<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Kommentarer til: Vi er tilbage bebs!	</title>
	<atom:link href="https://sortforsyning.dk/2006/vi-er-tilbage-bady/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sortforsyning.dk/2006/vi-er-tilbage-bady/</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 04 Dec 2006 00:28:22 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.1</generator>
	<item>
		<title>
		Af: johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2006/vi-er-tilbage-bady/comment-page-1/#comment-1087</link>

		<dc:creator><![CDATA[johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2006 00:28:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sortforsyning.dk/?p=186#comment-1087</guid>

					<description><![CDATA[Det kunne være en løsning Thais.
Faktisk synes jeg det lyder fornuftigt.

Forresten kan man med fordel læse de første af slayer-bøgerne. Jeg har været super glad for dem i de der to mærkelige dage ligeefter afleveringen af en større opgave på universitetet. Især fordi de er så lette og så enkle.

Det er tvserie i bogform - og Skavenslayer er faktisk en god bog.

Jeg ville gerne lave noget i den stil, måske i forbindelse med det der kampsystem jeg snakker om i den ovenstående post.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det kunne være en løsning Thais.<br />
Faktisk synes jeg det lyder fornuftigt.</p>
<p>Forresten kan man med fordel læse de første af slayer-bøgerne. Jeg har været super glad for dem i de der to mærkelige dage ligeefter afleveringen af en større opgave på universitetet. Især fordi de er så lette og så enkle.</p>
<p>Det er tvserie i bogform &#8211; og Skavenslayer er faktisk en god bog.</p>
<p>Jeg ville gerne lave noget i den stil, måske i forbindelse med det der kampsystem jeg snakker om i den ovenstående post.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Thais Munk		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2006/vi-er-tilbage-bady/comment-page-1/#comment-1086</link>

		<dc:creator><![CDATA[Thais Munk]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Dec 2006 21:58:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sortforsyning.dk/?p=186#comment-1086</guid>

					<description><![CDATA[Efter at have kigget på min Warhammer bog fandt jeg på en mellemløsning af en art.

En dværg går igennem en eller anden form for traume, tager sin ed og får en stor regning fra sin frisør og for sin store økse. Min ide er &quot;Troll slayer&quot;-karrieren så er begyndelsen på den sti man vandrer som Slayer. Man udsætter sig selv for større og større farer i håbet om at dø. Derefter dræber man en troll til sidst når man afslutter karrieren og er dermed &quot;udlært Troll Slayer&quot;. Så kan man forsætte som Slayer og forsøge at blive Giant Slayer (etc, etc). Ikke den bedste løsning, men sådan lige umiddelbart hvad jeg selv ville gøre i mine egne kampagner (hvis jeg eller spillede rollespil med jævne mellemrum).

Dog ville jeg synes det var federe hvis alle Slayer-karrierene var Advanced, således at en spiller kun kunne blive Slayer efter et stykke tid. Så kunne man gøre dem mere magtfulde og få en god historie ud af at figuren skal gennemgå den procces, det er at blive Slayer, hvor han/hende (wow, en kvindelig Slayer ville da egentligt være rockersejt!) slipper af med dødsangsten og begynder kun at fokuserer på en ærefuld død.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Efter at have kigget på min Warhammer bog fandt jeg på en mellemløsning af en art.</p>
<p>En dværg går igennem en eller anden form for traume, tager sin ed og får en stor regning fra sin frisør og for sin store økse. Min ide er &#8220;Troll slayer&#8221;-karrieren så er begyndelsen på den sti man vandrer som Slayer. Man udsætter sig selv for større og større farer i håbet om at dø. Derefter dræber man en troll til sidst når man afslutter karrieren og er dermed &#8220;udlært Troll Slayer&#8221;. Så kan man forsætte som Slayer og forsøge at blive Giant Slayer (etc, etc). Ikke den bedste løsning, men sådan lige umiddelbart hvad jeg selv ville gøre i mine egne kampagner (hvis jeg eller spillede rollespil med jævne mellemrum).</p>
<p>Dog ville jeg synes det var federe hvis alle Slayer-karrierene var Advanced, således at en spiller kun kunne blive Slayer efter et stykke tid. Så kunne man gøre dem mere magtfulde og få en god historie ud af at figuren skal gennemgå den procces, det er at blive Slayer, hvor han/hende (wow, en kvindelig Slayer ville da egentligt være rockersejt!) slipper af med dødsangsten og begynder kun at fokuserer på en ærefuld død.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: johs		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2006/vi-er-tilbage-bady/comment-page-1/#comment-1085</link>

		<dc:creator><![CDATA[johs]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Dec 2006 00:09:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sortforsyning.dk/?p=186#comment-1085</guid>

					<description><![CDATA[Det tror jeg ikke de har. Der er intet i reglerne om at Trollslayers skal havde slay&#039;et en Troll og når jeg kigger på Warhammer trollenes stats giver det heller ingen mening, Selvom en Trol er meget lettere end en Giant.

Det jeg ikke forstår er at man laver et trin der er praktisk talt umuligt - og derudover forstår jeg slet ikke hvorfor man har så lavet en Deamon Slayer - det giver ingen mening.

Jeg ved godt at en Trollslayer skal hoppe på alle mulige fjender, men det er jo GM&#039;en der bestemmer disse fjender og hvis jeg kastede en Giant efter mine spiller (bare fordi en af dem var igennem sin første karriare ville jeg være en dårlig gm).

For det at nakke en  Giant er en super fed historie, men spillet ødelægger det ligesom for sig selv. Måske skulle være skrive en triologi Thollslayer, Giantslayer og Deamonslayer - med et lidt bedre narrativt kamp system. Måske lidt alla The Mountain Witch bare med mere kamp.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det tror jeg ikke de har. Der er intet i reglerne om at Trollslayers skal havde slay&#8217;et en Troll og når jeg kigger på Warhammer trollenes stats giver det heller ingen mening, Selvom en Trol er meget lettere end en Giant.</p>
<p>Det jeg ikke forstår er at man laver et trin der er praktisk talt umuligt &#8211; og derudover forstår jeg slet ikke hvorfor man har så lavet en Deamon Slayer &#8211; det giver ingen mening.</p>
<p>Jeg ved godt at en Trollslayer skal hoppe på alle mulige fjender, men det er jo GM&#8217;en der bestemmer disse fjender og hvis jeg kastede en Giant efter mine spiller (bare fordi en af dem var igennem sin første karriare ville jeg være en dårlig gm).</p>
<p>For det at nakke en  Giant er en super fed historie, men spillet ødelægger det ligesom for sig selv. Måske skulle være skrive en triologi Thollslayer, Giantslayer og Deamonslayer &#8211; med et lidt bedre narrativt kamp system. Måske lidt alla The Mountain Witch bare med mere kamp.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Af: Thomas Munkholt		</title>
		<link>https://sortforsyning.dk/2006/vi-er-tilbage-bady/comment-page-1/#comment-1084</link>

		<dc:creator><![CDATA[Thomas Munkholt]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Dec 2006 19:03:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sortforsyning.dk/?p=186#comment-1084</guid>

					<description><![CDATA[Det giver i hvert fald mere mening hvis han skulle slå en Troll ihjel (med mindre alle Trollslayers allerede har slay&#039;et en Troll?).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det giver i hvert fald mere mening hvis han skulle slå en Troll ihjel (med mindre alle Trollslayers allerede har slay&#8217;et en Troll?).</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 18/78 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: sortforsyning.dk @ 2025-02-05 20:48:26 by W3 Total Cache
-->