<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Kommentarer til: Spilpersonskriser	</title>
	<atom:link href="https://sortforsyning.dk/2012/spilpersonskriser/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sortforsyning.dk/2012/spilpersonskriser/</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 05 Jun 2012 12:00:57 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.1</generator>
	<item>
		<title>
		Af: Oliver Nøglebæk		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2012/spilpersonskriser/comment-page-1/#comment-3354</link>

		<dc:creator><![CDATA[Oliver Nøglebæk]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jun 2012 12:00:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2088#comment-3354</guid>

					<description><![CDATA[En spilperson skal være sjov at spille, ellers er den ikke meget bevendt. Hvis ikke man kan flytte den til noget der virker, så er det bare at skaffe sig af med den på en passende måde og skifte til en der virker. Rollespil er underholdning, hvis ikke det opfylder den funktion er det ikke noget værd.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En spilperson skal være sjov at spille, ellers er den ikke meget bevendt. Hvis ikke man kan flytte den til noget der virker, så er det bare at skaffe sig af med den på en passende måde og skifte til en der virker. Rollespil er underholdning, hvis ikke det opfylder den funktion er det ikke noget værd.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Peter Dyring-Olsen		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2012/spilpersonskriser/comment-page-1/#comment-3353</link>

		<dc:creator><![CDATA[Peter Dyring-Olsen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jun 2012 16:51:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2088#comment-3353</guid>

					<description><![CDATA[Ah, men husk at spilpersoner er skabt til at forandre sig i BW!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, men husk at spilpersoner er skabt til at forandre sig i BW!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: anne		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2012/spilpersonskriser/comment-page-1/#comment-3352</link>

		<dc:creator><![CDATA[anne]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jun 2012 14:31:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2088#comment-3352</guid>

					<description><![CDATA[Godt spørgsmål. En del af det er jo også, at det er så meget en langtidsinvestering - man hænger på den spilperson så urimeligt længe, og hvis man har gjort noget galt (hvis man mister interessen for det, den spilperson handler om, hvis spilpersonen ikke passer ind i kampagnen, hvis man ikke kan finde ud af at spille personen over lang tid etc)kommer man bare til at bande over det i en evighed. Det er den store fordel ved minikampagner og spil, hvor man mest laver spilpersonen under spillet. 

Hvis problemet er spilpersonens personlighed eller motivationer, kan man jo altid prøve at spille hende i en retning, hvor hun bliver interessant igen. Hvis det handler om, at hun er mekanisk skæv (du har stoppet stats i hende, som ikke kan bruge i kampagnen) er det måske bare med at få en ny spilperson.
Kan du få en af dine medspillere til at slå hende ihjel på en interessant og spilskabende måde? Eller konspirere med GM om at gøre hende til en grusom advarsel om alt det onde, der kan ske med spilpersoner In The World Of Grimdark?

Selvfølgelig, hvis problemet bare er nerver, er løsningen nok, at du tager det roligt og tænker, at det hele nok skal gå...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Godt spørgsmål. En del af det er jo også, at det er så meget en langtidsinvestering &#8211; man hænger på den spilperson så urimeligt længe, og hvis man har gjort noget galt (hvis man mister interessen for det, den spilperson handler om, hvis spilpersonen ikke passer ind i kampagnen, hvis man ikke kan finde ud af at spille personen over lang tid etc)kommer man bare til at bande over det i en evighed. Det er den store fordel ved minikampagner og spil, hvor man mest laver spilpersonen under spillet. </p>
<p>Hvis problemet er spilpersonens personlighed eller motivationer, kan man jo altid prøve at spille hende i en retning, hvor hun bliver interessant igen. Hvis det handler om, at hun er mekanisk skæv (du har stoppet stats i hende, som ikke kan bruge i kampagnen) er det måske bare med at få en ny spilperson.<br />
Kan du få en af dine medspillere til at slå hende ihjel på en interessant og spilskabende måde? Eller konspirere med GM om at gøre hende til en grusom advarsel om alt det onde, der kan ske med spilpersoner In The World Of Grimdark?</p>
<p>Selvfølgelig, hvis problemet bare er nerver, er løsningen nok, at du tager det roligt og tænker, at det hele nok skal gå&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 22/56 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: sortforsyning.dk @ 2025-02-10 12:17:15 by W3 Total Cache
-->