<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Kommentarer til: [M&#038;R] Når en spilperson dør uden kamp	</title>
	<atom:link href="https://sortforsyning.dk/2013/mr-nar-en-spilperson-dor-uden-kamp/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sortforsyning.dk/2013/mr-nar-en-spilperson-dor-uden-kamp/</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 Jan 2013 15:45:36 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.1</generator>
	<item>
		<title>
		Af: A. Møller		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2013/mr-nar-en-spilperson-dor-uden-kamp/comment-page-1/#comment-3654</link>

		<dc:creator><![CDATA[A. Møller]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 15:45:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2437#comment-3654</guid>

					<description><![CDATA[Jeg synes helt klart at det skal være en mulighed at dø i andre situationer end kamp. Jeg synes umiddelbart synes med forvarsel virker fint. På den måde bliver det mere et valg end et terninge slag, der afgør skæbnen. 
Synes også simpel kamp har noget godt kørende. Har selv overvejet hvordan man får et helt slag afviklet på en overkommelig måde og indtil videre er det i hvert fald et godt bud... måske det kan rafineres lidt?

Obs: Hvem er denne kvinde du bliver ved at referer til med sværd. Så vidt jeg ved har vi ingen sværd-svingende kvinder i følget? :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg synes helt klart at det skal være en mulighed at dø i andre situationer end kamp. Jeg synes umiddelbart synes med forvarsel virker fint. På den måde bliver det mere et valg end et terninge slag, der afgør skæbnen.<br />
Synes også simpel kamp har noget godt kørende. Har selv overvejet hvordan man får et helt slag afviklet på en overkommelig måde og indtil videre er det i hvert fald et godt bud&#8230; måske det kan rafineres lidt?</p>
<p>Obs: Hvem er denne kvinde du bliver ved at referer til med sværd. Så vidt jeg ved har vi ingen sværd-svingende kvinder i følget? 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Rasmus Nord		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2013/mr-nar-en-spilperson-dor-uden-kamp/comment-page-1/#comment-3652</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rasmus Nord]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 14:43:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2437#comment-3652</guid>

					<description><![CDATA[&quot;Indenfor den tradition hvor jeg har bevæget rollespilsmæssigt har saving throws og en spilpersons død pga. af et terningeslag været GM harām&quot; 
Haha, jeg har hakker og navn i min skærm efter de spillere der har ladet livet pga. mine terninger siden jeg  begyndte at være GM i D&#038;D 3rd i 2000. Ingen er dog døde endnu i vores Warhammer, men de er ved at være nede på Fate Points. Det er sgu meget &#039;halal&#039; i vores tradition! :) Det er jo det der giver spænding - efter min mening...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Indenfor den tradition hvor jeg har bevæget rollespilsmæssigt har saving throws og en spilpersons død pga. af et terningeslag været GM harām&#8221;<br />
Haha, jeg har hakker og navn i min skærm efter de spillere der har ladet livet pga. mine terninger siden jeg  begyndte at være GM i D&amp;D 3rd i 2000. Ingen er dog døde endnu i vores Warhammer, men de er ved at være nede på Fate Points. Det er sgu meget &#8216;halal&#8217; i vores tradition! 🙂 Det er jo det der giver spænding &#8211; efter min mening&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 24/50 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: sortforsyning.dk @ 2025-02-10 12:13:52 by W3 Total Cache
-->