<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Kommentarer til: [NCN] Spiltest af konceptet	</title>
	<atom:link href="https://sortforsyning.dk/2013/ncn-spiltest-af-konceptet/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sortforsyning.dk/2013/ncn-spiltest-af-konceptet/</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 07 Oct 2013 19:02:52 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.1</generator>
	<item>
		<title>
		Af: johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2013/ncn-spiltest-af-konceptet/comment-page-1/#comment-4615</link>

		<dc:creator><![CDATA[johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Oct 2013 19:02:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2730#comment-4615</guid>

					<description><![CDATA[Derudover virker det til at din bad blood møntfod kan købe mere fortællermagt end mine mønter :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Derudover virker det til at din bad blood møntfod kan købe mere fortællermagt end mine mønter 😀</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2013/ncn-spiltest-af-konceptet/comment-page-1/#comment-4613</link>

		<dc:creator><![CDATA[johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Oct 2013 18:59:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2730#comment-4613</guid>

					<description><![CDATA[Ja, jeg tror godt at jeg kan overholde det :D 

Sidste år skrev jeg utrolig lange og utrolig dårlige spilpersoner.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, jeg tror godt at jeg kan overholde det 😀 </p>
<p>Sidste år skrev jeg utrolig lange og utrolig dårlige spilpersoner.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Anders S		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2013/ncn-spiltest-af-konceptet/comment-page-1/#comment-4612</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anders S]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Oct 2013 18:55:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2730#comment-4612</guid>

					<description><![CDATA[Jeg tror vi skal playteste sammen. Og så skal du da klart følge mit Twitter-dogme: intet spillervendt materiale på mere end 140 tegn :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg tror vi skal playteste sammen. Og så skal du da klart følge mit Twitter-dogme: intet spillervendt materiale på mere end 140 tegn 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Anders S		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2013/ncn-spiltest-af-konceptet/comment-page-1/#comment-4611</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anders S]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Oct 2013 18:54:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2730#comment-4611</guid>

					<description><![CDATA[Til Mattanza arbejder jeg med et system der har paralleller til sølvmønterne. I scenerne optjenes ondt blod der samtidig er en form for social magt der bruges til at købe retten til at definere hvem der er offer og skurk i scenerne. 

Al social magt kommer af at undertrykke andre i en deprimerende socialt nulsumsspil. Sådan er livet i landsbyen. 

Jeg tiltrækkes af det enkle ved kun at have én &quot;møntfod&quot; men...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Til Mattanza arbejder jeg med et system der har paralleller til sølvmønterne. I scenerne optjenes ondt blod der samtidig er en form for social magt der bruges til at købe retten til at definere hvem der er offer og skurk i scenerne. </p>
<p>Al social magt kommer af at undertrykke andre i en deprimerende socialt nulsumsspil. Sådan er livet i landsbyen. </p>
<p>Jeg tiltrækkes af det enkle ved kun at have én &#8220;møntfod&#8221; men&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Kristian		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2013/ncn-spiltest-af-konceptet/comment-page-1/#comment-4610</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kristian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Oct 2013 17:55:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2730#comment-4610</guid>

					<description><![CDATA[Det lyder fedt!

Jeg synes det virker til, at format og længde på personerne er ret passende - og fede tegninger! - nok til at inspirere og give en klar retning, men samtidig med masser af plads til tilpasse og jamme.
Jeg glæder mig vildt!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det lyder fedt!</p>
<p>Jeg synes det virker til, at format og længde på personerne er ret passende &#8211; og fede tegninger! &#8211; nok til at inspirere og give en klar retning, men samtidig med masser af plads til tilpasse og jamme.<br />
Jeg glæder mig vildt!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2013/ncn-spiltest-af-konceptet/comment-page-1/#comment-4609</link>

		<dc:creator><![CDATA[johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Oct 2013 12:29:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2730#comment-4609</guid>

					<description><![CDATA[Som svar til &lt;a href=&quot;https://sortforsyning.dk/2013/ncn-spiltest-af-konceptet/comment-page-1/#comment-4602&quot;&gt;Thomas Munkholt&lt;/a&gt;.

Thomas: Tak og tillykke med den nye blog :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Som svar til <a href="https://sortforsyning.dk/2013/ncn-spiltest-af-konceptet/comment-page-1/#comment-4602">Thomas Munkholt</a>.</p>
<p>Thomas: Tak og tillykke med den nye blog 😀</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2013/ncn-spiltest-af-konceptet/comment-page-1/#comment-4608</link>

		<dc:creator><![CDATA[johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Oct 2013 12:29:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2730#comment-4608</guid>

					<description><![CDATA[Som svar til &lt;a href=&quot;https://sortforsyning.dk/2013/ncn-spiltest-af-konceptet/comment-page-1/#comment-4607&quot;&gt;Alex K&lt;/a&gt;.

Alex: Tak :D

Berettermodellen er måske end darling, men det er en darling som jeg er ret vild med. 
Det skal teste mere inden jeg er klar til at droppe den.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Som svar til <a href="https://sortforsyning.dk/2013/ncn-spiltest-af-konceptet/comment-page-1/#comment-4607">Alex K</a>.</p>
<p>Alex: Tak 😀</p>
<p>Berettermodellen er måske end darling, men det er en darling som jeg er ret vild med.<br />
Det skal teste mere inden jeg er klar til at droppe den.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Alex K		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2013/ncn-spiltest-af-konceptet/comment-page-1/#comment-4607</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alex K]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Oct 2013 12:00:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2730#comment-4607</guid>

					<description><![CDATA[Konceptet holder helt sikkert, og det var overraskende sjovt at jamme sig gennem byens underside. Jeg var især glad den løbende tilgang af mulige karakterer, som Johs sad og tegnede og beskrev, efterhånden som de opstod i spillet mellem os. 

Berettermodellen som spilleplade stiller jeg mig stadig lidt tvivlende overfor. Mest fordi jeg ikke rigtig fik brugt den undervejs. Måske var den inde i mit hoved i stedet for. 

Sølvmønterne var fede. Både at sidde med, som illustration på hvem der trængte til spil, og som metafor for ulykken, der vandrer fra den døde mand. Man skal aldrig tage noget fra de døde!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Konceptet holder helt sikkert, og det var overraskende sjovt at jamme sig gennem byens underside. Jeg var især glad den løbende tilgang af mulige karakterer, som Johs sad og tegnede og beskrev, efterhånden som de opstod i spillet mellem os. </p>
<p>Berettermodellen som spilleplade stiller jeg mig stadig lidt tvivlende overfor. Mest fordi jeg ikke rigtig fik brugt den undervejs. Måske var den inde i mit hoved i stedet for. </p>
<p>Sølvmønterne var fede. Både at sidde med, som illustration på hvem der trængte til spil, og som metafor for ulykken, der vandrer fra den døde mand. Man skal aldrig tage noget fra de døde!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Thomas Munkholt		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2013/ncn-spiltest-af-konceptet/comment-page-1/#comment-4602</link>

		<dc:creator><![CDATA[Thomas Munkholt]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Oct 2013 07:29:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2730#comment-4602</guid>

					<description><![CDATA[Udstyrstest. Sejt. Det sidste konkrete scenarieprojekt jeg sad med, havde også bipersonkort som man kunne tage og opløfte til karakterer (og ressourcer til at tage kontrol over bipersonerne). Men jeg manglede netop et system til at organisere forløbet (foregik sjovt nok også over en enkelt nat). Respekt for at få ideen konkretiseret!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Udstyrstest. Sejt. Det sidste konkrete scenarieprojekt jeg sad med, havde også bipersonkort som man kunne tage og opløfte til karakterer (og ressourcer til at tage kontrol over bipersonerne). Men jeg manglede netop et system til at organisere forløbet (foregik sjovt nok også over en enkelt nat). Respekt for at få ideen konkretiseret!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 22/76 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: sortforsyning.dk @ 2025-02-10 12:20:18 by W3 Total Cache
-->