<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sort Forsyning &#187; Peter Dyring-Olsen</title>
	<atom:link href="http://sortforsyning.dk/tag/peter-dyring-olsen/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://sortforsyning.dk</link>
	<description>- en internetlogbog om rollespil,  simpelthen.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Feb 2012 09:58:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
		<item>
		<title>Go play 2012!</title>
		<link>http://sortforsyning.dk/2012/go-play-2012/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=go-play-2012</link>
		<comments>http://sortforsyning.dk/2012/go-play-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:46:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>johs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Asbjørn Olsen]]></category>
		<category><![CDATA[Go Play]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis Petersen]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Dyring-Olsen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1990</guid>
		<description><![CDATA[2012 er indieåret.  Jeg ved ikke hvordan, men jeg skal ha&#8217; prøvet de fem nedenstående spil plus tre andre. Apocalypse World 3:16 MicroScope Dogs In The Vineyard In a Wicked Age &#160; Plus tre andre, som jeg endnu ikke fastlagt mig på. Hvem vil være med? Hvad skal de tre andre være?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2012 er indieåret.  Jeg ved ikke hvordan, men jeg skal ha&#8217; prøvet de fem nedenstående spil plus tre andre.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.tinesletting.dk/index.php?/ongoing/blandede-bolcher/"><img class="aligncenter" src="http://www.tinesletting.dk/files/gimgs/15_02x.jpg" alt="" width="386" height="440" /></a></p>
<ul>
<li>Apocalypse World</li>
<li>3:16</li>
<li>MicroScope</li>
<li>Dogs In The Vineyard</li>
<li>In a Wicked Age</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Plus tre andre, som jeg endnu ikke fastlagt mig på.</p>
<p>Hvem vil være med? Hvad skal de tre andre være?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sortforsyning.dk/2012/go-play-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hvorfor jeg hacker spil</title>
		<link>http://sortforsyning.dk/2012/hvorfor-jeg-hacker/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=hvorfor-jeg-hacker</link>
		<comments>http://sortforsyning.dk/2012/hvorfor-jeg-hacker/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 13:30:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>johs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis Petersen]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Dyring-Olsen]]></category>
		<category><![CDATA[Savage worlds]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1986</guid>
		<description><![CDATA[Peter skriver om hvad han (ikke) forbereder når han planlægger rollespil. Det har fået mig til at tænke på hvordan jeg har det med en kategori af spil, som jeg i mangel på bedre ord har valgt at kalde for no prep-spil. Jeg har det ikke ligesom Peter: Jeg kan godt lide at lave settingbeskrivelser, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://molevitten.wordpress.com/2012/01/31/setting-nu-om-story-now-setting-forberedelse-og-snyd/" target="_blank">Peter skriver om hvad han (ikke) forbereder når han planlægger rollespil</a>. Det har fået mig til at tænke på hvordan jeg har det med en kategori af spil, som jeg i mangel på bedre ord har valgt at kalde for no prep-spil.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.animwork.dk/medias/2010-04/nielshenrik1__14715_504x284px.jpg" alt="" width="504" height="284" /></p>
<p>Jeg har det ikke ligesom Peter: Jeg kan godt lide at lave settingbeskrivelser, men kun nogen gange. For mig skal det være let at spille selvom jeg ikke lige har tid til at lave npcer eller forberede noget som helst. Til gengæld skal det også være muligt for mig som GM at forberede mig (og skrive den ene blogpost efter den anden om alle mulige <a href="http://sortforsyning.dk/tag/providence/" target="_blank">npcer </a>eller <a href="http://sortforsyning.dk/2011/providence-geografi/" target="_blank">settingen</a> mere eller mindre generelt).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Med mit omskiftelige behov sætter jeg mig lidt mellem to stole. Mange af de forskellige indiespil er designet ud fra en no prep-filosofi og giver mig alle mulige værktøjer til at lave fedt rollespil fra en løst defineret setting. Det vil jeg gerne, men kun nogen gange. Andre gange har jeg behov for at kunne forberede mig og planlægge, fordi jeg synes det er sjovt at se hvordan det jeg har forberedt og planlagt udspiller sig i spil. Det er diverse no prep-spil ikke så gode til.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://geek-news.mtv.com/wp-content/uploads/2011/12/lukecrane2.jpg" alt="" width="528" height="350" /></p>
<p>Sidst, men ikke mindst så gider jeg ikke læse regler. Jeg gør det selvfølgelig, hvis jeg skal, men jeg synes ikke det er særlig sjovt. Omvendt synes jeg det er sjovt at bygge regelsæt ind i andre regelsæt.</p>
<p>Derfor har jeg i en tidligere kampagne taget Warhammer FRP og bygger alle mulige regler ind i det. De fleste regler læste om på Mortens blog – enten som <a href="http://mgreis.wordpress.com/2010/07/13/mine-kampagner-tre-s%C3%A6t-regler/" target="_blank">regler han fundet på</a> eller i nogle af hans mange <a href="http://mgreis.wordpress.com/category/efterspilsrapport/" target="_blank">spilrapporter</a>. Det virker for mig og er grunden til at jeg næsten aldrig spiller som reglerne er beskrevet.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sortforsyning.dk/2012/hvorfor-jeg-hacker/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Danger danger patrol!</title>
		<link>http://sortforsyning.dk/2011/danger-danger-patrol/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=danger-danger-patrol</link>
		<comments>http://sortforsyning.dk/2011/danger-danger-patrol/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Aug 2011 04:20:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>johs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Danger Patrol]]></category>
		<category><![CDATA[OnsdagsGorilla]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Dyring-Olsen]]></category>
		<category><![CDATA[Plup'ed den]]></category>
		<category><![CDATA[Science Fiction]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1386</guid>
		<description><![CDATA[I går spillede Ask, Thomas, Peter, Monica og jeg 50&#8242;er sci fi pulp&#8217;ed spillet: &#160; Danger Patrol er et spil som fanger den sammen stemning som man også finder i de første Jens Lyn. Man sammensætter ens spilfigursklasse ud fra to dele. Vi spillede spillerklasser der hed: atomic explorer, ghost agent, alien warrior og two-fisted [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I går spillede Ask, Thomas, Peter, Monica og jeg 50&#8242;er sci fi pulp&#8217;ed spillet:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.dangerpatrol.com/"><img class="aligncenter" src="http://www.dangerpatrol.com/images/dp_logo.png" alt="" width="486" height="140" /></a></p>
<p><img class="  aligncenter" title="Rum-Gorilla" src="http://cybermantra.files.wordpress.com/2010/06/robot_monster_movie.jpg?w=614&amp;h=449" alt="" width="368" height="269" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Danger Patrol er et spil som fanger den sammen stemning som man også finder i de første Jens Lyn. Man sammensætter ens spilfigursklasse ud fra to dele. Vi spillede spillerklasser der hed: atomic explorer, ghost agent, alien warrior og two-fisted detective. Men man kunne ligeså godt ha&#8217; spillet ghost warrior eller atomic detective (der var også spilfigurdele som vi ikke brugte fx robot, psychic, flyboy, daredevil). Godt.</p>
<p>Systemet hjælper en til at skabe historien i fællesskab. Det var blev en fuldfed actionfuldt og noget rodet fortælling. Vi redede rumdronninger og -prinsesser i et væk. Der var både ubåde, rocketpacks og ray-guns, klimaks var da vi blev nød til at sprænge Neptun i stykker, imens vi var på planeten, for at rede Mars og vores hjemby Rocket City. Neptun var blevet sendt ud af sin bane og på kollisionskurs med Mars.</p>
<p>Vi kom op og slås imod kæmpeblæksprutter med gift tentakler, onde kommunister og en forsmået søn med en stor krigsgorilla (se billedet) og et endnu større faderkompleks.</p>
<p>Det var så fedt!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.dangerpatrol.com/">Spillet kan downloades gratis i en betaversion her. </a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sortforsyning.dk/2011/danger-danger-patrol/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[Diaspora] Islands in the Sky</title>
		<link>http://sortforsyning.dk/2011/diaspora-islands-in-the-sky/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=diaspora-islands-in-the-sky</link>
		<comments>http://sortforsyning.dk/2011/diaspora-islands-in-the-sky/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 21:21:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>johs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Diaspora]]></category>
		<category><![CDATA[Dragejægerne]]></category>
		<category><![CDATA[Lady Blackbird]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Dyring-Olsen]]></category>
		<category><![CDATA[wizard+thief]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=1304</guid>
		<description><![CDATA[Peter spiller (eller skal spille) en Dragejægerne inspireret fantasy kampagne. Jeg er ret misundelig. Hvis det var mig der skulle lave et spil med flyvende øer så ville jeg skabe spilverden ved hjælp af Diasporareglerne. I Diaspora laver man i spilgruppen 6 – 10 solsystemer sammen. Man skiftes til at slå man tre stats for [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://molevitten.wordpress.com/2011/05/23/pitch-islands-in-the-sky/"><br />
</a></p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" src="http://assets.starz.com/Starz_com/Horz_Art_685x385/dragon_hunters_2004_685x385.jpg" alt="" width="555" height="312" /><br />
<a href="http://molevitten.wordpress.com/2011/05/23/pitch-islands-in-the-sky/">Peter spiller (eller skal spille) en Dragejægerne inspireret fantasy kampagne.</a> Jeg er ret misundelig.</p>
<p>Hvis det var mig der skulle lave et spil med flyvende øer så ville jeg skabe spilverden ved hjælp af Diasporareglerne. I Diaspora laver man i spilgruppen 6 – 10 solsystemer sammen. Man skiftes til at slå man tre stats for hvert solsystem: Technology, Enviroment og Resourcer. En stat kan gå fra -4 til 4. Ud fra hvad de tre statsværdier fortæller om solsystemet digter to sætninger om systemet. Sætningerne skal fortælle noget om systemet, dens kultur, politik eller anden udtryk. Derefter slår man for hvilke systemer der er forbundet til hvilke (ved hjælp af <a href="http://sortforsyning.dk/2011/diaspora-hvad-er-slipknots/">Slipstream</a>). Herefter formulerer man en tredje sætning omkring systemet, nemlig noget om hvordan den forholder sig til sit om-universers.</p>
<p>I Islands in the Sky ville jeg næsten gøre det samme. Jeg ville bytte to af de tre stats ud og lave det lidt mere dualistisk. Fantasy er nemlig ofte ret dualistisk. ”Technology” ville jeg bytte ud med ”videnskab” (1 til 4) over ”magi&#8221; (-1 til -4), sådan at øer der har meget videnskab har mindre magi og omvendt. ”Enviroment” ville jeg bytte ud med vejr eller måske en årstids-stat &#8211; sådan man slår for hvor varm eller kold/tør eller fugtig en ø er. Det har jeg ikke helt tænkt igennem endnu. Jeg ville beholde ressource/rigdom som stat.</p>
<p>Derudover ville jeg indfange de flyvende øer i ugennemsigtig tåge eller iblandt voldsomme vinde, så der kun var en vis antal farbare ruter man kunne flyve imellem dem. Disse ruter ville jeg slå ligesom man slår slipstream-forbindelser i Diaspora.</p>
<p>Jeg ville beholde Fate-reglerne og det med at man skal formulerer sætninger under udviklingen af verden og spilfigurerne, men jeg er også ved at blive mere og mere vild med Fate-reglerne (jeg har dog ikke spillet med dem endnu).</p>
<p style="text-align: center;">
<h2>De flyvende øer og andre darlings</h2>
<p>Mit spilunivers ville være lidt mere streampunk’et end Dragejægerne. Jeg tænker man flyver i en slags ubåde/rumskibe, men at man godt kan tække vejret uden for skibet, men måske gør vindene/lyset/tågen en sindssyg, hvis man er for længe ude for skibet af gang.* I alle falde ville jeg forsøge at gøre det hele lidt mere Lady Blackbird’ish.</p>
<p>Det er fantasy så jeg ville selvfølgelig have drager med. En nemlig en drage per ø – hver ø’s drage gør at øen kan flyve. Måske er der lavet en aftale med dragen, måske holdes den fanget, det er forskelligt fra ø til ø. Når man laver øer laver man også øens drage og dragen påvirker selvfølgelig øens befolkning. Måske skal en af øens tre sætning være rettet imod dragen (men også gælde øen, fordi dragen påvirker øen).</p>
<p>Udover dragerne ville jeg også have søuhyrer med a la Sky Squid’en fra Lady Blackbird.</p>
<p><a href="http://www.onesevendesign.com/ladyblackbird/"><img class="aligncenter" src="http://steampunkcostume.com/wp-content/uploads/2010/07/ladyblackbird.jpg" alt="" width="540" height="383" /></a><a href="http://www.onesevendesign.com/ladyblackbird/"><br />
</a></p>
<p>*) En idé jeg har hugget fra <a href="http://blewer-d.tripod.com/skglow.htm">Sundered Skies rollespillet</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sortforsyning.dk/2011/diaspora-islands-in-the-sky/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[15. dec] Call of Gorillas</title>
		<link>http://sortforsyning.dk/2010/15-dec-call-of-gorillas/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=15-dec-call-of-gorillas</link>
		<comments>http://sortforsyning.dk/2010/15-dec-call-of-gorillas/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 08:13:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>johs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[GorillaPower!]]></category>
		<category><![CDATA[julekalender]]></category>
		<category><![CDATA[julekalender 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Dyring-Olsen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/?p=794</guid>
		<description><![CDATA[GORILLAS (Gorilla gorilla). Though these creatures do have the strength to rip apart human beings, in the last generation we also have come to know that they are shy and gentle, and nearly extinct. If prodded into violence, a gorilla can bite and attack with both hands in one round. If the gorilla successfully attacks [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>GORILLAS</h3>
<p>(Gorilla gorilla).</p>
<p>Though these creatures do have the strength to rip apart human beings, in the last generation we also have come to know that they are shy and gentle, and nearly extinct.<br />
If prodded into violence, a gorilla can bite and attack with both hands in one round. If the gorilla successfully attacks with both hands, it grapples its foe, doing the gorilla’s damage bonus in damage to the victim in each successive round until the victim breaks the gorilla’s grasp as the via a successful STR against STR match on the Resistance Table. With a second successful Grapple, any victim’s hand-to-hand weapon is immobilized.</p>
<p><img class="alignnone" title="God Gorilla Stil!" src="http://1.bp.blogspot.com/_bdVR-JIDi2g/TLklbqubNsI/AAAAAAAAThY/TT1mXg29yLQ/s1600/gorilla.jpg" alt="" width="573" height="303" /></p>
<p>GORILLAS</p>
<table style="height: 114px;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="220">
<tbody>
<tr>
<td>Characteristics</td>
<td>rolls</td>
<td>averages</td>
</tr>
<tr>
<td>STR</td>
<td>4D6+12</td>
<td>26</td>
</tr>
<tr>
<td>CON</td>
<td>3D6</td>
<td>10-11</td>
</tr>
<tr>
<td>SIZ</td>
<td>2D2+12</td>
<td>19</td>
</tr>
<tr>
<td>INT</td>
<td>1D6+1</td>
<td>4-5</td>
</tr>
<tr>
<td>POW</td>
<td>3D6</td>
<td>10-11</td>
</tr>
<tr>
<td>DEX</td>
<td>3D6</td>
<td>10-11</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td>Move 8</td>
<td>HP 15</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Av. Damage Bonus:</strong> +2d6.</p>
<p><strong>Weapon:</strong> Bite 45%, damage 1d6 +db</p>
<p>Hand 45%, damage 1d6 +db</p>
<p><strong>Armor: </strong>2-point skin.</p>
<p><strong>Skills: </strong>Browse For Food 50%, Hide 75%.</p>
<p><strong>Habitat:</strong> mountains of Central Africa.</p>
<p>(Fra Call of Cthulhu 5th ed.  p. 131)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sortforsyning.dk/2010/15-dec-call-of-gorillas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Liste over rollespilsblogs</title>
		<link>http://sortforsyning.dk/2009/liste-over-rollespilsblogs/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=liste-over-rollespilsblogs</link>
		<comments>http://sortforsyning.dk/2009/liste-over-rollespilsblogs/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 11:01:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>johs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vrøvl, rollespil & tidsfordriv]]></category>
		<category><![CDATA[Anders Skovgaard-Pedersen]]></category>
		<category><![CDATA[Elias Helfer]]></category>
		<category><![CDATA[Internettet mm.]]></category>
		<category><![CDATA[Jonas Harlid]]></category>
		<category><![CDATA[Lars Kaos Andresen]]></category>
		<category><![CDATA[Lister]]></category>
		<category><![CDATA[Morten Greis]]></category>
		<category><![CDATA[NBH]]></category>
		<category><![CDATA[Oliver Nøglebæk]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Dyring-Olsen]]></category>
		<category><![CDATA[Rollespilsblogs]]></category>
		<category><![CDATA[Thomas Jakobsen]]></category>
		<category><![CDATA[Thomas Munkholt]]></category>
		<category><![CDATA[Top 5]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sortforsyning.dk/wp/?p=303</guid>
		<description><![CDATA[Jeg er meget glad for lister, så her kommer en. Nej, to! Top 5 Liste over gode danske rollespilsblogs (nuværende): Nr. 5 Elias Helfers Filemonia Nr. 4 Oliver Nøglebæks Olivers tegninger om rollespil Nr. 3  Peter Dyring-Olsens Hele Molevitten Nr. 2 Thomas Jakobsens  Skizofrenia Nr. 1 Morten Greis Petersens Stemmen fra ådalen Top 5 Liste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg er meget glad for lister, så her kommer en. Nej, to!</p>
<p><strong>Top 5 Liste over gode danske rollespilsblogs (nuværende):</strong></p>
<ul>
<li>Nr. 5 Elias Helfers <a href="http://eliashelfer.wordpress.com/">Filemonia</a></li>
<li>Nr. 4 Oliver Nøglebæks <a href="http://hjernespil.blogspot.com/">Olivers tegninger om rollespil</a></li>
<li>Nr. 3  Peter Dyring-Olsens <a href="http://molevitten.wordpress.com/">Hele Molevitten</a></li>
<li>Nr. 2 Thomas Jakobsens  <a href="http://www.skizofrenia.dk/">Skizofrenia</a></li>
<li>Nr. 1 Morten Greis Petersens <a href="http://mgreis.wordpress.com/">Stemmen fra ådalen</a></li>
</ul>
<p><strong>Top 5 Liste over gode danske rollespilsblog (opgivet):</strong></p>
<ul>
<li>Nr. 5 Jonas Harilds MitMitMit</li>
<li>Nr. 4 Natural Born Holmers&#8217; NBH 2.0</li>
<li>Nr. 3 Anders Skovgaard-Pedersens Tales from Pelk</li>
<li>Nr. 2 Thomas Munkholts Munkholt</li>
<li>Nr. 1 Lars Kaos Andresens Kaos</li>
</ul>
<p>Øv, jeg håber Lars og Anders endnu ikke er helt færdige med at skrive om rollespil.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sortforsyning.dk/2009/liste-over-rollespilsblogs/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

