17: Hvad fortæller Alexandria os?

Nu er det snart jul. I dag skal vi snakke om hvad Alexandria fortæller os om Warhammer scenarier skrevet til danske con’er.

wfrp_loreIfølge Peters database er Warhammer Fantasy Roleplay med 139 scenarier det femte mest brugte rollespilssystem. De fire systemer der slår WFRP er: Systemløst (614), AD&D (293), Call of Cthulhu (276) og Basic Roleplaying (157). GURPS, der ligger på 6. pladsen, har næsten ligeså mange som WFRP, nemlig 113.

Der er kun 13 warhammerscenarier til download, hvilket er synd. Det ældste, som ligger til download, er Mette Finderup og Thomas Munkholts Festival Des Totes fra Fastaval 1992. Martin Skovmand-Svendsen (Martin Svendsen på Alexandria) har fem ret fede Warhammer-scenarier, som man kan downloade og dermed den forfatter der har flest Warhammer-scenarier til download.

Med 11 scenarier er Jeanet Kirch Jensen den som har skrevet flest, desværre er ingen af dem til download. De er alle skrevet til nordjyske coner (Calling All Heroes og TRoA-con). Det tidligste warhammer-scenarie er Warhammer FRP (VC7) fra Viking-Con 7 i 1988 og den dag i dag bliver der stadigvæk skrevet Warhammer-scenarier. Det nyeste er Chaos in Line (ingen forfatter angivet), som skal spilles på VannaCon 7 i marts 2016.  Kristian Bach Petersens På røven i Marienburg  til Fastaval 2016, der ligger lidt senere i marts, har ikke fået angivet WFRP som system og er derfor ikke opgivet under listen af Warhammer-scenarier i databasen. Jeanet skrev sit første i 1995. Det havde den smukke titel: Ved Solens Første Stråler.

Find selv ud af mere.

[M&R] Fateskema v2 og konverter spilpersoner

Jeg har rodet lidt mere med vores skema. Nu ser det sådan her ud:

Fate_karakterer4

Igår konverterede vi det meste af spilpersonerne (vi mangler talenter, men det laver spillerne som hjemmearbejde). Det er vores oplevelse at det ret let at konvertere til Fate Core. Det er spilpersoner som har været brugt i 16 spilgange, så det var fedt at den udvikling som som spilpersonerne har gennemgået i spil var nem at få med over i de nye fate-udgaver af spilpersonerne. Vi valgte aspekter som allerede var etablerede konflikter og kendetegn ved spilpersonerne i spil og det var derfor ret let at pege på scener hvor det disse aspekter har været udspillet.

Vi valgte at starte ud med svage spilpersoner (tre i refresh/fate), men vi regnede (ved at tælle efterspilrapporter) os frem til at vi har haft fem significant milestones og to major milestones, så spilpersonerne ender med at blive ret seje (uden at være überseje) = syv skill points + to mere i refresh/fate.

Jeg glæder mig til at spille selve spillet og lære det at kende.

 

[M&R] Fateskema

Jeg har planket et skema som Thomas har lavet og lavet et skemaudkast til a Song of Mountain & Riverland-kampagnen. Det er ikke helt dead on, men vi skal konvertere spilpersonerne her til aften, så vi starter med disse:

Fate_karakterer3

(Hvis du synes dette er flot, så skulle du se skemaet som jeg tog udgangspunkt i – altså Thomas’)

[M&R] Fate og evner

Jeg var træt af NWoD og har valgt at køre vores fantasykampagne i Fate Core-systemet. Vi spiller allerede med Fate Core i en Warhammerkampagne, jeg spiller med nogen andre og her virker systemet godt. Fate Core skal stadigvæk passes til til en kampagne der har kørt over i 17 spilgange. De fleste ting som vi har haft regler for (fx årstidernes skiften) vi gøre med aspekter, talenter (stunts) og extra. Disse tre elementer er jeg helt vilde med og hvis du ikke kender Fate så tjek deres brug af aspekter ud. Det er federe end fedt.

Udover de tre ovennævnte elementer er evner (skills) helt centrale for spiloplevelsen i Fate og derfor har jeg kigget lidt på hvilke evner vi har brug for i vores spil. I forvejen har jeg haft byttet lidt rundt på evnerne NWoD og taget nogen ind som jeg fandt i Rome settingbogen og det gamle Vampire Dark Ages. Vi endte med et skema med disse evner.

CS2

Altså:
Jeg har taget standardlisten fra Fate, det som Munkholt har lavet til Warhammerkampagnen (1. kolonne) og sammenlinet med de evner vi har spillet med i NWoD (2. kolonne). Og lavet en ny liste til min kampagne (3. kolonne):

 

FATE Cores standart +(fire ekstra skills som vi bruger i vores Warhammerkampagne. De fire ekstra er markret med *) Vores NWoD evner(dem vi har brugt indtil nu) Mit forslag til en evneliste i Fate Core
Agitation (Provoke) Intimidation Agitation (Provoke)
Charme (Rapport) Persuasion, Socialize Charme (Rapport)
Efterforskning (Investigate) Investigation Efterforskning (Investigate)
Empati (Empathy) Empathy Empati (Empathy)
Fysik (Physique) Strength og mest Stamina Fysik (Physique)
Håndværk (Crafts) Crafts Håndværk (Crafts)
Kamp (Fight) Brawl, Weaponry Kamp (Fight)
Kontakter (Contacts) Streetwise og Contacts mm. (i merits) Kontakter (Contacts)
Lægekunst (Medicine)* Medicine Lægekunst (Medicine)*
Lærdom (Lore) Academics Lærdom (Lore)
Magi (Magic)* Occult Magi (Magic)*
Manipulation (Deceive) Subterfuge Manipulation (Deceive)*
Natur (Nature)* Survival, Animal Ken Natur (Nature)*
Opmærksomhed (Notice) Resolve + Composure-slag Opmærksomhed (Notice)
Ran (Burglary) Larceny Ran (Burglary)
Ressourcer (Resources) Resources (Merit) Ressourcer (Resources)
Ridning (Ride) Ride Ridning (Ride)
Skydning (Shoot) Archery Skydning (Shoot)
Smidighed (Athletics) Athletics Smidighed (Athletics)
Snigen (Stealth) Stealth Snigen (Stealth)
Tro * Occult (igen) Tro *
Vilje (Will) Willpower Vilje (Will)
  Expression Dropper vi
  Oeconmia + Politics Statskundskab 
  Warfare Krig

Jeg er usikker på om “Warfare” oversættes til et andet begreb end “Krig”. Til gengæld er jeg ret glad for at slå “Oeconmia” og “Politics” sammen til “Statskundskab”.

Fun Fact: vi bruger mest politics ift. heraldik og forholdet mellem de forskellige adelshuse.