<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Kommentarer til: [Providence] Kapitel 1	</title>
	<atom:link href="https://sortforsyning.dk/2011/providence-kapitel-1/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sortforsyning.dk/2011/providence-kapitel-1/</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 26 Sep 2011 13:32:47 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.1</generator>
	<item>
		<title>
		Af: [Providence] Racketeer &#60; Sort Forsyning		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/providence-kapitel-1/comment-page-1/#comment-2857</link>

		<dc:creator><![CDATA[[Providence] Racketeer &#60; Sort Forsyning]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 13:32:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1095#comment-2857</guid>

					<description><![CDATA[[...] Han er 30 år, lige kommet ud af fængsel og er ved at overtage byen fra Gangsteren Cuccinni. Se kapitel 1. Det er her vi møder ham. I starten af kampagnen er han hverken overtroisk eller har mødt nogle af [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Han er 30 år, lige kommet ud af fængsel og er ved at overtage byen fra Gangsteren Cuccinni. Se kapitel 1. Det er her vi møder ham. I starten af kampagnen er han hverken overtroisk eller har mødt nogle af [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/providence-kapitel-1/comment-page-1/#comment-2627</link>

		<dc:creator><![CDATA[Johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 May 2011 20:15:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1095#comment-2627</guid>

					<description><![CDATA[Fuck det er sejt Oliver!

Jeg tænker kapitlet vare en spilgang. Måske lidt mindre, måske lidt mere alt efter hvor sjovt det er og hvornår det er smart at slutte spilgangen.

Jeg har ikke tænkt mig at forvikle heltene særlig meget. Møde en sød undertrykt pige og nogle nedern typer og det er det. Overfladisk, men med knald på.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fuck det er sejt Oliver!</p>
<p>Jeg tænker kapitlet vare en spilgang. Måske lidt mindre, måske lidt mere alt efter hvor sjovt det er og hvornår det er smart at slutte spilgangen.</p>
<p>Jeg har ikke tænkt mig at forvikle heltene særlig meget. Møde en sød undertrykt pige og nogle nedern typer og det er det. Overfladisk, men med knald på.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Oliver Nøglebæk		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/providence-kapitel-1/comment-page-1/#comment-2625</link>

		<dc:creator><![CDATA[Oliver Nøglebæk]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 May 2011 17:13:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1095#comment-2625</guid>

					<description><![CDATA[Lige en tanke mere: 
Jeg kan godt lide idéen med en oversvømmelse. Specielt hvis den bliver krydset med drømmesekvensen, det vil i min bog være ret sejt hvis spillerne bliver suget afsted af det natmørke hav og begynder at hallucinere i takt med at de løber tør for luft. Og hvordan havet til sidst trænger ind i dem med de mørke gaver, når de ikke længere kan holde vejret...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lige en tanke mere:<br />
Jeg kan godt lide idéen med en oversvømmelse. Specielt hvis den bliver krydset med drømmesekvensen, det vil i min bog være ret sejt hvis spillerne bliver suget afsted af det natmørke hav og begynder at hallucinere i takt med at de løber tør for luft. Og hvordan havet til sidst trænger ind i dem med de mørke gaver, når de ikke længere kan holde vejret&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Oliver Nøglebæk		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/providence-kapitel-1/comment-page-1/#comment-2624</link>

		<dc:creator><![CDATA[Oliver Nøglebæk]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 May 2011 17:09:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1095#comment-2624</guid>

					<description><![CDATA[Jeg ved ikke så meget om cthulhurollespil, så jeg leger lige spørgejørgen:

Hvor lang tid har du tænkt dig at sådan et kapitel varer?

Hvor mange forviklinger havde du tænkt dig at lokke heltene ind i, i selve byen inden lørdagsdæmonritualet? Og hvor dybt?

Personligt mener jeg at det i den første del er utroligt vigtigt at gå Lovecraft i bedene og sørge for at få beskrevet arkitekturen ordentligt. Jeg synes tit at der bliver skudt forbi når folk laver cthulhu og bare genbruger trætte troper. Det er vigtigt at sætte en samlet tone omkring mennesker, huse, tid og sted. Som Winston Churchill sagde: &quot;Vi former vores bygninger, derefter former de vores characters.&quot; eller noget i den retning. 

PS: Kristian siger mange viise ord, lyt til ham.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg ved ikke så meget om cthulhurollespil, så jeg leger lige spørgejørgen:</p>
<p>Hvor lang tid har du tænkt dig at sådan et kapitel varer?</p>
<p>Hvor mange forviklinger havde du tænkt dig at lokke heltene ind i, i selve byen inden lørdagsdæmonritualet? Og hvor dybt?</p>
<p>Personligt mener jeg at det i den første del er utroligt vigtigt at gå Lovecraft i bedene og sørge for at få beskrevet arkitekturen ordentligt. Jeg synes tit at der bliver skudt forbi når folk laver cthulhu og bare genbruger trætte troper. Det er vigtigt at sætte en samlet tone omkring mennesker, huse, tid og sted. Som Winston Churchill sagde: &#8220;Vi former vores bygninger, derefter former de vores characters.&#8221; eller noget i den retning. </p>
<p>PS: Kristian siger mange viise ord, lyt til ham.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/providence-kapitel-1/comment-page-1/#comment-2623</link>

		<dc:creator><![CDATA[Johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 May 2011 16:40:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1095#comment-2623</guid>

					<description><![CDATA[Og hov jeg har glemt heksene i min npc-oversigt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Og hov jeg har glemt heksene i min npc-oversigt.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/providence-kapitel-1/comment-page-1/#comment-2622</link>

		<dc:creator><![CDATA[Johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 May 2011 16:38:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1095#comment-2622</guid>

					<description><![CDATA[Ja. Heksene er metafysiske og vi møder dem igen senere. Jeg tror ikke de bor i byen. 

God ide at oversvømme innsmouth. 

Tak.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja. Heksene er metafysiske og vi møder dem igen senere. Jeg tror ikke de bor i byen. </p>
<p>God ide at oversvømme innsmouth. </p>
<p>Tak.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Kristian Lund		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/providence-kapitel-1/comment-page-1/#comment-2621</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kristian Lund]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 May 2011 16:30:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1095#comment-2621</guid>

					<description><![CDATA[Innsmouth oversvømmes, måske ligefrem ved at spillerne ødelægger dæmningen i deres flugt. Bookends og forudanelser er altid godt...

Ritualet skal spices op - det må gerne være klassiske, men ikke kedeligt. At pigen velvilligt går med til det er for eksempel ekstra spooky og klamt. Drukning passer selvfølgelig tematisk, og det er en rimelig syg måde at tage sig selv af dage på (den obligatoriske krumme offer-dolk skulle kune bruges til det efterfølgende partering).

De tre hekse skal være anderledes end resten af by-boerne. Hvis de er en del af deres syge forhold til verden, havet og livet skal det være i en styrende rolle (nærmest som norner). Det er fedt hvis de er tolererede, men frygtede i byen - eller hvis byboerne tilsyneladende slet ikke er klar over deres eksistens. Hvis du fyrer oversvømning af Innsmouth af, kan heksene forudsige dette samtidig med at de vagt forudsiger slutningen på kampagnen (et orakel der ikke et tvetydigt er kedeligt).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Innsmouth oversvømmes, måske ligefrem ved at spillerne ødelægger dæmningen i deres flugt. Bookends og forudanelser er altid godt&#8230;</p>
<p>Ritualet skal spices op &#8211; det må gerne være klassiske, men ikke kedeligt. At pigen velvilligt går med til det er for eksempel ekstra spooky og klamt. Drukning passer selvfølgelig tematisk, og det er en rimelig syg måde at tage sig selv af dage på (den obligatoriske krumme offer-dolk skulle kune bruges til det efterfølgende partering).</p>
<p>De tre hekse skal være anderledes end resten af by-boerne. Hvis de er en del af deres syge forhold til verden, havet og livet skal det være i en styrende rolle (nærmest som norner). Det er fedt hvis de er tolererede, men frygtede i byen &#8211; eller hvis byboerne tilsyneladende slet ikke er klar over deres eksistens. Hvis du fyrer oversvømning af Innsmouth af, kan heksene forudsige dette samtidig med at de vagt forudsiger slutningen på kampagnen (et orakel der ikke et tvetydigt er kedeligt).</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 6/94 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: sortforsyning.dk @ 2025-01-30 14:46:36 by W3 Total Cache
-->