<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sort Forsyning &#187; Uffe Thorsen</title>
	<atom:link href="http://sortforsyning.dk/tag/uffe-thorsen/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://sortforsyning.dk</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Feb 2012 09:58:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
		<item>
		<title>Ascalonspillet</title>
		<link>http://sortforsyning.dk/2011/1212/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=1212</link>
		<comments>http://sortforsyning.dk/2011/1212/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 15:15:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>johs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Ascalon-dynastiet]]></category>
		<category><![CDATA[How to Host a Dongeon]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis]]></category>
		<category><![CDATA[Slavehandleren fra Ascalon]]></category>
		<category><![CDATA[Uffe Thorsen]]></category>
		<category><![CDATA[Ørkenløber]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1212</guid>
		<description><![CDATA[Jeg kunne godt tænke mig at lave et papir sim-spil a la Border Princes eller How to Host a Dungeon med en masse tabeller. Modsat de to nævnte spil skal det være et spil for flere spillere. Ascalon er dansk rollespils sword-and-sorcery-hovedstad. En fantasy-bystat i en fjern fortid, hvor der ikke findes orker, men derimod [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg kunne godt tænke mig at lave et papir sim-spil a la <a href="http://sortforsyning.dk/tag/mit-eget-kongerige/">Border Princes</a> eller <a href="http://planet-thirteen.com/Dungeon.aspx">How to Host a Dungeon</a> med en masse tabeller. Modsat de to nævnte spil skal det være et spil for flere spillere.</p>
<p style="text-align: center;">
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 545px"><img class=" " title="how to host a dongeon" src="http://planet-thirteen.com/images/DD/promo.jpg" alt="" width="535" height="401" /><p class="wp-caption-text">How to Host a Dongeon</p></div>
<p><a href="http://alexandria.dk/find?find=Ascalon">Ascalon</a> er dansk rollespils sword-and-sorcery-hovedstad. En fantasy-bystat i en fjern fortid, hvor der ikke findes <a href="http://sortforsyning.dk/2011/og-plup-dit-fantasy-rollespil/">orker</a>, men derimod <a href="http://sortforsyning.dk/2011/plup-dit-fantasy-rollespil-ii/">menneskeædende aber</a>, ørkenløber og<a href="http://sortforsyning.dk/2011/plup-dit-fantasy-rollespil-iii/"> femi-magi</a>.</p>
<p>I løbet af spillet gennemgår man Ascalons historie, fra en senmytisk tid til byens fald. Der skal gennemspilles nogle perioder, som kommer til at hedder noget i stil med:<em> De mange templernes tid</em>, <em>Den kongeløse tid</em>, <em>Senatets tid</em>. De kommer ikke nødvendigvis i den rækkefølge.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Tanker om spildesign:</strong></p>
<ul>
<li>Hver spiller, spiller en adelsfamilie, der er opkaldt efter et dyr (fx Hestens hus, Cobraens hus, Løvens hus) og som har forskellige egenskaber. Undervejs kæmper man med hinanden om magten, men man indgår også forbund og arbejde sammen imod indre (de andre spillere) og ydere fjender (andre bystater, ørkenløberstammerne og ikke at forglemme menneskeædende aber).</li>
<li>Med en række terningeslag, nogle (spillerindividuelle) tabeller og et stykke papir (et kort), tegner man og fortæller Ascalons historie igennem tiden.</li>
<li>Tabellerne er forskellige for de forskellige perioder.</li>
<li>Der er både begivenheder og bygninger (byudvikling) på tabellerne.</li>
<li>Jeg tænker at man i starten af hver periode, i fællesskab, slår en bunke d10er. På tur vælger spillerne en terning. Hver spiller har en tabel og en ternings udfald bestemmer hvad der sker. Spillernes tabeller er forskellige, så spiller A kan fx bruge en 2er til noget helt andet end spiller B kan.</li>
<li>Der skal være noget simpelt ressourcestyring og kamp om magten forbundet med de der terningeslag, fx kan en familie kontrollere og erobrer bygningerne på kortet.</li>
<li>Som udgangspunkt mener jeg, at man skal kunne vinde spillet, men jeg er ikke helt sikker på det er en god idé (noget af det fine ved Border Princes og How to Host a Dungeon er måske at man ikke kan vinde spillene).</li>
<li>Jeg tænker der kan være små rollespilsscener bygget ind i spildesignet, men jeg ved ikke det kan virke eller om det bare er at sætte sig imellem to stole (fortællespil og rollespil).</li>
</ul>
<p>Alt input er mere end velkommen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sortforsyning.dk/2011/1212/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Apocalypse World pitche</title>
		<link>http://sortforsyning.dk/2011/apocalypse-world-pitche/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=apocalypse-world-pitche</link>
		<comments>http://sortforsyning.dk/2011/apocalypse-world-pitche/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 15:17:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>johs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Apocalypse World]]></category>
		<category><![CDATA[Uffe Thorsen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1023</guid>
		<description><![CDATA[Til dig fra mig, Uffe.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ivanho.dk/2011/03/23/apocalypse-world/">Til dig fra mig, Uffe</a>.</p>
<p><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1028" title="AW" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW.jpg" alt="AW" width="500" height="500" /></a><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1029" title="AW2" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW2.jpg" alt="AW2" width="500" height="500" /></a><a href="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1030" title="AW3" src="http://sortforsyning.dk/wp-content/uploads/AW3.jpg" alt="" width="500" height="500" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sortforsyning.dk/2011/apocalypse-world-pitche/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Politisk rollespil</title>
		<link>http://sortforsyning.dk/2011/politisk-rollespil/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=politisk-rollespil</link>
		<comments>http://sortforsyning.dk/2011/politisk-rollespil/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 08:46:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>johs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Dennis Gade Kofoed]]></category>
		<category><![CDATA[Kaniner]]></category>
		<category><![CDATA[Kaniners Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Marx]]></category>
		<category><![CDATA[Politik]]></category>
		<category><![CDATA[Thais var i Afghanistan]]></category>
		<category><![CDATA[Uffe Thorsen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=863</guid>
		<description><![CDATA[Udover rollespil synes jeg politik er interessant. Når det kommer til at formidle politik mener jeg at rollespil kan noget helt unikt. Ved at arbejde med forskellige politiske problemstillinger som rollespilsscenarier kan de blive meget mere nærværende end politikkens tomme referencer, der jo blot henviser til et lukke politisk system, nogensinde formår at blive. Hvorfor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Kaniner" src="http://imagecache2.allposters.com/images/DIR/9622.jpg" alt="" width="400" height="380" /></p>
<p>Udover rollespil synes jeg politik er interessant. Når det kommer til at formidle politik mener jeg at rollespil kan noget helt unikt. Ved at arbejde med forskellige politiske problemstillinger som rollespilsscenarier kan de blive meget mere nærværende end politikkens tomme referencer, der jo blot henviser til et lukke politisk system, nogensinde formår at blive.</p>
<p>Hvorfor rollespil er bomben når det kommer til politik er ret simpelt. Til gengæld er ret svært at skrive scenarier der bygger på politiske problemstillinger uden det bliver plat. Jeg forsøgte i Thais var i Afghanistan, der er min bidrag i <a href="http://alexandria.dk/data?scenarie=3586" target="_blank">De Navnløse antologien</a>. Om det scenarie blev plat må andre om. Dennis gjor-de det godt i <a href="http://alexandria.dk/data?scenarie=1498" target="_blank">Højhus – Løsningsmodel uden titel</a> der var en vred og dog elegant kritik af daværende kulturminister Brian Mikkelsens besparelser på børnelitteraturen. Der er sikkert andre gode bud på fine politiske scenarier fra vores lange scena-rietradition.</p>
<p>Senest har Uffe lavet et politisk scenarie, der måske er det mest elegante jeg har set. Det hedder <a href="http://www.ivanho.dk/2011/01/09/kaniners-mod/" target="_blank">Kaniners Mod</a>. Kaniners Mod er inspireret af Kaninbjerget og er et Mouse Guard hack som du bør læse. Det handler den mest grundlæggende politiske problemstilling nemlig fordelingspolitik. Jeg læser det som et ideologisk marxistisk litterært værk om sammenhængen mellem individets mod og solidaritet. Andre, med andre politiske baggrunde, kan sikkert tolke det anderledes. Hvad siger du, Peter? Det er et sejt drama, fordi det ligger op til at kaninerne bevæger sig fra en normativ fordring til politisk handling uden at påstå at det er let gå op imod uretfærdigheden.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sortforsyning.dk/2011/politisk-rollespil/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[24. dec] De Navnløses historie</title>
		<link>http://sortforsyning.dk/2010/24-dec-de-navnl%c3%b8ses-historie/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=24-dec-de-navnl%25c3%25b8ses-historie</link>
		<comments>http://sortforsyning.dk/2010/24-dec-de-navnl%c3%b8ses-historie/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Dec 2010 16:39:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>johs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[De Navnløse]]></category>
		<category><![CDATA[God jul!]]></category>
		<category><![CDATA[julekalender]]></category>
		<category><![CDATA[julekalender 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Kristian Petersen]]></category>
		<category><![CDATA[Kristoffer Apollo]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis Petersen]]></category>
		<category><![CDATA[Thais Munk]]></category>
		<category><![CDATA[Uffe Thorsen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=855</guid>
		<description><![CDATA[Dette er en perceptionshistorie. De Navnløse er et scenarie af Thais Munk. Det skrevet til Orf i 2005, men blev samme år spillet både på Viking-Con og Hyggecon. Jeg spilledte det på Hyggecon, hvilket man kan læse om her. Jeg var meget glad for idéen og iflg. indlægget tænkte jeg allerede dengang på hvordan man [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dette er en perceptionshistorie.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="De Navnløse" src="http://mgreis.files.wordpress.com/2010/07/gruppe.jpg" alt="" width="509" height="371" /></p>
<p>De Navnløse er et scenarie af Thais Munk. Det skrevet til Orf i 2005, men blev samme år spillet både på Viking-Con og Hyggecon. Jeg spilledte det på Hyggecon, hvilket man kan læse om<a href="http://sortforsyning.dk/2005/hyggern/" target="_blank"> her</a>. Jeg var meget glad for idéen og iflg. indlægget tænkte jeg allerede dengang på hvordan man kan bruge terninger på en mere fornuftig måde når det kommer til voldssituationer. De tanker påvirkede mit Fastaval-scenarie Sort/Hvid, som ikke blev særlig godt til gengæld.</p>
<p>Jeg var heldig at være dommer på Orkon året efter, hvor Thais havde genskrevet det – en redux version. Jeg tror det var der han lavede et kort plus nogle kort. Her spiledte  jeg scenariet igen, kom til at holde endnu mere af det og syntes stadigvæk det ikke var godt nok.</p>
<p>Så jeg skrev en selv en version, hvor jeg forsøgte at gøre vold interessant. Denne kørte på et hold på Viking-Con 2007 med Uffe som spilleder. Det var vist heller ikke super godt og det var eftersigende ret kedeligt.</p>
<p>Fordi idéen er fantastisk så valgte Thais, jeg og Morten (rollespilsenergien, der fedter sig ind alle steder) at inviterer så mange som muligt til at skrive et novelle remake til Viking-Con i år. Hver hold skulle så spille scenariet tre gang i forskellige novelleversioner. Det var en konkurrence og Thais kunne vælge en vinder iblandt novellerne. Vi var fire der skrev.</p>
<p>Morten lavede det terningspil, som jeg gerne ville havde lavet i 2007. Kristian skrev en mærkelig manga-cyberpunk version, som jeg ikke fik spillet. Kristoffer skrev en nutidig fortællerspilsudgave, som vandt konkurrencen. Jeg skrev ”<em>Thais var i Afghanistan”</em> – som du kan læse om <a href="http://www.ivanho.dk/2010/10/22/thais-i-afghanistan-spoiler-l%C3%A6r-dig-selv-at-kende-gennem-rollespil/" target="_blank">her</a>.</p>
<p>Du kan downloade hele novellesamlingen <a href="http://alexandria.dk/data?scenarie=3586" target="_blank">her</a>.</p>
<p>Næste år laver vi en remake konkurrence igen og du skal være med!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sortforsyning.dk/2010/24-dec-de-navnl%c3%b8ses-historie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wavespil</title>
		<link>http://sortforsyning.dk/2010/wavespil/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=wavespil</link>
		<comments>http://sortforsyning.dk/2010/wavespil/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 20:10:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>johs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Kristian Lund]]></category>
		<category><![CDATA[Små hjemmelavet spil]]></category>
		<category><![CDATA[Uffe Thorsen]]></category>
		<category><![CDATA[Wave]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=657</guid>
		<description><![CDATA[Jeg har forsøgt at lave et play-by-mail version af Uffes &#8211; fantastiske &#8211; Post-it. Det er meget simpelt og handler om at fællesdigte en D&#38;Dverden frem. Kristian Lund mente at det burde kunne laves bedre som wave, så det prøver vi nu. Drop en kommentar, hvis du vil være med.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: center;"><img class="    aligncenter" title="Hokusai" src="http://www1.american.edu/ted/ice/images4/800px-Hokusai-fujibig.png" alt="Wavegames" width="492" height="290" /></p>
<p>Jeg har forsøgt at lave et play-by-mail version af Uffes &#8211; fantastiske &#8211; <a href="http://www.ivanho.dk/gamle-projekter/" target="_blank">Post-it</a>.</p>
<p style="text-align: left;">Det er meget simpelt og handler om at fællesdigte en D&amp;Dverden frem.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Kristian Lund mente at det burde kunne laves bedre som wave, så det prøver vi nu. Drop en kommentar, hvis du vil være med.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sortforsyning.dk/2010/wavespil/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[SfA] Spillerne sagde&#8230;</title>
		<link>http://sortforsyning.dk/2010/sfa-spillerne-sagde/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=sfa-spillerne-sagde</link>
		<comments>http://sortforsyning.dk/2010/sfa-spillerne-sagde/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 10:22:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>johs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Fastaval]]></category>
		<category><![CDATA[Martin Svendsen]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis Petersen]]></category>
		<category><![CDATA[Scenarie]]></category>
		<category><![CDATA[Slavehandleren fra Ascalon]]></category>
		<category><![CDATA[Sword & Sorcery]]></category>
		<category><![CDATA[Uffe Thorsen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=632</guid>
		<description><![CDATA[…om rollerne ”Gode inspirende rammer.” Ørkenløber ”Old School på den fede måde.” Troels . …om fortællingen ”Pimp my Railroad. Episk og underholdende lineært plot…” Krigertroldmanden Belsamet . …om virkemidlerne ”Stil- og genrebevidsthed er smuk.” Nekropolitaneren Denetius ”Lækkert, simpelt, forståeligt system.” Lurifax . …om formidlingen ”Et brændende engagement for at fortælle et episk drama flikket sammen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>…om rollerne</strong></p>
<p><em>”Gode inspirende rammer.”</em></p>
<p>Ørkenløber</p>
<p><em>”Old School på den fede måde.”</em></p>
<p>Troels</p>
<p>.</p>
<p><strong>…om fortællingen</strong></p>
<p><em>”Pimp my Railroad. Episk og underholdende lineært plot…”</em></p>
<p>Krigertroldmanden Belsamet</p>
<p>.</p>
<p><strong>…om virkemidlerne</strong></p>
<p><em>”Stil- og genrebevidsthed er smuk.”</em></p>
<p>Nekropolitaneren Denetius</p>
<p><em>”Lækkert, simpelt, forståeligt system.”</em></p>
<p>Lurifax</p>
<p>.</p>
<p><strong>…om formidlingen</strong></p>
<p><em>”Et brændende engagement for at fortælle et episk drama flikket sammen af smukt anvendte klicher.”</em></p>
<p>[En spilleder]</p>
<p><em>”Fedt skrevet og gode skitser.”</em></p>
<p>[En anden spilleder]</p>
<p><em>”Elsker skitserne!”</em></p>
<p>Uffe</p>
<p>.</p>
<p><strong>&amp;så har spillerne været utrolig glade for deres spilledere.</strong></p>
<p><em>”Det lykkedes ham at fange min interesse i spillet, selvom genren ikke helt var i min smag.”</em></p>
<p><em>”Fantastiske beskrivelser.”</em></p>
<p><em>”Entusiastisk.”</em></p>
<p><em>”Super gribende og god til at håndtere situationen.”</em></p>
<p><em>”Tog få og enkle virkemidler og gav en levende baggrund til os.”</em></p>
<p><em>”Jeg er fan af hr. Svendsen.”</em></p>
<p><em>”Morten Greis er mit store idol og helt vildt eliten. Meget levende fortælling og stoisk pacing.”</em></p>
<p><em>”Var meget engageret og gav ekstra liv i scenariet med sin energi.”</em></p>
<p><em>”Spillederen levede sig godt ind i historien og fulgte godt op på alle spillernes idéer og baggrunde.&#8221;</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sortforsyning.dk/2010/sfa-spillerne-sagde/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ascalon Errata</title>
		<link>http://sortforsyning.dk/2010/ascalon-errata/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ascalon-errata</link>
		<comments>http://sortforsyning.dk/2010/ascalon-errata/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 14:52:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>johs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Errata]]></category>
		<category><![CDATA[Redbox Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Slavehandleren fra Ascalon]]></category>
		<category><![CDATA[Uffe Thorsen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=582</guid>
		<description><![CDATA[Uffe har læst mit scenarie og fundet nogle fejl. Men da jeg har det bedst med at scenariet er helt færdigt, så laver jeg i stedet et errata, som jeg sender ud. Først vil jeg dog først poste det her. Jeg vil gerne opfordre andre til at skrive fejl her, for så kan de også [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uffe har læst mit scenarie og fundet nogle fejl. Men da jeg har det bedst med at scenariet er helt færdigt, så laver jeg i stedet et errata, som jeg sender ud. Først vil jeg dog først poste det her. Jeg vil gerne opfordre andre til at skrive fejl her, for så kan de også komme med i errataet.</p>
<p>Hvis du ønsker at spille scenariet på Fastaval, så bør du stoppe din læsning inden spørgsmål 3.</p>
<p><strong>1) Rækkeviddevåben giver en bedre rustningsklasse. Betyder det 1 sværere at ramme eller to sværere? Desuden tror jeg der har sneget sig en fejl ind på armor tabellen på spilpersonarkene, reglerne siger über er 16, arket 18.</strong></p>
<p>Ad. 1) En bedre rustningsklasse betyder det er to sværere at ramme. Det er rigtigt der er en fejl på spilpersonarkene. Øv. Det må man være opmærksom på<br />
som spilleder.</p>
<p><strong>2) +5 skade ved FACE giver megagod mening for spillere, men for en bad-guy er det et one-hit-kill. Er det meningen?</strong></p>
<p>Ad. 2) Bad-guys giver kun to i skade på en 10 på facedice. Heltene har her en fordel.</p>
<p><strong>3) Kan man ikke dø. Det forventer jeg. Men det fremgår ikke eksplicit.</strong></p>
<p>Ad. 3) Man kan ikke dø. Man går ned og hvis alle spilpersonerne går ned bliver  de taget til fange.</p>
<p>Hvis vores helte taber den sidste kamp vågner de op til en ond verden, hvor slangedæmonen har spist landsbybeboerne og hersker over Ascalon. Scenariet slutter da med om vores helte vælger at blive i Ascalon for at<br />
bekæmpe hende eller om de løber udover stepperne på jagt efter lettere<br />
skatter og xp. Scenariet slutter altså med at en ny fortælling kan<br />
begynde.<br />
<strong><br />
</strong></p>
<p><strong>4) I reglerne for XP for at dræbe en modstander skriver du at medløbere ingen XP giver undtagen for at levere det afgørende slag. Under det afgørende slag står der at de 50 bonus XP kun gælder ved monstre (og altså ikke medløbere).</strong></p>
<p>Ad. 4) Der er en fejl i teksten.<br />
En medløber giver 50 xp til den der dræber den.</p>
<p>Er der flere spørgsmål eller synes du mine svar er urimelige?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sortforsyning.dk/2010/ascalon-errata/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

