<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Kommentarer til: [NCN] Mord og andre historier	</title>
	<atom:link href="https://sortforsyning.dk/2013/ncn-mord-og-andre-historier/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sortforsyning.dk/2013/ncn-mord-og-andre-historier/</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 21 Aug 2013 19:54:33 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.1</generator>
	<item>
		<title>
		Af: Kristian		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2013/ncn-mord-og-andre-historier/comment-page-1/#comment-4521</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kristian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Aug 2013 19:54:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2697#comment-4521</guid>

					<description><![CDATA[Jeg synes det lyder vildt og vildt godt.

Min frygt ville dog være, at scenariet ende med at ville gabe over både at være nogle meget specifikke historier, eller struktur på historier, og samtidig lade rigtig mange (vigtige) valg være op til spillerne. &quot;Løgstør&quot; er jo i sig selv en omfattende sag og du tilføjer så lige en masse baggrundshistorie og (potentielt) bagvedliggende plot - det tror jeg kan blive svinesvært at få formidlet på en overskuelig facon. 

Hvis jeg skulle vælge, ville jeg satse mere på plottet og vævningen af de fastlagte historie, end historien bag mordgåden, som spillerne skal hive frem undervejs - men det kan være det bare er mig.

Og jeg elsker Doktor Gummegodt og tror han kan blive episk i clinch med Zanbar Bones med spilpersoner og bipersoner som skakbrikker imellem dem.

Og ellers er det spot on, det Jesper skriver. Jeg oplevede præcis det, med Apocalypse Drow. Jeg tror dog ikke nødvendigvis det er en fantasyspiller ting, men mere noget med, hvordan erfarne forfattere tænker at man kan/skal spil og hvordan det brede spektre af Fastavalgængere, der måske er der for første gang, tackler rollespilsudfordringer.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg synes det lyder vildt og vildt godt.</p>
<p>Min frygt ville dog være, at scenariet ende med at ville gabe over både at være nogle meget specifikke historier, eller struktur på historier, og samtidig lade rigtig mange (vigtige) valg være op til spillerne. &#8220;Løgstør&#8221; er jo i sig selv en omfattende sag og du tilføjer så lige en masse baggrundshistorie og (potentielt) bagvedliggende plot &#8211; det tror jeg kan blive svinesvært at få formidlet på en overskuelig facon. </p>
<p>Hvis jeg skulle vælge, ville jeg satse mere på plottet og vævningen af de fastlagte historie, end historien bag mordgåden, som spillerne skal hive frem undervejs &#8211; men det kan være det bare er mig.</p>
<p>Og jeg elsker Doktor Gummegodt og tror han kan blive episk i clinch med Zanbar Bones med spilpersoner og bipersoner som skakbrikker imellem dem.</p>
<p>Og ellers er det spot on, det Jesper skriver. Jeg oplevede præcis det, med Apocalypse Drow. Jeg tror dog ikke nødvendigvis det er en fantasyspiller ting, men mere noget med, hvordan erfarne forfattere tænker at man kan/skal spil og hvordan det brede spektre af Fastavalgængere, der måske er der for første gang, tackler rollespilsudfordringer.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2013/ncn-mord-og-andre-historier/comment-page-1/#comment-4520</link>

		<dc:creator><![CDATA[johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Aug 2013 07:23:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2697#comment-4520</guid>

					<description><![CDATA[Og ja, det er svært at skrive atypisk Fantasy, fordi det er så ren en genre med en masse konventioner. Faktisk ved jeg ikke om Fantasy som litterærgenre er en særlig ren, men pga. D&#038;D er den blevet det når det kommer til rollespil - og især rollespil på Fastaval.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Og ja, det er svært at skrive atypisk Fantasy, fordi det er så ren en genre med en masse konventioner. Faktisk ved jeg ikke om Fantasy som litterærgenre er en særlig ren, men pga. D&amp;D er den blevet det når det kommer til rollespil &#8211; og især rollespil på Fastaval.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2013/ncn-mord-og-andre-historier/comment-page-1/#comment-4519</link>

		<dc:creator><![CDATA[johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Aug 2013 06:59:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2697#comment-4519</guid>

					<description><![CDATA[Tak, Jesper. 
Ja, det er vigtigt at der er en simpel mekanik, hvis der overhovedet skal være en mekanik.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tak, Jesper.<br />
Ja, det er vigtigt at der er en simpel mekanik, hvis der overhovedet skal være en mekanik.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Jesper Sandal		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2013/ncn-mord-og-andre-historier/comment-page-1/#comment-4518</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jesper Sandal]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Aug 2013 14:01:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2697#comment-4518</guid>

					<description><![CDATA[Yes, fantasy Breaking Bad!

Jeg ser frem til at høre lidt nærmere om scenariet. Der er dog én ting, du nok bør være opmærksom på, og det er, at fantasy kan tiltrække spillere, som ikke har prøvet selv at få ansvaret for at skabe en fortælling. Det er ikke, at de ikke kan, det er bare måske væsentligt at tænke i, at der er nogle teknikker, som Mikkel næsten kunne forudsætte, at hans publikum havde prøvet, som du ikke kan regne med i samme omfang. Det er min personlige erfaring med spillerdrevne fortællinger, når det involverer sådan noget som fantasy. Spillerne kan være dygtige nok, men de er måske ikke alle sammen erfarne spilledere eller improvisatører.

Jeg kan godt lide idéen, men keep it simple rent mekanisk.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Yes, fantasy Breaking Bad!</p>
<p>Jeg ser frem til at høre lidt nærmere om scenariet. Der er dog én ting, du nok bør være opmærksom på, og det er, at fantasy kan tiltrække spillere, som ikke har prøvet selv at få ansvaret for at skabe en fortælling. Det er ikke, at de ikke kan, det er bare måske væsentligt at tænke i, at der er nogle teknikker, som Mikkel næsten kunne forudsætte, at hans publikum havde prøvet, som du ikke kan regne med i samme omfang. Det er min personlige erfaring med spillerdrevne fortællinger, når det involverer sådan noget som fantasy. Spillerne kan være dygtige nok, men de er måske ikke alle sammen erfarne spilledere eller improvisatører.</p>
<p>Jeg kan godt lide idéen, men keep it simple rent mekanisk.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 21/60 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: sortforsyning.dk @ 2025-02-10 12:26:10 by W3 Total Cache
-->