[Carroburg Bürger] To mandagsspil

I går spilledte jeg to rollespil – også på en ganske normal mandag!

Jeg spilledte scenariet ”Hvem har hugget bedstefars kranie?” fra Ulvevinter for min datters legegruppe og tredje spilgang i vores Carroburg Bürger kampagne.

Ulvevinter by day

Rose-Sugar-Skull

Fra børnerollespillet lærte jeg:

  1. At denne spilgruppe på tre 7 årige børn ikke kan sidde ned i for lang tid. De skal op engang imellem ellers bliver de skøre
  2. De kan ikke koncentrere sig om spillet i for lang tid af gangen. De skal have lov til at snakke om andre ting, bevæge sig (se punkt 1), spise og lege med deres vandglas ellers bliver de skøre. På Fastaval holdte vi en pause, hvor de farvelagde deres spilpersoner – den slags afvekslinger vil jeg forsøge at tænke ind i mine spilgange
  3. De er generelt nogen bangebukse og derfor er deres spilpersoner det som oftest også. Jeg har nu spillet tre scenarier med aldersgruppen og 3 ud af 5 gange de møder fysisk modstand, forsøger de at tale sig ud af situationen eller bare stikke af
  4. De tænker ret alterledes i deres problemløsning. Skal de fx skaffe et kranie fra en flok trolde, så rækker deres planlægningsevner ikke til at lave et klassiske angreb eller forsøge at snige sig ind og hugge det. Til gengæld har de en ret god fantasi og jeg fortryder at Pils forslag om at hendes elverprinsesse Elvis kunne tilkalde sin hest, som så skulle trampe en kløft frem blev underkendt. Denne fantastiske fantasi vil jeg forsøge at fremelske, fremfor at underkende/undertrykke – selvom det bliver nogen mærkelige og udsyret historier
  5. De er ikke nødvendigvis særlig gode til at samarbejde og vil heller lade deres spilpersoner komme op og slå end at løse et problem i fællesskab

 

Warhammer by night

lamkhmar1

Om aftenen spillede vi videre i vores warhammer-kampagne. Desværre var både Martin og vores gæstespiller Asbjørn nød til at aflyse. Især Asbjørns aflysning gjorde at jeg skulle gentænkte aftens spilgang. Vi spillede ret klassisk efterforskning, hvor spillerne blev sat til at undersøgte et mord på en borgersøn/student. Det og så en kamp med nogen skavens. Klassisk warhammer. Selve mordet havde jeg introduceret de foregående spilgange. Det var mit forsøg på at introducerer et plot før det ramte spillerne. Jeg ved ikke helt om det er rigtig ”forskygge”, men måske lidt?

Forskygge og introducerer fremtidige plotkroge, npc’er og temaer er noget jeg forsøger at blive bedre til. Jeg har (næsten) bygget kampagnen op efter den såkaldte 5 x 5 model. 5 x 5 modellen er en slags sandkassekampagne, hvor der er fem handlinger/plottråde/temaer i gang på samme tid. Ideen er at man har fem kapitler til hver af de fem handlinger (derfor 5 x 5) og man spiller kapitlerne efter hvad spillerne vælger at undersøge. Sådan at man måske først spiller kapitel A1, derefter B1, så A2, så C1 osv.

I vores kampagne er der kun 4 plottråde og de er mere en slags temaer end de er 4 lineære handlinger i 4 forskellige historier. Hver spilgang koncentrerer vi os om et hovedtema, men som GM får jeg også refereret til de 3 andre temaer i løbet af spilgangen. Der er dog ikke noget fast antal kapitler, men ca. 4 per plottråd. Vi kan kalde det en 4 x ca. 4 model.

I  en anden warhammer-kampagne kunne de fire temaer være:

  1. Der er en ny Sigmar-præsteorden i byen og de ønsker at overtage byens hovedtempel. Præstekonflikt!
  2. Opgør med den vanvittige heksejæger Thomas Mombolt
  3. Hobbitternes frihedskampspartis frihedskamp
  4. Den lokale ork-stamme Red Hand er krigerisk

(I vores Carroburg Bürger kampagne har vi fire andre temaer)

Problemet er bare at jeg i virkeligheden ikke er så struktureret. Der har kun været et hovedtema i spil i 2 ud af 3 spilgange, ligesom jeg kun fik introduceret 2 af temaerne i spilgangen i går (hvor det ene var hovedtemaet). Det gør ikke så meget, men det betyder fx at det er vigtigt for mig at de to andre temaer kommer i spil næste spilgang, selvom de ikke er hovedtemaer.

Noget andet som jeg har måtte sande er at min plan om at en spilgang = et afsluttet scenarie heller ikke altid bliver realiseret. Det har været et af mine mål med kampagnen at hver spilgang var et afsluttet scenarie i sig selv. Ligesom tv-serier som fx X-files er. I går stoppede vi spillet selvom spilpersonerne endnu ikke have løst mordmysteriet. Det har jeg det også ok med, men fordi normalt har gæstespillene med vil jeg gerne forsøge at opretholde en spilgang = et afsluttet scenarie dogmet. På den anden side havde X-files jo også dobbelt afsnit i ny og næ.

Børnerollespil

Jeg vil gerne spille rollespil med min datter Embla og en håndfuld af hendes venner. Hun spiller rollespil i hendes fritidshjem, hvor en pædagogstuderende bruger et hjemmebygget system og en klassisk fantasy setting, det virker hun til at være rigtig glad for. Derudover har hun været med på Fastaval Jr. I år, hvor hun spillede mit hjemmebyggede warhammerish scenarie Drillehobbitter og Mice and Mystics med René Toft. For et stykke tid siden købte jeg Mice and Mystics, men jeg har ikke fået læst reglerne endnu – det skal jeg se at få gjort. Både Embla og hendes lillesøster vil gerne spille ”mussespillet”, men det virker også til at Embla er klar på ”rigtigt” rollespil og ikke kun rollespil-like brætspil. Hun er særligt klart på noget med nogen elvere.

Så jeg spurgte på facebookgrupperne Danske Rollespillere og RPGforum:

Skærmbillede 2016-05-06 08.28.38

Det er altså vigtigt at der er en form for xp, at det kan spilles på dansk, at der ikke er for meget matematik i spillet og at det er fantasy.

Jeg endte med at købe Ulvevinter samme dag og jeg vil prøve at se om jeg ikke kan skrive en rigtig anmeldelse af det ved lejlighed, men udover alle dem der foreslog Ulvevinter, så fik jeg virkelig mange andre svar. Dem har jeg liste op i dette indlæg, men først får I lige en rant (det er jo en blog det her).

Det er ikke et nostalgiprojekt (Rant)

Jeg håbede på et spil der ikke blot var huleudforskning, da jeg regner med at min datter nok synes det er lige så kedeligt som jeg gør. Det kan godt være vi startede med huler og dårlige D&D regler, men bare fordi vi startede med en bestemt form for rollespil betyder det ikke at vi skal trække vores unger igennem det samme. Det er ligeså misforstået, som hvis man tror at ens børns folkeskoletilværelse minder om ens egen.

Som forældre mener jeg det er vigtigt at kunne adskille ens egen nostalgi for børnebøger, film, tegnefilm og rollespil fra ens børns børneliv og være opmærksom på at der også her er der sket en udvikling. Fx er Phineas og ferb simpelthen bedre tv end Darkwing Duck. Lasse Leif er bedre litteratur end Barbapapa. Selvfølgelig er der også inden for børnekulturprodukter klassikere og evergreens, men de eksistere mere på trods af din nostalgi end på grund af den.

(Selvfølgelig skal man ikke underkende at børn elsker hvis deres forældre er begejstret for noget og man kan jo godt blive begejstret pga. nostalgi. Vi har et ansvar overfor de kommende generationers opfattelse af kvalitet og dannelse, derfor er det din pligt at blive begejstret for gode ting).

Derfor var jeg ikke begejstret når den 10. foreslog et 80er eller 90er rollespil.

Listen af systemer som blev foreslået

Jeg har markeret de systemer som jeg selv vil kigge nærmere på med fed. Hvordan jeg får tid til at læst dem fortæller historien intet om, men jeg har tre piger og det kun den første der endnu er gammel nok til rollespil, så der er lidt tid at løbe på.

De gamle systemer vi selv startede med

  • D&D den røde boks – D&D 1st. ed. udgivet på dansk
  • Viking – dansk historisk rollespil sat i vikingetiden
  • Sværd og Trolddom lav dit eget eventyr – simpelt, meget simplet)
  • På eventyr i vildmarken – overbygning på Sværd og Trolddom
  • Drager og Dæmoner – måske mit ynglings fantasy rollespil – men lidt for meget matematik
  • LEF – dansk system, som jeg bemærkede da det udkom (i start 00’erne?). Den gang synes jeg det så lidt for goth gumpetungt ud, men jeg kender det ærligtalt ikke og måske er det rigtig godt. Designet af grundbogen var bare lidt for meget på den forkerte måde til at jeg kommer til at samle det op, desværre
  • The Window – et virkelig gammelt indie spil (måske et af de første)

Systemer der er lavet til børn

  • Ulvevinter – mange, rigtig mange foreslog dette system og jeg endte også med at købe det. Nu har jeg læst det og jeg er ikke skuffet. Fantasy med et ret enkelt og ret klassisk system, har et nordisk greb om fantasy. Der er en tegning af en hobbit som jeg ikke er glad for, men det er også det
  • Hero Kids – kunne også være i kategorien ”Systemer, som jeg ikke ved hvad er”, men der er et par stykker som har foreslået det og jeg vil tjekke det ud
  • Magi og sværd – jeg tror det er en rigtig fin bog, dækker både bord og liverollespil, hvis jeg husker rigtigt
  • Spelet om Morwhayle(?) – svensk og til børn. Det er sikkert fint

Systemer der bare er ret simple

  • Hinterland – som er et enkelt fantasy D&D’ish rollespilssystem som Morten har lavet. Det var en sjov udgivelseshistorie, fordi Morten og andre skriver udvidelser mm. til conner hvor de sætter spillet op. Jeg kan ærlig talt ikke overskue det hav af udvidelser som Morten og co. har skrevet til systemet. Derudover virker gruppen omkring spillet lidt kult’ish
  • Red Box Hack – som jeg selv har oversat til dansk i dette scenarie
  • Lady Blackbird – som jeg er glad for, men jeg mener ikke scenariet/systemet er helt perfekt til målgruppen
  • Dungeon World – jeg er usikker på om det faktisk er så enkelt. Jeg har spillet det en gang og synes ikke det var super let
  • Fate Accelerated – et godt og universelt system. Det er simpelt, men stadigvæk for komplekst til målgruppen
  • d6 x d6 – har lidt for meget matematik
  • Munchkid RPG – nok ikke det jeg leder efter
  • Lone WolfMorten har skrevet en anmeldelse. Det er ikke en elver venlig fantasy
  • In A Wicked Age – som er fedt og som jeg tror vi også skal kigge på ved lejlighed

Systemer som jeg ikke helt ved hvad er:

  • The Princes Kingdom – indie, jeg tror man kan spille prinsesse, jeg tjekker det sikkert ud på trods af det og håber det hacker lidt rundt i kønrollerne
  • Adventures in Oz – indie, I don’t know more
  • Do: Pilgrims of the Flying temple – det er ret indie og lyder pænt kong fu
  • Camp Myth: The RPG – og her er det mine fordomme der taler og de siger ”nej, nej, nej… suk”
  • Happy Birthdag Mr. Robot – har jeg hørt meget godt om, samtidig tror jeg helt sikkert det ikke er mig, men jeg vil tjekke det ud. Det lyder dog ikke rigtig som om at man må spille elver
  • Mermaid Adventures – mine foredomme igen ”havfrue? nej, nej, nej… suk”
  • Projekt Ninja Panda Taco – lyder lidt for meget som børne-tv med hipsteroverskæg
  • School Daze – måske et rollespil der handler om kemitider uden udluftning og frikvarter med hashrygning?
  • The Sorceror of Zo – pas?
  • Kobolds ate my baby – det lyder som et komediesystem og jeg spiller kun et komediesystem (Toons)
  • No thank you, Evil – Rollespil udgivet af Google? Jeg ved ikke hvad det er
  • Age of tempest – der er så mange spil jeg ikke ved hvad er
  • Little Wizards – lyder fedt. Altså ud fra titlen jeg ved ikke mere om det end den

Systemer man med fordel kan hacke/ forsimple:

  • Warhammer – som jeg spiller i min kampagne og er glad for
  • Warhammer 40K – hvor verden ikke siger mig noget, så det bliver et ”nej tak”
  • D&D 5ed – det skal jeg tjekke ud. Måske ikke for Emblas skyld, men så for min egen
  • Pathfinder – det løb er kørt for mig
  • Savage Worlds – dejligt system, som jeg kan se min datter og mig bruge i fremtiden

Dem jeg tror er blevet forslået i spøg:

  • Rolemaster – ha
  • Bruning Empires – ha ha

Systemer som jeg selv synes er lidt svære:

  • Mouse Guard – jeg elsker verden og til dels også systemet, men tror ikke min datter er klar til at hendes far sidder og græder over at han ikke kan gennemskue hvordan de forskellige angrebsmuligheder påvirker hinanden og stresslæser i regelbogen

Brætspil:

  • Descent – vil jeg gerne selv prøve ved lejlighed
  • Mice and Mystics – skal jeg læse asap
  • Heroes Quiz – nej, det er jo et dårligt brætspil. Jeg elskede det som barn, men det er jo dårligt
  • Dungeons & Dragons brætspillet – nej, bare nej

Status

Normalt ville jeg på dette tidspunkt være meget optaget af scenarierne til årets Fastaval. Normalt ville jeg endda nok skrive på et.

Link til scenariernes foromtaler.

Men ikke i år. Jeg er nemlig just blevet far igen til en meget lille pige. Solbjørk blev født 7 uger for tidligt og har derfor brug for alt den opmærksomhed hun kan få. Samtidigt har vi jo også en lidt større lille pige på 2 et halvt, nemlig Embla. Det er godt, men hårdt – blandt andet fordi jeg faktisk næsten ingen barsel har og derfor er nød til at arbejde i ny og næ. Men mest gør mine to døtre mig stolt.

Jeg kan dog fortælle at mit Slavehandlerscenarie fra sidste års Fastaval er blevet udvalgt til en antologi, der hedder Kæmpers skuldre. Det gør mig også stolt.

Slavehandleren spilles
Slavehandleren spilles