<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Kommentarer til: [Imp] Wilburs personlige regel	</title>
	<atom:link href="https://sortforsyning.dk/2008/imp-wilburs-personlige-regel/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sortforsyning.dk/2008/imp-wilburs-personlige-regel/</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 15 Dec 2008 09:01:48 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.1</generator>
	<item>
		<title>
		Af: Morten Greis		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2008/imp-wilburs-personlige-regel/comment-page-1/#comment-1344</link>

		<dc:creator><![CDATA[Morten Greis]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 09:01:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sortforsyning.dk/?p=232#comment-1344</guid>

					<description><![CDATA[Måske hvis han får en &quot;leder-egenskab&quot;, der gør, at han kan opildne sine medkæmpende (dvs. både spilpersoner og biroller), og derved reducere/eliminere/gen-rulle fear og terror?

Måske noget med at han ved et plotpoint har fantastiske lederegenskaber, der giver alle, der følger hans ordre, en direkte bonus på næste relevante terningslag?

Så er det i alle fald &quot;krigeren som hærfører&quot;, der kommer ind som tematik. Herfra kan han så ende som vagtkaptajn i byen, lejesoldatskaptajn, anfører af vagtkorpset, ordensmester for ridderne eller som general for den kejserlige hær.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Måske hvis han får en &#8220;leder-egenskab&#8221;, der gør, at han kan opildne sine medkæmpende (dvs. både spilpersoner og biroller), og derved reducere/eliminere/gen-rulle fear og terror?</p>
<p>Måske noget med at han ved et plotpoint har fantastiske lederegenskaber, der giver alle, der følger hans ordre, en direkte bonus på næste relevante terningslag?</p>
<p>Så er det i alle fald &#8220;krigeren som hærfører&#8221;, der kommer ind som tematik. Herfra kan han så ende som vagtkaptajn i byen, lejesoldatskaptajn, anfører af vagtkorpset, ordensmester for ridderne eller som general for den kejserlige hær.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2008/imp-wilburs-personlige-regel/comment-page-1/#comment-1343</link>

		<dc:creator><![CDATA[johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 16:20:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sortforsyning.dk/?p=232#comment-1343</guid>

					<description><![CDATA[Ideen med hjælp til Fear og Terror (og måske hvis han kan hjælpe andre) er ikke dum.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ideen med hjælp til Fear og Terror (og måske hvis han kan hjælpe andre) er ikke dum.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Thais Munk		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2008/imp-wilburs-personlige-regel/comment-page-1/#comment-1342</link>

		<dc:creator><![CDATA[Thais Munk]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 15:54:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sortforsyning.dk/?p=232#comment-1342</guid>

					<description><![CDATA[Måske en lidt plat ide, men kunne det f.eks. ikke hjælpe med eventuelle Fear- og Terror-tests for Wilbur? Dermed har det noget med kamp at gøre, idet man som regel slår på ting, der giver Fear eller Terror. Det kunne også (enten istedet for eller som tilføjelse) at han er istand til at bevare roen i kampsituationer. Eksempler på dette kunne være (jeg har ikke min bog i nærheden) den critical for hovedet, hvor man får blod ned i øjnene, hvilket giver spilleren minus til at ramme ting. Dette ville han så være i stand til at ignorerer. Giver det mening?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Måske en lidt plat ide, men kunne det f.eks. ikke hjælpe med eventuelle Fear- og Terror-tests for Wilbur? Dermed har det noget med kamp at gøre, idet man som regel slår på ting, der giver Fear eller Terror. Det kunne også (enten istedet for eller som tilføjelse) at han er istand til at bevare roen i kampsituationer. Eksempler på dette kunne være (jeg har ikke min bog i nærheden) den critical for hovedet, hvor man får blod ned i øjnene, hvilket giver spilleren minus til at ramme ting. Dette ville han så være i stand til at ignorerer. Giver det mening?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2008/imp-wilburs-personlige-regel/comment-page-1/#comment-1341</link>

		<dc:creator><![CDATA[johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2008 10:10:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sortforsyning.dk/?p=232#comment-1341</guid>

					<description><![CDATA[Det var måske en god ide.
Men lad os spørge Jonas...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det var måske en god ide.<br />
Men lad os spørge Jonas&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Morten Greis		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2008/imp-wilburs-personlige-regel/comment-page-1/#comment-1340</link>

		<dc:creator><![CDATA[Morten Greis]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 21:40:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sortforsyning.dk/?p=232#comment-1340</guid>

					<description><![CDATA[Hmm, jeg skal vist bare forlade landet for et par dage, og straks begynder du at poste på din blog. Super fedt!

Du har en masse spændende ideer, og jeg kan godt lide, at du har givet hver spiller en unik specialregel.

Jeg vil droppe hele subplottet med ulven - mest af alt forekommer det mig (og ret mig endelig her), at det mere er din ide, end din spillers ide. Min erfaring er, at man som spilleder ikke får et spændende produkt ud af specialregler, som understøtter en historie, som spilleren ikke har investeret i.

Ligeledes vil jeg droppe kravet om, at det skal have med krigere at gøre. Mest af alt fordi ud fra dit indlæg, så handler dette ikke om en krigers fortælling, men om en lavstatus-person (som rent spilmekanisk har valgt krigeren, da den har mindst socialt arvegods i sig, i modsætning til troldmand, klerk og tyv) og dennes færd til storhed. Af samme grund vil jeg forme specialreglen om dette:

I sociale situationer kan der spenderes et plotpoint på at komme i (positiv) kontakt med højstatus-folk. På kroen møder Wilbur den rige købmand, på markedspladsen den rige adelsdame, i gildet den indflydelsesrige håndværksmester osv. Med andre ord kan Wilburs spiller vælge at spendere sine ressourcer på at komme i situationer, hvor han kan fremme sit sociale avancement.

Var det noget?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm, jeg skal vist bare forlade landet for et par dage, og straks begynder du at poste på din blog. Super fedt!</p>
<p>Du har en masse spændende ideer, og jeg kan godt lide, at du har givet hver spiller en unik specialregel.</p>
<p>Jeg vil droppe hele subplottet med ulven &#8211; mest af alt forekommer det mig (og ret mig endelig her), at det mere er din ide, end din spillers ide. Min erfaring er, at man som spilleder ikke får et spændende produkt ud af specialregler, som understøtter en historie, som spilleren ikke har investeret i.</p>
<p>Ligeledes vil jeg droppe kravet om, at det skal have med krigere at gøre. Mest af alt fordi ud fra dit indlæg, så handler dette ikke om en krigers fortælling, men om en lavstatus-person (som rent spilmekanisk har valgt krigeren, da den har mindst socialt arvegods i sig, i modsætning til troldmand, klerk og tyv) og dennes færd til storhed. Af samme grund vil jeg forme specialreglen om dette:</p>
<p>I sociale situationer kan der spenderes et plotpoint på at komme i (positiv) kontakt med højstatus-folk. På kroen møder Wilbur den rige købmand, på markedspladsen den rige adelsdame, i gildet den indflydelsesrige håndværksmester osv. Med andre ord kan Wilburs spiller vælge at spendere sine ressourcer på at komme i situationer, hvor han kan fremme sit sociale avancement.</p>
<p>Var det noget?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 6/84 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: sortforsyning.dk @ 2025-02-04 05:06:17 by W3 Total Cache
-->