<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Kommentarer til: FreeMarket	</title>
	<atom:link href="https://sortforsyning.dk/2010/freemarket/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sortforsyning.dk/2010/freemarket/</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 19 Jul 2010 13:44:03 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.1</generator>
	<item>
		<title>
		Af: Morten Greis		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2010/freemarket/comment-page-1/#comment-2191</link>

		<dc:creator><![CDATA[Morten Greis]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 13:44:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=698#comment-2191</guid>

					<description><![CDATA[Har lige fundet denne podcast om FreeMarket, men har ikke hørt den endnu: http://www.thewalkingeye.com/?p=854]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Har lige fundet denne podcast om FreeMarket, men har ikke hørt den endnu: <a href="http://www.thewalkingeye.com/?p=854" rel="nofollow ugc">http://www.thewalkingeye.com/?p=854</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Per		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2010/freemarket/comment-page-1/#comment-2177</link>

		<dc:creator><![CDATA[Per]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 10:36:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=698#comment-2177</guid>

					<description><![CDATA[Fik du betaen af FM, Johs? Jeg sendte den mandag.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fik du betaen af FM, Johs? Jeg sendte den mandag.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2010/freemarket/comment-page-1/#comment-2172</link>

		<dc:creator><![CDATA[johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 18:09:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=698#comment-2172</guid>

					<description><![CDATA[Ja. Men de den der fragt tog sgu lysten af købet. Derudover er jeg pisse dårlig til at få læst regelbøger.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja. Men de den der fragt tog sgu lysten af købet. Derudover er jeg pisse dårlig til at få læst regelbøger.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Peter Dyring-Olsen		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2010/freemarket/comment-page-1/#comment-2169</link>

		<dc:creator><![CDATA[Peter Dyring-Olsen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 06:08:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=698#comment-2169</guid>

					<description><![CDATA[Men - der er kort og brikker og det er i en fin æske!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Men &#8211; der er kort og brikker og det er i en fin æske!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2010/freemarket/comment-page-1/#comment-2168</link>

		<dc:creator><![CDATA[johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 19:42:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=698#comment-2168</guid>

					<description><![CDATA[Jeg er kommet mig over min købelyst. Lad os spille PlaneScape istedet, Morten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg er kommet mig over min købelyst. Lad os spille PlaneScape istedet, Morten.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Morten Greis		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2010/freemarket/comment-page-1/#comment-2166</link>

		<dc:creator><![CDATA[Morten Greis]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 17:57:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=698#comment-2166</guid>

					<description><![CDATA[Her er lidt mere af mine indtryk fra Beta&#039;en. 
Der er mange informationer, rigtig mange, og en del af udfordringen kommer i kraft af, at spillet bruger sin settings sprog som spilmekaniske udtryk, spilleder er f.eks. Superuser, mens spillerne er User. Hver spilperson har 14 færdigheder kalder &#039;erfaringer&#039; såsom Breaking, Cultivation, Mobbing, Recycling og Thin Slicing. Mobbing er f.eks. erfaringen til at lave nye interfaces (&#039;udstyr&#039;) og reparere udbrændte interfaces.

Spillet foregår i en donutformet rumstation med 80.000 indbyggere i en fremtid, hvor alt er informationer og konstruktioner, og man kan derfor handle med alt. For mig er den mest interessante del den måde, at hukommelse derfor har en særlig værdi i spillet. Noget af problemet med spillet er, at der er ikke et metaplot - f.eks. i Burning Empires er det ormenes invasion, og i Covenant er det den fejlslagne sammensværgelse - og spillet lægger op til, at man følger en flok tilfældige beboeres (spilpersonernes) liv og de genvordigheder, de kommer ud for. Setting-materialet er minimalt i forbindelse med konkrete personer, organisationer etc. Spilledervejledningen er derfor primært en guide i, hvorledes man udfordrer spilpersonernes værdier (spillernes flag etc.), og bygger spil op over det. Mit problem er, at det spillet derfor ikke fænger så godt.

Settingmæssigt minder det meget om transhumanistisk science fiction a la Counting Heads, Altered Carbon, Snow Crash og Ken MacLeods socialistiske sci-fi. Sammenlignet med andre rollespil minder det om Transhuman Space - hvis man udspillede livet på en isoleret rumstation, men i modsætning til TS er der langtfra TS&#039; spændende spørgsmål &#039;Hvad er menneske?&#039; - og en FreeMarkets tematik er ikke særligt klart udtrykt. 
Der er en setting mere, som spillet minder mig om, og det er PlaneScape, som sjovt nok har en by, Sigil, der er formet på hel samme vis, som FreeMarket, og i denne by er der en masse filosofiske/ideologiske fraktioner, der kæmper om virkeligheden, da deres verden er et MindScape og overbevisninger bliver til fysisk virkelighed. Da Sigil er de tusinde døres by, er der væsner fra hele multiverset, og byen er derved samme kakofoniske alsidige kaos som FreeMarket er det.

Konfliktsystemer er bygget op over, at man trækker nogle kort, og matcher dem med ens evner/færdigheder og på den måde genererer udfald til at finde vindere med. Systemet har en simpel kerne, men der er mange detaljer til det, og der er derfor meget læsestof alene her. Spillet hører til de mere komplekse spil at få et overblik over.

Jeg er sikker på, at man kan få en masse sjov ud af det, men det er ikke en regelbog, hvor jeg bliver overbevist eller solgt på ideen efter at have læst de første fyrre sider. Kun 80 tilbage.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Her er lidt mere af mine indtryk fra Beta&#8217;en.<br />
Der er mange informationer, rigtig mange, og en del af udfordringen kommer i kraft af, at spillet bruger sin settings sprog som spilmekaniske udtryk, spilleder er f.eks. Superuser, mens spillerne er User. Hver spilperson har 14 færdigheder kalder &#8216;erfaringer&#8217; såsom Breaking, Cultivation, Mobbing, Recycling og Thin Slicing. Mobbing er f.eks. erfaringen til at lave nye interfaces (&#8216;udstyr&#8217;) og reparere udbrændte interfaces.</p>
<p>Spillet foregår i en donutformet rumstation med 80.000 indbyggere i en fremtid, hvor alt er informationer og konstruktioner, og man kan derfor handle med alt. For mig er den mest interessante del den måde, at hukommelse derfor har en særlig værdi i spillet. Noget af problemet med spillet er, at der er ikke et metaplot &#8211; f.eks. i Burning Empires er det ormenes invasion, og i Covenant er det den fejlslagne sammensværgelse &#8211; og spillet lægger op til, at man følger en flok tilfældige beboeres (spilpersonernes) liv og de genvordigheder, de kommer ud for. Setting-materialet er minimalt i forbindelse med konkrete personer, organisationer etc. Spilledervejledningen er derfor primært en guide i, hvorledes man udfordrer spilpersonernes værdier (spillernes flag etc.), og bygger spil op over det. Mit problem er, at det spillet derfor ikke fænger så godt.</p>
<p>Settingmæssigt minder det meget om transhumanistisk science fiction a la Counting Heads, Altered Carbon, Snow Crash og Ken MacLeods socialistiske sci-fi. Sammenlignet med andre rollespil minder det om Transhuman Space &#8211; hvis man udspillede livet på en isoleret rumstation, men i modsætning til TS er der langtfra TS&#8217; spændende spørgsmål &#8216;Hvad er menneske?&#8217; &#8211; og en FreeMarkets tematik er ikke særligt klart udtrykt.<br />
Der er en setting mere, som spillet minder mig om, og det er PlaneScape, som sjovt nok har en by, Sigil, der er formet på hel samme vis, som FreeMarket, og i denne by er der en masse filosofiske/ideologiske fraktioner, der kæmper om virkeligheden, da deres verden er et MindScape og overbevisninger bliver til fysisk virkelighed. Da Sigil er de tusinde døres by, er der væsner fra hele multiverset, og byen er derved samme kakofoniske alsidige kaos som FreeMarket er det.</p>
<p>Konfliktsystemer er bygget op over, at man trækker nogle kort, og matcher dem med ens evner/færdigheder og på den måde genererer udfald til at finde vindere med. Systemet har en simpel kerne, men der er mange detaljer til det, og der er derfor meget læsestof alene her. Spillet hører til de mere komplekse spil at få et overblik over.</p>
<p>Jeg er sikker på, at man kan få en masse sjov ud af det, men det er ikke en regelbog, hvor jeg bliver overbevist eller solgt på ideen efter at have læst de første fyrre sider. Kun 80 tilbage.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Morten Greis		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2010/freemarket/comment-page-1/#comment-2165</link>

		<dc:creator><![CDATA[Morten Greis]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 16:53:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=698#comment-2165</guid>

					<description><![CDATA[Hej Johs,

Jeg er desværre kommet til at forlægge pdf&#039;en. Jeg troede, jeg havde den liggende, men jeg har kun et print af spillet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hej Johs,</p>
<p>Jeg er desværre kommet til at forlægge pdf&#8217;en. Jeg troede, jeg havde den liggende, men jeg har kun et print af spillet.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2010/freemarket/comment-page-1/#comment-2164</link>

		<dc:creator><![CDATA[johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 16:01:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=698#comment-2164</guid>

					<description><![CDATA[...og Peter nu troede jeg at du netop i år (i år, hvor jeg ikke var med) havde fundet de helt rigtige deltagere. 

Men hvis jeg køber det og jeg har tid, så jo. Er blevet usikker på det efter hvad Morten skriver.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;og Peter nu troede jeg at du netop i år (i år, hvor jeg ikke var med) havde fundet de helt rigtige deltagere. </p>
<p>Men hvis jeg køber det og jeg har tid, så jo. Er blevet usikker på det efter hvad Morten skriver.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2010/freemarket/comment-page-1/#comment-2163</link>

		<dc:creator><![CDATA[johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 15:59:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=698#comment-2163</guid>

					<description><![CDATA[Morten: Det lyder ikke så godt. Vil du sende betaen til mig (må du?).

Oliver: Hvorfor det? Har du mange dårlige erfaringer med PostDK?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Morten: Det lyder ikke så godt. Vil du sende betaen til mig (må du?).</p>
<p>Oliver: Hvorfor det? Har du mange dårlige erfaringer med PostDK?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Oliver Nøglebæk		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2010/freemarket/comment-page-1/#comment-2162</link>

		<dc:creator><![CDATA[Oliver Nøglebæk]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 15:17:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=698#comment-2162</guid>

					<description><![CDATA[Jeg har kigget lidt på deres previews af Freemarket og det lyder ganske interessant, men jeg spiller kun ting jeg kan købe på pdf, jeg stoler ikke nok på post danmark til at købe rigtige ting over interwebbet længere.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg har kigget lidt på deres previews af Freemarket og det lyder ganske interessant, men jeg spiller kun ting jeg kan købe på pdf, jeg stoler ikke nok på post danmark til at købe rigtige ting over interwebbet længere.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 14/105 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: sortforsyning.dk @ 2025-01-30 05:57:59 by W3 Total Cache
-->