Wizard+Thief

Mit næste fastavalscenarie har allerede et navn. Ellers kan jeg blot nogle små omridser af ideer. Jeg poster dem her, fordi du, kære læser, meget gerne må digte videre på dem. Måske endda kritisere eller rose dem. Ideerne er kun rids og modsiger sig selv i den form de har.

Hovedpersonerne:

Tommy Wizard og Lucas Thief er rottefængere i handelsbystaten Port. De er fattige, men har henholdsvis en fortid som elev på troldmandsskolen (Tommy) og sørøver (Lucas).

Stemning/Genre:

Stemning/genre er Renæssance Fantasy. Der findes både pistoler og okkult magi (altså ikke så meget firebolt som dæmon og skyggemagi). Genre/genren er Guy Ritchie’sk action drama.

Spillerne:

Scenariet er det et spil for fem spillere og en spilleder. To spiller henholdsvis Wizard og Thief. De tre andre spiller en central biperson og to mindre centrale. De centrale bipersoner Professor Thomas White (troldmandensskolens rektor), Kap. James Black (sørøverkaptajn fra Thiefs fortid) og Billy Prince Beggar (leder af ports hemmelige tyvelaug).

Bipersonerne:

De tre centrale bipersoner har hver deres agenda for Wizard+Thief. De tre bipersonsspillere skal også spille to mindre centrale (og dog vigtige) bipersoner, de indgår alle seks en af de tre organisationer som er på spil (troldmandsskolen, sørøvermandskabet og tyvelauget). Altså kan Billy Prince Beggars spiller også komme til at Oscar præfekt på troldmandsskolen.

Mekanik:

Det bipersonerne understøttes mekanisk. Spillet er bygget op omkring en række konflikter, som afgøres ved terningeslag. Jeg tænker måske a la Lady Blackbird. Wizard og Thief, der er spillets antagonister, har ingen terninger sig selv. De kan få hjælp af bipersonerne og dermed få terninger til at forsøge at løse konflikterne. Hjælpen er dog ikke gratis, da alle bipersonerne har deres egne interessere.

Spillet starter ved at Wizard og Thief finder en hemmelighed, som de er nødt til at undersøge.

Mere stemning:

Nu hvor jeg alligevel har gang i fantasy igen – overvejer at gøre spilverden endnu mere fantastisk. Port er ikke bare en havne- og handelsby. Den er en flyvende ø – der er en havne- og handelsby. Skibene er ikke skibe, men luftskibe.

Rotterne er ikke rotter, men mariehøns i rottestørre. Disse store mariehøns spiser Ports forråd og viderefører sygdomme (ligesom rotter). Ellers bor de inde i og på undersiden af den flyvende ø. Måske var mariehønsene Ports oprindelige beboere. Hvad hedder en ”mariehønsefænger”?

Måske er de store mariehøns en del af den hemmelighed som sætter spillet i gang. Det ville være oplagt.

Hvad synes du?

Comments (7)

  1. Morten Greis wrote::

    Hvad med at historien udspiller sig i handelbyen Port i udkanten af Ascalon Imperiet?

    fredag, marts 5, 2010 at 14:48 #
  2. Kristo wrote::

    Jeg var med så længe det der med mariehønsene, som jeg slet ikke forstår. Jeg synes de er med til at gøre det hele pussenusset.

    Resten lyder dog fedt.

    fredag, marts 5, 2010 at 15:29 #
  3. Marienhønsfænger =
    Ladybughunters

    fredag, marts 5, 2010 at 18:41 #
  4. Kristian wrote::

    Det lyder virkelig spændende, både univers og mekanik.

    og så har Thomas vist lige nailed, hvad deres jobbeskrivelse er!

    fredag, marts 5, 2010 at 19:41 #
  5. Uffe wrote::

    Lyder som de andre skriver fedt, men mariehøner er for vatnisser. Biller derimod!

    Har du lyst til at uddybe dine tanker om hvad det er for en slags “ting” de tre vil med de to?

    lørdag, marts 6, 2010 at 00:48 #
  6. Uffe wrote::

    Heh, ordet “Glansbiller” dukkede lige op i hovedet på mig.

    Nu er det delt.

    lørdag, marts 6, 2010 at 00:49 #
  7. johs wrote::

    Tak Uffe.

    Bughunters eller Bugcatchers?

    Morten, jeg er så færdig med Ascalon, desværre.

    lørdag, marts 6, 2010 at 17:03 #

Trackback/Pingback (1)

  1. [W+T] Flyvende øer mm. < Sort Forsyning on onsdag, marts 24, 2010 at 09:55

    [...] har skrevet en settingbeskrivelse til min Wizard+Thief-scenarieidé. Jeg ved endnu ikke om jeg skriver scenariet. Ligesom jeg er usikker på om denne tekst overlever [...]