<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Kommentarer til: [Providence] Kampagneplot	</title>
	<atom:link href="https://sortforsyning.dk/2011/providence-kampagneplot/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sortforsyning.dk/2011/providence-kampagneplot/</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 09 May 2011 07:40:01 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.1</generator>
	<item>
		<title>
		Af: Johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/providence-kampagneplot/comment-page-1/#comment-2609</link>

		<dc:creator><![CDATA[Johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 May 2011 07:40:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1071#comment-2609</guid>

					<description><![CDATA[Max: Tak for 90er tegneserie-lore. Jeg tror kun jeg fik læst The Maxx af alle de der klassiske Image-ting (også selvfølgelig Torso).

Jeg synes ideen om jo mere man bruger man kræfterne jo mere bliver man fisk&#039;ed up.

Ligesom der er seje hav-powers.

På den anden side er Max&#039; idé om pris er dog mere konkret.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Max: Tak for 90er tegneserie-lore. Jeg tror kun jeg fik læst The Maxx af alle de der klassiske Image-ting (også selvfølgelig Torso).</p>
<p>Jeg synes ideen om jo mere man bruger man kræfterne jo mere bliver man fisk&#8217;ed up.</p>
<p>Ligesom der er seje hav-powers.</p>
<p>På den anden side er Max&#8217; idé om pris er dog mere konkret.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Max Møller		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/providence-kampagneplot/comment-page-1/#comment-2608</link>

		<dc:creator><![CDATA[Max Møller]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 22:23:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1071#comment-2608</guid>

					<description><![CDATA[Jo, Spawn havde en counter, som talte ned, når han brugte sine kræfter. Men der var kun en effekt tilsidst.
En anden ide var den udødelige, som ikke kan hele - så hver gang han tager skade er det permanent. Det er tydeligvis ideer fra old-school rollespil, hvor man slåsser og sådan noget :-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jo, Spawn havde en counter, som talte ned, når han brugte sine kræfter. Men der var kun en effekt tilsidst.<br />
En anden ide var den udødelige, som ikke kan hele &#8211; så hver gang han tager skade er det permanent. Det er tydeligvis ideer fra old-school rollespil, hvor man slåsser og sådan noget 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Oliver Nøglebæk		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/providence-kampagneplot/comment-page-1/#comment-2607</link>

		<dc:creator><![CDATA[Oliver Nøglebæk]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 14:15:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1071#comment-2607</guid>

					<description><![CDATA[Well, blæksprutter har for eksempel en hel del forskellige super powers:

Sugekopper og tentakler, evnen til ikke at have et skelet, camouflage

Der er ting med gift, elektrisk sans, ekkolokalisering, osv.

Du kan også trække det over i noget body-horror, det er altid god kriblekrable. Jo mere de bruger kræfterne, jo mere fishy bliver de eller lignende.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Well, blæksprutter har for eksempel en hel del forskellige super powers:</p>
<p>Sugekopper og tentakler, evnen til ikke at have et skelet, camouflage</p>
<p>Der er ting med gift, elektrisk sans, ekkolokalisering, osv.</p>
<p>Du kan også trække det over i noget body-horror, det er altid god kriblekrable. Jo mere de bruger kræfterne, jo mere fishy bliver de eller lignende.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/providence-kampagneplot/comment-page-1/#comment-2605</link>

		<dc:creator><![CDATA[johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 10:29:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1071#comment-2605</guid>

					<description><![CDATA[Tak Max. 

Pris er en pisse god idé. 

Jeg fik aldrig læst dem, men var der ikke noget lignende i Spawn tegneserien? 
Altså at det koster at være sej?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tak Max. </p>
<p>Pris er en pisse god idé. </p>
<p>Jeg fik aldrig læst dem, men var der ikke noget lignende i Spawn tegneserien?<br />
Altså at det koster at være sej?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Rollespilskampagner &#8211; varighed og struktur &#171; Stemmen fra ådalen		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/providence-kampagneplot/comment-page-1/#comment-2604</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rollespilskampagner &#8211; varighed og struktur &#171; Stemmen fra ådalen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 10:15:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1071#comment-2604</guid>

					<description><![CDATA[[...] En ny blog om rollespil er kommet til, og på den sætter Søren tid af til at diskutere kampagne-spil, og det faktum af mange kampagner har slutninger, der er lige så skuffende som Firefly, Lost og Battlestar Galactica (for hver deres årsag). Andetsteds er Johs på Gorilla-bloggen i gang med at lancere sin kampagne Providence. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] En ny blog om rollespil er kommet til, og på den sætter Søren tid af til at diskutere kampagne-spil, og det faktum af mange kampagner har slutninger, der er lige så skuffende som Firefly, Lost og Battlestar Galactica (for hver deres årsag). Andetsteds er Johs på Gorilla-bloggen i gang med at lancere sin kampagne Providence. [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Max Møller		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/providence-kampagneplot/comment-page-1/#comment-2603</link>

		<dc:creator><![CDATA[Max Møller]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 09:47:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1071#comment-2603</guid>

					<description><![CDATA[Glæder mig til at læse mere! Jeg har i så mange år haft lyst til at lave en superhelte cthulhu kampagne. Min ide var at superkræfterne skulle have en pris - fx en der er superhurtig, men kun fordi han lever hurtigere. Så hvis han løber 10 km på et par sekunder, ældes han også et par år.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Glæder mig til at læse mere! Jeg har i så mange år haft lyst til at lave en superhelte cthulhu kampagne. Min ide var at superkræfterne skulle have en pris &#8211; fx en der er superhurtig, men kun fordi han lever hurtigere. Så hvis han løber 10 km på et par sekunder, ældes han også et par år.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Asbjørn Olsen		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/providence-kampagneplot/comment-page-1/#comment-2601</link>

		<dc:creator><![CDATA[Asbjørn Olsen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 May 2011 13:02:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1071#comment-2601</guid>

					<description><![CDATA[Det er jo ikke ligefrem fordi havdyr laver de sejeste superhelte. http://vimeo.com/5541344]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det er jo ikke ligefrem fordi havdyr laver de sejeste superhelte. <a href="http://vimeo.com/5541344" rel="nofollow ugc">http://vimeo.com/5541344</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/providence-kampagneplot/comment-page-1/#comment-2599</link>

		<dc:creator><![CDATA[johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 May 2011 08:42:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1071#comment-2599</guid>

					<description><![CDATA[Det er en rigtig god idé, Oliver!

Men hvilken evner har havdyr?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det er en rigtig god idé, Oliver!</p>
<p>Men hvilken evner har havdyr?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Oliver Nøglebæk		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2011/providence-kampagneplot/comment-page-1/#comment-2597</link>

		<dc:creator><![CDATA[Oliver Nøglebæk]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 May 2011 08:05:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1071#comment-2597</guid>

					<description><![CDATA[Det lyder som et spændende setup, kaptajn Johannes.

Du skal have noget tematisk kontinuitet fra start til slut, så jeg foreslår at dine helte får evner fra havet. Det skal selvfølgelig ikke være direkte fiskefjæs, men der er en masse gode evner som kan bruges fra havdyr og det akvatiske miljø?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det lyder som et spændende setup, kaptajn Johannes.</p>
<p>Du skal have noget tematisk kontinuitet fra start til slut, så jeg foreslår at dine helte får evner fra havet. Det skal selvfølgelig ikke være direkte fiskefjæs, men der er en masse gode evner som kan bruges fra havdyr og det akvatiske miljø?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 22/80 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: sortforsyning.dk @ 2025-02-10 12:06:08 by W3 Total Cache
-->