-rpg-vaelg-en-by/comment-page-1/#comment-6489</link>

		<dc:creator><![CDATA[alstrup.jensen@gmail]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2014 16:30:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2969#comment-6489</guid>

					<description><![CDATA[Håber I vælger København, den rummer muligvis mest udfordring og er knap så &quot;metropol-agtig&quot; som andre storbyer, men måske dette kan være med til at skabe en anden stemning, samt at indlevelsen bliver 1:1. Det kunne i hvert fald være spændende at følge jeres projekt med at gøre København mørk og dystopisk.

Et forslag jeg stærkt kan anbefale, er at lade hver enkelt spiller definere enkelte bydele, således de selv er med til at skabe deres eget unikke præg på byen. I min Pathfinder-kampagne har jeg ladet mine spillere skrive forskellige blogindlæg om de enkelte bydele, således en helt mini-setting fremstår. Dette har de været svært begejstret over, og de synes altid det er spændende at vade igennem deres egen bydel, da de ofte har en masse ting de fortolker videre på.Jeg gav hver enkel bydel nogle nøgleord, og ud fra dem skrev de en setting dertil.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Håber I vælger København, den rummer muligvis mest udfordring og er knap så &#8220;metropol-agtig&#8221; som andre storbyer, men måske dette kan være med til at skabe en anden stemning, samt at indlevelsen bliver 1:1. Det kunne i hvert fald være spændende at følge jeres projekt med at gøre København mørk og dystopisk.</p>
<p>Et forslag jeg stærkt kan anbefale, er at lade hver enkelt spiller definere enkelte bydele, således de selv er med til at skabe deres eget unikke præg på byen. I min Pathfinder-kampagne har jeg ladet mine spillere skrive forskellige blogindlæg om de enkelte bydele, således en helt mini-setting fremstår. Dette har de været svært begejstret over, og de synes altid det er spændende at vade igennem deres egen bydel, da de ofte har en masse ting de fortolker videre på.Jeg gav hver enkel bydel nogle nøgleord, og ud fra dem skrev de en setting dertil.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 22/64 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: sortforsyning.dk @ 2025-02-10 11:58:40 by W3 Total Cache
-->