tirsdag, august 14th, 2012
Jeg ved ikke om vi skal spille med ravne i min kommende low magic fantasy kampagne. I A Game of Thrones kommunikere over lange afstande vha. ravne. Det er form for brevduer, men det virker til at hele den logistik der udspringer af at brevduer altid kun flyver et sted hen (hjem) og at de [...]
mandag, august 13th, 2012
Jeg har skrevet om de ændringer jeg har lavet i World of Darkness’ kampregler, men det er ikke altid nødvendigt at spille en hel kamp efter reglerne. Ofte vil en simpel kamp være alt nok. Når vi bruger de simple kampregler er et terningeslag nok. Nogen gange fra alle spillerne, nogen gange kun fra en [...]
lørdag, august 11th, 2012
Vi spiller World of Darkness (herefter nWoD). Spiller du nWoD, har du godt styr på kampsystemet og har du måske endda lavet et par hacks i det? Så kan du måske hjælpe os og med nWoD så har vi brug for hjælp. Vi valgte nWoD, fordi vi har spillet og kender systemet, desværre kendte vi [...]
Min næste kampagne A Song of Mountain & Riverland skal spilles med de nye World of Darkness regelsystem (herefter nDoW) + mine småhacks (indtil videre har jeg lavet regler for årstider og delvise succeser). nDoW er ikke et levelsystem, men skillsystem, hvor man køber sig op i ens stats løbede. Det koster mellem 3 og [...]
Faktisk var det min ide at der kun skulle være en Gud og en masse helgener. Men sådan blev det ikke, for fra vores Microscope spil ved vi at der findes en del guder: Flodguden Ocedion (Samfundskontrakten) Trickster guden Teraxion (De store heltes ære) Den Falske Gud (Udrensningen) De syv nye guder (Udrensningen) Sierna, [...]