<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Kommentarer til: Når science fiction bliver urealistisk	</title>
	<atom:link href="https://sortforsyning.dk/2010/nar-science-fiction-bliver-urealistisk/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sortforsyning.dk/2010/nar-science-fiction-bliver-urealistisk/</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 Jun 2010 08:04:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.1</generator>
	<item>
		<title>
		Af: Kristian Lund		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2010/nar-science-fiction-bliver-urealistisk/comment-page-1/#comment-2181</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kristian Lund]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 08:04:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=688#comment-2181</guid>

					<description><![CDATA[Fantastisk beskrivelse (med eksempler up the wazoo) her:
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/PlanetOfHats

PS: Pas på! At kunne hygge sig med at læse artikler på Tvtropes er den endegyldige definition af en nørd. Vær beredt på at indse ting om dig selv...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fantastisk beskrivelse (med eksempler up the wazoo) her:<br />
<a href="http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/PlanetOfHats" rel="nofollow ugc">http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/PlanetOfHats</a></p>
<p>PS: Pas på! At kunne hygge sig med at læse artikler på Tvtropes er den endegyldige definition af en nørd. Vær beredt på at indse ting om dig selv&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Kristian Lund		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2010/nar-science-fiction-bliver-urealistisk/comment-page-1/#comment-2145</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kristian Lund]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 12:30:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=688#comment-2145</guid>

					<description><![CDATA[Hm... En mulig &quot;undskyldning&quot; kunne være at fremføre, at ligesom det at leve i et givent land og kultur former én, så former selve planeten også
de enkelte personer, kulturer, etc.
Men det argument fungerer selvfølgelig kun, hvis planetens påvirkning er af en anden type (rangorden?) end de enkelte (under?)-kulturers.

I Dune, f.eks., (du vidste den kom) er der flere samfundslag (på trods af et ret lavt befolkningstal) på planeten Arrakis - men de er alle
påvirkede af hvor lidt vand der er tilgængeligt:
Fremenerne er gået totalt i-pakt-med-sandet og religiøst amok, byernes befolkning lever i armod med had mod de højere klasser og uforstående
skræmt beundring for fremenerne, de udefra kommende arbejdere ser stedet som et helvedes-hul, smuglerne er nødsaget til at holde sig
foruroligende tæt på det samfund de forbryder sig mod, og de nobel-huse der har magten... har forskellige måder at bruge vandet til at cementere
det type magtforhold de vil have overfor befolkningen.

Udover at være et literært geni på højde med Frank Herbert (og tilsvarende spalteplads), kunne en mulighed jo også være at fokusere på
planeternes særtræk og især deres &quot;store attraktion&quot; - det gør Iain M. Banks meget godt, til tider: Vi har en scene på planet X fordi den har
wildlife Y som man kan bruge til esktremsport Z, intet sagt om at det er alt planeten er. Lidt ligesom at tage til USA og kun se New York, eller
til New York og kun se Central Park og Frihedsgudinden.
At tro at alle på en given planet taler samme sprog, har samme religion og holdning til spilpersonernes erhverv/race/whatever er dybt idiotisk -
men det er det også, at sige &quot;Danskerne er kristne&quot; og på den måde affeje alle spørgsmål om kultur-kristendom vs. tro vs. historisk arv vs og så
videre.


Der var måske noget interessant ved at &quot;lege med fordommene&quot;: Planeten er kendt for det smukke landskab hvori det vigtige møde skal ske, men
befolkningen hader &quot;turisterne&quot;. En stor underklasse på metal-industriel-militær-teknologi-planeten er pacifister på trods af/på grund af deres
arbejde i våbenindustrien. Spillerne forbereder sig på ét samfund, men deres shuttle styrter ned på det kontinent ingen hører om i skolen, osv.,
osv.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hm&#8230; En mulig &#8220;undskyldning&#8221; kunne være at fremføre, at ligesom det at leve i et givent land og kultur former én, så former selve planeten også<br />
de enkelte personer, kulturer, etc.<br />
Men det argument fungerer selvfølgelig kun, hvis planetens påvirkning er af en anden type (rangorden?) end de enkelte (under?)-kulturers.</p>
<p>I Dune, f.eks., (du vidste den kom) er der flere samfundslag (på trods af et ret lavt befolkningstal) på planeten Arrakis &#8211; men de er alle<br />
påvirkede af hvor lidt vand der er tilgængeligt:<br />
Fremenerne er gået totalt i-pakt-med-sandet og religiøst amok, byernes befolkning lever i armod med had mod de højere klasser og uforstående<br />
skræmt beundring for fremenerne, de udefra kommende arbejdere ser stedet som et helvedes-hul, smuglerne er nødsaget til at holde sig<br />
foruroligende tæt på det samfund de forbryder sig mod, og de nobel-huse der har magten&#8230; har forskellige måder at bruge vandet til at cementere<br />
det type magtforhold de vil have overfor befolkningen.</p>
<p>Udover at være et literært geni på højde med Frank Herbert (og tilsvarende spalteplads), kunne en mulighed jo også være at fokusere på<br />
planeternes særtræk og især deres &#8220;store attraktion&#8221; &#8211; det gør Iain M. Banks meget godt, til tider: Vi har en scene på planet X fordi den har<br />
wildlife Y som man kan bruge til esktremsport Z, intet sagt om at det er alt planeten er. Lidt ligesom at tage til USA og kun se New York, eller<br />
til New York og kun se Central Park og Frihedsgudinden.<br />
At tro at alle på en given planet taler samme sprog, har samme religion og holdning til spilpersonernes erhverv/race/whatever er dybt idiotisk &#8211;<br />
men det er det også, at sige &#8220;Danskerne er kristne&#8221; og på den måde affeje alle spørgsmål om kultur-kristendom vs. tro vs. historisk arv vs og så<br />
videre.</p>
<p>Der var måske noget interessant ved at &#8220;lege med fordommene&#8221;: Planeten er kendt for det smukke landskab hvori det vigtige møde skal ske, men<br />
befolkningen hader &#8220;turisterne&#8221;. En stor underklasse på metal-industriel-militær-teknologi-planeten er pacifister på trods af/på grund af deres<br />
arbejde i våbenindustrien. Spillerne forbereder sig på ét samfund, men deres shuttle styrter ned på det kontinent ingen hører om i skolen, osv.,<br />
osv.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 1/78 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: sortforsyning.dk @ 2025-02-04 08:42:29 by W3 Total Cache
-->