Dorfen Hills: Terræn & Ruiner

31576324-Warhammer-FRP-Renegade-Crowns-2nd-Ed

Til Border Princes med en 6-årig

Søndag gik min datter Solbjørk på 6 år og jeg igennem det meste af Renegade Crowns sammen. Renegade Crowns er en settingbog til Border Princes i Warhammer verden. Border Princes er et område sydøst for Imperiet, hvor eksil nobelmen og røverbaroner laver små ad hoc fystedømmer i et tør og greenskinramt udørk. Der er et fantasy-western Balkan-lignende område, men det snakkede Solbjørk og jeg ikke så meget om.

For det særlig ved denne bog er at det meste af bogen indeholder tabeller og forklaringer på tabeller, som man bruger når man skal lave sin eget lille udørk i Border Princes med dårlig jord, røverbaroner, ork-klaner, undeads osv. Man slår simpelthen det mest frem på en række tabeller og tegner samtidig et kort over området.

I dette indlæg introducerer jeg hvad vi fik ud af bogens første kapitel, hvor man kommer frem til områdets terrænet og evt. ruiner. I de næste tre indlæg vil jeg hhv. beskrive områdets fyrster, befolkningen (landsbyer mm.) og monster.

FullSizeRender (2)

Solbjørks rolle

Det var især tegningslagene og korttegneriet som Solbjørk og jeg brugte vores tid på sammen. De mere kedelige (læs: mere nørdede warhammeriske ting – såsom røverbaronernes interne relationer) sprang Solbjørk over, men hun var med det meste af vejen og slog langt de fleste terningeslag. Det var også Solbjørk som tegnede det meste af kortet, som vi lavede i den fine online fantasykort-applikation http://inkarnate.com/

Dorfen Hills

Som navnet (voldsomt) antyder så er Dorfen Hills-området præget af bakker. Solbjørk slog nemlig kun forskellige former for kuperet terræn, nemlig: Barren Hills, Scrubland Hills, Forested Hills og Mountains.

Klik for større version af kortet.

Der er fem forskellige typer kuperet terræn

  • Kratbakker (Scrubland Hills) er den orange vestlige område
  • De golde bakker (Barren Hills) er det gule (ørken) område til øst
  • Skovbakkerne (Forested Hills) ligger syd for floden
  • Der er en del af en større bjergkæde i det sydøstlige hjørne af området
  • Lige nord for floden er der faktisk også et lille område bakket sumpområde med døde træer
  • Derudover slog hun to floder, en sø og et ensomt bjerg (der ikke var så ensomt igen, fordi de jo lå iblandt en masse bakker)

Ruiner

Der var to ruiner i Dorfen Hills.

Milasstadt

En menneske settlement, der på mystisk vis gik under for 10(!) år siden og hvor der nu bor en dæmon. Måske er der en sammenhæng mellem dæmon og undergang. Det regnede Solbjørk og jeg med, samtidig med at Solbjørk besluttede at dæmonen var en vanddæmon i søen. Det var Solbjørk der valgte at byen gik under for 10 år siden. Jeg tror 10 år virker som længere tid for en 6 årig end for en 38 årig.

Abkak Tomb

Et forladt arabyan gravsted, hvor der er en ”swarm” af rotter og anden kryb, men umiddelbart ikke meget andet at komme efter. Den har ligget der i nogen 600 år (Solbjørk syntes først 100 år, men jeg ville gerne havde lidt historisk swung, så derfor blev vi enig om 600 år).

Næste gang

I næste kapitel møder vi områdets tre røverbaroner: Greta Hammerhand, Holy Mother Singerstadt og The River Queen Alane.

De to kampagner, som jeg spiller pt.

Nå, får du spillet noget her for tiden, Johs?

Tak, fordi du spørger fiktive læse. Det gør jeg da.

Warhammer

Jeg spiller Warhammer med Oliver, Lars, René, Cecilie og Jonas. Det er fedt og jeg har allerede skrevet lidt om det her på blog’en. Vi har bevæget os fra min egen kampagne til købekampagne Terror in Talabheim, som vi har flyttet til byen Carroburg (da det var her vores kampagne foregik).

Skaven_attack

Det er første gang jeg kører en købekampagne og jeg troede nok det ville være lettere. At det at køre en kampagne ville være ligesom det at køre et Fastavalscenarie, men det er det ikke. I købekampagner er der stadigvæk en stor del ”redigering” for spillederen ift. samspil mellem bipersoner, spilpersoner og historiens forløb.

Terror in Talabheim hænger ret godt sammen og jeg har ikke bemærket store plothuller, som jeg ellers ofte har set i andre kampagner, som jeg har læst. Der er (naturligt nok) ting som mine spillere tænder mere på end andet og jeg gider ikke bruge 100 år på ting de finder uinteressante, selvom de måske fylder en del i det skriftlige oplæg – en form for redigering i spil. Udover redigeringen i spil, så arbejder jeg med der kampagnens spændstighed og forsøger at få Talabheim-handlingen til at passe ind i Carroburg.

Jeg er ret spændt på kampagnens videre forløb. Spilpersonerne er så småt begyndt at handle aktivt og få idéer. Den slags kan jo ændre hele kampagnens præmis, men om Terror in Talabheim er spændstig nok til at kunne klare det bliver interessant at undersøge.

Carroburg er ikke Talabheim. Især i de næste kapitler kommer jeg både til at vinkle både by og kampagne, så de bedre passer sammen. Om det lykkes bliver spændende at undersøge. Ligesom jeg hele tiden kæmper med at huske at bruge spilpersonernes tidligere skabte relationer med npc’er aktivt i kampagnen.

Ashen Stars

Jeg er spiller i Niels’ Ashen Stars kampagne sammen med Elias, Nis og Peter. Det er investigation space opera med seksuelle temaer og underlige racer. Jeg spiller en tavak, som er en to meter høj bæltedyrslignende stolt krigerrace, der taler langsomt. Min figur er eksbomberydder, god til teknik og har en deludviklet dødsdrift.

02_ashenstar_tavak3Det er sjovt og de andre spillere er dejlige at spille med. Niels har nogen fine ideer der, for en science fiction novice som mig, til dels minder Linda og Valentins univers og til dels minder om Star Trek-universet. I virkeligheden er investigation og space opera ikke mine favorit genrer. Kampagnen er del op i missioner, hvor en mission tager mellem 2 og 3 spilgange, og vi har just løst vores anden mission. Missionerne er ret interessante og sjove, men jeg har allerede forslået at vi overvejer at spiller noget andet om et par missioner.

as_1

Jeg er både ret vild med gruppen og synes Niels gør det skidegodt som spilleder, men jeg har det lidt pres med den endimensionalitet der bare ligger i space opera genren. Typisk en verden = en kultur. Sidst førte vores mission os til Boston 2. En planet, der eksportere rum-kiwis og hvor alle på en eller anden måde arbejdede i rum-kiwi industrien. Det var ikke, fordi der ikke var interessante ting ved Boston 2, der var masser, men alle de interessante ting galt for alle på hele planten. Det er ret typisk for space opera, som jeg har forstået det. Mangfoldighed i space opera opstår planternes kulturer imellem, når man sætter dem op imod hinanden, men  de enkle planter indeholder ligeså lidt diversitet som Århus gør.

kultur-forside

Og jeg kan godt lide at besøge Århus, men når jeg har været der et stykke tid får jeg altid lyst til at komme væk igen. Vi kommer ikke til at spille Ashen Stars for evigt, men jeg håber vi forsætter med at spille sammen efter endt kampagne.

Men hvad spiller du?

Hobbit Maintenance

Et feel good warhammerscenarie om en hobbit Weird Root pusher og hans kunder.

Hvem og hvad

En spiller spiller den super sympatiske hobbit, der lever af at pushe weird root til en udvalgt kundekreds. Resten spiller kundekredsen og altså flere spilpersoner hver. Nogen kunder møder i forskellige sammenhænge, andre optræder kun i en enkel scene. I gennem scenariet følger vi kundernes historietråde, hvor de fx forsøger at komme ordentligt igennem sit Sigmar-præstelærlingetid, overkomme et job som huslærer for umulige rigmandsunger, starte en velsmurt Slaaneshkult, gøre sig som en stor foreningsmand på trods af social angst, slå igennem som værthusskjald mm.

Strassen

Very hipster, men ikke en komedie

Kunderne er anakronistisk moderne personer, der bøvler med forskellige problemstillinger, imens de forsøger at finde sig til rette i den hektiske storby Altdorf. Vi møder dem primært, men ikke kun, i scener hvor de køber Mandrake Root af verdens mest sympatiske hobbit.

Det er et fuldlænge scenarie. Det er meningen at det skal være sjovt og rart at spille, men det er ikke en rigtig komedie.

 

Verenas Hunde

Efter at have spiltestet Kristian utrolig fine scenarie Vinterulve i lørdags er en gammel scenarie-/kampagneidé poppet op i min bevidsthed. Ideen knytter sig til Warhammer kanon og har arbejdstitlen ”Verenas Hunde”.

Kanon

Første udgave af Warhammer frp udkom i 1986 og det spillede vi indtil 2005, hvor anden udgaven kom. Udover at forbedre regelsystemet skete der også lidt med Warhammer-verden ifm. anden udgaven udkom. Fx er der mellem første og anden udgave af Warhammer FRP en kaosinvasion af de nordlige dele af Imperiet. Det skal ikke være en nogen hemmelighed at jeg til tider har haft det lidt stramt med denne meget Warhammer Battle-artige invasion. Ikke desto mindre foregår denne idé i de nordlige dele af Imperiet under kaosinvasionen.véréna

Verena, videns gudinde

Vores (anti)helte er skattejæger, tyveknægte, kunstkenderne og slagsbrødre som er tilknyttet Verenakulten. Verena er gudinde for retfærdighed og viden. Det er hendes videns aspekt, som er det vigtige i denne idé. En af kultens opgaver er at bevare viden og kultur for viden og kulturs egen intrinsiske skyld. At viden og kultur er viden og kultur værd, er en sund og opbyggelig pointe som passer perfekt til at bygge et/en Warhammer kaoskrigsscenarie/kampagne over.

Handling

Vores hovedpersoner har til opgave at hente kulturskatte ud af borge, afsidesliggende biblioteker, fordømte landsbyer, kloster mm. både lige foran og bag fjendens linjer. På nogen punkter passer ideen bedst som kampagner, men alternativt kunne det være en serie af (fx) novellescenarier.

Hvordan Detlef Sierck lærte mig at elske krigshammer

Jeg elsker Warhammer og nu skal jeg fortælle jer hvorfor.

wfrp_lore

En af mine yndlingswarhammer personligheder er forfatteren Detlef Sierck. Detlef Sierck er en af hovedpersonerne i warhammerromanen: ”Drachenfels”.

Hans forhistorie er i sig fantastisk. Detlef Sierck får til opgave at sætte et storslået teaterstykke op: ”The History of Sigmar”. Desværre udbryder der pest, opsætningen bliver aflyst og Detlef Sierck kautionerer for udgifter.

Derfor er det i gældsfængslet Mundsen Keep vi møder Detlef Sierck første gang og hvor Siercks medfanger måske skylder 20-50 shillings, så skylder Sierck: “119,255 gold crowns, 17 shillings and 9 pence”.

drachenfels

Sierck bliver hyret til at sætte teaterstykket ”Drachenfels” op og resten er en warhammerroman.

Den melodramatiske Douglas Sirk

Douglas Sirk var en kendt tyskfødt hollywoodfilminstruktør. ”Douglas Sirk” var en kunstnernavn. Barnet der blev født d. 26. april 1897 i Hamburg blev af sine danske forældre navngivet Hans Detlef Sierck.

melo
Fra Sirks Magnificent Obsession (1954)

Sirks mest kendte værker er hans 50er film, der blev og bliver anset for være meget melodramatiske – et faktum som de blevet riset for i samtiden og rost for i eftertiden (især af den franske ny bølge i start70erne).

Det melodramatiske er sjovt, da den fiktive Detlef Siercks teaterstykker ofte optræder i Gotrek og Felix historierne og her ofte når Felix Jaegers eget liv i romanerne tager et drej til det mere melodramatiske. Drachenfelsromanen er også i sig selv ret melodramatisk.

Jeg elsker når Warhammer viser sig fra sin intertekstuelle side, hvilket det heldigvis ofte gør. Warhammer er grundlæggende et fantasysatire univers og formår at være det uden at det bliver fjollet (hele tiden) – derfor er det mit yndlings fantasy rollespil. Tak Detlef.