Endnu en efterspilsrapport af Ask Møller. PROLOG Solen stod midt på himlen og svedte alt, høj som lav, under dens åsyn. De fleste fornuftige mennesker søgte tilflugt i skyggerne på denne tid af dagen, men lidt uden for borg murene i en påbegyndt tilbygning, legede to ubekymrede drengebørn. ”Pas på, jorden er giftig”, råbte Raylan, idet han [...]
Efterspilsrapport af Ask Møller. Vi mangler efterspilsrapporten fra 13. Afsnit. Forspil Da solen forsvandt bag bakkerne i Vest ankom Ester til holmen. Hun havde lovet smeden en nat for hans arbejde. ”Hun hedder Stillmund” sagde han sagte og rakte Ester kniven. ”Men pas på, hun bidder”. Ester tog imod kniven og så beundrende på den. Hun [...]
Vi spiller vores bjerg og flodlands-kampagne med et hjemmelavet hack af World of Darkness’ systemet. Det var måske et lidt skørt valg, men det virker rigtig godt for os. Der er nogen xp-regler: Hver spilgang får alle et xp (ligegyldigt om man har været med eller ej) Når jeg får en efterspilsrapport fra en spilgang, [...]
I min fantasykampagne er vores helte kommet til en oversvømmet gemt og glemt jungleby. Jeg kunne godt tænkte mig at spille et old school sword and sorcery scenarie i denne oversvømmede by. Gerne noget neandertalerer eller indavlede stammefolk og alligatorer. Kender du nogen gode sword and sorcery scenarier, som jeg kan finde inspiration i?
Thias har skrevet et indlæg omkring Krigsførsel i fantasy-settings. I min kampagne udspiller sig en krig og vores helte er ledere af en stor hær. Jeg har lavet en stat der hedder “Warfare”, men jeg ved stadigvæk ikke helt hvordan vi skal spille krigen. Kan du hjælpe mig med at hvordan man spiller en krig, [...]