<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Kommentarer til: [M&#038;R] Rejser	</title>
	<atom:link href="https://sortforsyning.dk/2012/mr-rejser/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sortforsyning.dk/2012/mr-rejser/</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 01 Nov 2012 10:22:44 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.1</generator>
	<item>
		<title>
		Af: johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2012/mr-rejser/comment-page-1/#comment-3504</link>

		<dc:creator><![CDATA[johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Nov 2012 10:22:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2322#comment-3504</guid>

					<description><![CDATA[Som svar til &lt;a href=&quot;https://sortforsyning.dk/2012/mr-rejser/comment-page-1/#comment-3500&quot;&gt;alstrup.jensen@gmail&lt;/a&gt;.

Tak for ros og input :D 
Super gode tanker der.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Som svar til <a href="https://sortforsyning.dk/2012/mr-rejser/comment-page-1/#comment-3500">alstrup.jensen@gmail</a>.</p>
<p>Tak for ros og input 😀<br />
Super gode tanker der.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: alstrup.jensen@gmail		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2012/mr-rejser/comment-page-1/#comment-3500</link>

		<dc:creator><![CDATA[alstrup.jensen@gmail]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Oct 2012 12:42:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=2322#comment-3500</guid>

					<description><![CDATA[Interessant indlæg. Jeg anvender som udgangspunkt ikke rejseregler. 

Rejser har altid været et interessant element i rollespil (fantasy). Jeg har altid været vild med de indre billeder landsskabsscenerier ift. rejser i en fantasy-setting.

Jeg har derfor aldrig anvendt et egentligt system som skulle gøres signende for tiden mellem punkt A og B. I stedet har jeg altid planlagt forskellige scener ift. spillernes valg - bevæger I jer gennem den mørke skov, igennem bjergpasset, lejer en spejder til at bringe jer gennem sletten osv.

Så, jeg planlægger nogle muligheder og oplyser disse til spillerne. Derefter anvender jeg ofte små billed- og filmklip af de valgte muligheder. 

Grunden til jeg gør ovenstående, er, at jeg gerne vil underbygge visuel fornemmelse og følelse af tilstedeværelse i uvante omgivelser, og derefter spiller jeg små forberedte scener som understøtter den forudgående &quot;multi-medie sekvens&quot;. 

Dette synes jeg giver &quot;rejser&quot; et andet islæt over sig i stedet for man bare siger &quot;efter 40 dages rejse til fods når I byen&quot; eller anvender en spilmekanik herfor. 

Jeg mener at huske Prendragon har nogle ret fede tabeller for rejser og generelt hvad man kan foretage sig som &quot;eventyrer/ridder&quot; i de forskellige årsperioder. Ellers har jeg ikke for længe siden netop læst Wilderness Survival Guide (AD&#038;D 1st. ed.) som giver enorm mange gode råd/idéer til at gribe rejser an på...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Interessant indlæg. Jeg anvender som udgangspunkt ikke rejseregler. </p>
<p>Rejser har altid været et interessant element i rollespil (fantasy). Jeg har altid været vild med de indre billeder landsskabsscenerier ift. rejser i en fantasy-setting.</p>
<p>Jeg har derfor aldrig anvendt et egentligt system som skulle gøres signende for tiden mellem punkt A og B. I stedet har jeg altid planlagt forskellige scener ift. spillernes valg &#8211; bevæger I jer gennem den mørke skov, igennem bjergpasset, lejer en spejder til at bringe jer gennem sletten osv.</p>
<p>Så, jeg planlægger nogle muligheder og oplyser disse til spillerne. Derefter anvender jeg ofte små billed- og filmklip af de valgte muligheder. </p>
<p>Grunden til jeg gør ovenstående, er, at jeg gerne vil underbygge visuel fornemmelse og følelse af tilstedeværelse i uvante omgivelser, og derefter spiller jeg små forberedte scener som understøtter den forudgående &#8220;multi-medie sekvens&#8221;. </p>
<p>Dette synes jeg giver &#8220;rejser&#8221; et andet islæt over sig i stedet for man bare siger &#8220;efter 40 dages rejse til fods når I byen&#8221; eller anvender en spilmekanik herfor. </p>
<p>Jeg mener at huske Prendragon har nogle ret fede tabeller for rejser og generelt hvad man kan foretage sig som &#8220;eventyrer/ridder&#8221; i de forskellige årsperioder. Ellers har jeg ikke for længe siden netop læst Wilderness Survival Guide (AD&amp;D 1st. ed.) som giver enorm mange gode råd/idéer til at gribe rejser an på&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 22/50 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: sortforsyning.dk @ 2025-02-10 12:31:48 by W3 Total Cache
-->