Tag-arkiv: Fastaval

Mit næste scenarie

Siden har afleveret mit scenarie til Fastaval har jeg haft en tomhed og lige nu har jeg overhovedet ikke lyst til at køre det. Der er en del som jeg er glad og tilfreds med i scenariet, men der er også nogen ting, som jeg nok ville lave anderledes, hvis jeg kunne lave det om.

Derfor er jeg så småt begyndt på mit næste scenarie. Op på hesten og i gang, du ved. For selvom det er ikke sikkert at jeg får lov til at skrive næste år, så kan jeg enten skrive scenariet til min blog (og evt. en anden con – ligesom Thomas) eller også kan jeg forsøge at tilmelde det næste år igen. Altså det tog mig over 15 år at skrive Remember the Amazons og i det lys er en produktionstid på 3 år er jo næsten ingenting.

Den herreløse ridder

Jeg elsker fortællinger, såsom: Gotrex and Felix, Tårnene i Maury Skoven, Jeremiah, Usagi Yojimbo, Fafnir and the Grey Mouse osv.

Fælles for dem er at det handler om en eller flere helte, som rejser fra sted til sted, hvor de løser problemer – ofte med vold. Selvom de ovenstående er fantastiske karakterer, så er det især i miljøbeskrivelserne og bipersonerne, at fortællingerne bliver løftet til noget helt særligt. Jeg kunne godt tænke mig at lave et scenarie om en sådan personlighed, som er på en rejse og gennemspiller flere enklestående fortællinger undervejs.

Det kunne (altid) være Warhammer

Det kunne foregå i Imperiet. En ridder og et lille følge er på vej hjem fra den store kaoskrig i nord. Hjemleddet ligger i det sydlige Wissenland, så vi skal igennem en god del af Imperiet og undervejs har ridderen nogen forpligtelser og løber ind i nogen eventyr. Måske har ridderen travlt med at komme hjem. Der kan være en arv som venter. Måske har han ikke så travlt.

Det fede ved Warhammer er at både jeg og potentielle spillere kender verden, så en del giver sig selv uden unødig ekstra forklaringer.

Back to Ascalon

Det kunne også være i mit egen til formået hjemmebyggede fantasy-verden, hvor helte kan ride på løbeøgler og kaste med levende knivskarpe kampsommerfugle. Det fede ved denne mulighed er at det kan gå hen og bliv pænt psykedelisk, hvilket jeg er en form for fantasy, som jeg er ret glad for. Der er ret vide muligheder for verdensskabelse i denne version.

Struktur

Noget af det der tænder mig ved denne idé er at scenariet kunne være rigtig langt. Det kunne bestå af to-tre små noveller udover en start og slutningen. Det kan være en rammefortælling.

En grundkonflikt kunne være om hovedpersonerne ikke kan lade være med involverer sig i de lokale konflikter de møder undervejs eller om de bare vil hurtigt hjem. Hvor det er muligt at vælge eventyr til eller fra undervejs, men at disse valg også får betydning. Lidt a la Dronningen på Smaragdtronen fra sidste års Fastaval.

Alternativt kunne det være en rollespilsserie som løb under hele Fastaval med et nyt afsnit i hver blok. Den mulighed er jeg ret vild med, men det kræver et set up, hvor spillerne ikke behøver at være med hele vejen, men kan hoppe til og fra undervejs. Denne mulighed åbner også op for, at man kunne være flere forfattere på. Begge dele kræver selvfølgelig at andre end mig selv synes det virker som en god idé.

Vil du spillede Remember the Amazons?

Fastaval 2019

Jeg mangler spilledere til mit kommende Fastaval scenarie Remember the Amazons? Det er et scenarie om fem møgseje kvinder, der spiller Blood Bowl, kæmper imod fordomme og deres fortid.

Det er en fortælling om holdånd overfor individualisme med moralen: United we stand, Divided we fall.

 

Spillederopgaven i scenariet

Som spilleder i dette scenarie er du facilitator. Scenariet er bygget op af fortællerscener, hvor det er meningen at spillerne skal gøre arbejdet ud fra handouts, men du skal som spilleder evt. hjælpe usikre spillere med at komme i gang med deres beskrivelser eller binde fortællingen sammen med mindre kommentarer.

Derudover er der en række ”klassiske” scener, hvor skal du sætter scenen og spiller nogen af bipersonerne (i en del af scenerne spiller spillerne hinandens bipersoner).

Det er fuldlænge scenarie og der er en (virkelig) simpel terningemekanik til blood bowl-kampene.

Det lyder da meget sjovt, ikke?

Foromtale

Det regner voldsomt på Altdorf Oldbowl, verdens største blood bowl station.

Kampen er ikke startet og modtagerne er ikke engang gået på banen endnu. Averheim Amazons står alene foran publikum. Catcher Adele har allerede mudder over alt. Det bliver en svær kamp for hende. Det er svært at gribe bolde i regnvejr, det regner meget og for bare to måneder siden kunne Adele end ikke gribe en bold under de bedste betingelser.

Deres modtagere Reikland Reavers, verdens bedste blood bowl-hold, løber på banen. Adele hører stjernespilleren Griff Oberwald råbe ”Damerne først! Men vi giver jer så det kan mærkes!”.

Han er et fjols. Det regner og det bliver svært at gribe bolden, men Adele smiler, for hun har altid været helt utrolig hurtig.

Remember the Amazons er en Warhammer-fortælling om fem møgseje kvinder på det første kvindelige Blood Bowl-hold i Imperiets historie. Scenariet skifter mellem storladen sportsepik og karakterspil i en mandschauvinist fantasy setting.

Synopse sendt

Remeber the Amazons

I går, med hjælp fra René Toft, Rasmus Høgdall og (især) Thomas Munkholt, fik jeg sendt en synopse til Fastaval 2019.

Synopsen starter med:

Remember the Amazons er en Warhammer-fortælling om fem møgseje kvinder, der på trods af modgang kæmper sig til finalen i den helt store Blood Bowl-turnering. Scenariet skifter mellem storladen sportsepik, nervepirrende action og inderligt karakterspil og udnytter disse skift dramatisk.

Resten er mest bare uddybning. Du må gerne downloade og læse hele synopsen (pdf), hvis du har lyst. Bemærk, at det er en synopse (og ikke en foromtale), så den indeholder et par semi-spoilers.

Spiltest

Erfaring har vist at spiltest skaber bedre scenarier. Mine yndlingsscenarier er alle blevet testet et hav af gange. Anders og Simon gennemtestede Fredløs. Rygtet siger op til fire gange inden det var helt færdigt. Nogen af de bedste scenarier som Mikkel har skrevet (og han har skrevet nogen af mine absolut yndlingsscenarier) er først for alvor kommet til sig selv efter en spiltest. Det er selvfølgelig vigtigt at man ved hvad man skal kigge efter i spiltest. Man skal kende sine testerne og man behøver ikke nødvendigvis være enig med dem og rette ind efter hvad de mener.

Det er også en god idé at få andre til at spilteste ens scenarie. Tim og jeg var heldige med at få lov til at spillede en testudgave af Kristians Vinterulve til en spiltestdag i København for et par år siden. Jeg spilledte også scenariet på Fastaval og det var sjovt at se hvordan scenariet, der var ret godt da vi testede det, virkelig blev de der 15-20% bedre til selve connen.

Proof of concept

Jeg kommer aldrig til at spilteste mit scenarie fire gange ligesom Anders og Simon, men jeg har lært at jeg har brug for to test. Nemlig en tidlig proof of concept-test. Det er der hvor jeg mest bare har en idé om hvad jeg gerne vil spille, har noget der ligner udkast til spilpersoner og ligesom ellers bare trækker på mine erfaringer for at få det hele til at spille. Det er vigtigt for mig at det er en god oplevelse, så jeg har energi til at skrive videre efterfølgende, men jeg skal helst også få en fornemmelser for dårlige darlings, svagheder i fortællingen og hvordan jeg bedre vinkler spilpersonerne.

Hvis min grundmekanik overhovedet ikke virker og ikke kan redes, så er jeg på røven big time og opgiver sikkert eller skriver et dårligt scenarie. Så mekanikken skal helst være på plads til den første test eller Asbjørn skal fortælle mig hvordan jeg reder den.

Den sene test

Den sene test er for at få det hele på plads. Her skal scenariet helst være ret færdigt. Spilpersonerne skal være skrevet helt ud (anden gennemskrivning), scener, struktur og mekanik skal også helst være i vinkel. Det kunne være fedt, hvis mit næste scenarie kunne spiltestes af en anden end mig til den sene test.

Evt. med mig med på en lytter.

Brug kampagneelementer og hvordan Slavehandleren blev til

Jeg har tit pralet med at Slavehandleren blev skrevet på en weekend. Det er ikke helt forkert, men det er heller ikke helt rigtigt. Det var meningen at jeg ville skrive et Blood bowl scenarie til Fastaval 2010, men så var jeg til en spilweekend hos Peter i Viborg, hvor vi spillede det fjollede Red Box Hack. Det var en awesome oplevelse! Så awesome at jeg søndag aften på hjemturen, på en rasteplads et sted på Fyn, valgte at jeg skulle lave et Sword & Sorcery hack af Red Box Hack og skrive et scenarie i det.

Det gjorde jeg ved at få min ven Kristian til at oversætte Red Box Hack-reglerne til dansk, hvorefter jeg så rettede jeg i dem. Jeg lavede fx nye klasser og fordelte de oprindelige klasse-evnerne på en anden måde iblandt dem. Fandt alle de scener og elementer, som normalt virkende i mit kampagnespil eller som jeg kendte fra andre scenarier og skrev dem op som noter og spiltestede rodet med min warhammergruppe ude hos Asger på Amager. Noget spillede jeg fra noter og noget fandt jeg på undervejs. Det virkede ret godt og jeg havde et scenarie, hvor jeg viste hvad jeg skulle fra A-Z.

Udover inspirationen fra Red Box Hack-spilgangen i Viborg og alle de scenarier jeg plankede fra, så var det især mit Warhammer-kampagnespil som jeg træk på. De fleste elementer i scenariet er gennemprøvet i spil – bare i en anden sammenhæng. Nogen af dem har endda allerede været spillet på Fastaval, hvor jeg havde spillet dem og taget dem med hjem til mit kampagnespil for derefter (måske) bruge dem i mit scenarie. Det er en slags proof of concept bare ikke på scenarieniveau, men på scenaireelementniveau.

*) og (tildeles) når spilleder **) og læser andres scenarier.

I Slavehandleren er der fx en række korte bipersonsscener, det er min kampagnefortolkning af bipersonsrollespillet, som jeg første gang spillede på Fastaval i et af Mikkels eller Frederiks scenarier.

Remember the Amazons

Jeg har endnu ikke blevet ramt af inspiration på en rasteplads på Fyn endnu, så noget tyder på at jeg skriver mit Blood Bowl-scenarie til næste år, hvis synopsen kommer med og inshallah. Jeg har haft tilmeldt scenariet et par gange før og lavede også et proof of concept tilbage i 2011 til Fastaval 2012, hvor jeg efter en vellykket spiltest ikke kunne tage mig sammen til at skrive scenariet. Jeg forstår stadigvæk ikke helt hvad der skete, men det var nok en blanding imellem at have travlt og blive overvældet over hvor mange elementer jeg ønskede med i scenariet.

Det vil jeg forsøge at begrænse i Remember.

Remember the origin?

Det hele startede en aften på et studiekammer i Streissen, Averland

”Er du fuld?” spørger Anna-Linde, da Ulfrud i ly af natten vælder fra vinduet ind på værelset som deres fader Baron Ludvig Von Gelt lejer til dem hos Frau Braunfall under deres studier på Streissen kvindeuniversitet og husholdsskole.

Anna-Linde sidder i sin seng og læser en tung og gammelt med smukke guld runer.

”Ja, lidt…” smiler Ulfrud undskyldende til sin lillesøster og forsætter: ”… men jeg vandt også i kortspil. Jeg vandt sgu en god håndfuld guldmønter og et helt Blood Bowl hold!”

”Et Blood Bowl hold? Et ægte Blood Bowl hold med spillere og altid?” Anna-Linde læser videre med et mistroisk drag over øjnene.

”Ja ha! Eller der er ikke så mange spillere på lige nu. Det er det der kvindehold, dem der Amazons”

Anna-Linde kigger op fra teksten og stopper sin pibe med Mandrakerod: ”Det der fjollede kvindehold, som Herr Sallee lavede for at reklamere for sit bordel? Det der hold, som aldrig har spillet en rigtig kamp, er bemandet af Herr Sallees mindst tandløse piger iført vildt små uniformer?”

Ulfrud smiler endnu mere og hendes spritblanke øjne spiller i månelyset: ”Jeg har vundet penge nok til nye og mere fornuftige spilleruniformer med spikes og alting. Her er papirerne!” og kaster en bunde gulbrune papirer med kejserlige vokssejl over på Anna-Lindes sengetæppe.

Anna-Linde læser dem hurtigt igennem: ”Der står at Herr Sallee har skaffet spilletilladelse til et kvindeligt Blood Bowl ved navn Amazons. Og her er selve tilladelsen fra forbundet. Vi har sgu fået fingrene i Imperiets første kvindelige Blood Bowl!”

Anna-Linde smiler og tænder sin pibe med sit sengelys:
”Det bliver sjovt. Far kommer til at hade det mere end en snotlinginvasion”